[include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[우치하 시스이]]에 대해 정리한 문서. ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablewidth=600> [[파일:Shisui_Uchiha.jpg|width=100%]] || [목차] == 기본 정보 == ||<tablebordercolor=#000000> 캐릭터 유형 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/공격형|공격형]] || || 무기 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 시스이의 칼 || || 닌자도구 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 표창 || || 해금 방법 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 우치하 시스이 수련 랭크 1단계(☆) 달성 || ||<tablebordercolor=#000000> 수련 랭크 || 보수 || || ☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 시노비 마스터 개방 || || ☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 우치하류 햇무리의 춤 || || ☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 시스이 스타일[br]순신 이동 || || ☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 우치하류 수리검술 오보로구루마 || || ☆☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 코토아마츠카미 || || ★☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 머리(시스이) || || ★★★☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 시스이의 칼 || || ★★★★☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★★★★ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 로비 액션: 순신술[br]명예 칭호: 순신의 || == 커맨드 == ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || == 인술 == ||<tablebordercolor=#000000><tablewidth=100%><width=10%> 분류 ||<width=10%> 아이콘 ||<width=10%> 인술명 || 상세 설명 ||<width=10%> 쿨타임/[br]발동 간격 ||<width=6%> 위력 ||<width=6%> 길이 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:햇무리SS.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#15b 우치하류 햇무리의 춤}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다. 첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 18초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 5 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:오보로구루마SS.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#15b 우치하류 수리검술 오보로구루마}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다. 자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다. 또한 설치 시의 충격파로 바꿔치기 스톡을 초기화한다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 9초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 1 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 바꿔치기술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:순신이동SS.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#080 순신 이동}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 25초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 오의 인술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:별천신SS.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''[[코토아마츠카미(나루토)|{{{#b13 코토아마츠카미}}}]]''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다. 추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 매우 긺 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff 추가 인술}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff -}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> '''{{{#b13 코토아마츠카미 잔홍}}}''' ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff 일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다.}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff -}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff -}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff -}}} || === 우치하류 햇무리의 춤 === ||<|2><:><width=100>[[파일:햇무리SS.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 우치하류 햇무리의 춤}}}[br]うちは流 日暈の舞 / Uchiha Style: Halo Dance}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다.[br]첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''바꿔치기 사용 불가''': 해당 인술에 당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다.||<:>1||<:>5||<:>18초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Halo_Dance.gif|width=100%]] || }}}}}} || === 우치하류 수리검술 오보로구루마 === ||<|2><:><width=100>[[파일:오보로구루마SS.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 우치하류 수리검술 오보로구루마}}}[br]うちは流手裏剣術・朧車 / Uchiha Shuriken Jutsu: Oboroguruma}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다.[br]자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다.[br]또한 설치 시의 충격파로 바꿔치기 스톡을 초기화한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''바꿔치기 스톡 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다.[br]'''돌진 속도 증가''': n초간 적을 추적하는 속도가 상승합니다.[br]'''행동 속도 증가''': n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다.||<:>2||<:>1||<:>9초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:오보로구루마.gif|width=100%]] || }}}}}} || [[마이트 가이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|마이트 가이]]의 오의 팔문둔갑의 진의 인술 버전이라고 볼 수 있으며, 추종(돌진) 속도 버프가 매우 사기적이다. === 순신 이동 === ||<|2><:><width=100>[[파일:순신이동SS.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#080><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 순신 이동}}}[br]瞬身移動 / Swift Step}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.[br]'''돌진 속도 증가''': n초간 적을 추적하는 속도가 상승합니다.[br]'''행동 속도 증가''': n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다.||<:>25초|| 속도 상승 버프가 중요한 시노비 스트라이커에서 그야말로 최고의 바꿔치기술. 특히 전반적인 속도가 느린 수비형 캐릭터에겐 더할 나위 없이 좋은 바꿔치기술이다. 다른 타입에게도 매우 좋은 바꿔치기술이며, 사실상 모든 바꿔치기술 중 가장 좋은 성능을 갖고 있다. === [[코토아마츠카미(나루토)|코토아마츠카미]] === ||<|2><:><width=100>[[파일:별천신SS.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#b13><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 코토아마츠카미}}}[br]別天神 / Koto Amatsukami}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다.[br]추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=10%>발동 간격|| ||<:><rowbgcolor=white><-9>'''사륜안''': 적의 공격을 받을 경우 무효화하며 자동으로 바꿔치기 계열 술법을 사용합니다. (바꿔치기술에 별도의 쿨타임이 적용되지는 않습니다.)||<:>-||<:>매우 긺|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Koto_1.gif|width=100%]] || }}}}}} || [[하타케 카카시(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|카카시]]의 인술 사륜안이 지속시간 동안 패시브로서 무한으로 발동되는 오의. 무한 사륜안은 총 15초동안 지속되기 때문에, 체감상 13~14초쯤 되었을 때 추가입력을 해서 코토아마츠카미 잔홍을 발동시키자. 잔홍까지 포함 시 오의의 지속시간은 최대 30초. ==== 추가 인술: 코토아마츠카미 잔홍 ==== ||<-11><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=DarkGray><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 코토아마츠카미 잔홍}}}[br]別天神 殘紅 / Koto Amatsukami: Zanko}}}'''|| ||<-6><:><width=50%>공격형||<-5><:>추가 인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=10%>발동 간격|| ||<:><rowbgcolor=white><-9>'''착란''': 15초간 적의 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만듭니다.||<:>-||<:>-|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Koto_2.gif|width=100%]] || }}}}}} || == 여담 == 원래 유출된 파일들을 보면 양눈 사륜안 카카시의 다음 DLC 캐릭터로 사소리, 키바, 시노가 나올 예정이었던 것으로 추측되는데, 유저들의 네지와 시스이 출시 요구가 빗발치자 이 셋은 보류하고 네지, 시스이를 먼저 출시한 것으로 보인다. [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]