[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''알리시아, 얼음 제작가'''}}}}}}[br] {{{#white Alysia, The Ice Weaver}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Alysia.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 얼음 조각가 알리시아는 얼어붙은 북쪽에서 왔습니다. 그녀는 우아하면서도 치명적일 정도로 정확하게 얼음을 휘두릅니다. 얼음으로 아군을 보호하며 멀리 있는 적을 얼려 버릴 수 있습니다. 모양과 형태에 집착하는 알리시아는 영감을 얻기 위하여 고독한 얼음 요새를 떠나 아레나로 왔습니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 210}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 900[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 5800}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 서리 화살(Frost Bolt) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Alysia_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 차가운 화살을 발사하여 {{{#06E7F3 15}}}의 피해를 줍니다. {{{#06E7F3 한기}}} 상태인 적에게 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 주고 {{{#06E7F3 한기}}}의 지속 시간이 증가합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} : 대상의 움직임이 최대 {{{#06E7F3 30%}}} 느려지고, 남은 지속 시간이 증가합니다. 최대 지속 시간은 {{{#06E7F3 4초}}}입니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.3초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.35초}}} || ||<-3> {{{#white 추가 지속 시간 : 0.8초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yDHfLjocLBY?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === RMB - 얼음 창(Ice Lance) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Alysia_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 투사체를 발사하여 {{{#06E7F3 22}}}의 피해를 입히고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다. 이미 {{{#06E7F3 한기}}} 상태인 적에게는 {{{#06E7F3 6}}}의 추가 피해를 입힙니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} : 대상의 움직임이 최대 {{{#06E7F3 30%}}} 느려지고, 남은 지속 시간이 증가합니다. 최대 지속 시간은 {{{#06E7F3 4초}}}입니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 4초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 8%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.7초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} 지속시간 : 2초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/fmaQyxbf_DE?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Space - 극지의 바람(Arctic Wind) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Alysia_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 주변의 적을 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만들고 대상 지점으로 우아하게 날아오릅니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} : 대상의 움직임이 최대 {{{#06E7F3 30%}}} 느려지고, 남은 지속 시간이 증가합니다. 최대 지속 시간은 {{{#06E7F3 4초}}}입니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 7초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.6초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/i1V7tvWaMLg?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Q - 빙하 프리즘(Glacial Prism) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Alysia_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 아군에게 {{{#06E7F3 보호막}}}을 부여합니다. 보호막은 {{{#06E7F3 1.4초}}} 동안 최대 {{{#06E7F3 24}}}의 피해를 흡수합니다. 파괴되면 폭발하여 주변의 적을 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} : 대상의 움직임이 최대 {{{#06E7F3 30%}}} 느려지고, 남은 지속 시간이 증가합니다. 최대 지속 시간은 {{{#06E7F3 4초}}}입니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} 지속시간 : 2초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/MATMPnvRD6Y?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === E - 빙결 섬광(Flash Freeze) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Alysia_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점에 얼어붙은 별을 불러 내려 해당 구역에 있는 적에게 {{{#06E7F3 18}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다. 이미 {{{#06E7F3 한기}}} 상태인 적은 {{{#06E7F3 빙결}}} 상태가 됩니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} : 대상의 움직임이 최대 {{{#06E7F3 30%}}} 느려지고, 남은 지속 시간이 증가합니다. 