[[파일:attachment/soejima_shigenori.jpg|width=400]] [목차] == 개요 == '''副島成記'''. [[일본]]의 [[일러스트레이터]]. 1974년 2월 24일생. 카나가와 현 출신. == 일대기 == [[ATLUS]] 소속의 [[일러스트레이터]]다. 어린 시절 [[도라에몽]]을 좋아해서 도라에몽과 설정을 공유하는 만화를 그리거나 자기만의 세계관속 캐릭터들의 설정화를 그리는 등 일찍이 설정화가로써의 자질이 보였던 모양. 중학교 때 동인지를 하나 낸 것[* 100장 정도 찍었는데 2장 팔렸다고...]말고는 동인 활동은 하지 않았다고 한다. 미대를 지망했으나 불합격. 이후 디자인쪽 전문대학교에 입학하였으며 전공인 디자인을 살려서 광고대리점[* 어릴 적부터 인물이나 세계를 공상하는 걸 무척 즐겼으나 직업으로 할 생각은 없었다고 한다.]을 지원했으나 떨어지고 게임업계쪽으로 눈을 돌려 게임 회사 [[ATLUS]]에 입사하게 된다.[* 아틀라스에 들어간 이유는 아틀라스가 가장 결과가 빨리 나왔기 때문이라고 한다. 그때 지망했던 게임 회사 중에는 없어진 곳도 있다는 듯.] 크게 이름을 알리게 된 계기는 캐릭터 디자인과 아트 디렉터를 담당한 [[페르소나 3]]였지만, 훨씬 전부터 아틀라스 게임 제작에 참여해 왔다. 최초로 제작에 투입된 게임은 [[진 여신전생 데빌 서머너]]. 당시 [[카네코 카즈마]]가 이끌었던 아틀라스 디자인 팀의 일원으로 카네코가 디자인한 CG의 마무리 작업을 하거나 조연 캐릭터 디자인을 맡았다. 이후 2004년에 아틀라스가 제작한 SRPG <스텔라데우스>에서 처음으로 메인 캐릭터 디자인과 아트 디렉터를 담당하고, 스텔라데우스에 이어 두 번째로 메인 캐릭터 디자인을 맡은 [[페르소나 3]]가 성공하면서 유명세를 타게 된다. 뒤이어 발매된 [[페르소나 4]], [[캐서린(게임)|캐서린]]에서도 캐릭터 디자인과 아트 디렉터를 맡은 것을 보면 [[카네코 카즈마]]가 아틀라스를 떠난 후에 그의 포지션을 이어받았다고 할 수 있다. 前 상사 [[카네코 카즈마]]의 영향인지 소에지마의 그림도 [[그라데이션]]이 들어가서 금속 질감이 나는 편이다. 특히 피부를 금속처럼 표현하는 화풍은 누구의 영향을 받았는지 보자마자 알 수 있을 정도였으나 현재는 자연스러운 피부묘사력을 보여준다. 거기다 [[진 여신전생 3 녹턴]]에서 이벤트 연출과 세계설정을 담당한 것을 보면 이 사람도 [[카네코 카즈마]] 못지않은 비범한 정신세계의 소유자인 듯.[* 처음으로 본 프로의 작업 모습이 카네코의 광고용 일러스트 작업이라고 한다. 카네코의 뒤에 서서 열심히 지켜보고 있다가 귀찮게 굴지 말라는 소리까지 들었다고.] 미대를 준비한 영향인지 전반적으로 그림이 회화적인 느낌이 강하다.[* 다만 대학교를 디자인쪽을 다닌 영향인지 기계류 디자인엔 탁월한 면을 보였으나 인간의 묘사, 특히 손같은 부분은 초창기에 문제가 많았다. 지금은 많이 진보했지만.] 요새 유행하는 모에 그림보다는 [[우메츠 야스오미]]나 선배였던 [[카네코 카즈마]]에게서 영향을 받은 듯 하며 [[캐서린]] 같은 경우엔 작품 배경 때문인지 미국 친화적인 화풍을 선보이기도 했다. 직속 선배였던 카네코에 비하면 요새 트렌드에 가까운 편. 최근 발매된 [[p4u]] 시리즈에서 좀 더 자유분방하고 날카로운 느낌의 화풍을 가지게 된 것 같다.[* p4u는 소에지마가 게임내 캐릭터 선택화면 등 참여하지 않은 부분이 꽤 있기에 이 영향 일지도 모른다.] 앞서 서술한 개성적인 화풍 덕에 애니메이션화 하기 제법 까다로운 화풍으로 평가받는다. 대표적인 피해자가 [[도지마 료타로]], [[아마기 유키코]]... 