[[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. ||<tablewidth=100%> '''영어판 명칭''' || '''Medomai the Ageless''' ||<width=223px><|6>[[파일:external/www.cardkingdom.com/191280_1.jpg|width=230px]]|| || '''한글판 명칭''' || '''불사의 메도마이''' || || '''마나비용''' || {4}{W}{U} || || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 전설적 생물 — 스핑크스 || ||||<height=160px>비행 불사의 메도마이가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 이 턴 후에 추가로 턴을 얻는다. 불사의 메도마이는 추가 턴에는 공격할 수 없다.|| || '''공격력/방어력''' || 4/4 || |||| '''[[매직 더 개더링/블록|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| Theros || 미식레어 || [[파워 나인]] 중 [[Time Walk]]의 능력을 가진 전설적 스핑크스. 한 대만 때려도 추가 턴을 얻는데, 보통 한 턴을 추가로 얻게 해 주는 [[Time Warp]]의 발비가 5라는 걸 생각하면 그렇게 비싼 발비도 아니다. 다만 신속 능력이 없어 나온 다음 턴에 공격이 가능해 실질적으로 턴을 얻는 건 7턴 이상이고, 그 전에 처리당할 확률이 높지만... 추가 턴엔 공격할 수 없다는 제약이 있는데, 그도 그럴 것이 추가 턴마다 공격해 버리면 그야말로 손쉽게 '''무한 턴'''을 얻을 수 있다! 그런 사태를 막기 위해서 걸어놓은 제약. 참고로 추가 턴이라는 건 굳이 메도마이에 의한 것이 아니어도 적용된다. 즉 Time Warp 같은 카드를 써놓고 얻은 추가 턴에 메도마이를 공격시킬 수 없다는 얘기. 혹시나 말하지만 깜빡임 효과를 써서 메도마이를 리셋시켜도 여전히 추가 턴에 공격할 수 없는 건 마찬가지니 포기하자. 물론 이론상 예외가 있는데, 바로 '''공격한 채로 전장에 들여오는''' 특수 능력. 만약 메도마이가 이 효과를 받고 전장에 들어오면, 설령 추가 턴이라고 해도 공격 선언 판정을 생략하고 피해를 줄 수 있다.[* 이 꼼수의 대표적인 사례가 바로 [[Kaalia of the Vast]]와 [[Rakdos the Defiler]]의 콤보가 있다. 락도스는 공격할 때마다 자기 지속물 절반을 희생하는 미친 페널티가 달려있는데, 칼리아의 능력으로 손에서 바로 전장에 튀어나오면 이 단계를 생략하고 대미지를 먹이며, 그 때 격발되는 능력(상대 지속물 절반 희생)을 노 코스트로 터뜨릴 수 있다.] 불행한 건 메도마이를 이런 방법으로 들었다 뺐다 할 수단은 현재 메이저한 EDH 카드풀에 '''없다'''는 것. 언젠간 이걸 이용할 만한 카드가 나와주길 바라는 수 밖에 없다. 한 턴을 더 얻는 능력이 전투피해를 입힐 때마다 격발되는 것이라 이단공격을 얻게 되면 두 턴을 얻을 수 있다. 만약 이단공격을 얻고 [[전장의 영도자 아우렐리아]]와 함께라면? [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] [[분류:매직 더 개더링/카드/테로스]]