[include(틀:결전! 헤이안쿄/식신)] [목차] == 소개 == ||<-6><table align=center><tablewidth=85%><table bordercolor=#402565><tablebgcolor=#402565><bgcolor=#ffffff> [[파일:SSR오니키리_기본.png|width=100%]] || ||<-6><bgcolor=#1e1a4c> {{{+1 {{{#ffdaa6 '''오니키리''' (鬼切/Onikiri) }}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 직업}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 무/ 살}}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 난이도}}}''' ||<-4> '''{{{#orange 보통}}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 특성}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 폭발/ 돌진}}}''' || ||<-2><|2><width=33%><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 가격}}}''' ||<-4> [[파일:HotSGold.png]] '''{{{#ffd700 12888 금화}}}''' || ||<-4> [[파일:HotSGem.png]] '''{{{#18b7f1 48 소환부적}}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 출시일}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 2020년 1월 17일 }}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 성우}}}''' ||<-4> [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[토리우미 코스케|{{{#ffffff 토리우미 코스케}}}]] [[파일:중국 국기.svg|width=20px]] {{{#ffffff 손엽}}} [[파일:미국 국기.svg|width=20px]] {{{#ffffff Bradford Hastings}}} [[파일:대한민국 국기.svg|width=20px]] [[이현(성우)|{{{#ffffff 이현}}}]] || == 스토리 == 미나모토 가문의 최강의 퇴마 병기로 [[음양사(게임)/등장인물#s-6|미나모토 요리미츠]]를 평생 따랐다. 그런데 그가 [[자목동자]]의 귀수를 베었을 때, [[동족|깜짝 놀랄만한 사실]]을 알게 된다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||흐··· 크··· 그르르···. 온몸이 피투성이였지만 겨우 일어설 수 있었다. 실로 격렬한 싸움이었다! 죽음을 무릅쓰고 있는 힘을 다해 싸웠으며··· 나의 생존은 예상치 못한 바였다. 떨려오는 손으론 전투 중에 떨어뜨린 칼을 쥘 수조차 없었다. 두려움이 아니라 한스러운 마음에 머릿속이 복잡했다! 하지만 그 인간의 시체는··· 어디로 간 거지? 그 순간 나는 땅바닥에 떨어진 요괴의 손, 자목동자의 손이 내 칼을 쥐고 있는 모습을 발견했다. 아마 내 안에 흐르는 그 인간의 피 덕분일 테지. 나는 자목동자의 손을 지배하는데 성공했다. 자목동자를 찾아야만 한다! 요괴의 손이 속삭이는 이야기를 따라 오에야마에 도착해보니 그 주변은 마치 태풍이 휩쓸고 지나간 것만 같았다. 자목동자 "네 이놈, [[오니키리]]! 지금 이 자리에서 빚을 갚아 주겠다!" 오니키리 "잠깐 기다려, 자목동자!" 자목동자 "흐압 !" 오니키리 "흐압 !" 오니키리: 하··· 으악··· 하하하하하···. 역시 대단하군, 자목동자! 뭐냐, 이 통증은···! 왼쪽 눈을 바늘로 찌르는 듯한 느낌··· 이건 설마···계약 때문인가?! 그놈···그놈의 숨이 아직 붙어있나? 그럴 리 없다!! 용서할 수 없어! 놓치지 않겠다! 그자식을! 으하하하!! 자목동자 "이 살기는··· 뭐지···" 오니키리 "아직이다 ! 아직 끝나지 않았다 ! 자목동자여··· 우리의 싸움은 뒤로 미뤄두지! 네 복수를 도와주겠다." 자목동자 "뭐, 뭐라고···?!" 그 녀석이 살아있는 한, 나는 계약에 속박되어 영원히 고통받을 것이다! 나는 절대 놈을 용서할 수 없다!|| }}} == 대사 == ||<table bordercolor=#5f5f5f><tablewidth=100%><width=16%><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#cdcdcd> 상황 || 대사 || || 소환 ||나는 세상의 모든 악귀를 베어버리는 칼이다. || || 준비 ||헥! || || 평타 ||핫! || ||<|4> 상호작용 ||무슨 분부라도? || ||이 검은 영혼까지 베어버릴 수 있어. || ||미나모토의 기치[* 旗幟. 