[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''애쉬카, 홍염의 분노'''}}}}}}[br] {{{#white Ashka, The Molten Fury}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Ashka.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 흑마법과 불 에너지를 다루는 가면 쓴 생명체입니다. 적에게 파괴적인 화염 주문을 시전하고 근접 전투를 피합니다. 작다고 방심하지 마세요. 애쉬카 내면의 악마를 마주한 자는 모두 두려움에 떨게 됩니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 210}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 300[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 950}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 화염구(Fireball) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Ashka_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 화염구를 발사하여 {{{#06E7F3 15}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태를 재적용합니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 화상}}} : {{{#06E7F3 4.5초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.3초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.4초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/cPOvg6-aUtk?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === RMB - 화염 폭풍(Fire Storm) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Ashka_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 불꽃 {{{#06E7F3 3}}}발을 연사합니다. 각 불꽃은 {{{#06E7F3 16}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 화상}}} : {{{#06E7F3 4.5초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 7초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 1초}}} || ||<-3> {{{#white 발사 지속 시간 : 1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/YT3CLQSNhvo?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || '''애쉬카 딜의 핵심 스킬''' === Space - 불타는 비행(Searing Flight) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Ashka_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 불꽃으로 변신한 후 대상 지점으로 이동하며 주변의 적에게 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.75초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/IXbUcpkSvi8?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Q - 화염 강타(Flamestrike) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Ashka_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점을 화염으로 에워싸 해당 구역에 있는 적에게 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 기절}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 기절}}} : 대상이 {{{#06E7F3 0.6초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.4초}}} || ||<-3> {{{#white 충돌 지연 : 1.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Au1RZq9zrkE?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === E - 용암 주먹(Molten Fist) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Ashka_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 마그마 주먹으로 변하여 앞으로 돌진합니다. 적을 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태로 만들고 뒤로 밀어냅니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 둔화}}} : 대상의 이동 속도가 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 25%}}} 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/HVM6acZpY0g?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === R - 화염벽(Firewall) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Ashka_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 대상 지점에 화염벽을 소환합니다. 화염벽은 투사체를 차단하고 넘어오는 적을 {{{#06E7F3 화상}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 화상}}} : {{{#06E7F3 4.5초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 20초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 2.8초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Ga-R7bxhVWk?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + Space - 타오르는 화염(Searing Fire) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/fa15ef98f4b5ef87a0406b783825758e79b1a43cfa2c9ec8172b5304e5b8e0f63083ae1e2f4c218c6365ce4eb38a371004d31894018f1a993daac406037c43db6b0c6a442f71a41380714fc241315685?e=1531555233&k=EK8saunPPLRygwtJvIFNgQ) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar2.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Ashka_SpaceEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 순수한 불}}}로 변신한 후 대상 지점으로 이동하며 주변의 적에게 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 줍니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 순수한 불}}} : {{{#06E7F3 화염구}}} 명중 시 자신의 체력을 {{{#06E7F3 15}}}만큼 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -50%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.75초 / 지속 시간 : 4초}}} || === Shift + Q - 녹아내린 사슬(Molten Chains) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Ashka_QEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 용암을 일으켜 주변의 적을 {{{#06E7F3 석화}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 석화}}} : 대상이 최대 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, {{{#06E7F3 2.7초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 보호막이 파괴되면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.5초}}} || === F - 지옥의 작열(Infernal Scorch) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Ashka_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 불꽃으로 변한 후 앞으로 돌진하여 {{{#06E7F3 36}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 기절}}} 상태로 만듭니다. 