최대 지속 시간은 {{{#06E7F3 4초}}}입니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 빙결}}} : 대상은 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 20}}} 체력의 보호막을 얻고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태가 되지 않으며, 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 보호막이 파괴되면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white 충돌 지연 : 0.9초 / {{{#06E7F3 한기}}} 지속시간 : 3초}}} || === R - 얼음 왕관(Ice Crown) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Alysia_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 쉽게 부서지는 조각품을 발사하여 적을 뒤로 밀어내고 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 적의 공격을 차단합니다. 적이 조각품을 부수면 고드름들을 원뿔형으로 전방에 발사하여 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} : 대상의 움직임이 최대 {{{#06E7F3 30%}}} 느려지고, 남은 지속 시간이 증가합니다. 최대 지속 시간은 {{{#06E7F3 4초}}}입니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 한기}}} 지속시간 : 1.75초 / {{{#06E7F3 한기}}} 지속시간 : 1.75초}}} || === Shift + Q - 얼음 블럭(Ice Block) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Alysia_QEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 2.8초}}} 동안 대상 아군을 얼음 속에 가두어 상태 이상으로부터 보호하고, 최대 {{{#06E7F3 50}}}까지의 피해를 막습니다. 그동안 대상은 움직이거나 기술을 사용할 수 없으며 지속 시간에 걸쳐 {{{#06E7F3 30}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/sy2LswPYBmM?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + E - 눈바람(Snow Cone) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Alysia_EEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 차가운 눈을 원뿔형으로 쏘아 지속 시간에 걸쳐 {{{#06E7F3 21}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 한기}}} 지속 시간이 최대인 적을 명중하면 {{{#06E7F3 빙결}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 빙결}}} 상태인 적도 피해를 받습니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 빙결}}} : 대상은 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 20}}} 체력의 보호막을 얻고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태가 되지 않으며, 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 보호막이 파괴되면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.5초}}} || ||<-3> {{{#white 발사 지속 시간 : 1.2초 / {{{#06E7F3 한기}}} 지속시간 : 4초}}} || === F - 얼어붙은 회랑(Frozen Gallery) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Alysia_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 서리로 된 길을 표시합니다. {{{#06E7F3 0.9초}}}의 지연 시간 후, 길 위에 있는 적을 아름다운 조각상으로 만들며 {{{#06E7F3 35}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 빙결}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 빙결}}} : 대상은 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 20}}} 체력의 보호막을 얻고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태가 되지 않으며, 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 보호막이 파괴되면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.35초}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''얼어붙은 뮤즈(Frozen Muse)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_M1.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 빙결}}} 상태를 가하면 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 서리 화살}}}이 강화됩니다. {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 주고, {{{#06E7F3 한기}}} 상태가 아닌 대상까지 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''극저온 창(Cryogenic Lance)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 얼음 창}}}의 {{{#06E7F3 한기}}} 지속 시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 증가합니다. {{{#06E7F3 얼음 창}}}이 명중하거나 최대 범위에 도달하면 폭발하여 주변의 적을 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''살을 에는 추위(Piercing Cold)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 얼음 창}}}의 사정거리가 {{{#06E7F3 10%}}} 증가합니다. 적을 관통하며 명중할 때마다 피해가 {{{#06E7F3 30%}}}씩 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''얼음 파괴자(Ice Breaker)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 얼음 창}}}이 {{{#06E7F3 빙결}}} 상태를 해제합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''빙그르르(Twirl)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_Space.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 극지의 바람}}}을 재시전하여 짧게 도약합니다. 재시전하는 극지의 바람은 {{{#06E7F3 한기}}}를 적용시키지 않습니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''서리 신성(Frost Nova)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_Space.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 극지의 바람}}}이 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 {{{#06E7F3 속박}}} 상태로 만듭니다.