[include(틀:상위 문서, top1=아이리 플리나)] [목차] = 도망자 [[아이리 플리나]] = [[파일:external/www.sword-girls.co.kr/100004L.jpg]] ||언커먼 / 포인트 10 / 라이프 30 턴개시시 자신필드 카드 사이즈의 합이 상대보다 높을경우 상대 캐릭터 라이프 -1 '''던전 등지에서 특별한 힘을 발휘하기도 합니다.''' {{{#0000ff 이야기가 되지 않는군요. 스카델과 크레센트는 당신들 '엘더'라 할 지라도 멋대로 명령을 내릴 수 없습니다. 제가 싫다면 저에게 직접 얘기하세요. …..비겁한 늙은이들.}}}|| 다크로어의 기본 캐릭터. 다른 셋에 비해 떨어지는 특능을 가지고 있어서 덱만 다크로어로 하고 캐릭터는 다른 애를 쓰는 변칙 다크로어가 많아지게 하는 데 공헌한다. 라고 데 시스네스같은 경우는 발동 조건에 '아이리'라는 이름을 가진 캐릭터를 필요하기 때문에 한숨쉬는 사람이 많기도 하다. 초보 --광부--도우미 리코는 라이프가 33이기에 아이리 웨딩 드레스 버전이라고 불린다(...). 패치 이후 던전에서는 굉장히 쓸만해졌다. 턴 개시시 적 라이프 -1, 사이즈 합이 클 경우 추가로 -1. 우세를 점하면서 3 턴만 지나도 벌써 라이프 -6이다. 다른 기본 캐릭터 카드와는 비교가 안 되는 라이프 차감율로 엄청난 사냥속도를 보장한다. 턴 수가 두 자리 수를 넘어가는 보스전이라고 생각하면 '''10에서 20사이로''' 라이프를 까는 것이다. * 덱에 넣을 때 - 알겠다 - 응? 나인가? *개전 - 각오하세요 선공시 - 나부터군요 스펠 발동시 - 마력의 힘을! * 종전 승리시 - 하찮은 승리군요 패배시 - 두고봅시다 = 선물시스템 호감도 변형 카드 = == 드레스의 아이리 == [[파일:external/www.sword-girls.com/100013L.jpg]] '''벼, 별로 이런 파티에 오고싶어서 스스로 드레스를 고른게 아니란말이다. 어쩔수 없잖나! 입으라니깐..''' 효과 : 턴 개시시 이 카드의 라이프와 자신핸드 첫번째 카드 사이즈의 홀/짝이 일치할 경우, 이 캐릭터 라이프 +3 사이즈의 홀/짝이 일치하지 않을 경우, 해당 카드의 사이즈 -1 * 덱에 넣을때 - 언제든지 괜찮다 - 조금 불편하지만 상관없다. * 개전 - 파티에 왔을 뿐 선턴 획득시 - 내가 먼저 추종자 공격시/효과발동시 - 공격! 스펠 발동시 - 일족의 힘이여! * 종전 승리시 - 포기하세요 패배시 - 이만 물러나죠 좀비 아이리라고도 불린다. 가끔씩은 1의 데미지를 줬는데 그것때문에 오히려 3이 회복되는 모습을 보고 있으면 숨이 막힐 지경. 패치로 인해 첫 번째 카드의 사이즈를 줄이는 효과가 추가되어서 범용도가 높아졌다. 오히려 갈등의 아이리보다 드레스의 아이리가 좋다고 말하는 사람이 있을 정도. == 응원의 아이리 == [[파일:external/www.sword-girls.com/100018L.jpg]] '''음? 체육대회라는거, 낮에하는건가? 유감스럽군… 모처럼 즐겁게 즐길 기회라고 생각했는데...''' 효과 : 턴 개시시 자신핸드 랜덤한 추종자 1의 사이즈 -1 * 개전 - 시합 개시 선턴 획득시 - 내 선공 추종자 공격시/효과발동시 - 나가랏! 스펠 발동시 - 마력의힘을! * 종전 승리시 - 파이팅..? 패배시 - 추, 축하해요 == 수영복의 아이리 == [[파일:external/www.sword-girls.com/100023L.jpg]] '''이게… 바다? 놀라워! 저 밀려오는 물을 파도라고 하는건가? 정말 바닷물은 짜다고 하던데 사실인가? 밤의 바다라는건 조금 춥군..''' 효과 : 턴 개시시 상대필드 5번 슬롯의 카드를 주인의 덱 맨 밑으로 옮긴다. 랜덤한 상대필드 카드 1을 다음 빈 슬롯으로 옮긴다. 