일정한 목적을 위하여 내세우는 태도나 주장.]가 바로 나의 정의다! || ||나는 도대체 무엇을 위해 싸운 것인가...... || ||<|3> 전장 내 ||나의 전리품이 되고 싶은가? || ||세상의 모든 죄악을 심판할 것이다! || ||전투, 나를 더욱 날카롭게 만든다! || ||<|3> 밀담 패키지 ||내 이름은 오니키리, 미나모토 가문의 검이다. || ||왼쪽 눈의 계약에 나에 대한 주인님의 기대가 담겨있어. || ||미나모토 가문을 방해하는 자, 모두 제거할것이다. || || 사망 ||죽음은 모든 것의 시작이다... || ||<table bordercolor=#5f5f5f><tablewidth=100%><width=16%><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#cdcdcd> 상황 || 대사(2차원 푸가, 선율의 카운터) || || 소환 ||거짓된 기억으로 채워진 나는, 진정한 내가 맞는걸까? || || 준비 ||이게 바로 진정한 나야! || || 평타 ||. || ||<|3> 상호작용 ||자의식을 지녔다는 건, 영혼이 있다는 거겠지? || ||[[주먹밥]]을 좋아하는 건, 진심에서 나온 거겠지... || ||가끔, 이게 내 통제를 벗어나는 것 같아... || ||<|3> 전장 내 ||육체는 영혼을 담는 그릇인데 오히려 영혼을 속박하지. || ||미나모토 가문의 거짓말을 끝장내야 우리에게도 미래가 생겨. || ||모든 것이 가짜라는걸 알아도 그것의 영향에서 벗어날 수 없어. || ||<|3> 밀담 패키지 ||[[안드로이드는 전기양을 꿈꾸는가?|정해진 인생도 즉흥적인 꿈을 가질 수 있을까?]] || ||[[이기적 유전자|이기심은 진화의 시작]]점이야. || ||[[백색소음|백색 노이즈]]는 내게 안정을 가져다주지. || || 사망 ||껍데기에 불과한... 가... || == 능력치 == [[파일:오니키리 그래프1.png]] ||<tablebgcolor=#0f1a18><table bordercolor=#5c4a2d><tablewidth=340px><rowbgcolor=#000000> {{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨 당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 HP'''}}} || {{{#f0f0e7 750 }}} || {{{#f0f0e7 3249 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생.png]] {{{#f0f0e7 '''HP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10009.0 }}} || {{{#f0f0e7 10022.9 }}} || || [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 MP'''}}} || {{{#f0f0e7 360 }}} || {{{#f0f0e7 1210 }}} || || [[파일:롤아이콘-자원재생.png]] {{{#f0f0e7 '''MP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10006.0 }}} || {{{#f0f0e7 10019.6 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리공격'''}}} || {{{#f0f0e7 76 }}} || {{{#f0f0e7 153 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.85 }}} || {{{#f0f0e7 0.9 }}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리방어'''}}} || {{{#f0f0e7 47 }}} || {{{#f0f0e7 152 }}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력.png]] {{{#f0f0e7 '''마법방어'''}}} || {{{#f0f0e7 60 }}} || {{{#f0f0e7 86 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 범위'''}}} || {{{#f0f0e7 근접 }}} || {{{#f0f0e7 근접 }}} || || [[파일:롤아이콘-이동속도.png]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 335 }}} || {{{#f0f0e7 335 }}} || == 기술 정보 == === 일반 패시브 - 전율의 검 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:오니키리 패시브.png]] '''특성''' || {{{#000000 패시브: 오니키리가 {{{#blue 참염성혼, 귀참절광, 귀영일섬}}}을 사용하고 8초 안에 일반공격에서 3개의 검 중에 하나를 꺼내어 공격을 진행하면 해당하는 추가 효과가 추가되며, 자신의 공격거리와 공격 속도가 소폭 증가합니다.