}}} || 오역. 본래 뜻은 서리 폭풍. ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''강화된 결정 구조(Crystalline Lattice)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_Q.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 빙하 프리즘}}}이 최대 {{{#06E7F3 14}}}의 추가 피해를 흡수합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''겨울 돌풍(Wintry Blast)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 빙하 프리즘}}}이 파괴될 때 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 폭발 범위가 {{{#06E7F3 20%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''피겨 스케이팅(Figure Skating)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_Q.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 빙하 프리즘}}}이 {{{#06E7F3 1.4초}}} 동안 {{{#06E7F3 60%}}}의 {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}}을 부여합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''극지의 엄호(Arctic Cloak)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_E.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white 아군에게 {{{#06E7F3 빙결 섬광}}}이 명중하면 {{{#06E7F3 약한 빙하 프리즘}}}이 적용되어 {{{#06E7F3 1.4초}}} 동안 최대 {{{#06E7F3 16}}}의 피해를 흡수합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''눈보라(Blizzard)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_E.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 빙결 섬광}}}의 반경이 {{{#06E7F3 10%}}} 증가하고 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''눈폭풍(Snowstorm)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_E.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 빙결 섬광}}}이 시전된 곳에 눈폭풍이 남아 {{{#06E7F3 2.5초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 빙결}}} 상태인 적도 피해를 받습니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''기물 파손(Vandalism)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_R.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 서리 화살}}} 한 발로 얼음 왕관을 파괴하여 고드름을 원뿔형으로 발사할 수 있습니다. {{{#06E7F3 얼음 왕관}}}의 재사용 대기 시간을 {{{#06E7F3 2초}}} 감소시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영구 동토(Permafrost)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Alysia_F.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 얼어붙은 회랑}}}이 길 위에 있는 적을 {{{#06E7F3 4초}}} 동안 {{{#06E7F3 한기}}} 상태로 만듭니다. 또한 {{{#06E7F3 빙결}}} 지속 시간이 {{{#06E7F3 3.3초}}}에서 {{{#06E7F3 4.3초}}}로 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''민첩(Agility)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_agility.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white 이동 속도가 {{{#06E7F3 10%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영감(Inspiration)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_inspiration.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white 기술을 사용하면 기력이 {{{#06E7F3 10%}}}, 최대 기력이 {{{#06E7F3 25%}}} 증가합니다.}}} || == 평가 == === 장점 === === 단점 === === 운영 및 팁 === 엘리시아는 히트앤 런에 특화된 영웅이다. 기본 공격스킬인 서리화살(LMB)은 일반상태의 적에겐 15의 원거리 대미지를, 상대가 한기 상태일 경우 17의 데미지를 입히며 주력기인 얼음 투창(RMB)의 경우 <얼음 파괴자>특성과 함께 한기상태의 적을 공격시 31이라는 매우 높은 피해를 입힐 수 있으며, 쿨타임이 4초에 불과하기에 운영에 따라 엄청난 폭딜을 넣을 수 있다. 적을 견제할 때는 얼음 투창을 활용하는게 좋다. 투창을 명중 시켰을 경우 상대는 한기상태가 되어 이동속도가 느려지므로, 빙결섬광(E)을 적중시키기가 한층 수월해 진다. 얼음투창의 특성인<극저온 투창> 선택 시, 상대를 빗맞출 경우에도 주변에 한기를 퍼트려 상대방의 이동을 상당히 제한 시킬 수 있으므로 속도 면에서 우위를 점할 수 있게 된다. 한기상태의 적이 빙결 섬광에 맞을 경우 바로 그자리에서 동결상태가 되어 아무것도 할 수 없게 된다. 얼음 투창이 동결 상태가 풀리기 전에 쿨이 먼저 돌아오기에, 평타로 보호막을 깎고 얼음투창을 날려주면 상대에게 큰 피해를 입힐 수 있게 된다. 얼음투창의 특성인 <얼음파괴자>를 찍으면 동결 상태의 쉴드를 해제하고 바로 피해를 입혀서 더 큰 피해를 줄 수 있다. 적과의 거리가 좁혀지면 도주기인 북극의 바람(Space)을 사용하도록 하자. 북극의 바람 특성 중 하나인 <회전동작>을 선택한 경우 일정시간 동안 북극의 바람을 재 시전 할 수 있기 때문에, 적이 접근기를 사용하여 추격한 경우 한번 더 거리를 벌려 놓을 수 있다. 근접영웅을 상대로 특히 유용한 특성이다. 만약 접근을 허용했을 경우 바로 빙하프리즘(Q)기술을 사용하여 보호막을 두르고 서리화살을 퍼부어 주자. 보호막은 지속시간이 종료될 때 주변의 적을 한기 상태로 만들기 때문에 즉시 자신의 주변에 E를 사용해서 상대를 동결 상태로 만들 수 있다. 위의 스킬들을 바탕으로 눈의 원뿔(Shift+E)(접근한 적을 급히 동결 시킬 때 사용) 과 얼음왕관(R)(상대방의 원거리 공격 방어) 스킬등을 상황에 맞게 사용해준다면, 승기를 자신의 팀에게 가져다 줄 수 있게 된다. 이와 같은 패턴으로 히트앤 런 운용을 한다면 엘리시아 특성을 모르는 적은 변변찮은 공격한번 못해보고 당할 수 밖에 없게 된다. 추천 특성 - 극저온 투창, 얼음파괴자 or 북극의 장막, 회전동작, 결정성 격자, 눈보라. === 추천하는 로드아웃 ===