[[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. ||||||<tablewidth=100%> '''<변신 전>''' || || '''영어판 명칭''' || '''Huntmaster of the Fells''' ||<|6><width=223px>[[파일:attachment/Huntmaster_of_the_Fells.jpg]]|| || '''한글판 명칭''' || '''산지의 사냥꾼''' || || '''마나비용''' || {2}{R}{G} || || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 생물 — 인간 늑대인간 || ||||<height=160px>이 생물이 전장에 들어오거나 산지의 사냥꾼으로 변신할 때마다, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 전장에 놓고 당신은 생명 2점을 얻는다.[br][br]각 유지단 시작에, 만약 지난 턴에 아무 주문도 발동되지 않았다면, 산지의 사냥꾼을 변신시킨다.|| || '''공격력/방어력''' || 2/2 || |||||| '''<변신 후>''' || || '''영어판 명칭''' || '''Ravager of the Fells''' ||<|7><width=223px>[[파일:attachment/Ravager_of_the_Fells.jpg]]|| || '''한글판 명칭''' || '''산지의 유린자''' || || '''마나비용''' || — || || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 생물 — 늑대인간 || ||||<height=130px>돌진[br][br]이 생물이 산지의 유린자로 변신할 때마다, 상대 한 명과 그 상대가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 이 생물은 그 상대와 그 생물에게 각각 피해 2점을 입힌다.[br][br]각 유지단 시작에, 만약 한 플레이어가 지난 턴에 두 개 이상의 주문을 발동했다면, 산지의 유린자를 변신시킨다.|| || '''색''' || 적색, 녹색 || || '''공격력/방어력''' || 4/4 || ||||<tablewidth=100%> '''[[매직 더 개더링/블록|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| 어둠의 강림 || 미식레어 || == 개요 == [[이니스트라드]]블록의 [[어둠의 강림]] 세트에 나온 양면카드. 이니스트라드에서는 변신못하면 [[잉여]]스러운 카드가 많았는데 어둠의 강림에 쓸만한 [[늑대인간]]이 나왔다. 처음에 막 나왔을 당시에는 시세가 [[이니스트라드의 군주 소린]]의 후광에 가려 7천원 내외(포일이 13000원)를 전전했다. 그런데 어둠의 강림 프로 투어에서 1, 2위를 한 덱이 산지의 사냥꾼을 4장씩 꽉꽉 채워서 사용하는 [[케시그 늑대길]] 덱임이 밝혀지면서 값이 상승했다. 2012년 4월 카드킹덤 가격을 보면 초반에 50$까지 찍었던 이니스트라드의 군주 소린이 가격이 계속 떨어져 약 30$을 유지하고 있는데에 반해 산지의 사냥꾼은 가격이 하늘 높은줄 모르고 상승하다가 25$ 내외를 유지하고 있었다.~~소린이 주거씀다~~ 능력 자체로도 훌륭하다. 늑대인간은 종족 공통으로 뒷면으로 변신시키기 위해서는 한턴을 쉬어야 한다는 패널티가 있으며, 변신이 풀리는 조건이 상대방에게 달려있으며, 앞면인 상태에서는 발동비용에 비해 약한 편이다. 그런데 산지의 사냥꾼은 [[콩드립|'''2'''점번을 '''2'''번]] 쏠 수 있기 때문에 그 패널티가 사실상 없어지는거랑 다름 없고, 상대방이 주문을 '''2'''번사용해서 앞면으로 다시 변신하더라도 '''2/2''' 늑대 토큰 하나와 체력'''2'''점을 공짜로 채울 수 있기 때문에 변신이 풀리는게 패널티가 되지 않는다. ~~본격 [[콩]]을 까거나 찬양하기 위해 만들어진 카드. '''양'''면카드에 집요할 정도로 2와 2×2=4가 강조되는 걸 보면 대놓고 노린 것임을 알 수 있다~~ 하위타입인 모던에서도 준드 덱에서 [[Bloodbraid Elf]]가 금지당한 이후 비게 된 4마나 슬롯에 자주 채택된다. 경쟁자는 [[올리비아 볼다렌]]. 여담으로 변신할 때마다(Whenever ~ transforms ~) 격발되는 능력을 가진 단 두 장 뿐인 카드. 다른 카드인 감염된 탈영병[* 뒤집혀 '늑대인간 약탈자'가 될 때마다 마법물체 하나를 파괴하고 그 조종자에게 피해 3점을 입힌다.]은 컨스에서는 전혀 쓰인 적 없는 잉여 언커먼이었으므로 실질적으로는 유일한 카드인 셈. 게다가 양면 모두 격발 능력을 지닌 유일한 카드이며, 전장에 들어올 때 격발되는 능력을 가진 유일한 늑대인간이기도 하다. 양 플레이어 모두 산지의 사냥꾼을 조종하고 있고, 이전 턴의 플레이어가 아무 주문을 쓰지 않고 턴을 넘겼을 경우, 양 측의 격발능력은 어떻게 되는지는 나름 까다로운 ~~그리고 자주 나왔던~~ 문제 중 하나이다. 정답은 현재 턴인 플레이어의 격발 능력이 먼저 [[스택]]에 쌓이기 때문에[* APNAP 규칙] 상대의 격발 능력이 먼저 해결돼서 현재 턴인 플레이어의 산지의 사냥꾼이 찍혀 죽고(+자신도 2점 피해), 현재 턴인 산지의 격발능력이 해결될 때 상대의 산지는 이미 변신해서 4/4가 된 산지의 유린자가 되었기 때문에 죽지 않는다. [[분류:매직 더 개더링/카드/이니스트라드]]