}}} {{{#green 참염성혼: 오니키리가 [토모키리]를 꺼내어 공격하면, 일반공격에 10{{{#purple (+60%물리공격)}}}{{{#orange (+2%소모된 HP)}}}의 HP 회복 효과가 추가됩니다. 귀참절광: 오니키리가 [시시노코]를 꺼내어 공격하면, 일반공격에 {{{#purple (+25%물리공격)}}}의 피해 증가 효과가 추가됩니다. 귀영일섬: 오니키리가 [히게키리]를 꺼내어 공격하면, 일반공격 시 목표에게 25%의 감속 효과가 추가됩니다.}}} || === 액티브 - 참염성혼 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:오니키리 1스.png]] || {{{#000000 오니키리가 지정된 방향으로 1회 휘둘러 명중한 적에게 60+{{{#purple (+50%물리공격}}}의 {{{#red 물리피해}}}를 주고, 자신은 1.5초간 검의 혼으로 변하여 선택 불가와 이동 불가 상태가 되며, 다시 스킬을 발동하면 상태가 해제됩니다. 해당 스킬은 제어 당할 때 사용할 수 있습다.}}} || ||<-3><tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 20}}} || ||<-3> {{{#000000 기본 피해 : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 }}} || === 액티브 - 귀참절광 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:오니키리 2스.png]] || {{{#000000 오니키리가 지정된 방향으로 칼날 3개를 날리면, 명중한 적에게 70 {{{#purple (+50%추가물리공격)}}}의 {{{#red 물리 피해}}}를 주고 1.2초간 이동속도를 50% 감소시킵니다. 3개의 칼날이 동일 목표에게 명중하면, 후속 피해가 35%까지 차감됩니다. 5초 내에 다시 해당 스킬을 사용하면, 오니키리가 지정된 방향으로 참격을 발동하여 주변 적에게 20{{{#purple (+20%물리공격)}}}의 {{{#red 물리 피해}}}를 주고, 귀수의 힘이 축적되어 1.05초 후에 동일한 방향으로 휘둘러 명중한 적에게 100{{{#purple (+115%추가물리공격)}}}{{{#orange (+4% 목표최대 HP)}}}의 {{{#red 물리 피해와 약간의 넉백 효과를 줍니다.}}} }}} || ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 45 }}} ||<width=30%> [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} ||<width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 9}}} || ||<-3> {{{#000000 1단계 기본 피해 : 70 / 95 / 120 / 145 / 170 }}} || ||<-3> {{{#000000 2단계 기본 피해 : 20 / 30 / 40 / 850 / 60 }}} || ||<-3> {{{#000000 귀수 기본 피해 : 100 / 130 / 160 / 190 / 210 }}} || >일섬! === 액티브 - 귀영일섬 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:오니키리 3스.png]] || {{{#000000 오니키리가 지정된 방향으로 돌진하여 경로상의 적에게 60{{{#purple (+50%추가물리공격)}}}의 {{{#red 물리 피해}}}를 줍니다. 4초 내에 다시 해당 스킬을 사용하면, 오니키리가 빠르게 칼을 1회 휘둘러 주변의 적에게 90{{{#purple (+60%추가물리공격)}}}의 {{{#red 물리 피해}}}를 주고, 자신은 0.75초간 이동속도가 40% 증가합니다. }}} || ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 55 / 60 / 65 / 70 / 75}}} ||<width=30%> [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} ||<width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 12 / 11.8 / 11.5 / 11.2 / 11}}} || ||<-3> {{{#000000 1단계 기본 피해 : 60 / 80 / 100 / 120 / 140 }}} || ||<-3> {{{#000000 2단계 기본 피해 : 90 / 140 / 195 / 250 / 305 }}} || ||<-3> {{{#000000 2단계 이동속도 : 40% / 45% / 50% / 55% / 60% }}} || === 액티브 - 검이여, 울려퍼져라 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:오니키리 궁.png]] || {{{#000000 오니키리가 돌격하여 지정된 적 식신을 관통하고, 자신은 0.8초간 이동속도가 300% 증가하고, 목표를 1초간 기절시키고 참격 피해를 3회 줍니다. 