[목차] == 개요 == 2010년 6월 [[삼성전자]]에서 선보인 [[스마트폰]], [[노트북 컴퓨터]], [[MP3]] 및 음악 플레이어의 전용 [[음장]] 시스템이다. == 상세 == 2005년 [[YEPP]] 시절 MP3 플레이어인 YP-T8부터 탑재된 DNSe(Digital Natural Sound Engine)를 전신으로[* DNSe 음장이 도입되기 이전엔 SRS WOW 음장이 채용되었다.] 2007년 YP-U3부터 탑재된 콘서트홀 효과, YP-P2를 기점으로 명료도 효과가 추가된 DNSe 2.0, 2008년 YP-P3를 기점으로 콘서트홀 효과의 세부 기능 및 중복 적용이 도입된 DNSe 3.0으로 발전되다가 2010년 YP-RB부터 고음 복원 효과가 추가되면서 음장 이름도 기존의 DNSe에서 SoundAlive로 변경되어 알려져 있었다. 이후, 스마트폰 시대가 도래하면서 2011년 [[갤럭시 플레이어 시리즈]]에 탑재되었다가 서서히 잊혀지며 사라지는 듯 했으나 2012년 [[갤럭시 S3]]에 사운드 얼라이브가 추가되면서 주요 기능으로 밀어주기 시작했다. 더불어 존재감이 급상승[* 오죽하면 [[갤럭시 플레이어]] 사용자들이 사운드 얼라이브를 되돌려달라고 [[삼성전자]]에 요청할 정도였다. 물론 이 경우엔 존재감이 상승해서 돌려달라는게 아니라 있던 기능을 삭제해서 돌려달라는 것이다.]했고 이후 사운드 얼라이브가 전 갤럭시 제품군에 적용됨과 MP3P 사업을 완전히 접으면서 [[삼성 갤럭시]]의 기본 음장이 되었다. 삼성 노트북에 탑재된 사운드얼라이브의 음색은 마치 [[옵티모드]]를 적용한 [[KBS 2FM]]의 소리와 비슷하게 들린다. [[돌비]] 음장에 비해서는 소리가 좋지 않은 편. 그리고 사용자 지정 설정에서 Clarity나 BE를 키우면 소리가 튀는 현상도 발견된다. == 역사 == [[파일:external/www.noteforum.co.kr/ui906.jpg|align=center]] (위의 이미지는 YP-Q3의 SoundAlive 설정 메뉴 화면.) 2010년 6월 2일[* [[갤럭시 S]]의 출시 직전.]에 출시되었던 [[YEPP]] 브랜드의 YP-RB부터 탑재된 최초의 사운드얼라이브. 갤럭시 브랜드의 제품군에서는 2011년 [[갤럭시 플레이어]]에서 다이얼로그로 디자인된 시범적인 사운드얼라이브가 도입 되었다. [[스마트폰]]에서는 [[갤럭시 S3]] 출시 이후 사운드얼라이브가 본격적으로 모든 갤럭시에 도입되었다. [[갤럭시 S II]]에도 4.1 젤리빈으로 업그레이드되면서 사운드얼라이브가 추가되었다. [[갤럭시 S5]], 터치위즈 네이쳐 UX 3.0 버전부터[* 갤럭시 S4, 갤럭시 노트3의 사운드 얼라이브는 그대로 유지되었다.] 디자인적으로 대격변을 거치고 몇번의 수정이 이뤄지면서 기능적으로 축소되고 있다. DNSe부터 이어져 온 사운드 얼라이브의 핵심 효과인 3D, 베이스, 명료도의 단계 조절이 삭제되었으며 콘서트 효과도 3단계로 간소화되었다. 또 이때부터 [[삼성 뮤직]] 앱에 한정해서 적용되던 것에서 벗어나 MusicFX처럼 안드로이드 전체 음성에 적용되었다. [[갤럭시 S6]]에 와서는 음질 및 음향 효과라는 별도 항목이 생기고 UHQ 업스케일링 기능과 진공관 앰프 Pro라는 옵션이 추가되었으나 콘서트 홀 옵션이 또 칼질 당해 3단계 조절 효과마저 없어졌다. ||[[파일:Screenshot_20170305-171259.png|width=280]]||[[파일:Screenshot_20170305-171254.png|width=280]]|| [[갤럭시 S7]]에서는 3D, 베이스, 명료도 옵션이 삭제되고 콘서트홀은 음질 및 음향 효과 항목으로 옮겨졌다. 