[youtube(pB4DbmXf-m0)] もえろツインビー シナモン博士を救え! 불타라 트윈비 시나몬박사를 구해라! [목차] == [[트윈비 시리즈]]의 두번째 작품 == 1986년 11월 21일에 코나미에서 [[패미컴 디스크 시스템]]용 슈팅으로 발매한 게임. 전작은 아케이드판을 거쳐 패미컴판으로 이식되었으나, 본작은 아예 처음부터 디스크시스템으로만 발매된 게임이며, 최대의 특징으로 트윈비 시리즈는 물론이고 패미컴 게임에서도 전무후무한, '''[[전장의 이리 2|3인]] [[캐딜락 공룡신세기|동시]] [[파워드 기어|플레이]]가 되는 작품이란 것.'''[* FC판 쿠니오군 시리즈나 슈퍼오프로드 등 4인플레이까지 가능한 작품은 찾아보면 몇개 있으나, 3인플이 되는 작품은 거의 없다시피하다.] 시리즈에서 도우미용 캐릭으로 자주 얼굴을 비치던 그윈비가 본작에서 3P용 기체로서 데뷔했으며, 패미컴 본체의 확장 커넥터에(주로 [[재퍼]] 꽃는데 사용했던 부분) 조이스틱을 연결하는것으로 3P측을 조작 가능하다. 아쉽게도 국내에서는 디스크 시스템 게임의 특성상 에뮬레이터 시대 전까지는 그 존재가 알려지지 못했다. 사이드뷰(횡스크롤) 스테이지로 시작해서 간혹 종래의 탑뷰(종스크롤) 스테이지가 진행되는것도 특징. 이 시대 코나미 게임들이 언제나 그랬지만 첫 스테이지는 횡스크롤이지만 2스테이지에서 종래의 종스크롤로 변한다. 파워업해도 미스시 초기상태로 돌아가는것에 대한 구제책으로 혼부활 시스템이 추가되었고, 후술할 롬카세트판에서는 노멀/이지로 난이도선택도 가능하여 초보자들도 배려한 구성을 하고있다. 당시 붐이었던 숨겨진 캐릭터들도 많이 나타난다. 일본 국외 타이틀은 스팅거(Stinger)으로, 2인까지밖에 동시에 플레이할 수 없고, 회화데모도 생략되어있다. 이후 1993년 3월 26일에 롬 카트리지판으로 컨버전되어 발매되었는데(소개 영상의 카피라이트가 저런건 이 때문), 이 롬 카트리지판은 코나미 최후의 패미컴 게임이다. 또한 롬 카트리지판은 [[Wii]]와 [[Wii U]]의 버추얼 콘솔로도 즐길 수 있었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=JIOmjsOlUOQ|불타라 트윈비의 버전별 차이 간략 정리 영상]] == 스토리 == >'''우주력 2901년, 평화가 계속된 돈부리섬에서 시나몬박사가 100년간의 냉동수면에서 깨어났다.''' >'''예전 스파이스 대왕과 싸운 아들들은 이미 사망했으며, 그들의 자손들 즉 박사의 손자들의 시대가 되었다.''' >'''박사는 "섬에 무언가 일어날것이다" 란 예감에 3명의 손자들을 위해 트윈비, 윈비, 그윈비의 3기를 만들었다.''' >'''바로 그때, 스파이스대왕의 자손 가트란티스가 연구소를 습격해 원반으로 박사를 납치했다.''' >'''자손들은 3기에 탑승해 원반의 궤적을 쫓는다.''' > >출처:패키지 메뉴얼(코나미, 1986) 참고로 플레이어 캐릭인 박사들의 손자들은 이름 설정이 없었으나, 트윈비 10주년 기념으로 스캇슈, 호이프, 메로우라는 이름이 붙었다. 그리고 시리즈 시열대에서 제일 미래로 설정되어있다. == 게임 내용 == 횡스크롤면(1, 3, 7스테이지)과 종스크롤면(2, 4, 5, 6스테이지)에서는 시스템이 약간 달라진다. * 횡스크롤면: 트윈비들에게 팔이 없으며 한번만 맞아도 미스가 난다. A버튼을 누르면 벨에게만 히트하는 하트를 바로 위로 발사한다. B버튼으로 대공샷과 대지 봄을 동시에 발사한다. 샷으론 지상물이 파괴되지 않고, 봄은 지상물만 파괴가능하다. * 종스크롤면: 전작 트윈비와 같은 조작계로, 트윈비들에게 팔이 있으며 1번 피탄당하면 팔이 없어져서 대지 봄을 쓸 수 없게 되나, 이때 나타나는 구급차로 팔이 회복된다. A버튼이 대지봄, B버튼이 대공 샷. * 합체공격: 2인, 3인 동시 플레이시 플레이어기를 일렬횡대로 놓으면 리플 레이저 마냥 왓카 레이저가 발사된다. 