[include(틀:MARVEL 퓨처파이트/영웅)] [목차] == 개요 == ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><table width=650><-5> '''{{{#ffffff 슈퍼자이언트 [br] Supergiant }}}''' || ||<-5><rowbgcolor=#ffffff> [[파일:074 슈퍼자이언트.png|width=100]] || ||<rowbgcolor=#cf4ddf><width=16.5%> '''{{{#ffffff 타입 }}}''' ||<width=20.5%> '''{{{#ffffff 종족 }}}''' ||<width=20.5%> '''{{{#ffffff 성별 }}}''' ||<width=20.5%> '''{{{#ffffff 진영 }}}''' ||<width=22%> '''{{{#ffffff 최초등급 }}}''' || ||<rowbgcolor=#55524A> [[파일:유니버셜 2티어.png|width=30]] || '''{{{#cf4ddf 외계인 }}}''' || '''{{{#cf4ddf 여성 }}}''' || '''{{{#cf4ddf 슈퍼빌런 }}}''' || '''{{{#cf4ddf ★ }}}''' || ||<-5><bgcolor=#121110> || >'''정신 기생충''' >'''정신 포식자''' >--'''거인 사냥꾼'''--[br] >''슈퍼자이언트는 적들의 정신을 집어삼키고 뺏을 수 있어 정신 기생충이라 불립니다. 타노스의 [[블랙 오더]] 멤버로서, 어떤 일을 벌일지 알 수가 없어 더욱 위험한 존재입니다.'' == 입수 경로 == * 월드 보스 클리어 보상 == 능력치 == ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><table width=650> ||<width=23%> '''{{{#ffffff 1성/0마/1레벨 }}}''' ||<width=23%> '''{{{#ffffff 6성/6마/60레벨 }}}''' ||<width=23%> '''{{{#ffffff 티어-2 }}}''' || ||<rowbgcolor=#ffffff> 물리 공격력 || 31 || 6459 || || || 물리 방어력 || 14 || 3533 || || ||<rowbgcolor=#ffffff> 에너지 방어력 || 20 || 4619 || || || 생명력 || 107 || 14106 || || 평타는 발차기 2타에 이은 오른손바닥 내지르기 1타. 모션이 부드러워 나쁜 편은 아니지만 물몸인데도 근접 공격이라 다소 위험하다. == 스킬 == === 리더 스킬 - 정신 저항(Mental Resistance) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 1 정신 저항.png|width=60]] || 적용 대상 : 모든 팀원 영웅[br]발동 확률: 상태 이상에 걸렸을 때[br]모든 상태 이상 제거(20 초)[br]재사용 대기시간 30~25초 || [[말레키스(MARVEL 퓨처파이트)|말레키스]]와 비슷하지만 대전에서는 상위호환이 되는 리더 스킬. 말레키스는 스킬 레벨이 올라갈수록 별 쓸모없는 에너지 방어력 버프 수치가 상승하는데, 이 스킬은 버프가 없는 대신 쿨타임이 짧아진다. 스킬 레벨 6이 되면 쿨타임이 25초가 되는데, 지속 시간이 20초기 때문에 상태 이상에 무방비로 노출되는 시간은 딱 5초다. 덕분에 대전에서 많이 보이는 [[실크(MARVEL 퓨처파이트)|실크]]의 거미줄, [[옐로우 재킷|옐로우 자켓]]의 마비, [[로키(MARVEL 퓨처파이트)|레이디 로키]]의 동결과 같은 까다로운 상태 이상을 카운터칠 수 있다. 