옮긴 슬롯번호가 5번이면 그 카드를 파괴한다. * 개전 - 추워… 선턴 획득시 - 내가 먼저 추종자 공격시/효과발동시 - 공격! 스펠 발동시 - 마력의힘을! * 종전 승리시 - 하찮은 승리군요 패배시 - 날씨때문이야 더블레어건 트리플레이건 뭐건 5번 슬롯에 오게 되면 파괴되기 때문에 장기전일수록 유리하다. 상당히 매혹적인 일러스트인데 농담으로 아이리는 왕따라서 밤에 혼자 논다는 농담을 하는 사람들도 있다(...). == 연정의 아이리 == [[파일:external/www.sword-girls.com/100028L.jpg]] '''노을빛과 같은 붉은 머리카락, 안경뒤로 보이는 푸른눈동자…. 누구에게도 보지못했던 상냥한 미소….. 결심했어, 그 여자아이를 내게 데려올거야.''' 효과 : 턴 개시시 상대 핸드카드 소속의 종류 수가 2 이상일 경우, 랜덤한 자신 핸드카드 1의 사이즈 -2 * 개전 - 베르니칸내꺼야 선턴 획득시 - 먼저하겠어 추종자 공격시/효과발동시 - 가랏! 스펠 발동시 - 방해하지마! * 종전 승리시 - 좀더 가까이.. 패배시 - 베르니카.. == 웨딩드레스의 아이리 == [[파일:external/www.sword-girls.com/100039L.jpg]] '''가끔은 칙칙한 옷보단 화사한게 나을것 같아서 입어봤어. 어때? 베르니카…. 지금의 네겐 대답을 기대하진 못하겠군….''' 효과 : 턴 개시시 자신필드 카드 사이즈의 합이 상대보다 높을경우 상대캐릭터 라이프 -1 턴 개시시 자신필드 카드 사이즈의 합이 상대보다 낮을경우 자신캐릭터 라이프 +1 턴 개시시 적이 NPC일경우, 상대캐릭터 라이프 -1 턴 개시시 적이 유저고, 자신의 셔플 수가 0일경우 셔플수 = 1 초보가이드 리코랑 비교된다. 흔히 리코는 그냥 주니까 사기라고.(...) 패치 이후 던전에서는 상당히 쓸만해졌다곤 해도 기본 캐릭터 카드인 도망자 아이리 플리나에 라이프 +6 한 것 이외에는 차이가 없다는 점이 문제. 특별히 일러스트 때문에 만드는 경우가 아니라면 갈등의 아이리의 재료로서 만들게 되는 카드... 였지만. 패치로 인해서 '''시즌 1 웨딩드래스 카드들중의 원탑자리를 가져가게 되었다!''' 던전~~코모리~~유저분들에게는 스피드 런을 위해 사용되는 도망자아이리플리나의 상위호환 버전이며[* 라이프가 3 많다는 점에서], 파잇에서는 목숨과도 같은 셔플을 보충해주는 고마운 카드가 되었다. 패치의 힘. = 아이리 어린이 = [[파일:external/www.sword-girls.com/100053L.jpg]] ||'''아이리 어린이''' 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 자신 핸드 카드수가 짝수일 경우, 상대필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 -1. {{{#blue 아이레는 자신의 딸에게 눈물을 보이지 않기위해 고개를 돌렸다. "미안해 아이리, 이런 여자가 엄마라서.. 누구도 너를 무시하지 못할 강한 아이로 자라렴…"}}}|| * 덱에 넣을 때 - 할 수 있습니다 - 괜찮아요 = 온천의 아이리 = [[https://vignette.wikia.nocookie.net/sword-girls/images/7/7c/100057L.jpg/revision/latest?cb=20121224090713&path-prefix=ko|후방주의]] '''예전에도 엄마와 함께 이렇게 온천에서 느긋하게 지내는 순간이 제일 행복했었다. 다시 그때로 돌아가고 싶어….''' 효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력이 10 이상일 경우 체력 -4, 아닐 경우 공/방/체 -1 * 덱에 넣을때 - 나른하군... - 나쁘지 않군...