[[분류:죠죠 월드 오브 프라이드/영웅]] [include(틀:상위 문서, top1=죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)] [include(틀:죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)] [목차] == 소개 == ||<|4><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000><:> [[파일:Wop_char_anubis.png|width=125px]] ||<-6><bgcolor=#1e1a4c> {{{+1 {{{#ffd700 '''아누비스 신'''}}}}}} || || {{{#cd5c5c ''' ''너는 달인이다... 검의 달인이다!...'' '''}}} || ||<-6>{{{#e8fee7 검에 깃든 스탠드이자 자신을 만든 도공 캐러밴 세라이의 분신인 아누비스 신입니다. 귀기 넘치는 검술과 뛰어난 기억력으로 주인을 조종하며 적들을 쉴새 없이 몰아치며 압박합니다.}}}|| == 능력치 == ||||||||<rowbgcolor=#1e1a4c><tablealign=center> {{{#fff 공식 스테이터스}}} || || '''성장력'''[br]{{{#0000ff ★★★}}} || '''살상력'''[br]{{{#0000ff ★}}}☆☆ || '''생존력'''[br]{{{#0000ff ★}}}☆☆ || '''압박력'''[br]{{{#0000ff ★★}}}☆ || || '''무력화'''[br]{{{#0000ff ★}}}☆☆ || '''보조력'''[br]☆☆☆ || '''기동성'''[br]☆☆☆ || '''철거력'''[br]{{{#0000ff ★★}}}☆ || ||<rowbgcolor=#1e1a4c><tablealign=center> {{{#fff 구분}}} ||{{{#fff 수치(+상승폭)}}} ||{{{#fff 최종 수치}}} || ||<colbgcolor=#726bd6> {{{#fff '''공격력'''}}} || '''82(+11)''' || '''236''' || || {{{#fff '''체력'''}}} || '''780(+100)''' || '''2180''' || || {{{#fff '''마나'''}}} || '''300(+25)''' || '''650''' || || {{{#fff '''체력 재생'''}}} || '''1.2(+0.3)''' || '''5.4''' || || {{{#fff '''마나 재생'''}}} || '''1.2(+0.3)''' || '''5.4''' || || {{{#fff '''이동속도'''}}} || '''246(+0)''' || '''246''' || || {{{#fff '''사거리'''}}} || '''64(+0)''' || '''64''' || == 스킬 목록 == === Q - 달인 이도류 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''달인 이도류'''}}} || ||<-2> [[파일:Wop_char_anubisq.png]] ||{{{#e8fee7 {{{#yellow 긍지(황금의 정신) 적용시 - 지속시간동안 이동속도가 75 증가하고 피해를 줄 때마다 무작위 적에게 일반 공격을 합니다.}}} 3.5초간 효과 면역이 80%, 저항력이 150 증가한 상태로 주변 적에게 피해를 줍니다. 그동안 일반 공격을 할 수 없습니다. {{{대상 없음}}} {{{쿨타임: 31/26/21/16초}}} {{{마나 소모: 125}}} {{{초당 피해량: 80/110/140/170}}} {{{피해 유형: 정신}}}}}} || >'''챠아, 핫 하!''' [[가렌|마치 팽이마냥 빙글빙글 돌아 주변의 적에게 피해를 주는 스킬.]] 순간적으로 높은 저항력과 효과면역을 가지기 때문에 적 팀에 스킬딜러가 많을 경우 효과적으로 쓸 수 있다. 