[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''아이바, 떠돌이 발명가'''}}}}}}[br] {{{#white Iva, The Scavenging Inventor}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Iva.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 외부 세계에서 온 수집가. 아이바는 자신의 무기들을 스스로 제작했습니다. 그녀는 아레나에서 만난 상대와 인사를 나누는 대신 미치광이 로켓을 쏘거나 총알을 난사합니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 230}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 300[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 950}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 붐스틱(Boomstick) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Iva_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 총알 {{{#06E7F3 4}}}발을 원뿔형으로 발사하여 최대 {{{#06E7F3 16}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.25초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 8%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white 장탄수 : 2발 / 재장전 지속 시간 : 1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/GNeWPS3g8yI?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === RMB - 로켓 X-67(ROCKET X-67) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Iva_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 로켓을 발사하여 {{{#06E7F3 26}}}의 피해를 줍니다. 로켓이 폭발하면 주변의 적에게 {{{#06E7F3 12}}}의 피해를 주고, {{{#06E7F3 기름 범벅}}}상태인 적은 {{{#06E7F3 불타는 기름}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 불타는 기름}}} : {{{#06E7F3 3초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 24}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 4초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 9%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.7초}}} || ||<-3> {{{#white 타격 1회당 피해 감소 : 35%}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ZqxJx-g0KDg?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Space - 제트팩(Jet Pack) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Iva_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 제트팩을 작동하여 대상 지점으로 날아갑니다. 아래에 있는 적이 {{{#06E7F3 기름 범벅}}} 상태가 됩니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 기름 범벅}}} : 이동 속도가 {{{#06E7F3 3.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 25%}}} 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.95-1.05초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/x1SwNkaM6cg?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Q - 찌리릿(Zap) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Iva_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 아군에게 {{{#06E7F3 보호막}}}을 부여하고, 모든 부정적 효과를 제거합니다. 보호막은 최대 {{{#06E7F3 28}}}의 피해를 흡수하며 이동 속도를 {{{#06E7F3 30%}}} 증가시킵니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 12초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 2.5초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Gll2ThCHcyw?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === E - 전기 충격기(Tazer) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Iva_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 전기를 발사하여 {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태에서 시전을 시도하면 {{{#06E7F3 기절 상태}}}가 됩니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 주문 차단}}} : {{{#06E7F3 0.5초}}} 안에 사용하는 다음 기술을 방해합니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 기절}}} : 대상이 {{{#06E7F3 1.2초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 7초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || === R - 견인 광선(Tractor Beam) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Iva_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 광선을 쏘아 적을 끌어당깁니다. 시전 시 전방의 투사체나 근거리 공격이 차단됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 둔화}}} 비율 : 33% / 발사 지속 시간 : 2초}}} || === Shift + LMB - 화염 방사기(Flame Thrower) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/fa15ef98f4b5ef87a0406b783825758e79b1a43cfa2c9ec8172b5304e5b8e0f63083ae1e2f4c218c6365ce4eb38a371004d31894018f1a993daac406037c43db6b0c6a442f71a41380714fc241315685?e=1531555233&k=EK8saunPPLRygwtJvIFNgQ) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar2.