이런 것도 *개전 - 각오하세요 선공시 - 나부터군요 스펠 발동시 - 마력의 힘을! * 종전 승리시 - 하찮은 승리군요 패배시 - 두고봅시다 = 수영복의 아이리 = [[https://vignette.wikia.nocookie.net/sword-girls/images/f/fd/100093L.jpg/revision/latest?cb=20121229042153&path-prefix=ko|후방주의]] '''소금기가 있는 물은 견디기가 힘들었지만, 맑은 물이라면 자유롭게 헤엄칠 수 있다.''' 효과 : 턴 개시시 자신캐릭터의 라이프 +1 자신캐릭터의 라이프가 상대보다 적을경우 상대 라이프 -2. 2011년 8월 2일부터 3주간 기본 아이리 4장 + 수영복의 아이리로 조합식을 공개했었다. 그리고 10월 11일에 기본 아이리 + 수영복의 아이리 + 탈렌티움 주괴 10개로 조합식이 나온 상태. 하도 레더에서 판을 쳐서 하향을 했긴 했는데 아직도 좋다.. * 덱에 넣을때 - 여기는 조금 춥군 - 뭘 그리 빤히 보는 거냐? * 개전 - 좀 추운걸 선공시 - 먼저 가겠어 스펠 발동시 - 마법의 힘을! *종전 승리시 - 흥, 하찮군 패배시 - 감기에 걸리겠어 = 한복의 아이리 = [[파일:external/www.sword-girls.com/100105L.jpg]] ||'''한복의 루티카''' 언커먼 / 포인트 10 / 라이프 30 턴 개시시 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 공/체 -1/2. 자신 필드의 카드 수가 상대보다 적을 경우 추가로 공격력 -1. 자신 핸드의 카드 수가 상대보다 많을 경우 추가로 체력 -1. {{{#blue 신기한 느낌의 옷이군. 오필리어, 라고 했나? 이 구슬은 어디선가 본 기억이 있는 구슬인데… 혹시?}}}|| = 고백의 아이리 = [[파일:external/www.sword-girls.com/100106L.jpg]] '''여긴…. 난 꿈을 꾼건가? 너무나도 슬픈 꿈이었어. 바라는걸 손에 넣을 수 없었던 외로움이 괴로웠어. 네 손을 잡으면 난 더 이상 외롭지 않아도 되는건가? 날 잡은 이 손을 놓지 말아줘…. 부탁이다.''' 효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1. 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 +1 * 덱에 넣을때 - 그러니까...너를...그...그게... - ...우읏...이쯤 되면 눈치채라! * 개전 - 좋아하냐고? 선공시 - 사,사랑? 스펠 발동시 - 내가 돕겠다 * 종전 승리시- 당연하...다 패배시 - 미안... = 갈등의 아이리 = [[파일:external/www.sword-girls.com/100111L.jpg]] '''현자는 제안을 했다. "태양아래를 걷게 해주지". 공립학교입학, 사무소에서의 생활. 아이리는 갈등했다.''' 효과 : 턴개시시 자신핸드/필드카드가 자신캐릭터와 소속이 같고 무덤이5장 이상이면 랜덤 자신무덤 추종자1을 자신덱 맨밑으로 옮긴다. 랜덤한 자신필드추종자1 공/체+2 자신덱수 상대보다 적으면 랜덤 상대필드 추종자 1의 체력-3. 해당카드 외 랜덤 상대필드 추종자1 체력 -1 다크로어의 시즌 1의 '종결 캐릭터 카드'. 드레스의 아이리, 연정의 아이리, 수영복의 아이리, 응원의 아이리를 조합해서 얻을 수 있다. 기본 공/체 +2버프에, 덱이 상대보다 적을 경우 상대 필드에 매 턴마다 강력한 체력 디버프를 꽂아 상대 추종자들을 너덜너덜하게 만들어 버린다. 핸드 / 필드가 모두 다크로어인 경우 무덤에서 추종자를 회수할 수 있지만 잡덱이 대세인 요즘은 제한적. 