[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 그라프딘(유니스)의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[그라프딘]] 및 [[유니스 에어리]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<table align=center><table width=70%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><width=45%> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' ||<width=55%> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_gurafudin-yunisu_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-yunisu-eari_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||<table align=center> [youtube(NDLwQt_UULU)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_gurafudin-yunisu_00001.jpg|width=70]][br]그라프딘(유니스) || M || 밸런스 || A/A/B/A ||<(> '''라피아스 라이플'''[br]{{{-2 (ラピアス・ライフル)}}}[br]1-2/실탄 || 3 || 550 || === 파일럿 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-yunisu-eari_00001.jpg|width=70]][br]유니스 에어리 || 서장 월드5 제1화 || 전투 || 돌격/가속/불굴[br]보급/격투/일념 || ||<bgcolor=#FF0000><-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || ||<rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-2> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''어태커(유니스)'''[br]{{{-2 (アタッカー(ユニス))}}} ||<|2> 애니버서리 기념 한정 특수 스킬 육성 이벤트 보상[* 최대 레벨 10] ||<-3><(> 공격력이 2% 증가한다.[br]공격력+54, 방어력+50, 조준치+5, 운동성+5 || ||<-2><(> 공격력이 5% 증가한다. 기력 상한이 20 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+1080, 방어력+990, 조준치+92, 운동성+92 || ||<|2> '''페노메너(유니스)'''[br]{{{-2 (フェノメナー(ユニス))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_ikaduchi-revolve_ssr.jpg|width=70]][br]이카즈치 리볼브 획득 ||<-3><(> 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.[br]공격력+270 || ||<-2><(> 공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '섬광'이 걸린다.[br]공격력+1080, 방어력+990, 조준치+92, 운동성+92 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|8><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_ikaduchi-revolve_ssr.jpg|width=70]][br]'''이카즈치 리볼브'''[br]{{{-2 (イカヅチ・リボルブ)}}} ||<|2> 1-2/특수 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +75 || 160%/2/4 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 190%/2/7 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''HVC 유닛(유니스)'''[br]{{{-2 (HVCユニット(ユニス機))}}} ||<-5><(> MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 이카즈치 리볼브 명중 시, 방어력·조준치가 15(20)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효.). 실탄·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. 이카즈치 리볼브 명중 시, 적 유닛의 기력을 30(35) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음). || ||<-5><(> 필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 이카즈치 리볼브 명중 시, 적 유닛의 기력을 25(30) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음). || || '''타입 강화 Ⅳ·공격(밸런스)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅳ・攻撃(バランス))}}} ||<-5><(> SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''조준치 DOWN 부여'''[br]{{{-2 (照準値ダウン付与)}}} ||<-5><(> 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 1(10)% 감소시킨다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_w-b-strike_sr.jpg|width=70]][br]'''더블 블라나크 스트라이크'''[br]{{{-2 (ダブル・ブラナック・ストライク)}}} ||<|2> 1-1/타격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 165%/4/2 ||<|2> 위력+4%[br]명중+4%[br]횟수+1[br]명중+6%[br]횟수+2 || || 180%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''브레이크 어택 Ⅱ'''[br]{{{-2 (ブレイクアタックⅡ)}}} ||<-5><(> MAIN - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 15(20)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 3(5.5)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅱ(타격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅡ(打撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_b-armor-yunisu_r.jpg|width=70]][br]'''블라나크 아머'''[br]{{{-2 (ブラナック・アーマー)}}} ||<|2> 1-1/타격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 150%/4/2 ||<|2> 위력+4%[br]명중+4%[br]횟수+1[br]명중+6%[br]횟수+2 || || 165%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''카운터 Ⅰ'''[br]{{{-2 (カウンターⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 반격 시, 30(50)%의 확률로 선제공격을 행한다. || ||<-5><(> 필살기 - 반격 시, 10(20)%의 확률로 선제공격을 행한다. || || '''HP UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (HPアップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - HP가 2.5(3.5)% 증가한다. || == 상세 == [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]