[[분류:한국의 게임 제작사]][[분류:2000년 설립]] [[분류:코스닥상장법인]] ||||<table align=right><bgcolor=#fafafa> [[파일:1nuP9d1.jpg|width=300]] || || '''정식명칭''' || 주식회사 웹젠 || || '''영문명칭''' || WEBZEN Inc. || || '''설립일''' || [[2000년]] [[4월 28일]] || || '''업종명''' || 온라인·모바일 게임 소프트웨어[br]개발 및 공급업 || || '''상장유무''' || 상장기업 || || '''매출액''' || 1,761억원 ^^(2019)^^ || || '''영업이익''' || 518억원 ^^(2019)^^ [[https://www.etnews.com/20200206000367|#]] || || '''순이익''' || 422억원 ^^(2019)^^ [[https://www.etnews.com/20200206000367|#]] || || '''기업규모''' || [[중견기업]][* 중견기업인 [[NHN]]의 자회사로 편입되면서 NHN의 기업분류를 따르게 되었다. 2015년 8월 20일 기존 최대주주인 [[NHN엔터테인먼트]]가 보유주식 일부(2,640,619주)를 매도한 바 있으며, 계열회사 관계 해소에 따라 최대주주가 [[김병관(정치인)|김병관]] 외 2인으로 변경되었다. 이후 주요주주였던 NHN엔터테인먼트(주)는 재무구조 개선 및 현금 유동성 확보의 목적으로 당사 보유 주식 6,795,143주(19.24%) 전량을 FunGame(HK) Limited에 주당 30,000원(총 양도금액 203,854백만)에 양도하여 현재 NHN과의 지분관계는 정리된 것으로 보인다.] || || '''상장시장''' || [[코스닥]] ([[2003년]]~ ) || || '''종목코드''' || 069080 || |||| [[http://company.webzen.co.kr/|홈페이지]] / [[http://www.webzen.com|영문 홈페이지]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[대한민국]]의 [[게임 제작사]]. 사장이나 프로그래머를 비롯한 핵심 스탭은 90년대 국산 IBM-PC게임의 명가중 하나였던 [[미리내]] 소프트웨어[* [[팬택계열]]로 인수되었다가 망함.] 출신이었다고 한다. == 상세 == 3d mmorpg로 시장에서 큰 반향을 일으켰던 뮤 온라인을 개발했던 게임사. 뮤온라인은 한국 뿐만 아니라 중국, 대만 등에서도 크게 흥행했다. [[뮤 온라인]]이 대박이 나면서 [[코스닥]]에 상장까지 되었다. 전성기인 2003년에는 웹젠 주가가 10만원을 넘어가며 '''[[엔씨소프트]]'''의 [[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=030&aid=0000039345|시가총액을 넘어서기도 했다.]][* 당시엔 엔씨소프트가 [[코스닥]]시장에 있었다.] 하지만 이후로 쭉 하락세를 타게 되는데 뮤를 대체할 대작이 없었을 뿐더러 뮤 게임 자체도 시들해졌기 때문. 결국 [[헉슬리]] 실패 이후 [[NHN]]에 인수되었다. 웹젠은 [[2003년]] [[코스닥]]시장에 [[기업공개]]할 때, [[한국]] [[게임 제작사]] 중 공모주 청약증거금 최고액 기록을 세웠다. [[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=018&aid=0000035132|웹젠의 공모주 청약증거금은 3조 3000억 원]]. [[엔씨소프트]]가 [[코스닥]]시장에 [[2000년]] [[기업공개]]할 때 공모주 청약증거금으로 1조 8,800억 원을 모았다. [[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=001&aid=0000009052|기사]] 이 이후 [[넷마블게임즈]](7조 8000억 원)가 웹젠의 청약증거금 기록을 넘어설 때까지 무려 14년 걸렸다. 