[INCLUDE(틀:록맨 5/보스)] ||<-18><tablewidth=100%><#FFFFFF><tablealign=center><tablebordercolor=#EC0000><:>[[파일:Mm5_circringq9.png|width=40%]] || ||<-18><#EC0000><:>'''{{{+3 {{{#FDAA00 서클링 Q9}}}}}}[br]{{{#FDAA00 サークリングQ9 / CIRCLING Q9}}}''' || ||<:><-3><#EC0000><width=16.6%> {{{#FDAA00 약점 무기}}} ||<:><-15><width=83.4%><#ffffff> '''[[자이로맨|자이로 어택]]''' || [목차] == 개요 == [[록맨 5]]의 와일리 스테이지의 세컨드 스테이지의 보스. == 스테이지 == 스테이지의 매우 긴 진행 그래프가 인상적(,,,) 하지만 스테이지가 특별히 긴 것은 아니다. 록맨 5의 유일한 수중 스테이지로 초반에는 물 속에서 바퀴 발판을 타고 낭떠러지를 건너뛰며 진행한다. 처음 할 때는 당황스러울 수도 있지만, 익숙해지면 크게 어려운 구간은 아니다. 단, 수중에서 [[메툴]]들의 탄에 맞고 낭떠러지로 떨어지지 않도록 조심하자. 그 이후에는 [[차지맨]] 스테이지에서 봤던 마우수베일(생쥐)이 나오는 코스가 있고 이후 얼마 안 가서 보스룸인데, '''보스전 직전의 두 구간이 이 스테이지에서 가장 어렵다.''' 왜냐하면 이 스테이지의 난적인 파워 머슬러가 나오기 때문이다. 특이하게도 파워 머슬러가 빨간색이 아닌 초록색이다. 첫 번째 구간은 파워 머슬러와 가시의 조합으로, 록맨이 움직일 수 있는 구간이 얼마 없는데 거기서 슬라이딩을 해 가며 파워 머슬러를 격파하는게 여간 어려운게 아니다. 그리고 격파 후에도 그 방을 통과하려면 러쉬 제트가 필요하다. 두 번째 구간, 즉 보스룸 앞은 요철이 있는 지형이기 때문에 마찬가지로 파워 머슬러를 격파하기가 꽤 짜증난다. 자신 없으면 [[비트]]를 소환하도록 하자. 비트로는 정말 순식간에 파워 머슬러를 파괴할 수 있다. == 공략 == 보스 서클링 Q9는 몸체를 방어하고 있어 평소에는 공격이 통하지 않고 약점을 드러낸 순간을 노려야 하지만, 전체적으로 전 스테이지의 보스인 [[빅 펫츠]]보다는 훨씬 쉬운 편이다. 일단 보스룸에 입장하고 나면 한쪽 구석에 있지 말고 보스룸 중앙으로 이동해야 한다. 보스는 공중에서 왔다갔다 하는데 이 때 공중에서 오렌지색의 공이 네 개가 차례로 떨어진다. 의외로 이 보스의 공격 중 가장 짜증나는 공격이지만 공은 항상 정해진 궤도로 떨어지니, 보스룸 중앙으로 떨어지는 1번째와 3번째 공만 조심해주면 된다. 그 직후 보스가 약점 부위를 드러내고 우, 좌의 순서로 아래로 이동해 오는데 이 때가 공격 기회이다. 공 소환 패턴에서도 약점 부위를 드러내긴 하지만 그 때는 공격하기가 꽤 힘들다. 패턴이 이 둘 뿐이라 익숙해지면 노대미지 클리어도 매우 쉬운 보스다. 그리고 [[그래비티맨]]의 그래비티 홀드에도 대미지를 받는 정말 몇 안되는 보스 중 하나다.[* 나머지는 그래비티 홀드가 약점인 [[자이로맨]] 외에 [[크리스탈맨]], [[스톤맨]]이 있다.] 보스가 약점 부위를 닫고 있을 때 한 방씩 써주는 것도 좋다. 보스룸 양쪽 끝에는 살짝 튀어나온 발판이 있어서 이걸 밟으면 발판이 위로 천천히 올라간다. 보스가 공중에서 공을 떨어뜨리는 패턴을 쓸 때도 이 발판을 타고 공격하라는 의도로 설치해놓은 것 같지만, 실제로는 굉장히 불편한 것은 물론 중간에 맞을 위험도 있기 때문에 그 패턴에서는 그냥 공격을 봉인하고 보스가 내려올 때만 공격하는 사람들이 대부분이다. 물론 이렇게 해도 클리어하기에는 전혀 무리가 없다. 약점은 [[자이로맨]]의 자이로 어택. 직선으로 발사되는 자이로 어택의 특성상 맞추기도 쉽고 대미지도 4칸이나 되기 때문에 이걸 써 주면 금방 끝난다. == 기타 == 이후 [[록맨 11]]에서 [[몬번]]의 모티브가 되었다. 물론 생긴 것만 비슷할 뿐 패턴상의 공통점은 별로 없고 난이도는 몬번 쪽이 훨씬 어렵다. [[분류:록맨 클래식 시리즈/등장인물]]