[[분류:심 시리즈]] [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Simlish.png]] [목차] == 개요 == ||[youtube(yW4nfveKW5s)]|| || '심리시'에 관한 심즈 관계자들의 인터뷰 || Simlish. [[맥시스]] 사의 게임인 [[심즈 시리즈]]와 [[심시티 시리즈]]의 인간들인 [[심]]들이 사용하는 [[인공어]]이다. [[스포어]]에서 크리처가 문명을 건설한 이후에 쓰는 언어도 이것이며, ~~본격 우주 공용어~~ 게임 특성상 심즈 쪽에서 주로 들어볼 수 있다. 첫 등장은 1996년작인 [[심콥터]]. 인공어라고 하지만 모든 문법들이 자세히 설정되어 있는 것 같지는 않다. 개발자들에 의하면 40여 개의 언어와 개그맨들이 지어낸 유행어 등 온갖 곳에서 따와서 만들었으며 언어 중에는 필리핀의 [[타갈로그어]]와 [[프랑스어]]의 비중이 높다고 한다. 그리고 따온 말들도 원래의 뜻과는 동떨어진 의미로 쓰여서 맥시스에서 나온 심리시 사전[* [[http://sims.wikia.com/wiki/Simlish|심즈 위키아]]에 따르면 공식적인 사전은 나온 적이 없는데, 위키아가 틀린 것이 아니라면 '맥시스에서 나온 심리시 사전' 은 공식 출판된 것이 아니라 회사 내에서만 쓰이고 있다고 보아야겠다. 다만 [[http://web.archive.org/web/20120902091323/http://bbs.thesims2.ea.com/community/bbs/messages.php?&openItemID=item.2,item.43,item.61,item.41,item.23&threadID=8d04f2582c30dca38b0a2d07d28fb420&directoryID=2&startRow=1|심즈 2 플레이어들이 플레이 경험을 모아 비공식 사전을 만들고 있는 것이 있으니]] 참고하면 좋을 듯.]을 따로 찾아보지 않는 이상 알아듣기는 힘들다. 문자로도 표기되는데, 심즈 시리즈 내의 옷, 건물, 상품들에 적혀있는 것을 볼 수 있다. [[파일:attachment/심리시/Example.jpg]] 심즈 2에서 [[파일:심리시2.gif]] 심즈 3, 4에서 심즈 3의 중국, 프랑스, 이집트인들과도 심리시로 의사소통이 되는 것으로 보아 모든 심들이 사용하는 단일어거나 적어도 영어처럼 국제 공용어 수준은 되는 것 같다. 심즈 시리즈의 팬들 가운데에는 개성적이라는 이유로 좋아하는 사람도 있고 뭔 알아들을 수도 없는 말을 해대서 짜증난다고도 하는데, 처음 접할 때에는 알아듣기 어렵지만 심즈 시리즈를 오래 하다 보면 어느 정도는 이해할 수 있게 된다. 부분적으로 [[http://sims.wikia.com/wiki/Simlish#Non-Simlish_phrases|주로 영어를 비롯한 현실 세계의 언어가 사용]]되기도 하는데, 가끔씩 한두 마디 정도 뱉는 수준이며 이나마도 제작사 쪽에서 공인한 것이 아니라 여러 플레이어들이 [[몬데그린]]으로 들은 것들이 제보되고 있는 듯 하다. 심즈 시리즈의 BGM 가운데 현실 세계에 발매된 가요들도 있는데, 모두 심리시로 번안되어 나온다. [[심즈 2]]에서는 [[릴리 알렌]]의 Smile이 심리시로, [[심즈 3]]를 예로 들면 제시카 마우보이(Jessica Mauboy)의 곡인 Saturday Night, 피파 온라인 3의 BGM으로도 익숙했던 [[All Time Low]]의 Time-Bomb 등, [[케이티 페리]]의 노래 등 가사가 있는 노래인 경우 번안되어 나오는데, 유튜브를 찾아보면 제시카 마우보이나 케이티 페리가 심리시로 자신의 노래를 부르는 작업 당시의 영상을 볼 수 있다. 