[include(틀:마비노기/스킬/격투술)] [목차] == 스킬 정보 == ||<tablealign=center><tablebordercolor=#6B8492><tablebgcolor=white><-6> [[파일:연속기 마스터리.png]] || ||<bgcolor=#6B8492><-6> '''{{{#white 연속기 마스터리 (Chain Mastery)}}}''' || ||<|2><:> 인간 ||<:> 1랭크까지 ||<:><bgcolor=lightgray> AP 소모량 ||<:> 148 ||<:><bgcolor=lightgray> 능력치 보너스 ||<:> 체력 +10, 의지 +44 || ||<-5><:> 연속기 대미지 5% (F랭크) ~ 30% (1랭크) 증가 || ||<-6>|| ||<|2><:> 엘프 ||<:> 1랭크까지 ||<:><bgcolor=lightgray> AP 소모량 ||<:> 148 ||<:><bgcolor=lightgray> 능력치 보너스 ||<:> 체력 +10, 의지 +44 || ||<-5><:> 연속기 대미지 5% (F랭크) ~ 20% (1랭크) 증가 || ||<-6>|| ||<|3><:> 자이언트 ||<:> 1랭크까지 ||<:><bgcolor=lightgray> AP 소모량 ||<:> 148 ||<:><bgcolor=lightgray> 능력치 보너스 ||<:> 체력 +10, 의지 +44 || ||<-5><:> 연속기 대미지 6%(F랭크) ~ '''40%'''(1랭크) 증가 || ||<-5><:> 쿨타임 5% (B랭크) ~ '''20%''' (1랭크) 감소 || ||<tablealign=center><tablebordercolor=#6B8492><tablebgcolor=#FFFFFF><:> F랭크 ||<:> 인간, 엘프 ||<:> 중갑옷 착용 시 [[연속기 : 드롭킥|3단계]] [[파운딩|연속기]] 사용불가[* 이 페널티는 [[자이언트(마비노기)|자이언트]]에게는 존재하지 않는다.] || ||<:> 9랭크 ||<:> 인간, 엘프 ||<:> 중갑옷 착용 시 [[연속기 : 드롭킥|3단계]] [[파운딩|연속기]] 대미지 40% 감소 || ||<|2><:> 5랭크 ||<|2><:> 인간, 엘프 ||<:> 중갑옷 착용 시 [[연속기 : 드롭킥|3단계]] [[파운딩|연속기]] 대미지 30% 감소 || ||<:> 쿨타임 5% 감소 || ||<|2><:> 1랭크 ||<|2><:> 인간, 엘프 ||<:> 중갑옷 착용 시 [[연속기 : 드롭킥|3단계]] [[파운딩|연속기]] 대미지 20% 감소 || ||<:> 쿨타임 10% 감소 || ||<tablealign=center><tablebordercolor=#6B8492><tablebgcolor=white><bgcolor=#6B8492> '''[[마비노기/타이틀|{{{#white 연속기 마스터}}}]]''' || {{{#blue 최대 스태미나 10, 의지 30 증가}}} || >적을 쉴 새 없이 공격해 틈을 안 주고 쓰러뜨리는 것은 격투가의 필수 조건이다. 연속기 마스터리를 익히면 연속기 스킬의 대미지가 올라갈 뿐 아니라, 쿨타임도 줄어든다. 원래대로면 무거운 중갑옷을 입고는 화려한 3단계 연속기 스킬을 사용할 수 없지만 연속기 마스터리 랭크를 올리고 나면, 대미지가 조금 줄어들지만 사용할 수 있다고 한다. == 상세 == 연속기 대미지의 상승량이 의외로 높아서 다른 연계기들의 데미지가 많이 증가한다. 어찌 되었든 연계 공격력을 증가시키기 때문에 격투가 지망이라면 전공필수. 찍어서 안 좋을 것은 없다. 그런데 수련이 과거 [[연금술 마스터리]]가 생각날 정도로 어렵다. 더 어렵고 또 지겹다. 그냥 몹만 잡아서 하면 될 거라고 생각하겠지만... 숫자랭크에 오르고 이윽고 5랭을 돌파하면 수련치가 엽기 수준이다. 0.00단위의 향연이 눈 앞에 펼쳐진다. 그걸 수천 번 써야 한다. 옛날 [[윈드밀(마비노기)|윈드밀]]을 연상시킬 정도. ~~사실 스킬군 통합 수련이면 이게 맞는 건데 말이지~~ 게다가 그 전에도 상당히 어렵다. 무도 스킬의 대미지 보정이 환상적으로 높은지라. 웬만한 몹들은 3단계까지 못 버티는 경우가 부지기수다. 그래서 이 스킬을 수련하기 위해 몸들의 생명력이 엄청나고 ~~개떡같이~~ 불길한 배경음악이 흐르는 [[스카하 해변|스카하]]에서 수련하거나, [[마비노기/인챈트|인챈트]]와 [[마비노기/타이틀|타이틀]] ~~또는 포션중독~~으로 의지를 한없이 깎고 수련하는 방법이 있다. 아니면 전통의 햄헌셋으로 데미지를 팍 깎고 시작해도 좋다. 약간의 시간을 희생해서 [[탈틴 미션]] '도발'의 [[방호벽]]으로 수련해도 된다.[* 초급일지라도 웬만한 체력을 가지고 있다.] 하지만 이 경우 미션 내부인 만큼 수리를 할 수 없으니, 미리 충분한 양의 너클이나 원격 수리권을 준비하고 가는 것이 좋다. --그런데 숫자랭크에서 수련하다 보면 오히려 그 튼튼한 방벽이 부서지는 일도 있다...-- 사실 랭크업에 목숨을 건 게 아닌 이상, 어느 격투 스킬이든 쓰기만 하면 몬스터 등급에 상관없이 수련치가 차기 때문에 너클로 꾸준히 사냥하다 보면 언젠가는 승급 버튼에 노란 불이 들어오게 되어있다. [[크리티컬 히트(마비노기)|크리티컬 히트]] 수련한다는 느낌으로 해보자. 격투술 스킬 중에서 마스터 타이틀의 효율이 가장 높다. 그리고 1랭크의 스킬 수련항목이 2랭크 때와 완전히 같으므로 그냥 열심히 사냥하다 보면, 시간은 좀 걸리겠지만 알아서 마스터 타이틀까지 따진다. 하지만 만약 연속기 마스터 타이틀의 성능 때문에 미리 완전 수련부터 끝내고 시작할 생각을 하고 있다면, 이것보다 [[호미질|호미질 마스터]]를 따는 것이 더 좋다. 호미질 마스터 쪽이 타이틀의 획득도 더 쉽고, 스태미나 10 대신 행운 15를 올려주니 성능도 더 좋다. --그리고 타이틀 이름도 더 멋있다-- --[[마비노기/재능#s-2.4.2|마스터 푸드파이터]] 호미질 마스터-- [[분류:마비노기/스킬]]