대전에서 상당히 강력한 리더 스킬. === ★1 액티브 스킬 - 에너지 강타(Energy Strike) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 2 에너지 강타.png|width=60]] || 에너지 공격력의 101% 정신 피해[br]추가 정신 피해 146[br]재사용 대기시간 7초[br]5회 타격 || === ★2 액티브 스킬 - 정신 쐐기(Mental Trap) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 3 정신 쐐기.png|width=60&height=60]] || 에너지 공격력의 115% 정신 피해[br]추가 정신 피해 146[br]재사용 대기시간 8초[br]4회 타격 || === ★3 액티브 스킬 - 전략적 사고(Battle Mentality) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 4 전략적 사고.png|width=60]] || 적용 대상 : 자신[br]정신 피해량 +30%[+2%] 상승(10 초)[br]회피율 +7%[+3%] 상승(10 초)[br]재사용 대기시간 18초 || 백텀블링 후 버프를 거는 스킬. 오랜만에 등장한 3성 버프형 액티브 스킬인데, 최대 정신 피해량 40%, 회피율 22%라는 어마어마한 버프를 준다. 보통 다른 영웅들의 리더 스킬이 최대 6%의 회피율 상승을 주는걸 생각하면 회피율 버프도 상당한 수준인데, 한술 더 떠서 정신 피해량은 40% 버프를 준다. 정신 피해 구 특장까지 착용하면 최대 90%라는 무지막지한 버프를 받을 수 있다. 쿨타임 감소를 최대치로 맞춰주면 버프 지속 시간보다 이 스킬의 쿨타임이 더 짧아져서 사실상 무한대로 유지가 가능해진다. 백스탭모션은 타게팅 해제기. === ★4 패시브 스킬 - 어둠의 침묵(Dark Silence) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 5 어둠의 침묵.png|width=60]] || 발동 확률: 공격 시 25% 확률[br]적용 대상 : 적[br]스킬 사용 불가(5 초)[br]재사용 대기시간 10초 || [[와스프(MARVEL 퓨처파이트)|와스프]]의 패시브 스킬의 완벽한 상위호환. 확률이 와스프의 5배인데 쿨타임은 절반이다. 따라서 슈퍼자이언트를 상대하는 영웅은 거의 절반 가량의 시간 동안 스킬이 봉인된다. 1티어 영웅들 중 대전 강캐로 취급받는 [[헐크버스터 (아이언맨 마크 44)|헐크버스터]], 실크, 로키를 비롯한 영웅들이 평타는 버리고 스킬에 의존한다는 점을 생각하면 치명적인 디버프다. 슈퍼자이언트가 대전에서 강력해지는 원인 중 하나.~~근데 로키는 분신쓰고 뒤에서 놀아서 침묵 먹어도 의미 없잖아?~~ ~~심지어 로키가 리더면 슈퍼 자이언트 딜량이 훅 깎여나간다.~~ === ★5 액티브 스킬 - 인형 조종사(Puppeteer) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 6 인형 조종사.png|width=60]] || 적용 대상 : 자신[br]시전자의 능력치 35%[+12%]를 가지는 소환물을 소환(8 초)[br]재사용 대기시간 12초[br]6회 타격 || 뒤로 후퇴하면서 블랙볼트를 소환한다. 후퇴모션은 타게팅 해제기. 원작에서 블랙 볼트의 정신을 조종했던 것을 반영해 시전 시 백스텝 후 [[블랙 볼트(MARVEL 퓨처파이트)|블랙 볼트]] 1기가 일렉트론 채널링을 쏘면서 소환된다. [[필 콜슨(MARVEL 퓨처파이트)|필 콜슨]]의 캡틴 아메리카 소환물이 시전자 능력치의 200%를 반영한다는 걸 생각해보면 1기 소환에 능력치가 최대 95%라는 점은 다소 심심하다. 2티어 영웅의 스탯 차이를 고려하면 당연한 일이긴 하다고 해도.... 소환수 능력치가 동일한 콜버스가 쫄따구들을 우글우글 대리고 다니는걸 생각하면 꽤 아쉬움이 남는다. 소환 스킬들 중엔 쿨타임이 짧아서 쿨타임 4초만 깎아도 상시 소환 유지가 가능하다. 소환된 블랙 볼트는 기본적으로 어그로를 분산시켜 슈퍼자이언트의 생존률을 높히는 역할을 맡지만, 블랙 볼트의 모든 스킬을 쓰기 때문에 딜러로써도 좋은 역할을 한다. 능력치 때문에 고기방패로는 다소 부족하다. === ★6 액티브 스킬 - 자이언트 일루젼(Giant Illusions) === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> [[파일:074 슈퍼자이언트 7 자이언트 일루젼.png|width=60]] || 에너지 공격력의 198% 정신 피해[br]추가 정신 피해 146[br]재사용 대기시간 14초[br]16회 타격 || '''계수가 3168%인 마퓨파 최강 스킬중 하나''' 소름돋는 계수의 궁극기. 