아마도 가수들을 스튜디오로 불러서 번역된 가사를 주고 녹음 작업을 하는 듯. [[심즈 4]]에서는 [[FUN.]]의 We are Young이 심리시로 불려지기도 했다. 심들이 영어 등 현실의 언어를 쓰지 않고 심리시를 쓰는 이유는 '''알아듣지 못하게 하려고''' 라고 한다. 말풍선에 대화의 주제는 표시가 되는데 정작 알아들을 수 없는 외국어 같은 말이 나오면 플레이어는 대화의 내용을 상상할 수 있고, 그 또한 게임의 재미 가운데 하나이기 때문이다. 한편 녹음 문제도 있는데, 심즈라는 게임은 미연시 등과는 달라서 심들이 실제로 할 수 있는 대화의 내용은 현실의 우리가 그러하듯 무한하다고 해도 좋다. 그렇지만 게임 상의 보이스는 아무리 다양하게 녹음해도 한계가 있고, 이것을 알아들을 수 있는 언어로 녹음하면 플레이어들은 '아까 한 말 또 하네' 라는 생각이 들게 되어 현실적이지 않다는 느낌을 받게 되고 감정을 몰입할 수 없게 될 것이다. 따라서 가상의 언어를 사용하여 이러한 문제를 해결한 것이다. == 예시 == 대개의 [[음소]]들은 심즈 시리즈의 태생이 미국이므로 영어와 똑같다고 봐도 무방한 수준이다. 억양과 'Oh' 등의 감탄사도 미국식 영어와 유사한 편이다([[https://www.youtube.com/watch?v=ir9AXCLZjhU|심즈 4의 예시]]). 영어에 문외한 사람들이 멀리서 얼핏들으면 영어로 인식할 정도. * '''Sul sul!''': Hello! - 가장 쉽게 알아들을 수 있는 말. * Dag dag!: [[Goodbye]]!~~ [[이웃]] 심이 이 말을 한다면 자신의 집 중에 망가진 물건이 있는지 찾아보자. / Dag~: 종종 “Sul sul!” 인사를 듣고 받아주는 말. 즉, ‘안녕’ 이라는 의미를 지닌다. * Malanae: 조우했을 때의 인사말 중 하나로, 상세한 뜻은 알 수 없다. * Renato!: Go away! * Jamoo!: [[OMG|Oh my God!]] * makechate!: [[체크메이트|checkmate]]! * Myshuno: [[빙고|Bingo]]. 심즈 2에서 빙고 게임을 의미하는 말로서 등장했다. 미국식 발음은 대개 '마이슈노'에 가까우나, 도시 이름으로 쓰인 San Myshuno는 한국판에서 샌'미슈노'로 번역되었다. * nooboo: baby * ~~Elakanda(엘라깐다): get off(비켜)~~[* 심이 가려는 경로가 각종 오브젝트 등으로 막혀있으면 손을 높이 휘저으면서 이런 소릴 한다. 하려던 행동이 취소되는 건 덤.] * Wooniyaboo: 남심이 사랑나누기를 청하는 말 중 하나. 주로 청유형처럼 말꼬리를 올린다. --우니야부?-- 심리시로 ‘Woo’ 는 ‘구애하다’ 라는 뜻이 있다고한다. 꼭 사랑 나누기에만 국한된 말은 아니고, 로맨틱한 상호작용을 제안할 때도 말할 때가 있다. * Yibs: 긍정의 감탄사로서 쓰인다. 이외에도 굉장히 광범위하게 쓰이는 편이다. * Vadish: Thank you. * Awngee: '안지~' 정도로 읽는다. 영어로 사진 찍을 때의 "Cheese~" 정도에 해당한다. 한국말로 하자면 사진찍을때 "김치~"하는 셈. * Piddish : Thank you. 주로 간단한 인삿말이나 감탄사 위주로 설정되어 있다. 게임 플레이를 하다보면 위에 등재된 말 이외에도 상황에 따라 어떤 말이 오가는지 어느 정도는 이해할 수 있다.