다만 기본적으로 아누비스는 물리형 딜러이기 때문에 달인 이도류를 중점적으로 쓰기 위해서는 템트리를 '''거의 다르게''' 가야한다. '''긍지(황금의 의지)'''가 적용되면 기동력이 증가하고 일반공격 옵션이 생긴다. 훨씬 수월해지는 빌드업은 덤. === W - 기억했다 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''기억했다'''}}} || ||<-2> [[파일:Wop_char_anubisw.png]] ||{{{#e8fee7 5초간 지속 효과: 적의 일반 공격을 받으면 30% 확률로 1초 내의 다음 공격이 강화되어 추가 흡혈과 공격 속도를 얻습니다. {{{대상 없음}}} {{{쿨타임: 2.5/2/1.5/1초}}} {{{추가 공격 속도: 80/100/120/140}}} {{{추가 흡혈: 40/45/50/60}}} }}} || 적의 일반공격을 받을 경우 일정 확률로 내 다음 일반공격을 강화시키는 스킬. 사실상 즉시 일반공격을 한 차례 더 날리게 되며, 운이 좋을 경우 연속적으로 적에게 반격을 할 수도 있다. 물리딜러형 아누비스의 주요 스킬이지만 확률에 의존해야한다는게 아이러니. 정글러로 돌 경우 본 스킬이 최대한 많이 발동되기를 기도하자(...). === E - 요도의 속삭임 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''요도의 속삭임'''}}} || ||<-2> [[파일:Wop_char_anubise.png]] ||{{{#e8fee7 충격파를 일으켜 2.5초간 대상이 적일 경우 이동속도를 감소시키고 그 외 범위 내 적들은 이동속도가 20% 상승한 상태로 시작 지점을 향해 강제 이동합니다. {{{대상: 자신, 적 영웅/유닛}}} {{{쿨타임: 25/22/19/16초}}} {{{마나 소모: 90}}} {{{이동 속도 감소량: 10/20/30/40}}} }}} || >'''무엇이든 벤다!''' 시전한 대상 주위의 모든 적들을 스폰 지점으로 되돌려보내고, 시전한 적 대상의 이동속도를 크게 감소시키는 스킬. 1대1에는 강하지만 1대다에는 약한 아누비스에게 있어 '''1대1 상황을 강제로 만들어버리는''' 스킬이다. 여담으로 게임 내 미니언들에게 시전할 경우 강제로 본진쪽으로 이동하게 되어 라인을 크게 밀어버릴 수도 있다. === R - 귀연참 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''귀연참'''}}} || ||<-2> [[파일:Wop_char_anubisr.png]] ||{{{#e8fee7 {{{#C724B1,#purple 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 '혈화참'으로 변경됨. }}} 6초간 이동 속도와 공격 속도가 증가하고 사망이 방지된 상태로 조종이 불가능해지며 가까운 적 영웅이나 유닛을 공격합니다. 내게 공격당한 적은 0.25초간 도발됩니다. {{{대상 없음}}} {{{쿨타임: 80/75/70}}} {{{마나 소모: 75}}} {{{이동 속도 증가량: 60/90/120}}} {{{공격 속도 증가량: 40/60/80}}} '''{{{강화: 레퀴엠 적용시 침묵 외의 상태이상 도중 시전 가능하며 1초간 면역}}}''' }}} || >'''그것도 이미, 기억했다!''' [[트린다미어|잠시동안 죽지 않는 상태가 되지만,]] 플레이어의 조종 또한 불가능해지는 특이한 궁극기. 가장 가까운 적을 향해 돌진하며 강화된 스탯으로 적을 난도질한다. 공격당한 대상은 잠시 도발되기 때문에 도주가 불가능해지며, 기억했다를 강제로 발동시킬 확률이 늘어나 아누비스의 잠재적 화력을 더 높여준다. 다만 도발의 주기는 아누비스의 공격속도에 비례하기 대문에 잘못하면 도발이 제대로 안 걸릴수도 있다. 주변에 적이 없을 경우 가만히 멍때리기 때문에, 강제로 포탑 다이빙을 할 경우 킬을 따내더라도 타워에 거의 반드시 죽는다(...) 레퀴엠이 적용될 경우 침묵 외의 상태이상 도중에 시전 가능해지는데, 이 경우 '''시간정지 중에 시전이 가능해진다!''' 