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Iva_M1EX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 화염 방사기를 쏘아 {{{#06E7F3 50}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 기름 범벅}}}상태인 적을 {{{#06E7F3 불타는 기름}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 불타는 기름}}} : {{{#06E7F3 3초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 24}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.3초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -50%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white 발사 지속 시간 : 2.25초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/cRL5uS21u7A?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + E - 뇌진탕 샷(Concussive Shot) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Iva_EEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 충격 탄환을 발사하여 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 무력화}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 무력화}}} : 대상이 {{{#06E7F3 2.7초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 대상이 피해를 받으면 이 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 2.4초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/uo1sVEIiRvw?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === F - 기관총(Machine Gun) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Iva_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 관통하는 투사체 {{{#06E7F3 20}}}발을 연사하여 총 {{{#06E7F3 160}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.5초}}} || ||<-3> {{{#white 발사 지속 시간 : 2.7초 / 타격 1회당 피해 감소 : 50%}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''강력한 로켓(Heavy Rocket)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 로켓 X-67}}}이 명중한 대상을 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태로 만들고, 폭발하면 {{{#06E7F3 0.7초}}} 동안 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''비축(Stockpile)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 로켓 X-67}}}이 기술 충전 {{{#06E7F3 1}}}개를 얻지만 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''콰광!(Boom!)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 로켓 X-67}}}이 {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''기름 분사기(Oil Blaster)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_Space.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 제트팩}}} 사용 후 시전하는 {{{#06E7F3 붐스틱}}}의 대상이 {{{#06E7F3 기름 범벅}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''로켓 부스터(Rocket Boosters)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_Space.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 제트팩}}}이 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 이동 속도를 {{{#06E7F3 30%}}} 증가시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''유턴(U-Turn)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_Space.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 제트팩}}}을 재시전하여 시작 지점으로 되돌아갑니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''초고속(Hyperspeed)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 찌리릿}}}의 {{{#06E7F3 보호막}}} 효과를 받으면 {{{#06E7F3 붐스틱}}} 공격 및 재장전 속도가 {{{#06E7F3 120%}}}의 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''튼튼한 보호막(Durable Shield)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_Q.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 찌리릿}}}이 자신이 받는 피해를 {{{#06E7F3 12}}}만큼, 아군이 받는 피해를 {{{#06E7F3 16}}}만큼 추가로 흡수합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''폭발 보호막(Blast Shield)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_Q.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 찌리릿}}}이 주변의 적을 뒤로 밀어내고 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 {{{#06E7F3 20%}}}의 {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}}을 부여합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''EMP'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_E.