[[분류:야생의 땅: 듀랑고]] [include(틀:상위 문서, top1=야생의 땅: 듀랑고)] [목차] == 개요 == [[야생의 땅: 듀랑고]]에 등장하는 아이템의 속성에 대해 설명하는 문서. == 속성 == 재료에는 각종 속성들이 붙어있을 수 있다. 무언가를 제작할 때는 주재료(첫번째 재료)의 속성만 반영된다.[* 예외적으로 뼈갑 장화의 경우 두번째 재료가 무엇인가에 따라 성능이 변한다. 단 이 경우에도 속성은 계승하지 않는다.] 특정 재료는 기본적으로 잠재 속성이 달려있으며[* 예를 들어 매머드 가죽은 강풍 저항 Lv8 옵션이 붙어있다], 매우 낮은 확률로 희귀 속성이 추가로 붙기도 한다. 잠재 속성이 붙은 재료는 노란색 점, 희귀 속성이 붙은 재료는 초록색 점으로 구분할 수 있다. === 가죽, 식물 === * 높은 밀도 (내구도 증가, 1레벨당 10 증가) * 낮은 밀도 (내구도 감소) * 질긴 섬유 (방어력 증가) * 가벼움 (회피 증가, 1레벨당 4 이상 ~ 5 미만으로 추정) * 무거움 (회피 감소) * 얇음 (더위 저항 증가) * 좋은 통기성 (습기 저항 증가) * 기름진 (강풍 저항 증가) * 푹신함 (추위 저항 증가) ==== 천 ==== * 고급스러움 (매력 증가) === 음식 === * 신선함 (내구도 증가) * 기름진-기름이 더해진 (에너지 증가) * 연한 섬유-소화가 잘 됨 (포만도 감소)[* 좋은 속성이지만 회색 네모로 표시된다] * 질긴 섬유-소화가 어려움 (포만도 증가)[* 나쁜 속성이지만 노란색 네모로 표시된다] * 보양식 ==== 고기 ==== * 날것 * 마블링(등심에서만 나온다) === 뼈 === * 유연함 (가공 횟수 +1)[* 대성공 시 붙는다] * 가벼움 (정확도 증가)[* 파라사우롤로푸스의 뼈에 기본적으로 3lv이 붙는다.] * 무거움 (정확도 감소) * 치밀한 구조 (치명도 증가, 1레벨당 0.67) * 엉성한 구조 (치명도 감소, 1레벨당 0.67)[파라사우롤로푸스의 뼈에 기본적으로 2lv이 붙는다.] * 단단함 (공격력 증가)[* 타르보사우르스 뼈 아니면 설원 스밀로돈 뼈에 기본으로 붙는다.] * 무름 (공격력 감소) * 높은 밀도 (내구도 증가) * 낮은 밀도 (내구도 감소) * 날카로운 단면 (부위파괴 지수 증가/채집 능력 증가) * 둥근 단면 (부위파괴 지수 감소/채집 능력 감소) * 뾰족함 (방어 관통 증가/제작 능력 증가)[* 알로사우르스의 뼈에 기본으로 붙는다.] * 뭉툭함 (방어 관통 감소/제작 능력 감소) * 속이 꽉 참 (기절 지수 증가/건설 능력 증가) * 속이 빔 (기절 지수 감소/건설 능력 감소) === 금속 === * 날카로운 단면 (부위파괴 지수 증가/채집 능력 증가) * 둥근 단면 (부위파괴 지수 감소/채집 능력 감소) * 뾰족함 (방어 관통 증가/제작 능력 증가) * 뭉툭함 (방어 관통 감소/제작 능력 감소) * 속이 꽉 참 (기절 지수 증가/건설 능력 증가) * 속이 빔 (기절 지수 감소/건설 능력 감소) [각주][include(틀:문서 가져옴, title=야생의 땅: 듀랑고/아이템/재료, version=176, paragraph=2)]