여기에 되갚특장이 터지면 딜량이 상상을 초월한다. 암전 후 반투명한 환영 상태인 슈퍼자이언트 3마리가 나타나 적을 중심으로 정신 구체를 여러 개 생성해서 사방으로 퍼뜨리는 스킬. 히트 수가 16회고 1타당 계수가 198%이기 때문에 슈퍼자이언트는 6성 스킬하나만큼은 프록시마 미드나이트를 뛰어넘어 마퓨파 전 캐릭터중에서 압도적인 폭딜을 자랑한다. 공격에 무방비로 노출되는 프록시마와 달리 이 스킬은 시전 중 무적이기 때문에 프록시마보다 안전하다.~~물론 6성 스킬 쿨이면 불안정하다~~ 다른 액티브 스킬과 마찬가지로 정신 피해가 기반이라 3성 패시브와의 시너지가 뛰어나며, 16히트 때문에 거의 확정적으로 침묵을 걸 수 있다. 슈퍼자이언트를 먹여살리는 밥줄 스킬. === 티어-2 패시브 스킬 - 정신력 문제() === ||<tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table align=center><table width=550><width=70> (이미지) || 적용 대상 : 자신[br]무조건 회피율 25% 상승[br]소환수의 모든 공격력과 모든 방어력의 40% 상승, [br]생명력의 25% 상승, 소환수 유지 시간의 20% 상승[br]|| 10월 26일 추가된 티어2 패시브 스킬. 회피율이 증가하고 소환수인 블랙볼트의 성능이 강화된다. 슈퍼자이언트의 안정성을 증가시킨 상향 == 팀효과 == ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><tablewidth=95%><-3> '''{{{#ffffff 3인 효과 }}}''' || ||<rowbgcolor=#55524A> '''{{{#ffffff 이름 }}}''' || '''{{{#ffffff 영웅 }}}''' || '''{{{#ffffff 효과 }}}''' || ||<rowbgcolor=#ffffff> 반물질 탈취전 || 블랙 팬서, 아이언맨 || 모든 공격력 상승 +5.2%, 모든 방어력 상승 +5.3%, 스킬 재사용 시간 감소 4.7% || || '''반물질 강탈자''' || 콜버스 글레이브,[br]프록시마 미드나이트 || 모든 방어력 상승 +5.5%, 치명타율 상승 +5.1%, 치명타 피해율 상승 +5.2% || 에보니 모와 팀을 짜면 정신 지배의 달인이라는 팀 효과가 붙으며 협력 스킬 사용시 6성 스킬이 나간다 ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><tablewidth=95%><-3> '''{{{#ffffff 2인 효과 }}}''' || ||<rowbgcolor=#55524A> '''{{{#ffffff 이름 }}}''' || '''{{{#ffffff 영웅 }}}''' || '''{{{#ffffff 효과 }}}''' || || (효과 이름) || (영웅) || (능력치 효과) || || (효과 이름) || (영웅) || (능력치 효과) || ||<rowbgcolor=#ffffff> 정신 지배의 달인 || 에보니 모 || 치명타율 상승 +5.0%, 치명타 피해율 상승 +4.9% || || 말못하는 인형 || 블랙 볼트 || 모든 공격력 상승 +5.4%, 공격 속도 상승 +5.0% || ||<rowbgcolor=#ffffff> 거물급 대결 || 레드 헐크 || 모든 공격력 상승 +5.3%, 생명력 상승 +5.3% || == 스트라이커 목록 == ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><-3> '''{{{#ffffff 스트라이커 }}}''' || ||<rowbgcolor=#55524A> '''{{{#ffffff 확률(%) }}}''' || '''{{{#ffffff 공격 시 }}}''' || '''{{{#ffffff 피격 시 }}}''' || ||<rowbgcolor=#ffffff> 22 || 타노스 || 콜버스 글레이브 || || 21 || 공격 || || ||<rowbgcolor=#ffffff> 20 || 블랙 드워프 || 에보니 모 || || 19 || 헐크버스터 || 닥터 옥토퍼스 || ||<rowbgcolor=#ffffff> 18 || || 에이전트 13, 가모라 || || 17 || 블랙 위도우, 블랙 캣 || || ||<rowbgcolor=#ffffff> 16 || || 블랙 볼트 || || 15 || || 아이언맨 || ||<rowbgcolor=#ffffff> 14 || || 불스아이 || || 13 || || 루크 케이지 || ||<rowbgcolor=#ffffff> 12 || || || || 11 || 모킹버드 || || ||<rowbgcolor=#ffffff> 10 || 레드 헐크 || || == 평가 == >'''●''' '''딜과 안정성이 반비례하는 퓨처파이트 순간폭딜러였으나 파워 인플레에 밀려 리더셔틀 이상도 이하도 아닌 퇴물''' 2016년 4월 업데이트로 추가된 월드보스 중 한 명. 마퓨파 최초로 정신 피해가 주력인 영웅이다. 따라서 모든 영웅 중 유일하게 정신 피해 특수 장비를 착용할 만 하다. 다만 이 때문에 마이너하긴 하지만 [[제시카 존스(MARVEL 퓨처파이트)|제시카 존스]], [[데이지 존슨(MARVEL 퓨처파이트)|퀘이크 유니폼의 데이지 존슨]]에겐 쪽도 못 쓴다. 실제로 퀘이크 유니폼을 입은 데이지는 타임라인에서 만나면 블랙볼트외에는 공격수단이 전무한 극 카운터. 퀘이크로 월드보스 때도 단독클리어는 불가능하지만 그래도 튼튼해서 조금 더 활용성이 좋은편. 액티브 스킬 역시 5, 6성 스킬이 괜찮은 편으로, 5성 스킬은 블랙 볼트가 알아서 스킬을 잘 써주기 때문에 사실상 두 명의 영웅이 싸우는 효과를 내 줄 수 있으며 6성 스킬은 3성 버프를 이용해 더 강력해질 수 있기 때문에 딜링 면에서는 그 강력한 프록시마 미드나이트를 상회한다. 순수 6성기만은 그 누구보다 강하며, 슈퍼자이언트는 시전 중 무적이라 안전성은 훨씬 높다. 단점은 심각한 물몸이라는 점. 기본 체력도 낮고 물리 방어력은 절망적인 수준이라 잘 육성된 물리 계열 영웅에겐 쉽게 녹는다. 물론 무적기와 소환물이 있기 때문에 쉽게 죽진 않겠지만 쿨타임 틈에 물몸은 치명적. 이 쪽은 소환물도 물몸인지라 블랙 오더 영웅 중에선 제일 물몸이다. 소환수인 블랙볼트를 제외하고는 딜이 죄다 정신피해이기 때문에 정신피해 면역인 [[데이지 존슨(MARVEL 퓨처파이트)|퀘이크 유니폼 데이지 존슨]]이나 [[제시카 존스(MARVEL 퓨처파이트)|제시카 존스]]가 하드 카운터. [* 물론 월드보스 스테이지는 해당사항 없다] 다만 로키는 슈퍼 자이언트에게 있어서 사신이나 다름없다. 정신 면역은 없지만 리더 능력이 정신 저항력 50% 증가라 딜량이 반토막 나고, 로키 자체가 그런거 없어도 그냥 슈퍼 자이언트쯤은 그냥 발라버린다. 데이지 존슨이나 제시카 존스가 정신 면역이 있으나 대전에서만 쓸만하고 월드 보스에선 불안불안 하지만 로키는 티어 1부터 6성 찍고 스킬 풀강한뒤 죽지만 않게 적당히 맞춰주면 월드 보스도 순식간이다. 비슷한 물몸 폭딜러인 [[프록시마 미드나이트(MARVEL 퓨처파이트)|프록시마 미드나이트]]는 프록시마와는 약간의 차이점이 있는데 프록시마는 슈퍼자이언트처럼 약간의 회피기 외에 괜찮은 CC기를 많이 가지고 있고 원거리에서 창 던지는 스킬들이라 좀더 쓰기 편하다. 슈퍼자이언트에 비하면 지속딜 스타일. 반면에 슈퍼자이언트는 대체로 근접스킬이라 위험에 좀 더 노출되고 CC기도 적은데다가 소환수인 블랙볼트의 성능도 조금 불안정해 안전성은 조금 더 떨어진다. 하지만 순간폭딜은 이쪽이 훨씬 우세하다. 2티어 영웅들이 각자 특화된 컨텐츠가 있지만, 슈퍼자이언트는 다소 특출나게 돋보이는 곳이 없다. ~~딜량이 특출나댔지 활약처가 특출나다고 하지 않았다.~~그래도 강력한 태생 티어2 영웅이기 때문에 컨텐츠 활약은 그럭저럭 괜찮은편. 극한 얼라이언스 배틀에선 쫄처리 대신 어마어마한 폭딜을 보스에게 집중적으로 꽂아넣어 클리어하는 활약을 보여주고 있다. 대전의 경우 상태이상들을 전부 씹는 리더 스킬과 패시브 스킬에서 비롯된 침묵을 이용하면 자신은 상태 이상을 무시하는데 상대에게는 침묵을 거는 바보로 만들고 고화력공격을 퍼부을 수 있지만 물몸 속성이 안전성을 떨어트린다. 