[include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[야쿠시 카부토]]에 대해 정리한 문서. ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=48%> [[파일:dcmhpds-f83a2cb8-2d60-47f0-aaab-1941ef5fabcb.png|width=100%]] || [[파일:dcmhpds-f83a2cb8-2d60-47f0-aaab-1941ef5fabcb1.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || [목차] == 기본 정보 == ||<tablebordercolor=#000000> 캐릭터 유형 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/치유형|치유형]] || || 무기 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 격투 || || 닌자도구 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 치유찰 (시즌 1)[br]치유찰 2 (시즌 2 이후) || || 해금 방법 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> C랭크 미션 "나뭇잎 숲의 위험한 밤" 클리어 || ||<tablebordercolor=#000000> 수련 랭크 || 보수 || || ☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 음유상멸 || || ☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 질 좋은 두루마리[br]카부토의 로브 || || ☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 차크라 해부도 || || ☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 비전 두루마리 || || ☆☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 열반정사의 술 || || ★☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 닌자의 길 T셔츠 카부토 || || ★★☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 호화로운 두루마리×3 || || ★★★☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 호화로운 두루마리×3 || || ★★★★☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 비전 두루마리×3 || || ★★★★★ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 통칭: 자신을 찾아내는 자 || 캔슬돼도 발동되는 음유상멸이나, 인술과 바꿔치기를 봉인하는 차크라 해부도, 광범위로 최면을 걸어 낙사맵에서 다수를 낙사시킬 수 있는 열반정사의 술 등 매우 얍삽하고 상대하기 짜증나는 스킬트리를 가지고 있다. == 커맨드 == ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || == 인술 == ||<tablebordercolor=#000000><tablewidth=100%><width=10%> 분류 ||<width=10%> 아이콘 ||<width=10%> 인술명 || 상세 설명 ||<width=10%> 쿨타임/[br]발동 간격 ||<width=6%> 위력 ||<width=6%> 길이 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:음유상멸ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#15b 음유상멸}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 차크라로 육체의 치유 능력을 높이는 의료술. 사용자에게 자동 회복 상태를 부여해서 일정 시간 동안 체력을 계속 회복한다. 또한 인술 내성: 상승 효과를 얻는다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 25초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:해부도ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''[[차크라(나루토)|{{{#15b 차크라}}}]] {{{#15b 해부도}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 차크라를 이용해 예리한 칼날을 형성, 표적의 육체와 신경계를 공격한다. 명중한 대상은 차크라 점프, 바꿔치기, 인술, 오의 인술 사용 불능 상태가 된다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 12초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 바꿔치기술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#080 바꿔치기술}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 20초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 오의 인술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:열반정사ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#b13 열반정사의 술}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 광범위에 최면을 거는 환술. 범위 안의 대상은 인술, 닌자도구, 바꿔치기의 잔량이 0이 되며, 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 매우 긺 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || 싱글 플레이 미션에서 적으로 자주 나오는데, 차크라 해부도가 상당히 성가시다. === 음유상멸 === ||<|2><:><width=100>[[파일:음유상멸ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 음유상멸}}}[br]陰癒傷滅 / Cellular Activation}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>치유형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>차크라로 육체의 치유 능력을 높이는 의료술. 사용자에게 자동 회복 상태를 부여해서 일정 시간 동안 체력을 계속 회복한다.[br]또한 인술 내성: 상승 효과를 얻는다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-10>'''자동 회복''': 인술 발동 시 n초간 사용자의 체력을 빠르게 회복합니다.[br]'''인술 내성 상승''': 인술 발동 시 n초간 사용자가 상대방의 인술에 의해 받는 피해를 줄입니다.||<:>25초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Cellular_activation.gif|width=100%]] || }}}}}} || 싱글 미션에서 적으로 나올 땐 그 회복량이 미미하지만, PVP에서 만나면 체력이 엄청나게 빠르게 쑥쑥 차므로 빨리 죽이거나, 포기하는 편이 낫다. 사쿠라의 세환추출의 술과는 비교가 안 될 정도로 회복이 빠르다. 스킬 시전 중 캔슬되어도 회복 효과는 발동되므로 상대하게 되면 매우 빡친다. 다만 팀원을 치료하진 않기에 팀전보다는 싱글 미션이나 인계 격파제에서 많이 쓰이는 편. === 차크라 해부도 === ||<|2><:><width=100>[[파일:해부도ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 차크라 해부도}}}[br]チャクラ解剖刀 / Chakra Scalpel}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>치유형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>차크라를 이용해 예리한 칼날을 형성, 표적의 육체와 신경계를 공격한다.[br]명중한 대상은 차크라 점프, 바꿔치기, 인술, 오의 인술 사용 불능 상태가 된다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''차크라 점프 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 차크라 점프를 사용할 수 없습니다.[br]'''바꿔치기 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다.[br]'''인술 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 인술을 사용할 수 없습니다.[br]'''오의 인술 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 오의 사용이 불가능하게 됩니다.||<:>1||<:>2||<:>12초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Chakra_scalpel.gif|width=100%]] || }}}}}} || 여러모로 성가신 인술이지만 그나마 다행인 것은 돌진속도가 그리 빠르진 않다. === [[바꿔치기술]] === ||<|2><:><width=100>[[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#080><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 바꿔치기술}}}[br]変わり身の術 / Substitution Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.|| ||<:><-10>부가 효과||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.||<:>20초|| === 열반정사의 술 === ||<|2><:><width=100>[[파일:열반정사ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#b13><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 열반정사의 술}}}[br]涅槃精舎の術 / Feather Illusion Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>치유형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>광범위에 최면을 거는 환술.[br]범위 안의 대상은 인술, 닌자도구, 바꿔치기의 잔량이 0이 되며, 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=10%>발동 간격|| ||<:><rowbgcolor=white><-9>'''조작 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 공격받지 않는 한, n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.[br]'''인술 재사용 시간 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.[br]'''닌자도구 스톡 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구의 쿨타임이 초기화됩니다.[br]'''바꿔치기 스톡 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다.||<:>-||<:>매우 긺|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Fij.gif|width=100%]] || }}}}}} || 치유형의 대표적인 오의 중 하나. 다른 오의와 연계하기에 매우 좋고, 어디서든 잘 어울리는 기술이다. 특히 낙사가 가능한 맵에서 이 오의를 사용시 적들을 바로 낙사시킬 수 있다. 단, 우치하 화염진에는 막히므로 주의. [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]