그리고 같은 종결캐카 싸움이라면 회수 안하는게 더 유리하다(...) 분명 효과는 다크로어 캐카들 중에서도 압도적인 수준이지만, 다크로어 캐카는 가성비 종결자 [[진흡혈신]]이 있다보니 만드는 사람이 적다. 또한 [[헬레나 K 싱크|산타 헬레나]]와 비교해도 사이즈 감소가 없다보니 덱을 굴릴 때 상당히 답답하다. 결국은 채용률이 낮은 카드. * 덱에 넣을때 - 어떻게 해야하지? - 고민이다.. = 산타 아이리 = [[파일:external/www.sword-girls.com/100127L.jpg]] '''성야의 종소리, 아이들에게 선물을 나누어주는 이 의뢰도 끝이 보이는군.''' 효과 : 턴 개시시 자신 필드 추종자 1의 공/체 +1/+2. 핸드 첫 번째 카드를 자신 덱 맨 위로 보낸다. 보낸 카드가 다크로어 소속일 경우. 랜덤한 자신필드 추종자 1의 체력 +2 크리스마스 이벤트 때 선물상자 5개로 만들수 있었다. * 덱에 넣을때 - 원한다면 주도록 하지 - 힘을 원하는가? = 아침의 아이리 = [[https://vignette.wikia.nocookie.net/sword-girls/images/e/e0/100150L.jpg/revision/latest?cb=20121229042521&path-prefix=ko|후방주의... 링크로 대체함]] '''사무소의 아침은 항상 시끄럽다. 잠도 없는 두 흡혈귀 꼬마들의 소동과, 이스프릿의 고함소리. 집안에서 변신하려고 하는 꼬마의 시도는 항상 이스프릿의 슬리퍼소리로 마무리된다.''' 턴 개시시 자신필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +1. 던전 등지에서는 특별한 힘을 발휘하기도 합니다. 댓글에는 '''오늘도 성장하는 아이리''' 드립이 가득하다. 사실 공식적인 수치로는 [[시타 빌로사]]와 2cm밖에 차이나지 않는데 일러스트에서는 뭔가 절대적인 차이가 느껴지긴 한다(...) 공립으로 등교하기 시작한 이후로 이스프릿, 시온, 리온과 함께 살고 있는 듯. 이번 캐릭터 카드의 일러스트는 이벤트 상품인 [[다키마쿠라]](...)에도 들어갈 예정이라고 한다. [[http://www.sword-girls.co.kr/News/Event/Event_12/View.aspx|링크참조]] * 덱에 넣을때 - 이 꼬맹이들이.. - 왜 이렇게 시끄러워.. = 요리하는 아이리 = ~~[[https://vignette.wikia.nocookie.net/sword-girls/images/a/a6/100167L.jpg/revision/latest?cb=20121229042716&path-prefix=ko|요리사의 지극히 올바른 복장]]~~ '''요리사의 바른 복장이라고 했는데, 왠지 이상해.''' 턴 개시시 자신캐릭터의 라이프 십의 자리 수만큼 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 증가.(최대 3) 성능은 그럭저럭. 라이프관리를 잘 해주면 강력한 버프력을 볼 수 있지만, 게임이 후반으로 접어들수록 약해진다... 희한하게도 요리연구부 관련 카드인데 다크로어 소속이다. 인기투표 1위를 한 카드가 흡혈귀 헌터 아이리(다크로어)이기 때문. * 덱에 넣을때 - 잘 할 수 있을까? - 한 번 해볼께 = 화복의/히어로 아이리 (월드 팩 아이리) = [[파일:external/www.sword-girls.com/100174L.jpg]] ||'''화복의 아이리''' 언커먼 / 포인트 / 라이프 30 {{{#blue 어쩐지 다른 사람들이 자꾸 쳐다보는데. 이 옷이 이상한거야? 아니면 내가 이상한가?}}}|| * 덱에 넣을때 - 무슨 일이야? - 이 옷으로? [[파일:external/www.sword-girls.com/100185L.jpg]] ||'''히어로 아이리''' 언커먼 / 포인트 / 라이프 30 {{{#blue 밤은 나의 시간이다. 