안습. [[페르소나 5]]에 와서는 프로모용 비주얼에 오른손을 가장 먼저, 왼손을 가장 나중에 눈에 띄게 그릴 정도로 발전했으나 전작들을 보면 크리쳐들의 손발의 묘사가 너무 간결하다. 이를 두고 [[페르소나 스토커 클럽]]에서 [[마피아 카지타]]가 디자이너가 손발 그리기 귀찮았던 게 아니었냐고 의문을 표하기도 했다. [[아이기스(페르소나 시리즈)|아이기스]]나 [[이자나기(여신전생 시리즈)|이자나기]]의 발을 보자... 아르센도 날카로운 칼날 발을 하고 있지만 디자인이 복잡해졌다. [[카두케우스 시리즈]]와 [[진 여신전생 4]]의 일러스트를 담당한 도이 마사유키의 그림을 소에지마가 그렸다고 착각하는 사람이 종종 있는데, 전혀 닮지 않았다. [[ATLUS]] 소속이라 기본적으로는 아틀라스 게임에만 참여하지만 이례적으로 [[반다이남코]]에게 의뢰를 받아 [[Another Century's Episode 3]]에서 반프레스토 오리지널 캐릭터의 디자인을 한 적이 있다. 2015년 발매의 [[아무로 나미에]]와 [[하츠네 미쿠]]의 콜라보레이션 앨범의 표지를 그렸다.[[http://blog.esuteru.com/archives/8208152.html|출처]] == 참가 작품 == [[진 여신전생 데빌 서머너]] (1995) - 도트 디자이너 [[여신이문록 페르소나]] (1996) - 무비 에디터, 컬러링 [[데빌 서머너 소울 해커즈]] (1997) - 서브 캐릭터 디자이너, CG 그래픽 레부스 (1998) - 아이템 그래픽 [[페르소나 2]] 죄 (1999) - 서브 캐릭터 디자이너, CG 그래픽 [[페르소나 2]] 벌 (2000) - 서브 캐릭터 디자이너, CG 그래픽 [[진 여신전생]] PS판 (2001) - 감수 [[진 여신전생 2]] PS판 (2002) - 감수 [[진 여신전생 if...]] PS판 (2002) - 감수 [[진 여신전생 3 녹턴]] (2003) - 이벤트 연출, 세계 설정 스텔라데우스 (2004) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[페르소나 3]] (2006) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[Another Century's Episode 3]] (2007) - 오리지널 캐릭터 디자이너 [[페르소나 4]] (2008) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[캐서린(게임)|캐서린]] (2011) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나]] (2012) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[페르소나 4 더 골든]] (2012) - 캐릭터 디자이너, 삽화 [[페르소나 Q 섀도우 오브 더 라비린스]] (2014) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드]] (2014) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[페르소나 4 댄싱 올 나이트]] (2015) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[페르소나 5]] (2016) - 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 [[신 사쿠라 대전]] (2019) - 캐릭터 디자이너 桃色大戦ぱいろん - [[http://wikiwiki.jp/pairon/?%B9%E2%B2%AC%A4%DF%A4%B3%A4%C8|타카오카 미코토]](高岡みこと)의 캐릭터 디자인 [[분류:일본의 일러스트레이터]][[분류:여신전생 시리즈]][[분류:데빌 서머너 시리즈]][[분류:페르소나 시리즈]]