{{{+1 三韓一統}}} [목차] == 일반적인 의미 == [[한국사 관련 정보|한국사]]에서의 [[삼국통일]]을 다르게 이르는 말. 3개의 한국이 하나가 되었다는 뜻이다. 삼한통일, 일통삼한이라고도 부르며, 여기서의 삼한은 한반도 남부 국가에 해당하는 [[마한]], [[진한]], [[변한]] 등의 삼한이 아니라 [[고구려]], [[백제]], [[신라]] 삼국을 가리키는 것이다. 따라서 여기서 지칭하는 삼한에 가야는 들어가지 않는다. 통일 신라는 고구려와 백제의 유민들을 지배하기 위한 [[프로파간다]]로 단순히 신라가 고구려, 백제 땅을 빼앗은 것이 아니라 '신라가 삼한을 하나로 만들었다'는 삼한일통 의식을 내세웠으며, 후삼국시기와 고려 말 무신정권기에 부흥 운동을 했고, 몽골 침입기 이후 여기서 더 나아가 '삼한(삼국)은 본디 한 나라였으므로 하나로 합쳐지는 것이 당연하다'고 보아 [[고조선]] 계승 의식으로까지 발전했다. 692년에 김유신이 삼한을 통일해 그 공업이 크지 않았다고 할 수 없다고 언급했으며, [[김유신]]의 열전에서는 지금 삼한이 한 집안이 되고 백성들이 두 마음을 갖지 않아 태평무사하다고 할 수 없지만 편안하게 되었다고 할 수 있다고 했다. 삼한 자체의 개념은 신라가 통일 이후 만들어 낸 것은 아니며 이전부터 고구려, 백제, 신라 스스로 삼한이라 지칭하기도 하였다. 다만 통일신라 시기 원랑선사탑비 등에는 통일을 이룬 왕은 무열왕이라고 명시하였고, 삼국사기에도 신문왕이 이르기를 선대 무열왕이 삼한(三韓)을 통일한 공이 크다고 한 기록이 있는데, 고구려, 백제, 신라의 삼국(三國)을 기준으로 할 경우 삼국통일을 이룬 왕은 무열왕이 아닌 문무왕이므로 신라에서 삼한(三韓)과 삼국(三國)을 다르게 봤을 가능성은 있다. [include(틀:상세 내용, 문서명=삼국통일전쟁)] == 게임 == || [[파일:attachment/Samhan-IlTong.jpg|width=100%]] || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong000.jpg|width=100%]] || || 타이틀 일러스트 || ||<tablealign=right> 발매 || 개발 중단 || || 제작 || 다물소프트 || || 플랫폼 || [[PC]] || [[인디 게임]] 제작사 다물소프트에서 2002년부터 제작했다가 2005년에 중단한 게임. 게임 이름은 [[신라]]의 [[삼국통일전쟁]]을 일컫는 용어에서 유래했으며, 인디 게임 제작 여건상 그래픽 수준이 높은 편은 아니며, 대체적으로는 [[코에이]]의 [[삼국지 시리즈]]의 [[삼국지 9]]와 비슷한 방식으로 하나의 맵 안에서 군사 등을 이동시키며 진행한다. || [[파일:attachment/Samhan-IlTong00000.jpg|width=300]] || || 장수들의 일러스트 || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong00.jpg|width=100%]] || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong6.jpg|width=100%]] || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong7.jpg|width=100%]] || || 관련 일러스트 || === 1차 테스트 === || [[파일:attachment/Samhan-IlTong_screen3.jpg|width=100%]] || || 시작 선택화면 || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong_screen4.jpg|width=100%]] || || 시나리오 선택화면 || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong_screen1.jpg|width=100%]] || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong_screen2.jpg|width=100%]] || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong_screen5.jpg|width=100%]] || || 게임 화면 || 처음에는 6세기 말에서 7세기 중반까지 다루었고 아래에 있는 9개의 시나리오가 있었다. * 590년 온달의 남방원정 * 594년 김서현과 만명부인 * 598년 강이식의 요서침공 * 603년 연개소문 탄생 * 609년 화랑 김유신 * 612년 을지문덕의 살수대첩 * 618년 양제의 죽음과 당건국 * 626년 이세민의 정관의 치 * 632년 선덕여왕 옹립 실제로는 612년 을지문덕의 살수대첩만 실행되었고 이마저도 유저들은 아무 것도 하지 못하고 미니 맵에서 병력을 이동하는 것만 확인할 수 있다가 을지문덕만큼 플레이할 수 있게 했다. === 2차 테스트 === || [[파일:attachment/Samhan-IlTong8.jpg|width=100%]] || || 시나리오 선택화면 || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong10.jpg|width=100%]] || || 시작 이벤트 화면 || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong9.jpg|width=100%]] || || 정치 정보창 화면 || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong11.jpg|width=100%]] || || [[파일:attachment/Samhan-IlTong12.jpg|width=100%]] || || 내정 화면 || 이후 수정을 하면서 4세기 말부터 5세기 중반까지 하는 것으로 바뀌었고 아래에 있는 11개의 시나리오가 있었지만 384년 시나리오의 신라만 플레이하는 것이 가능했다. * 384년 부견 황제의 몰락 * 국가 : 고구려, 백제, 신라, 탐라, 북부여, 동부여, 숙신, 거란, 비려, 지두우, 후연, 동진, 왜국 * 385년 요동대공방 * 국가 : 고구려, 백제, 신라, 탐라, 북부여, 동부여, 숙신, 거란, 비려, 지두우, 후연, 동진, 왜국, 북위 * 391년 태왕도래 * 395년 참합파 애상곡 * 396년 아리수 진혼곡 * 402년 끝이 보이지 않는 북진의 길 * 407년 용성의 역성 혁명 * 410년 정복의 완성 * 413년 태왕의 긴 꿈 * 418년 동진의 멸망 * 435년 천하의 주인 내정이나 장수의 능력치에 관한 사항은 코에이 시리즈와 대부분 비슷하고 충성도라는 수치가 없다. 출진할 경우에는 일일이 움직이는 것이 아니라 자신이 있는 성에 가까운 성만 지정해서 공격할 수 있으며, 군사 진형으로는 5종류가 있다. === 제작 중단 === 그러나 기업 측에서 돈이 안된다는 이유로 투자를 하지 않았으며, 이 게임을 만들던 다물소프트에서는 자금 부족, 군 입대, 투병 생활 등이 겹쳐 개발이 중단되었다. 제작 중단 이후에 남아있는 자료는 컴퓨터에 따라서 실행되는 경우도 있지만 런타임 에러로 인해 실행이 안되는 경우도 있다. == 같이보기 == * [[삼국통일]] [각주] [[분류:삼국시대]][[분류:고구려]][[분류:백제]][[분류:신라]] [[분류:신라/창작물]][[분류:인디 게임]]