지나간 자리에 불탄 흔적을 남겨 해당 구역에 있는 적에게 {{{#06E7F3 4초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 24}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 화상}}} : {{{#06E7F3 4.5초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 줍니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 기절}}} : 대상이 {{{#06E7F3 0.65초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.7초}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''도깨비불(Wildfire)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화염 폭풍}}}이 불꽃 {{{#DC9B22 1}}}발을 추가로 발사하지만 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 0.5초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''연소(Combustion)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화염 폭풍}}}이 명중하면 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 주고 주변의 적에게 불길이 번집니다. 주변의 적은 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 받고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''열기(Heat)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_M2.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white 이동 속도의 {{{#06E7F3 50%}}}로 움직이면서 {{{#06E7F3 화염 폭풍}}}을 시전할 수 있습니다. 정신집중 상태에서는 이동 속도의 {{{#06E7F3 30%}}}로 움직이면서 시전합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''불꽃(Blaze)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_Space.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 불타는 비행}}} 사용 후 시전하는 {{{#06E7F3 화염구}}}가 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 주고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''불꽃 수호물(Fire Ward)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_Space.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Survival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 불타는 비행}}}이 {{{#06E7F3 보호막}}}을 부여합니다. 보호막은 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 최대 {{{#06E7F3 16}}}의 피해를 흡수합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''불타는 발(Burning Feet)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_Space.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 불타는 비행}}}이 이동속도를 {{{#06E7F3 2초}}}간 {{{#06E7F3 30%}}} 증가시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''분화(Eruption)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_Q.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화염 강타}}}의 반경이 {{{#06E7F3 15%}}} 증가하고 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''불바다(Inferno)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화염 강타}}}가 {{{#06E7F3 10}}}의 추가 피해를 주고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''불씨(Ember Fire)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_Q.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Survival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화염 강타}}}로 적을 명중시킬 때마다 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 명중시킨 적 하나당 {{{#06E7F3 10}}}의 보호막이 생성됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''맹렬한 일격(Knockout)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 용암 주먹}}}으로 벽에 부딪힌 적은 {{{#06E7F3 1.2초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''용암 심장(Molten Core)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_E.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 용암 주먹}}}은 다음 {{{#06E7F3 화염구}}} 공격에 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 주고 {{{#06E7F3 화상}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''음속 펀치(Mach Punch)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_E.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 용암 주먹}}}의 이동 거리가 {{{#06E7F3 50%}}} 증가하고, 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''대화재(Conflagration)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_R.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화염구}}}가 {{{#06E7F3 화염벽}}}을 통과하면 {{{#06E7F3 화염 폭풍}}}의 불꽃으로 변합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''진노의 불꽃(Raging Fire)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_F.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 지옥의 작열}}}이 {{{#06E7F3 화염구}}}를 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 화염 폭풍}}}의 불꽃으로 변하게 합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''마그마(Magma)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Ashka_magma.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 화상}}}이 처음 적용될 때 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 주고, 대상의 이동 속도를 {{{#06E7F3 10%}}} 감소시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영감(Inspiration)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_inspiration.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white 기술을 사용하면 기력이 {{{#06E7F3 10%}}}, 최대 기력이 {{{#06E7F3 25%}}} 증가합니다.}}} || == 평가 == === 장점 === === 단점 === === 운영 및 팁 === 애쉬카는 기본적으로 화상과 합쳐진 스킬의 피해량이 상당히 높다 또한 로드아웃에 생존력을 높여주는 특성이 많기 때문에 생존을 위주로 고르는 편이 좋다. 예를들어 상대편에 바코가 있을 경우 LMB(화염구)스킬의 사용을 조심해서 사용해야 하며 캔슬을 빨리해서 다른 스킬을 사용하는 것이 좋다 특히 E스킬의 특성인 음속 펀치(Mach Punch)는 이동 거리라고 명시된 거리가 밀어내는 거리와 돌진 거리 모두 50% 증가시키며 바코뿐만 아닌 대다수의 돌진형 챔피언을 상대하기가 용이해진다. Space(불타는 비행)스킬도 뛰어난 생존기로 만들어 주는 특성이 2개나 있다. 하지만 챔피언 설명에 근접 전투를 피한다고 되어있지만 Space(불타는 비행)스킬과 Shift + Q(녹아내린 사슬)스킬의 연계로 상당한 군중제어 능력을 보여줄 수 있다. RMB(화염 폭풍)도 적중시 챔피언을 약간 넉백 시키는데 여기에 마그마특성으로 화상 슬로우까지 묻히면 원거리에서 상당히 강력한 모습을 보여준다.