[include(틀:대형마트 습격하기/무기)] [목차] == [[스타크래프트|스타크래프트 1]] == 유닛 종류 [[사미르 듀란|감염된 듀란]] || 생명력 || 2 || 방어력 || 50 || || 사거리 || 6 || 공격력 || 50 || || 능력 || [[클로킹|은폐]] || === 성능 === 방어력과 공격력, 게다가 체력이 자동 회복까지 되므로 일단 능력치는 상상을 초월하지만 문제는 체력이 고작 2라는 점 때문에 다수의 경비원 다굴에 취약할 뿐만 아니라 심지어 공격형식이 진동형이라서 물량으로 쏟아져 나오는 중형이상의 경비원들에게 약하다는 단점이 있지만 그래도 클로킹이라는 장점이 있어 이 문제점은 어느 정도 커버가 된다. --문제는 에너지 비용이 너무 많이 든다는게....-- == [[스타크래프트 2]] == 유닛 종류 [[사신(스타크래프트 2)|사신]] || 생명력 || 2 || 방어력 || 50 || || 사거리 || 8[* 근성버젼에서는 사거리가 7.] || 이동속도 || 6.38 || || 공격주기 || 1.2 || 공격력 || 15(생체 +35) || || 유형 |||||| 경장갑, 생체 || [[스타크래프트2]]로 오면서 유닛 종류가 바뀐 무기. === 성능 === 전작과 달리 [[클로킹|은폐]] 기능이 사라졌지만, 이동속도와 사거리가 증가했다. 그러나 여전히 문제점은 체력.. 하지만 모든 경비원들이 죄다 생체 유형이기 때문에 전작보다 경비원들을 더 잘 잡는다. 얻는 위치는 뒷문 창고의 위쪽을 털다보면 철갑갑옷을 얻을 수 있는 곳과 비슷한 생김새의 벽이 있는데 그 쪽을 비비다보면 얻을 수 있다. === 뒷문 창고 === 경비원 잡는데도 용이하지만 질기고 단단한 총알 상자를 타격하는 것도 가능하다. 그러나 경비원이 몇 초만에 바로 충원되는 근성버젼의 경우 경비원들을 혼자서 무빙으로 잡는데 한계가 있다. 체력 재생력이 0.6에서 0.3으로 반토막났다. 패치전에는 여럿이하면 그냥 막았었으나, 이제는 스나이퍼 여럿이 하더라도 방심하면 갑자기 급충원되는 경비원들에게 몇 명이 죽을 수 있다. 경비견의 등장으로 이젠 스나이퍼 혼자 감당하기 힘들어졌다. 경비견의 공격은 스나이퍼의 방어가 무의미하기 때문에 말 그대로 스치면 죽는다. === 보스전 === 무각성 마스터나 금고 상대로 맷집이 가능하다. 하지만 어디까지나 맷집이 된다는 것 뿐이지 잡을 수 있는 건 아니다. 물론 금고의 경우 방어력이 없어서 1:1로 겨우 힘들게 이길 수 있지만, 마스터의 경우 생체 유형이 아닌데다 방어력이 스나이퍼의 일반 공격력과 같아 공격이 전혀 먹히질 않아 서로 못 죽인다. 따라서 맷집을 하는 스나이퍼를 제외한 나머지는 되도록이면 [[금장도|최종 무기]]로 잡는 것이 훨씬 낫다. 1차 각성한 마스터[* 8명모드 한정]의 경우 공격속도가 빠르기 때문에 스나이퍼의 멧집이 힘들 수 있다. 금고를 부수고 난 이후 2차 각성한 마스터는 경비원을 소환하기 때문에 스나이퍼의 맷집이 전혀 의미 없다. === 활용성 === 히든을 아는 사람이라면 누구나 이 유닛을 대다수로 뽑는다. 워낙 경비원을 잘 잡아서 이걸로 경비원 학살하는 유저가 많이 있다. 다만 무빙을 잘못하면 1초만에 산화하는 모습을 볼 수 있으니 집중력이 매우 필요하다. 이게 안 좋다고 하는 유저는 무빙을 전혀 안해서이거나, 경비원이 너무 과도하게 많아 무빙할 여지가 없었기 때문에 그런거다. 근성버젼에서는 경비원이 빠르게 충원하므로 여럿이서 할 때도 주의가 필요하다. == 여담 == 보스전에서는 [[저격총(대형마트 습격하기)|저격총]]이 사거리를 이용해 마스터를 안전하게 공격할 수 있는 버그자리이기 때문에 일반버젼에선 [[철갑갑옷]]과 마찬가지로 입구만 들어가면 바로 뽑을 수 있다. [[분류:대형마트 습격하기]]