[[분류:유희왕/OCG/일반 마법]] [[유희왕]]의 일반 마법 카드. [목차] == 설명 == === 원작 === [[파일:Magical-Mallet-(Temp).jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''요술망치'''|| || 일어판 명칭 ||'''[ruby(打, ruby=う)]ち[ruby(出, ruby=で)]の[ruby(小槌, ruby=こづち)]'''[* 우치데노코즈치. 일본의 민담, 전설, 동화등에 등장하는 [[오니]]가 가지고 있는 신비한 망치. 굳이 따지면 도깨비 방망이.]|| || 영어판 명칭 ||'''Magical Mallet'''|| ||<-2> 일반 마법 || ||<-2>'''발동하고 있는 이 카드와''' 패를 임의의 매수 선택하여, 덱으로 되돌리고 셔플한다. 그 후, 덱으로 넣은 매수만큼 카드를 드로우한다.[* 첫 등장 에피소드인 4화 한정으로, 이후부터는 OCG와 동일한 효과로 나온다.]|| [[유희왕 GX]]에서 [[만죠메 쥰]]이 [[유우키 쥬다이]]와의 2차전 듀얼에서 사용한 마법 카드. 여기서는 이 카드는 덱에 넣고 나머지 패에서 버린 만큼 드로우하는 정신 나간 효과였으며, '''패 소모 0으로 패를 교환하는''' 답도 없는 사기 카드였다. 게다가 만죠메는 이 카드를 넣고 섞은 뒤 또 드로우하여 다시 사용해 1턴만에 [[VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논]]을 소환하기 위한 소재들을 모아나갔다. 이후 [[유희왕 GX/빛의 결사 편|빛의 결사 편]]에서 만죠메 화이트 썬더가 되어 [[텐죠인 아스카]]의 듀얼에서 사용. 여기서부터는 OCG 효과로 나왔으며, 효과로 [[암드 드래곤 LV10]]과 [[순백의 베일]]을 드로우하여 그 턴에 피니시를 냈다. 이후 [[유희왕 GX/이차원세계 편|이차원세계 편]]에서는 [[가면의 세 기사]] 중 '분노의 가면'이 분노의 앵커 나이트의 효과 발동을 위해 패 코스트로 버리는 것으로도 등장했으며, [[엑조디아]] 덱으로 갈아탄 [[아몬 가람]]도 [[암흑사도 요한]]과의 듀얼 중 [[킹 미스트|안개의 왕성]]의 패 코스트로 버리는 것으로 다시 나왔다. [[유희왕 5D's]] [[유희왕 5D's/포츈 컵 편|포츈 컵 편]]에서 [[루아(유희왕)|루아]]가 [[보머]]와의 듀얼 중 패에 들고 있었던 것으로 나오지만, 직접 사용하지는 않았다. === [[유희왕/OCG|OCG]] === [[파일:external/www.ka-nabell.com/card100017526_1.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''요술망치'''|| || 일어판 명칭 ||'''[ruby(打, ruby=う)]ち[ruby(出, ruby=で)]の[ruby(小槌, ruby=こづち)]'''|| || 영어판 명칭 ||'''Magical Mallet'''|| ||<-2> 일반 마법 || ||<-2>①: 자신의 패를 임의의 매수만큼 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱으로 되돌린 수만큼 드로우한다.|| 패를 임의의 매수만큼 덱으로 되돌린 후, 그 수만큼 드로우하는 효과를 가진 일반 마법. 덱으로 되돌리는 행위는 코스트가 아닌 효과다. [[리로드(유희왕)|리로드]]와 유사하게 발동 조건 따로 없이 패를 교환시켜주는 카드로, 리로드와는 달리 일반 마법이지만, 원하는 매수만큼 선택이 가능해서 필요없는 카드만 골라서 덱으로 되돌리고 드로우할 수 있기에 효과는 일장일단. 물론 실질적으로 현재 패 수 -1 한 뒤 패를 교환하기에 어쨌든 패가 1장 줄어들며, 덱에 넣고 하는지라 묘지 어드밴티지는 여전하며 넣은 게 그대로 나올 수 있다는 공포스러운 단점도 역시나 건재하다. [[카드 파괴]]나 [[패 좌절]]처럼 묘지 자원을 채워주는 효과도 없으니 아무 생각 없이 사용했다간 패 1장을 쓸 정도의 이득은 기대하기 힘들다. [[엑조디아]] 덱 처럼 특정 콤보를 성공시키는 것이 중요시되는 덱이나 패 사고율이 많은 덱이라면 채용의 여지는 있다. 또한 덱 자체가 말리지는 않더라도 당장 대처할 패가 없는 상황에서 쓸 수 있다면 기회를 잡을 수 있게 해준다. 반대로 스탠다드 덱 처럼 단일로 기능하는 카드를 다수 채용하여 말릴 확률을 극단적으로 억제한 덱이라면 패 소모를 보충하는 효과는 바라기 힘들어진다. 패 사고가 많은 덱이라 해도 카드 1장이 손실된다는 것은 변함이 없으니 가능하면 말리는 사고가 일어나지 않게 구축하도록 충분한 연구를 거친 뒤에 투입해보자. [[광신 테튜스]]와 조합 가능한 콤보가 존재한다. 패를 여러 장 덱으로 되돌리고, 뽑은 카드 중 1장이라도 천사족이 있다면 추가 드로우가 가능해진다. 특히 상급 몬스터가 패에 남아돌기 쉬워 [[신의 거성-발할라]]를 주축으로 삼는 덱이라면 패 사고 확률을 조금이라도 회피할 수 있게 해주니 일석이조. 근본적으로 이 카드의 디스어드밴티지를 극복할 방법은 특정 카드가 패보다 덱에 있을때 더 유리하거나, 패에 있거나 덱에 있거나 동일한 조건인 경우가 있다. 덱특소만 가능한 상황인데 패에 와버린 몬스터를 되돌린다던지, 워낙 서치가 쉬워 다른 카드로 바꾸는게 낫다던지 등. 이 조건을 만족하는 가장 실용적인 경우가 바로 [[빙의장착]]으로, 덱에서의 룰소환이라는 특이한 소환조건 덕분에 요술망치의 디메리트를 완전히 무시할 수 있어 좋다. [[스트럭처 덱(유희왕)|스트럭처 덱]] -[[무적의 요새]]-에 수록된 것을 시작으로 한 때 [[스트럭처 덱(유희왕)|스트럭처 덱]]에 단골 수록 카드로 자리잡은 시절도 있었다. == 관련 카드 == === [[리로드(유희왕)|리로드]] ===