관통력이 있고 공격범위가 넓지만, 진행속도가 느리고 사정거리가 짧다. === 벨 파워업과 아이템 === 구름을 쏘면 벨이 출연하는데, 이걸 일정횟수 쏘면 색이 변하고 변색된 벨을 먹으면 그에 대응하여 파워업효과가 생기는 전작에서의 시스템을 계승햇는데, 본 작품에서만 벨의 모양이 동양풍의 방울모양이라는게 특이점. 종스크롤면에선 샷만으로 색이 바뀌나, 횡스크롤면에서는 A로 쏘는 하트로도 색을 바꿀 수 있다. 또한 횡스크롤면에서는 샷이 수평으로 날아가는데 벨도 수직으로 낙하하는지라 색조절이 타 시리즈에 비해 어려운 편. 참고로 청색/백색 점멸 벨을 또 쏘면 핫짱이라는 적 캐릭으로 변신하며 100점을 준다. 또한 보스 부근 및 보너스 스테이지에선 아무리 쏴도 벨의 색이 변하지 않으며, 보스전 근처에서는 계속 쏘면 결국엔 핫짱으로 변화한다. * 노랑: 점수업. 처음엔 500점이지만 안 놓치고 계속 먹으면 최고 10000점까지 올라간다. * 파랑: 스피드업. 획득할때마다 이동속도가 1단계 증가한다. * 하양: 트윈포. 샷이 2연장이 된다. * 핑크: 레이저. 샷이 관통능력을 가진 레이저가 된다. 특히 보스전에서 유효. 단! 레이저 상태로 3웨이나 5웨이 습득시엔 그쪽이 우선되며 그 이후론 죽을때까지 핑크색을 먹는다고 레이저로 돌아갈 수 없다. * 적백색 점멸: 분신. 자신의 움직임을 복사하며 이동하고 샷공격을 하는 분신이 2개 붙는다. 1인플레이시에만 사용가능하고 3웨이와 5웨이와 같이 쓸 수 없다. * 청백색 점멸: 배리어. 충돌과 적탄에게서 몸을 지켜준다. 지상의 포대를 봄으로 공격하면 지상 아이템이 나오는데, 아무것도 없는데에 봄을 쏘면 나오는 숨겨진 캐릭터도 있다. 일부는 포지션상 먹지 못하는것도 있다. * 달러주머니: 점수가 들어온다. * 물음표: 획득전까지 무엇이 일어날지 모른다. 대부분은 해골(아무효과도 없다)이 걸리지만, 가끔씩 화면내 적 전멸, 화면내 적 벨화, 무적 등의 효과가 발생한다. 원칙적으로 꽝, 전멸, 무적이 일정 주기마다 고정되는 형식인데, [[초절륜인 베라보맨]]에서 복권 1장 완성시 나오는 제비뽑기맨이 주는 보급아이템의 법칙과 흡사하다. * L: 레프트 빔. 종스크롤면에선 전방과 왼쪽, 횡스크롤면에선 전방과 위방향으로 샷이 나간다. * R: 라이트 빔. 종스크롤면에선 전방과 오른쪽, 횡스크롤면에선 전방과 아래방향으로 샷이 나간다. 들어보면 어째 그라디우스 시리즈의 더블 파워업과 비스무레한데, 만약 LR 둘 다 먹으면 앞뒤로 샷이 나가는 테일 건이 된다. * 3WAY 문: 초승달 형태를 하고있으며, 샷이 전방 3방향으로 나간다. 1인플레이시에만 사용가능한데, 트윈포/레이저/테일건/5WAY 장비중에 먹으면 강제적으로 이걸로 바뀌며, 특히 레이저나 5웨이중에 먹으면 파워다운이나 다름없게 된다. * 5WAY 스타: 별 형태를 하고 있으며 숨겨진 장소에서만 나온다. 샷이 전방 5방향으로 나간다. 1인플레이시에만 사용가능한데, L/R과 같이 사용할수 없다. * 십자가: 숨겨진 장소에서만 나온다. 잔기가 1기 증가. * 시나몬 박사: 스테이지 클리어후에 보너스스테이지로 돌입한다. 일정 횟수 봄을 쏴야만 출현하는데, 숨겨진 장소가 플레이할때마다 매번 바뀐다. === 미스와 혼부활, 컨티뉴 === 횡스크롤면에서는 적탄이나 적에게 충돌했을때, 종스크롤면에서는 적과 충돌하거나 팔이 없는 상태에서 적탄에 맞으면 1미스되어 파워업이 전부 증발하여 그자리에서 부활한다. 여기서 미스했을때 혼이 출연하는데 이 혼을 바로 습득하는데 성공하면 미스직전에 가지고 있던 파워업을 돌려받을수 있다. 단! 한번 혼부활에 성공하여 부활한 캐릭이 미스가 나면 그 캐릭에게선 혼이 빠져나가지 않는다. 1P부터 3P까지의 모든 캐릭터의 잔기가 없어지면 게임오버되며, 컨티뉴하면 전멸한 스테이지의 처음부터 시작한다. [[분류:1986년 게임]][[분류:종스크롤 슈팅]][[분류:패미컴 디스크 시스템 게임]][[분류:아케이드 게임]][[분류:코나미의 게임]]