||<-8><table align=center><table bordercolor=#6dd3f5><table width=700> [[파일:아이스볼.png|width=100%]] || ||<-3><rowbgcolor=#6dd3f5> {{{#ffffff 기술 이름}}} || {{{#ffffff 타입}}} || {{{#ffffff 분류}}} || {{{#ffffff 위력}}} || {{{#ffffff 명중}}} || {{{#ffffff PP}}} || ||<#000000> {{{#ffffff 한국어}}} ||<#000000> {{{#ffffff 일본어}}} ||<#000000> {{{#ffffff 영어}}} ||<rowbgcolor=#ffffff><|2> [include(틀:얼음타입)] ||<|2> [include(틀:포켓몬스터물리기)] ||<|2> 30 ||<|2> 90 ||<|2> 20 || ||<rowbgcolor=#ffffff> 아이스볼 || アイスボール || Ice Ball || ||<-3><rowbgcolor=#6dd3f5> {{{#ffffff 기술 효과}}} |||| {{{#ffffff 특수 분류}}} |||| {{{#ffffff 부가 효과}}} || {{{#ffffff 확률}}} || ||<-3><rowbgcolor=#ffffff> 기술이 봉인되거나 빗나갈 때까지 5턴 연속으로 공격한다.[br]명중할 때마다 다음 공격의 위력이 2배씩 늘어난다.[br]입장한 후 [[웅크리기]]를 쓴 적이 있다면 위력이 2배다. |||| - |||| - || - || [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]로 [[씨카이저]] 계열의 상징기다.[* [[물짱이]] 계열 등, 소수 포켓몬에게 유전시킬 수 있다. 그리고 이젠 [[크레베이스]]가 자력으로 배우게 되었다. ] [[구르기(포켓몬스터)|구르기]]의 얼음 타입 버전이다. 위력은 한 대 맞출 때마다 2배씩 상승하여 30 → 60 → 120 → 240 → 480 순으로 상승한다. 중간에 한 번이라도 빗나가거나, 기술을 못 쓰는 상황이 되면 다시 30으로 돌아가며, 연속공격이 중지된다. [[웅크리기]]를 쓴 후에 이 기술을 쓸 경우에는 위력이 2배가 된다. 최대 위력인 480이라는 위력은 꽤 강력하지만, 실제로는 쓰기가 너무도 난감한데, 우선 이 기술을 한 번 선택하면 '''공격이 중지될 때까지 다른 기술을 선택할 수가 없다.''' 이 상태에서 상대가 첫 턴째에 위력 30짜리 약한 공격을 받은 후 바로 얼음 대미지를 감소시키는 포켓몬으로 교체해도 플레이어는 그 교체로 인한 대미지 손해를 고스란히 받을 수밖에 없다. 위력 480에 자속 보정까지 받는 위력쯤 되면 사실 반감되더라도 꽤나 피해를 줄 순 있겠지만, 과연 이걸 쓰고 있는 - 다음 턴에 쓸 기술이 상대에게 뻔히 보이는 자신의 포켓몬이 위력이 480에 다다르는 5턴째까지 살아남을 수 있을지, 그 동안 상대에게 [[방어]]나 [[판별]]을 한 번이라도 당하지 않을지, 또 명중 90짜리를 5턴째까지 확실히 다 맞출 수 있을지도 생각해봐야 할 문제다.[* 여담으로, 실질적으로 5턴 전부 맞출 확률은(방어로 막히는 경우, 도중 빈사하는 경우 전부 무시하고 순수 명중률로 계산시) 약 0.59로서, 대략 [[록온]] 없이 쓰는 [[전자포]]보다 9% 높다.] 결국 실전에서는 채용되지 않는다. 다만, 스토리 진행 중 배워서 써 주면 줄줄이 쓸려나가는 적들을 보며 상당한 쾌감을 느낄 수 있다. [[포켓몬 불가사의 던전]]에서는 구르기와 마찬가지로 연속기가 되어 좀 더 쓸만해졌다. 굴러서 공격하는 기술이지만 애니메이션에서는 입에서 얼음을 토하는 것으로 묘사되었다. 연속으로 발사할수록 큰 것이 나온다. [[분류:포켓몬스터/얼음타입 기술]][[분류:포켓몬스터/물리 기술]]