물론 공격까지는 못하지만 불사 효과는 적용된다. === R(긍지) - 혈화참 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''귀연참'''}}} || ||<-2> [[파일:Wop_char_anubisr.png]] ||{{{#e8fee7 내게 걸린 해로운 효과를 해제하며 3초간 공격받지 않고 조종 불가능한 상태로 공격 속도가 증가하고 공격력은 25% 감소하며 기본 0.5초의 공격 주기를 가지며 근처의 적들을 무작위로 이동해가며 자동으로 공격합니다. 근처에 적이 없으면 종료됩니다. {{{대상: 적 영웅}}} {{{쿨타임: 140}}} {{{마나 소모: 200}}} {{{공격 속도 증가량: 20/30/80}}} '''{{{강화: 레퀴엠 적용시 25초마다 충전되어 총 3회 충전되게 변경되고 지속시간이 1초로 감소}}}''' }}} || '''긍지(칠흑의 의지)'''로 추가되는 새로운 궁극기. 귀연참처럼 조종과 사망이 불가능한건 똑같지만, 혈화참은 도발 대신 '''공격 불가능 상태'''가 된다는 특징이 있다. 즉 귀연참이 강제 1대1을 시도한다면, 혈화참은 일방적인 공격을 시도하는 궁극기인 셈. 다만 귀연참과 달리 달인 이도류를 발동한 채로 싸우는건 불가능하다. 이도류가 발동되지도 않고, 혈화참의 공격 효과도 날려버리니 주의하자. == 추천 아이템 == ||<rowbgcolor=#1e1a4c><table align=center> {{{#fff '''물리딜러'''}}} || {{{#fff '''정신딜러(달인 이도류)'''}}} || || '''스케이트화''' [br] '''타커스의 대검''' [br] '''블루 하와이''' [br] '''쌍검''' || '''휘채활도''' [br] '''스탠드 구현의 활과 화살''' [br] '''더 선''' [br] '''스케이트화''' || 물리 딜러의 경우 공격력과 공격속도를 크게 높여 귀연참을 통한 1대1 전투에 특화된 템트리이다. 긍지 효과를 통한 혈화참을 갈 예정이면 훨씬 더 높은 공격주기를 보장하므로 쌍검을 먼저 올려도 좋다. 정신 딜러의 경우 달인 이도류 위주의 템트리이다. 해당 스킬만이 유일하게 정신 피해이기 때문에, 증가된 피해를 원한다면 휘채활도를 가주는것이 좋다. === 운영 방식 === 주로 기억했다를 발동하기 쉽도록 정글러로 활동한다. ==== 스킬트리 ==== '''1선마 - W''' '''2선마 - Q''' '''3선마 - E''' == 평가 == 원작서 잠시 폴나레프를 조종하고 죠타로를 잠시 몰아붙인 스탠드사, 아누비스 신이다. 강제도발과 진형붕괴를 통해 1대1을 유도하고 싸우는데에 특화되어 있으며, 일정 확률로 적의 공격을 반격하는 특징이 있는 딜러이다. === 장점 === * '''압도적인 1대1 능력''' 궁극기를 통한 불사 효과와 스탯 증가는 잠시동안 아누비스를 1대1의 강자로 만들어준다. 요도의 속삭임을 통한 고립 능력과 기억했다를 통한 반격 효과는 덤. * '''높은 스킬 저항력''' 대부분의 강력한 스킬이 정신 피해를 준다는 점에서 아누비스의 달인 이도류는 1레벨부터 상당히 높은 맞대응 능력을 보여준다. 그 외에도 귀연참이 적의 스킬 사용을 저지하고 일반공격을 강제한다는 점, 대부분의 스킬 딜러들이 일반 공격이 약하다는 점 등에서 아누비스는 스킬 딜러들을 상대로 강한 모습을 보여줄 수 있다. === 단점 === * '''불안정한 딜링 능력''' 순간적인 공격 강화가 적의 일반공격과 확률을 전제로 하기 때문에 확정적으로 DPS를 올리기 위해서는 궁극기를 써야 한다. 이는 즉 궁극기 쿨타임 중에는 딜 기댓값이 상당히 떨어진다는걸 의미한다. * '''불안정한 유지력''' 역시나 기억했다의 확률성으로 인한 문제로, 흡혈 효과가 있는 반격의 확률이 처음부터 끝까지 30%이다. 극초반 정글링에 필요한 유지력이 확률에 따라 결정되는건 의외로 큰 문제이다.