[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''블라섬, 숲의 수호자'''}}}}}}[br] {{{#white Blossom, The Forest Mender}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Blossom.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 블라섬은 실버딥 숲에서 온 밝고 명랑한 파우누스입니다. 그녀는 자연의 질서가 어지럽혀지는 것을 느끼고 원인을 조사하기 위해 숲을 떠나왔습니다. 그녀는 항상 그녀의 작은 새 친구, 맥스웰과 함께입니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 190}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 300[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 950}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 딱콩!(Thwack!) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Blossom_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 힘을 불어넣은 도토리를 던져 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 줍니다. 시간이 흐르면 무기가 충전됩니다. 완전히 충전되면 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태로 만듭니다 }}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 둔화}}} : 대상의 이동 속도가 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 40%}}} 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white 충전 시간 : 6초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_lLP9dykUwA?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === RMB - 영양 공급(Nourish) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Blossom_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점에 자연의 힘을 보내어 가장 근접한 아군의 체력을 {{{#06E7F3 12}}}만큼 회복시킵니다. {{{#06E7F3 나비}}} 상태를 적용합니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 나비}}} : {{{#06E7F3 6초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 8}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 3.5초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.45초}}} || ||<-3> {{{#white 충전 : 3 / 아군 1명당 재사용 대기시간 감소 : 1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/KSkcDY3PFDo?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Space - 깡총(Hop) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Blossom_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점을 향해 돌진하고 공격을 회피합니다. 착지하면 보이지 않는 상태가 되며, 이동 속도가 {{{#06E7F3 20%}}} 증가하고 이동에 방해되는 효과가 제거됩니다. 다른 기술을 사용하면 효과가 사라집니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.4초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ZBzA8S2td0o?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Q - 생명의 나무(Tree of Life) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Blossom_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 움직이지 않는 {{{#06E7F3 생명의 나무}}} 묘목이 소환되어 주변 아군이 12의 체력을 회복하고 {{{#06E7F3 5초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 30}}}의 체력을 추가로 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 묘목 체력 : 30}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/8vpl12JDCT0?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || 소환된 묘목은 적에게 공격받아 파괴될 수 있으며, 회복 효과 또한 받을 수 있다. === E - 기절꽃(Boom Bloom) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Blossom_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 기절꽃 씨앗을 발사하여 {{{#06E7F3 15}}}의 피해를 줍니다. 씨앗은 잠깐 사이에 뿌리를 내리고 꽃을 피워 주변의 적을 {{{#06E7F3 기절}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 기절}}} : 대상이 {{{#06E7F3 0.8초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ndGTvSJDi4U?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === R - 날개바람(Gust) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Blossom_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 바람 장막을 소환하여 적을 날려 버리고 투사체를 반사합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/90wpe__4XlA?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + Space - 술래잡기(Tag) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Blossom_SpaceEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 앞으로 돌진하여 공격을 회피합니다. 적을 공격하여 {{{#06E7F3 25}}}의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 착지하면 보이지 않는 상태가 되며, 이동 속도가 {{{#06E7F3 20%}}} 증가하고 이동에 방해되는 효과가 제거됩니다. 기술을 사용하면 효과가 사라집니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.5초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 2.4초 / 지속 시간 : 1.5초}}} || === Shift + Q - 안식의 숲(Forest Sanctuary) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Blossom_QEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 움직이지 않는 {{{#06E7F3 안식의 숲}}}을 소환하여 {{{#06E7F3 6초}}} 동안 아군이 받는 피해를 전부 흡수합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 묘목 체력 : 45}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/a9j95Tz5syg?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === F - 숲 요정의 춤(Dance of the Dryads) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Blossom_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 공중으로 솟아오른 다음, 관통하는 에너지 파동 {{{#06E7F3 3}}}발을 연사합니다. 각 에너지 파동은 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 약화}}} 상태로 만듭니다.