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 전기 충격기}}}가 명중하면 주변 적의 긍정적 효과가 제거되고, 주변 아군의 부정적 효과가 제거됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''전도체(Conductor)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 전기 충격기}}}가 명중한 후 주변의 적 하나에게 튕깁니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''점화 불꽃(Igniting Spark)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_E.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 전기 충격기}}} 시전 시 {{{#06E7F3 기름 범벅}}}인 적을 {{{#06E7F3 불타는 기름}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태에서 시전을 시도하면 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''트랙터 펄스(Tractor Pulse)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_R.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 견인 광선}}}의 효과가 끝나면 끌려온 적은 {{{#06E7F3 0.7초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태가 되고, 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 3초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''시스템 정상 가동 중(All Systems Operational)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_F.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 기관총}}}을 발동하면 전방 원뿔 범위에 있는 적을 {{{#06E7F3 기름 범벅}}} 상태로 만들고, 마지막 총알이 발포될 때 {{{#06E7F3 로켓 X-67}}}을 발사합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''끈적한 기름(Gunge)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Iva_gunge.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 기름 범벅}}} 효과가 {{{#06E7F3 10%}}} 증가하고 지속 시간이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 늘어납니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영감(Inspiration)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_inspiration.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white 기술을 사용하면 기력이 {{{#06E7F3 10%}}}, 최대 기력이 {{{#06E7F3 25%}}} 증가합니다.}}} || == 평가 == 원캐의 탈을 쓴 근캐가 아닐까 싶을 정도로 충격적인 딜량과 다채로운 군중제어 효과로 무장한 챔피언이지만, 동시에 힐량과 유지력 부죽이라는 약점과, 결국 원거리 챔피언이기에 종합적인 탱킹력에서 뒤처진다는 문제점을 가진 챔피언이다. 아이바를 사용하려면 최대한 공격적 운영으로 상대방을 압도적 화력으로 찍어누르면서, 게임을 소모전으로 이끌고 갈 여지를 주지 않고 지속적인 교전으로 최대한의 이득을 봐야 한다. === 장점 === * '''정신나간 순간 딜량''' 아이바는 스킬의 화력이 정상이 아니다. 찌리릿(Q)을 키고 '초고속' 배틀라이트의 샷건 난사를 통해 2.5초 만에 16×6=96 대미지를, 화염방사기(exLMB)로 기름 범벅인 상대방을 지져서 이동속도 페널티 없이 카이팅하면서 2.25초만에 50+24=74 대미지를, 결정적으로 정신집중 스킬이라는 약점이 있긴 하지만 궁극기인 기관총(F)으로 2.7초만에 160대미지를 넣을 수 있다. 이게 대체 어느 정도의 딜량인지 감이 오지 않는다면, '''왠만한 근접 챔피언과 노무빙 맞딜을 해도 압도적으로 이긴다.''' 비록 최대 딜량을 뽑기에는 조건이 많이 붙지만, 조건만 만족해준다면 원거리, 아니 모든 챔피언을 통틀어 최강의 딜링 능력을 보여준다. * '''강력한 이동속도 버프''' 찌리릿(Q)과 제트팩(Space)에 각각 20%와 35%라는 준수한 이동속도 버프를 주는 특성이 있어, 자신이 원하는 거리를 유지하는 능력이 매우 뛰어나다. 거기다 화염방사기(exLMB)는 강력한 딜링에도 불구하고 원거리 챔피언 중 유일하게 사용 중 이동속도 감소가 없어 완벽한 카이팅과 딜링이 동시에 가능한 스킬이다. * '''강력한 군중제어 효과''' 보통 원거리 캐릭터들한테 강력한 제어기술은 잘 주지 않는데 이유는 카이팅이 너무 쉬워진다는 문제 때문이다. 하지만 사거리가 짧은 아이바는 전기 충격기(E)의 주문차단에 붙은 스턴, 견인 광선(R)의 끌어당기기 전방 무적, 뇌진탕 샷(exE)의 무력화까지 거의 근접 챔피언이나 다름없을 정도의 군중제어 능력들을 갖추고 있다. * '''정화''' 테이저건에 스턴+정화, 배리어의 정화. 상대가 가지고있는 버프형 기술들을 싸그리 말소시켜버리는데, 특히 배리어 둘둘 말고오는 친구들에게 정화특성 박힌 테이저건을 박는다든가 자기한테 걸린 아머브레이크, 정전기등을 떼거나 아군에게 떼주는데 사용할 수 있다. 희소성만 따져도 이게임에서 두캐릭밖에 쓰지 못하는 아군정화+적군정화를 둘다 가진 캐릭터다. === 단점 === * '''장거리교전 대처능력 미흡''' 장거리 교전 상황에서 로켓(RMB)을 제외하면 모든 스킬의 사거리가 짧은 아이바는 불리해진다. 설상가상으로 그 로켓조차도 기름 범벅 디버프가 없다면 딜량이 원딜 RMB 평균 이하이기 때문에, 결국 딜링을 위해서든 기름을 묻히기 위해서든간에 아이바는 앞 제트팩(Space)이 강요된다. 이 때문에 아이바는 상대방에게 계속해서 접근하면서 딜로 찍어누르는 리스크 큰 플레이가 강요되며, 제트팩의 유턴 특성이 '원래 자리로 되돌아온다'는 치명적 약점이 있는 애매한 특성임에도 불구하고 반강제적으로 선택할 수 밖에 없다. * '''회복기의 부재''' 본인이 할수있는 회복기가 스킬은 물론이고 특성까지 전부 뜯어봐도 전무하다. 때문에 아이바는 소모전이라는 개념이 절대 성립할 수 없다. 상대방의 힐러가 메꾸지 못하는 딜을 지속적으로 우겨넣어줘야 하며, 한번 완벽하게 기회를 잡았을때 딜을 착실하게 넣어서 최대체력을 한번에 깎아내야 한다. === 운영 및 팁 === 단점을 극복하기 위한 팁 장거리교전에서의 약점은 무력화+로켓을 반드시 성공시키면 되며, 아군과 함께 미친듯이 돌격을 하는 것으로 어느정도 해결이 가능하다. 물론 아군과 아이바가 적에게 끊임없이 접근해야 하므로, 접근과정에서의 피해를 최소한으로 하는 것이 포인트이다. 회복기의 부재는 아이바가 충분히 해결할 수 있는 문제이다. 무지막지한 사거리의 제트팩과 유턴... 상대방과 아군 진영의 초록구슬을 독식하라는 제작진의 의도를 읽을 수 있다. 거기에 강력한 순간딜링으로 오브까지 가져가면 완벽하다. 그 후 쿨타임을 채운 뒤 다시 딜교환을 하는 소모전을 통해서, 손해보는 딜교환을 하더라도 지속전에서 이기게 해주는 원동력이 된다.