최초 2회는 각각 10{{{#purple (+10%추가물리공격)}}}의 {{{#red 물리 피해}}}를 주고 세번째 참격은 200{{{#purple (+120%추가물리공격)}}}의 {{{#red 물리 피해}}}를 줍니다. 이때 목표 또는 오니키리의 HP가 50% 이하이면, {{{#red 물리 피해}}}가 {{{#blue 고정피해}}}로 전환됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 100}}} ||<width=30%> [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} ||<width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 70 / 65 / 60}}} || ||<-3> {{{#000000 기본 피해 : 10 / 40 / 70 }}} || ||<-3> {{{#000000 2단계 피해 : 200 / 360 / 520 }}} || >검이여, 울려퍼져라! >운명을 받아들여라!(2차원 푸가) == 평가 및 활용 == 초창기에는 긴 선딜 때문에 유저들이 어려워했으나 맞으면 훅가는 딜링기, 이동기에 달려있는 가속 효과, 스킬을 씹는 선택불가 스킬, 탱커도 녹이는 고정뎀 궁극기라는 사기적인 스킬 셋을 가지고 오면서 오니키리 픽이 많이 됐다. 너프 후 그때의 위용은 없지만 여전히 초중후반 모두 좋은 식신. === 장점 === * '''강력한 딜''' * '''딜을 한 턴 넘기는 스킬 보유''' === 단점 === * '''길디 긴 선딜''' === 카운터 픽 === 긴 선딜 때문에 자신의 스킬을 씹거나, 피할 수 있는 기동성 좋은 식신. 혹은 폭딜을 버티는 탱커 식신들이 있겠다. === 시너지 픽 === == 아이템 == [[파일:무자의창.png]][[파일:아마테라스쿠사나기검.png]][[파일:바람의 신발.png]][[파일:극심무몽.png]][[파일:삼라만상.png]][[파일:귀인츠루마루.png]][[파일:흉도오니마루.png]] == 스킨 == === 소석 === ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 운치 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 휘황찬란한 소석, 반짝반짝 빛이 나네. || || 16 코스튬 티켓 || 기본 코스튬의 염색 버전으로 상의가 노란색이 된다. === 각성 === [[파일:SSR오니키리_각성.png]] ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 각성 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 오니키리 각성 후 모습 || || 숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제 & 금화 {{{#ffcc66 11666}}} 해제 || === 2차원 [[푸가]][二元赋格] === [[파일:2차원 푸가.png]] [youtube(qa09_xKTFZo)] ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> [[사이버 펑크|의식 해독 코드]]/이펙트/상호작용/음성 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 자의식을 지녔다는 건, 영혼이 있다는 거겠지? || || 한정 출시(168 코스튬 티켓) || 오니키리가 [[인공생명체]]라는 설정을 반영해서인지, 미나모토 전자(...)의 [[안드로이드]]라는 설정이다.[[https://m.weibo.cn/detail/4461329068428398|#]] === 선율의 [[대위법|카운터]][对位逆格] === [youtube(fOKy4_NKIHA)] ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 소장품/이펙트/상호작용/음성 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 쉼표를 뛰어넘어 거슬러 오른다. || || 시간 한정 교환 || ---[[KDA]]--- [[https://m.weibo.cn/detail/4587533122150908|#]] == 기타 == * 2주년 기념 캐릭터로 등장했다. * --보이스를 뚫으면 웃음소리가 찰지다[[https://youtu.be/oINzq9ze3Cs|#]]-- * 춤 2에 허리가 늘어나는 버그가 있다. [[https://m.cafe.naver.com/onmyojiarenakr/100052|#]] [[분류:결전! 헤이안쿄/등장인물]]