}}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 약화}}} : 대상의 피해량과 회복량이 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 {{{#06E7F3 50%}}}감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.5초 / 발사 지속 시간 : 2.1초}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''약화 공격(Weakening Pitch)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_M1.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white 충전된 {{{#06E7F3 딱콩!}}}이 대상을 {{{#06E7F3 약화}}} 상태로 만들고, {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 대상의 피해량과 회복량이 {{{#06E7F3 40%}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''자연의 순환(Nature's Cycle)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_M1.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white 무기 충전 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 30%}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''다정한 마음(Kindhearted)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_M2.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 영양 공급}}}이 다른 아군을 회복시킬 때 {{{#06E7F3 2}}}의 체력을 추가로 회복시킵니다. {{{#06E7F3 나비}}}가 {{{#06E7F3 4}}}의 체력을 추가로 회복시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''신속한 날갯짓(Fluttering Grace)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_M2.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white 주변에 {{{#06E7F3 나비}}} 상태인 아군이 있으면 움직임이 {{{#06E7F3 12%}}}씩 빨라집니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''깡총 깡총!(Hop and Skip!)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Space.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 깡총}}}을 재시전하여 {{{#06E7F3 약한 깡총}}}으로 짧은 거리를 이동할 수 있습니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''자연의 선물(Gift of Nature)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Space.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 깡총}}} 시전 시 {{{#06E7F3 약한 기절꽃}}} 씨앗이 생성됩니다. {{{#06E7F3 1.1초}}} 후, 씨앗 주변에 있는 적은 {{{#06E7F3 0.8초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''자연의 영혼(Nature’s Presence)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Space.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 깡총}}}이 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 주변 아군의 피해량과 회복량을 {{{#06E7F3 20%}}} 증가시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''조심성(Cautious)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Space.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 깡총}}}의 투명화 지속 시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''건강한 나무껍질(Healthful Bark)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Q.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 생명의 나무}}} 체력이 {{{#06E7F3 10}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''아낌없이 주는 나무(Bountiful Tree)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Q.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 영양 공급}}}으로 {{{#06E7F3 생명의 나무}}}가 체력을 회복하면, 주변 아군도 그만큼 체력을 회복합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''청량한 씨앗(Refreshing Seed)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_Q.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 생명의 나무}}}가 파괴되거나 지속 시간이 끝날 때, {{{#06E7F3 2.5초}}} 동안 주변 아군의 이동 속도가 {{{#06E7F3 40%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''꽃가루(Pollen)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 기절꽃}}}의 {{{#06E7F3 기절}}} 지속 시간이 {{{#06E7F3 0.6초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''자라나는 봄(Spring Growth)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_E.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 기절꽃}}}이 명중하면 무기가 {{{#06E7F3 50%}}}만큼 충전됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''파닥파닥(Puff)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_R.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 날개바람}}}을 재시전하여 바람을 발사합니다. {{{#06E7F3 12}}}의 피해를 주고 대상과의 거리를 벌립니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''성장하는 힘(Growing Power)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Bakko_F.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 숲 요정의 춤}}}으로 생성된 에너지 파동의 피해량이 이전 파동에 비해 {{{#06E7F3 8}}}씩 증가합니다.}}} || == 운영 및 팁 == === 추천하는 로드아웃 === * '''약화 공격''' : 고정수준의 높은 채용률을 보이는 특성1. * '''깡총깡총''' : 고정수준의 높은 채용률을 보이는 특성 2. 블라섬의 유일한 이동기인 스페이스의 성능을 크게 끌여올려줘, 생존이 수월해진다. * 자연의 순환 : 딜링에도 어느 정도 투자가 필요한 2vs2에서 특히 채용율이 높은 특성. 3vs3에서도 오브 싸움하기가 한결 편해진다. * 다정한 마음 : 회복량을 늘려주는 특성. 힐량이 딸릴일 없는 2지원 조합에선 가장 먼저 교체하는 특성. * 청량한 씨앗 : 3vs3에서 주로 채용하는 광범위 버프 특성. * 꽃가루 : E스킬 스턴지속 시간 증가. 상대 팀에 루시나, 바레쉬처럼 이동, 무적기가 부족한 캐릭터가 있을때 효과적이다. * 자라나는 봄 : 스턴을 맞출필요없이 E스킬 투사체만 맞추면 평타의 충전시간이 단축되어서 '꽃가루' 보다 효과를 보기 쉬운 특성. * 신속한 날갯짓, 자연의 선물 : 채용률이 높은 특성은 아니지만 적에 근거리 캐릭터들이 많거나 라이곤, 자밀라, 시푸 등등 집요하게 물어대는 근거리 캐릭터들을 상대해야할때 고려하기 좋은 옵션들.