초기에는 1번 장비(무기)의 기본 옵션이 물리 공격력으로 설정되어 있는 버그도 있었다. 지금은 수정됐다. 여담이지만 이름과 외양&능력의 갭의 차이가 크다보니 유머 소재로 쓰이기도 한다. 게임 내에서도 '슈퍼자이언트'라는 이름을 들은 블랙 위도우가 "그 여자 진짜 거인이야?"하고 조캐스터에게 묻는 대사가 있다. 사실 슈퍼자이언트(Supergiant)는 초거성이라는 뜻이다. [[어벤져스: 인피니티 워]]에 블랙오더 출연이 확정되어 있는데 정작 슈퍼자이언트는 빠져있어서 MCU 유니폼의 혜택을 못받을 것으로 예상된다. 안습. 그리고 그 우려는 현실이 되어 돌아왔다.4개의 타겟팅 해제를 가지고 와 딜과 안정성 모두잡은 프록시마,닥스와 같이 스킬쿨타임감소에 방어력 감소,힐링팩터까지 받아 깡패가 된 블랙 드워프,똑같이 여러가지 타겟팅 해제에 공뻥 버프까지 얻어 안정성이 크게 증가한 코르버스,사기적인 유니폼효과,3성 스킬뿐만 아니라 화려한 이펙트와 크게 올라가영화에서의 간지를 그대로 보여준 에보니 모 등 자기 동기들은 인피니티 워 유니폼으로 크게 상향 먹었지만 자신은 그대로인 안습한 상황을 보인다 그래도 상태 이상 제거 리더 스킬을 보유하고 있어 점령전에서만큼은 키울 가치가 있다. === 추천 ISO-8 세트 === ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><table width=650> '''{{{#FFFFFF 명칭 }}}''' ||<width=25%> '''{{{#FFFFFF 세트 조합 }}}''' ||<width=56%> '''{{{#FFFFFF 효과 }}}''' || || [[호크아이(마블 코믹스)|매의 눈]] || [[파일:강력한 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:증폭의 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:철벽의 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:흡수의 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:격렬한 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:활력의 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:혼돈의 ISO-8.jpg|width=30]][[파일:혼돈의 ISO-8.jpg|width=30]] || {{{#f3911e 모든 공격력 상승 8.5% [br] 치명타율 상승 8.5% [br] 치명타 피해율 상승 8.5% [br] 회피율 상승 8.1% [br] 스킬 재사용 시간 감소 8.1% }}}[br]공격 시 12% 확률로[br] 모든 공격력 20% 상승(20초) || 카드 세팅이나 연합 효과가 좋다면 분노한 헐크의 힘,오버 드라이브를 사용하는게 좋지만 카드 세팅이 되어있지 않은 시점에서는 3성 스킬과 5성 스킬의 사용시간 단축이 급선무이므로 스킬 쿨타임 감소 효과가 붙어있는 매의 눈을 사용하는것이 좋다. === 추천 특수 장비 === ||<tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><table align=center><table width=680><width=35%> ||<-4> '''{{{#FFFFFF 특장 등급 }}}''' || || ||<rowbgcolor=#55524A> ||<width=7%> '''{{{#ffffff 3 }}}''' ||<width=7%> '''{{{#ffffff 4 }}}''' ||<width=7%> '''{{{#ffffff 5 }}}''' ||<width=14%> '''{{{#ffffff 6 }}}''' || || ||<rowbgcolor=#ffffff><|3> (무적)||<-3> (2) || (3) ||<|3>(초) || ||<rowbgcolor=#ffffff><-3> (3) || (4) || ||<rowbgcolor=#ffffff><-3> (4) || (5) || [[MARVEL 퓨처파이트/특수 장비]] 문서에서 가져오면 됩니다. [[분류:MARVEL 퓨처파이트/영웅]]