[[파일:attachment/esp2_asagi_before.jpg]] 각성 전 [[파일:attachment/esp2_asagi_after.jpg]] 각성 후 [[에스프가루다 2]]의 플레이어 기체 아사기. 3명째의 가루다. 소마군의 진(眞) 성령기관에 의해 만들어진 실험체로, 유일한 [[가루다]]. 가루다로서 인정된 아사기는 성에서 사는 동안에 지하에서 수많은 실험체의 비극을 목격, 반란을 일으킬 계획을 세운다. 소마의 첫 가루다로서 그 칭호를 받는 수여식에서 아사기는 각성하여 왕을 살해, 도주를 꾀하게 된다. 밝은 성격이기는 하지만, 이상하게 새디스틱할 정도의 냉혹한 면이 있다.[* 개발자의 이야기로 들자면, 지나가다가 죽어가는 동물을 발견했을 때 걷어차 죽이고선 "잘됐네, 이제 아프지 않아." 정도의 말을 할 수 있는 성격.] [[아게하#s-2|아게하]] [[타테하|일행]]과 동행, 각성사계를 전개하는 힘을 강화한 여러가지 능력도 갖추고 있는 초 엘리트이다. [[슈팅 게임]]에는 얼마 없는 12세. ~~[[로리]]~~ 통상시의 공격력은 3캐릭 중 제일 약하지만, 각성사계나 절사계시 폭발적인 공격력을 발휘한다. 각성 시 특히 레이피어가 강화된다. 다른 2인과는 달리 샷도 약간 강화. 하지만 필드에서는 각성해도 그다지 좋지 못한데, 레이피어의 형식이 레이저를 쏘면 옵션들이 그 적에게 락온되어 대미지를 주는 형식이라... 적들이 빨리 죽어버리는 필드전에서는 대미지를 체감하기가 어렵다. 대신 중·대형기나 보스전에서는 각성을 하는 것만으로 패턴 '''스킵'''이 가능해진다. 특히 성령석 200 카운터 정도만 있으면 최종보스인 [[쿠쟈크]] 발악도 스킵 가능.(...) 전체적으로 초보자에게는 그리 권장할 수 없는 기체. 단 변태 플레이 중 하나인 역주 플레이[* 역주행, 또는 적주행. 시작하자마자 B키를 눌렀다 뗐다 하면서 성령석을 모두 날려버린 후, 각성사계 또는 각성절사계 상태로 진행하는 것. 탄속이 과장 없이 몇 배로 빨리지기 때문에 클리어는 장담할 수 없다.]를 한다면 각성중 화력이 제일 강력하기 때문에 괜찮은 편. 여담이지만 에스프 시리즈의 전통으로 최종면의 '''클론 지대'''가 있는데, 에스프가루다 2의 클론의 공식 명칭은 '''아사기 클론'''이다. [[에스프레이드]], [[에스프가루다]]의 [[앨리스 클론]]과 마찬가지로 떼거지로 진을 치고 있으며, 적절한 절사계를 통해 엄청난 점수를 불릴 수 있다. 여담으로 아사기는 PV에서 유일하게 나온 캐이다. 그리고 각성시의 묘사를 보면 시간이 느려지는 모양. [[엑스박스 360]]으로 [[에스프가루다 2 블랙 레이블]]이 나오는데, 플레이어 캐릭터에서 '''짤렸다.''' 단 블랙 레이블 버전에서만 짤렸을 뿐이고 나머지 게임 모드에서는 제대로 나온다. 블랙 레이블에서의 아사기의 빈 자리는 [[세세리]]가 대신 채웠다. 1면 [[츠바메#s-5.1|츠바메]]는 아사기 플레이시에 대사가 변한다던가, 쿠쟈크 대면 직전에 ~~퓨전~~융합하려는 두 사람을 저지하는 말을 하는 등[* 이 대사를 해야 할 때 아사기가 각성 중이면 하지 않는다. ~~남자 목소리 넣기 귀찮았나?~~] 이것저것 새로 추가한 캐릭터인만큼 신경 쓴 모습이 보인다. ~~그런데 왜 세세리는 아사기한테도 카나라즈 시나스요?~~ 엔딩의 경우 표면상으로는 제일 우울한 엔딩이지만,[*스포일러 아사기의 노력에도 불구하고 [[츠바메#s-5.1|츠바메]]와 [[쟈노메]]가 소멸되자 희망을 잃어버린 채 '''[[자폭]]'''을 결단, 소마의 眞 성령기관 시설과 가루다 실험체들과 함께 [[동귀어진]]한다.] [[동인설정]]인 [[타테하]] [[하라구로]]설을 반영하면 그나마 제일 밝은 전개가 되어버린다...만 이건 반쯤 농담이니(...). [[분류:게임 캐릭터]]