코스닥시장본부에서 [[게임 제작사]]의 [[주식시장]] 상장에 대한 엄격한 기준을 마련하는데 일조했다. [[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=009&aid=0000499115|"코스닥에 상장하기 위해 게임 하나로는 논란의 소지가 있으며 개발사는 2개, 배급사는 최소 3개의 유료 게임을 확보해야 한다."]][* 이 때문에 당시 [[겟앰프드]]로 최고의 전성기를 구가하던 [[준인터|윈디소프트]]가 코스닥 시장에 상장하려다 여기에 막혀 좌절되기도 했다.] 그 뒤로 주가가 끝없이 하락하는 바람에 붙은 별명이 '''엽전'''. [[미국]] [[나스닥]]시장에 상장되어 거래되기도 했으나 [[2009년]] [[NHN]]에 피인수되면서 자진 [[상장폐지]] 시켰다고 한다. 2014년 12월 [[http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2014&no=1536855|시가총액이 1조원을 돌파]]했다는 뉴스가 나왔는데 이는 모두 중국에서 서비스한 웹게임인 "대천사지검"과 "전민기적" 덕분. 두 웹게임 모두 웹젠의 초기 작품인 뮤의 IP를 재활용한 게임이라고 한다. 이래나 저래나 웹젠이 믿을만한 게임은 뮤 외에는 없는 상황이라 시가총액 1조원 돌파 뉴스가 나왔음에도 신규 게임의 성공이 여전히 정체되어 있는 상황이라면 시장 전망은 앞으로도 크게 어두운 편이다. == 게임 목록 == === 서비스 게임 === * PC 게임 * [[뮤 온라인]] * 뮤 템페스트 * 뮤 블루 * [[R2]] * 뮤 레전드 * 샷온라인 * 뮤 이그니션 * 뮤 이그니션2 * 썬: 리미티드 에디션 * [[메틴]] * 모바일 게임 * [[뮤오리진]] * 뮤 오리진 2 * 뮤 온라인H5 * 퍼스트 히어로 * 샷온라인 골프 * 뮤 아크엔젤 * R2M === 해외 서비스 === * [[C9]]: 한 때 한국 서버가 있었으나 서비스 종료됐다. === 서비스 종료/개발 중단 === * PC 게임 * [[배터리(온라인게임)|배터리]] * [[헉슬리]] * [[아크로드]] * 아크로드2 * 파르페 스테이션 * [[Wiki(웹젠)|위키]](개발 중단):자세한건 항목을 * 플라곤: [[2014년]] [[10월]] 오픈하여 당시 [[리그베다 위키]]를 포함한 다양한 사이트와 [[포털 사이트]]에 광고를 뿌려댔으나... 홍보물에 게임 스샷이나 인게임 영상이 하나도 없으며, 아니나 다를까 그래픽이 차마 말 못할 수준이다...결국 1년을 못채우고 2015년 9월 17일 서비스 종료. * 메틴2 * 라이트폴 * 위닝펏 * 뮤 레전드 (뮤2) / 2016년 뮤의 정식 후속작으로 PC MMORPG 핵앤슬러시 대작 게임으로 꼽히며 기대를 한 몸에 받았으나 현재 소리 소문 없이 웹젠에서 개발 및 유통까지 모두 포기하며 웹젠 공식사이트에서는 이미 흔적 자체도 사라진지 오래되었다. (주)벨로프 라는 중견 게임 업체에 개발 및 유통 모든 권한이 인수되어 국내 서비스는 아직 유지되고 있으나, 해당 게임 업체가 망한 게임 사들여서 서비스 종료 때리는 유명한 회사라는 악명이 높은 회사라 곧 정식적으로 서비스 종료가 되지 않을까 싶다. 뮤라는 고유 명사를 타이틀로 내세운 PC게임 정식 후속작으로서 초창기 인기를 무색하게 만들어 버릴 정도의 미운오리새끼로 전락해 웬만해선 뮤라는 타이틀이 달린 건 그냥 안고 가는 웹젠인데도 그 타이틀까지 듣보 회사에 버릴 정도면... 웹젠에서 거론하기도 싫은 수준이었을까? * 모바일 게임 * 삼국용장전 for kakao * 뮤 더 제네시스 * 마의 for kakao * [[더 비스트]] * 샷온라인M * 아크로드 어웨이크 * 아제라 아이언하트 * 나선영웅전 * 마스터 탱커 == 여담 == * 2010년경 웹젠에서 근무를 해본 한 개발자의 말에 따르면 사내정치가 좀 심하다고 한다. 개발에 전념할 수 있는 환경은 못되는 듯. 그와 관련해서 웹젠의 임원이 서브컬쳐에 대한 게임을 비난하다가 [[3N]] 기업들의 임원들이 이에 대한 반박을 하자 자신은 중립이었다고 자기합리화를 한 뒤에 도망간 사건이 있었다. * 웹젠 회장인 [[김병관(정치인)|김병관]]은 [[더불어민주당/인재영입#s-2.2|2016년 1월 3일 [[문재인]] 대표의 권유로 더불어민주당에 입당하여]] [[성남시 분당구 갑]] 지역에 출마, 47%의 득표율로 당선되었다. 다만 4년 뒤 재선에는 실패했다. == 관련 문서 == * [[게임 제작사/대한민국]]