처음 갤럭시를 접한 소비자가 사운드얼라이브를 음장효과로 이해하기 쉽도록 변경한 것이다. [[갤럭시 S8]]에서는 어댑트 사운드에 연령대별 프리셋이 생겼다. [[갤럭시 노트8]]에서는 UHQ 업스케일러에 대역폭 향상 기능이 추가되어 비트 향상과 비트와 대역폭 향상 중에 선택이 가능해졌다[* '비트 향상'은 24비트 업믹싱만 수행하며, '비트와 대역폭 향상'은 저음 및 고음 보강이 추가된 모드이다. '비트 향상'으로 설정 시 음향이 왜곡되지 않으며, 화이트노이즈가 감소하는 효과가 있다. '비트와 대역폭 향상'으로 설정 시에는 별도의 프로세싱이 추가되기 때문에 음향이 왜곡되고 지연시간이 늘어난다. [[https://www.head-fi.org/threads/analyzing-samsung-uhq-upscaler-with-measurements-on-galaxy-note-8-exynos.873550/|측정자료]]]. [[갤럭시 S9]]부터는 스테레오 스피커 탑재와 함께 [[Dolby Atmos]]가 새로이 추가되어 사운드얼라이브와 기능상 겹치는 부분이 생겼다. 따라서 기존 서라운드 역시 삭제되었다. 그리고 이전 사운드얼라이브에서는 USB오디오에서 음장 적용이 불가능했으나 Dolby Atmos지원 기기에서는 USB오디오에서도 UHQ Upscaler를 포함한 모든 음장이 적용된다. [[Dolby Atmos]]는 S8,N8 시리즈부터 (단, S8, N8은 P OS 이상) 지원이 된다. 단, 모노 스피커 탑재 기기의 경우, 헤드셋을 연결한 경우에만 지원된다. 돌비를 켜면, Uhq upscaler를 제외한 다른 기능은 사용이 불가능하다. ||[[파일:Screenshot_20190528-063531_SoundAlive.jpg|width=280]]||[[파일:Screenshot_20190528-063541_SoundAlive.jpg|width=280]]||[[파일:Screenshot_20190528-065456_SoundAlive.jpg|width=280]]|| [[갤럭시 S10]]부터는 게임용 Dolby Atmos가 생겼고 Adapt Sound 항목이 음질 최적화로 이름이 변경되어 사용자들이 알기 쉬워졌다. 그러나 음질 및 음향 효과에서 상단의 SoundAlive 표기가 삭제되었고, 콘서트홀 기능과 저음보강 기술인 진공관 앰프 Pro 기능마저 사라졌으며[* 다만 콘서트홀의 경우 One UI 1.5 이상의 기기에서는 사운드 어시스턴트(SOUNDASSISTANT) 앱의 플로팅 기능을 통해서 콘서트홀 기능을 사용할 수 있다. 그러나 사라졌다가 다시 부활 시켰음에도 Dolby Atmos와 혼용해서 사용 할 수는 없다.], S6 시절부터 유지된 다이얼로 조절하는 프리셋 기본 모드도 사라져 기본 프리셋과 9밴드 이퀄라이저만 남아 사실상 음장으로서의 SoundAlive는 사라지게 되었다. 다만 시스템상으로 SoundAlive 어플은 [[Dolby Atmos]]를 포함한 모든 음향을 관리하는 어플로서 남아있다. 또한 S10부터 UHQ Upscaler를 끌 수 없게 바뀌었는데, 상술했듯이 '비트 향상'으로 설정 시 음질에 영향을 미치지 않으므로 별 상관은 없다. == 지원 기기 == * [[삼성 갤럭시]] * [[갤럭시 S III]], [[갤럭시 노트 II]] 이후 출시된 모든 기종. * [[갤럭시 S II]], [[갤럭시 노트]] 이후 출시된 기종 중 [[안드로이드(운영체제)/젤리빈|안드로이드 4.1]] 이상으로 업데이트된 모델. * [[YEPP]] * YEPP 시리즈에 소속된, YP-RB 이후의 [[MP3 플레이어]] (YP-T8부터 YP-S1까지의 모델은 DNSe 계열 음장 탑재) * 타이젠 스마트폰 * 삼성 Z1 이후 출시 된 모든 스마트폰. * Windows 운영체제 기반 * [[삼성 아티브/북|삼성 아티브 북]], [[삼성 노트북]] 시리즈에 소속 된 모든 아티브북, 노트북. * [[아티브 탭]], [[삼성 아티브]] 시리즈에 소속 된 모든 아티브. * 삼성 컴퓨터 일부 (제어판 → 소리 → 스피커 → SoundAlive)[* 삼성 데스크탑 5 C54 에서 존재 확인. 3.5mm 오디오잭에 연결되어야 사용 가능하다.] * [[삼성 레벨]] 브랜드에 소속된 레벨 링크를 제외한 모든 음향 기기 (삼성 레벨 앱으로 이용 가능. 레벨 링크는 레벨 앱 미지원으로 이용 불가.) [[분류:삼성전자의 소프트웨어]][[분류:소프트웨어]]