누구도 막을 수 없지.}}}|| * 덱에 넣을때 - 나를 정의하는 건 내면이 아니야 - 내가 정하는 것이다 ||효과 : 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1/2. 자신필드의 카드수가 상대보다 적을경우 추가로 공격력 -1. 자신핸드의 카드수가 상대핸드 카드수 이상일경우 추가로 체력 -1.|| 6월 26일 월드팩(world pack)으로 나온 캐릭터 카드. 각각 일본과 북미 서버의 고유 캐릭터 카드를 한국에도 발매하게 되었다. 능력을 둘 다 공통으로, 한국의 전통복 한복의 시리즈 카드와 동일한 능력치다. 일본은 한국과 마찬가지로 전통복식 이지만 북미쪽은 영웅(히어로)물 컨셉이란게 특징. 아이리의 경우 화복(和服)은 [[하카마|무녀복]], 히어로는 [[배트맨]]. 특이한 점은 대사가 바뀌었단 것. 특히 히어로 패러디인 히어로 카드는 어째서 바꿨는지 궁금하다. * 화복 : 신비한 느낌의 옷이네…. 뭐? 귀, 귀엽다고?(不思議な感じの服だな…はあ? か、可愛いだと?) * 히어로 : 나는 어둠! 나는 기사! 나는 아이리! 자, 말해라. 베르니카는 어디있지!? 어디있어?!(I am the dark! I am the knight! I am Iri! Now tell me. Where is Vernika!? WHERE IS SHE?!)] 제조방법은 '포장이 멋진 선물상자' 10개. 선물상자는 모든 광석 70개를 요구하기 때문에 결과적으로는 '광석 5종류 700개 = 3500개'다. 대전 재료를 필요로 하는 것보다 훨씬 더 쉬운 방법이라며 한복 아이리를 놓쳤던 많은 이들이 기뻐하고 있다. 무녀복은 좀 생뚱맞기도 한데 그 이유는 신앙적인 요소와 정 반대되는 악마쪽 계열인 흡혈귀 아이리가 신을 받드는 무녀의 옷을 입었다는게 나름 갭모에(...). 배트맨의 경우 박쥐가 아이콘인 흡혈귀 아이리에게 매우 잘 어울리는 영웅이라는 평가. 텍스트의 경우 한국 텍스트는 밤에 돌아다니는 흡혈귀 기사라는 것에 대해 잘 잡아냈고 원본은 영화 다크나이트 패러디와 아이리의 베르니카에 대한 사랑(...)을 제대로 표현했단 평가다[* 아마 한국 시즌 기준으로 아이리가 베르니카보단 시타에 더 집중하느라 텍스트를 바꾼 듯.]. = 할로윈의 아이리 = [[파일:external/www.sword-girls.com/100235L.jpg]] ||'''할로윈의 아이리''' 이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 상대 캐릭터 라이프 -1, 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 공/체 -1. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0. (숨겨진 효과가 있습니다.) {{{#blue 시온님이랑 리온님이 사탕을 받아오라고 하셨으니… 귀찮지만 가야 하나…}}}|| = 동물옷의 아이리 = [[파일:external/www.sword-girls.com/300327L.jpg]] ||'''동물옷의 아이리''' 공격전 카드이름에 "아이리"가 들어가는 자신필드카드 수에따라 방어추종자는 이하의 효과를 얻는다. 1 : 체력 -2. 2 : 체력 -3. 3이상 : 체력 -4 {{{#blue "이, 이몸이 이런 저급한 존재들의 탈을 써야하는 이유는 무엇이냐! 설명해봐라!" "시간과 예산을 조금만 더 주셨다면.." "변명은 죄악이라는것을 모르나!! 이래선 패션왕이 될 수 없단말이다!"}}}|| 복장은 어린 시절에 들고 있던 토끼 인형에서 따왔다. [[분류:소드걸스/등장인물]]