[[분류:블루 아카이브/등장인물]] [include(틀:상위 문서, top1=블루 아카이브/등장인물)] [include(틀:블루아카이브/등장인물)] [목차] ||[[파일:블루아카이브 쥰코.jpg|width=100%]]|| || 이름 : 아카시 쥰코(赤司(あかし)ジュンコ) 소속학원 : 게헨나 학원 1학년 부활동: 미식연구회 나이 : 15살 신장 : 149cm 생일 : 12월 27일 취미 : 맛집 탐방 || ||게헨나 미식연구회의 까탈스러운 폭식가. 괴식을 먹어치우거나 폭식을 일삼는 다른 미식연구회의 부원들과는 달리 상식적인 미식을 즐기는 편이나, 맛있는 음식을 눈 앞에 두면 이성을 잃어버리곤 한다. || ||일러스트레이터: [[DoReMi]] 성우: [[카네모토 히사코]] || > '''"선생님! 진짜로 밥 사주는 거지?"''' > '''스팸 사절(十ロ益ロ)''',,- 모모톡 프로필,, == 개요 == [[모바일 게임]] [[블루 아카이브]]의 등장 캐릭터. == 기본정보 == ||<-7><:>'''{{{#red 스트라이커}}}'''|| || 어태커 || 공격타입 || 방어타입 ||<|2> 전투력 || 개활지 || 시가지 || 실내 || || 백 ||<#fff> {{{#Orange 관통}}} ||<#fff> {{{#red 경장갑}}} ||<#fff> B ||<#fff> A ||<#fff> B || || 장비무기 ||<#fff> [[돌격소총]](AR) ||<#fff> {{{#green 엄폐가능}}} || 착용아이템 ||<#fff> ||<#fff> ||<#fff> || ||<-7><:><bgcolor=#007fff> '''{{{#ffffff EX 스킬}}}'''|| ||<-2><:> 공복의 짜증 ||<-5><|2> 직선범위 내의 적에게 공격력의 746%만큼의 데미지 자신의 현재 HP가 25.7% 감소 || || COST || 5 || ||<-7><:><bgcolor=#007fff> '''{{{#ffffff 일반 스킬}}}'''|| ||<-2><:> 배고플 때는 말걸지 마! ||<-5><:> HP가 20% 이하일 시, 불사 상태를 부여(12.8초) || ||<-7><:><bgcolor=#007fff> '''{{{#ffffff 패시브 스킬}}}'''|| ||<-2><:> 작은 체구의 메리트 ||<-5><:> 회피치를 14% 증가 || ||<-7><:><bgcolor=#007fff> '''{{{#ffffff 서브 스킬}}}'''|| ||<-2><:> 공복의 미식가||<-5><:> 공격 시, 자신이 잃은 HP에 비례해 공격력의 0.9%~4.6%만큼의 추가 데미지 || ||공격력|| ||방어력|| ||HP|| || ||치유력|| ||명중율|| ||회피율|| || ||치명타율|| ||치명타|| % ||안정치|| || ||사거리|| ||CC강화력|| ||CC저항력|| || == 대사 == || 첫 획득 || || || 레벨 업 1 || || || 레벨 업 2 || || || 레벨 업 3 || || || 레벨 업 4 || || || 스킬 레벨 업 || || || 인연 랭크 업 1 || 귀엽다는 소리 듣는 것도 나쁘진 않지만... 아, 아무것도 아냐! || || 인연 랭크 업 2 || 먹을 걸 사줘서 좋아하게 된 건 아... 지, 진짜로! || || 로비 방문 1 || || || 로비 방문 2 || || || 잡담1 || || || 잡담 2 || || || 잡담 3 || || || 편성 1 || || || 편성 2 || || || 편성 (잡기) || 놔... 놔줘![* 캐릭터들 중 유일하게 역동적으로 발버둥치는게 아주 볼 만하다.] || || 출격 1 || || || 출격 2 || || || 전투개시 (리더) 1 || || || 전투개시 (리더) 2 || || || 전투개시 || || || 전투개시 || || || EX스킬 발동 1 || || || EX스킬 발동 2 || || || EX스킬 발동 3 || || || EX스킬 발동 (연출) 1 || || || EX스킬 발동 (연출) 2 || || || EX스킬 발동 (연출) 3 || || || 노멀스킬 발동 || || || 치유 받을 시 || || || 임무 종료 || || || 승리 1 || 헤헤, 그럼 먹어볼... 우왓?! 어, 어째서?! || || 승리 2 || 짠! 마지막 남은 내... 흐에엣?! || || 패배 || || || 카페 || || || 캐릭터 생일 || || || 유저 생일 || || == 평가 == 체력이 낮아질수록 강해지는 딜러로지만 탱커가 눕는 경우에도 불사 상태를 이용하여 어느 정도의 딜링 타임을 벌 수 있어 아슬아슬하게 못 깨는 스테이지를 넘길 수 있게 도와준다. EX스킬은 배율이 높으나 5 코스트와 체력이 소모되는 단점이 있는데, 잃은 체력 비례 딜링을 살릴 수 있으며 불사 타임 때에는 단기간에 딜링을 쏟아야 하기 때문에 어떻게 보면 유용하다고도 평가할 수 있다. 덱의 완성도가 낮은 상태에서는 유용하게 쓸 수 있는 캐릭터라고 할 수 있다. === PVE === === PVP === == 메모리얼 == ||[[파일:블루아카이브 쥰코 메모리얼.png|width=100%]]|| == 작중행적 == 미식 연구회 부원답게 식탐이 있지만 체구가 작아서 그런지 많이 먹지 못한다. 결국 선생님한테 전부 떠맡기는 패턴이 많다. 미식연구회 사이드스토리에서는 풍기위원회를 피해 도망치던 도중, 공원에서 특이한 냄새를 맡고는 [[트뤼플]] 버섯을 찾아낸다. [[아카리(블루 아카이브)|아카리]]에게 몇일 굶은 암퇘지들이나 찾을수 있다며 칭찬같지 않아보이는 칭찬을 받는건 덤. == 기타 == * 게임내에서 신비해방 튜토리얼을 통해 얻을 수 있는 캐릭터지만 해당 튜토리얼을 무시하고 가챠에서 얻으면 신비해방에 사용되는 신명문자 40개를 보존할 수 있다. * 음성 재생 관련으로 프로그래밍이 꼬인 건지 특정 상황에서 간혹 음성이 제대로 나오지 않는 버그가 있다. 전투 후 승리 대사 없이 조용히 지나가는 경우가 대표적 예. * 사용 총기의 모티브는 [[StG44]].