[[베르세르크|Berserk]] [목차] == [[파이널 판타지]] 시리즈에 등장하는 보조 마법 == 걸리면 아군 적군 가리지 않고 아무나 물리공격으로 공격한다. 체감상으론 아군이 더 많이 공격당한다. 말 그대로 버서크 상태이므로 커맨드도 불가능하다. 대부분의 시각적 효과는 빨간색. 시간이 지나면 풀리지만 물리공격 특화의 캐릭터가 걸리면 재앙이다. 바로 [[에스나]]로 회복해주자. 과거 시리즈에서는 아군이 공격받는 페널티가 없으며 공격력도 크게 늘어난다. 경우에 따라서는 서포트의 역할도 가능한 모습. 이를 이용해서 일종의 버프 기술로 사용할 수도 있다. 침묵, 캇파와 함께 적의 스킬을 봉쇄하는 디버프로도 사용할 수 있다. 내성이 없어야 하지만... 걸리면 무조건 평타를 사용하니 아군에게 배니시를 걸어 평타를 무시해버리면 질래야 질 수가 없다. 이렇게 상대 가능한 적이 대표적으로 6편의 [[매직 마스터]]. 다만 이 놈은 발악기로 알테마를 무조건 써버리니 별도의 대책이 따로 필요하지만. [[킹덤하츠 시리즈]]에서는 패시브로 등장한다. [[킹덤하츠1|킹덤하츠 I]]에서는 HP가 일정 수치 이하로 내려가면 공격력이 대폭 상승하게 되며, [[킹덤하츠2|킹덤하츠 II]]에서는 MP가 충전중인 상태에서 평타 공격시 피니시기가 나가지 않게 된다. [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직]]에서도 비슷한 마법이 등장하며 이쪽은 턴이 오면 걸린 해당 유닛이 '''가까운 적과 아군을 구별하지 않고 공격'''을 한다는 특징이 있다. 이쪽은 교전으로 전투 시작시 '''바로 사용을 해서 적 유닛들을 자멸'''하게 만드는 식이며 저기와 반대로 좋은 마법이 되었다. == [[마비노기]]의 버프 스킬 == ||<tablealign=center><tablebordercolor=darkgray><tablebgcolor=white><-5> [[파일:버서크(마비노기).png]] || ||<bgcolor=darkgray><-5> '''{{{#white 버서크 (Berserk Rage)}}}''' || || 1랭크까지 ||<bgcolor=lightgray> AP 소모량 || 336 ||<bgcolor=lightgray> 능력치 보너스 || 체력 + 25, 의지 + 10 || ||<-5><:> 지속시간 동안 방어, 보호, 지력이 0이 되는 대신 버서크 상태가 되어 경직, 다운, 중독, 빙결, 석화에 면역 || ||<-5><:> 지속시간 동안 체력 +56(F랭크) ~ 체력 +160(1랭크) || ||<-5><:> 쿨타임 300초 || ||<tablealign=center><tablebordercolor=darkgray><tablebgcolor=white><:> F랭크 || 지속시간 10초 || || D랭크 || 지속시간 11초 || || 9랭크 || 지속시간 12초 || || 4랭크 || 지속시간 13초 || || 1랭크 || 지속시간 15초 || ||<tablealign=center><tablebordercolor=darkgray><tablebgcolor=white><bgcolor=darkgray><|2> '''[[마비노기/타이틀|{{{#white 버서커}}}]]''' || {{{#blue 체력 25 증가, 크리티컬 10% 증가}}} || || {{{#red 최대생명력 50 감소, 행운 20 감소}}} || >짧은 시간 동안 분노하여 고통을 모르는 광전사가 된다. 광전사 상태에서는 지력이 크게 감소하고 받는 피해가 증가하지만, 다운, 경직, 빙결, 석화, 중독 효과에 면역되고 체력이 크게 증가한다. [[마비노기]]의 버프 계열 스킬. 영문 명칭은 Berserk Rage. 근접 전투와 랜스를 베테랑까지 올려서 획득하는 [[마비노기/재능|히든 재능]] '''광전사'''에 도달하면 마누스에게서 퀘스트를 받아 배울 수 있는 스킬이다. 다른 재능 관련 스킬들이 각 재능의 특성을 혼합한 느낌의 스킬인데 비해, 재능의 이름에서 그 컨셉과 효과를 따온 듯한 특이한 스킬.[* 그래서인지 버서크 마스터 타이틀 착용시 실제로 보여지는 칭호는 '''버서커'''로 변한다.] 사용하면 즉시 [[작곡|마법 악보]]의 버서크와 같이 캐릭터가 붉게 변하며, 방어/보호/지력이 극도로 저하되는 대신 웬만한 [[상태이상]]과 [[하이퍼아머|경직에 면역]]이 되며[* 마법 악보의 효과와는 조금 다르다. 마법 악보의 효과는 경직 무시가 아닌 3단팅 100% 발동이며, 지력이나 방보감소 등의 페널티가 없는 순수 버프형태이다.], 동시에 체력이 엄청나게 뻥튀기된다. 버서크 상태에서 표정이 분노 표정으로 고정되는 깨알같은 특징도 있다. 순간적으로 강한 공격력이 필요할 때 쓰면 좋을 것 같지만, 이 스킬의 문제는 '''너무 짧은 지속시간'''과 '''긴 쿨타임'''이다. 심지어 같은 쿨타임의 [[파이널 샷]]도 1랭크 기준 30초라는 꽤나 긴 지속시간 덕분에 그나마 쓸만하다는 것을 생각해보면 짧아도 너무 짧다. 1랭크 기준으로 최대 대미지가 '''64'''나 증가한다는 점은 확실히 굉장한 점이지만, 그걸 제대로 발휘하기도 힘들 수준이다. 거기다 [[마나 실드]]의 효율은 지력으로 결정되는데 버서크를 걸면 지력이 0이 되면서 그 마나 실드가 종이장이 돼버리니 적들이 다굴을 칠때 이걸쓰면 죽기 딱 좋다 솔직히 마나실드가 아니어도 방어/보호가 극도로 저하되기에 평타몇대맞고도 정말 억하고 죽는수가있다. ~~그냥 한대만 엄청 쎄게 때려서 죽이면 된다~~ 제로 업데이트 이후엔 버서크를 쓴 뒤 마나실드를 쓴다면 얘기가 달라진다. 방어와 보호에 무관하게 됐기 때문에 마나가 널널한 전사는 버서커를 킨 뒤 마나실드를 키면 잠깐이지만 버틸 수 있다. [[파이널 히트]]가 상향된 이후에는 버서크와 파이널히트를 동시에 쓰고 맞다이를 하는 전법도 가능하다. ~~피통과 마나통에 자신이 있다면 말이지만.~~ 그 외에 용도로는 알비상급 같은 던전에서 독에 걸렸을때 독을 날려버리는 용도로도 사용된다. 스킬 수련은 대체적으로 쉬운 축에 속하고[* 팁을 주자면 그림자 세계의 유황거미 미션중 거미만 소환되는 방에 간뒤 [[플레이머(마비노기)|플레이머]]로 [[어그로 댐|가인식]]을 만든뒤 한곳에 모아 버서크를 쓴뒤 플레이머를 쓰는걸 반복하면 된다. 다만 몰아온 거미가 20마리 이상일시 렉이 발생해서 랭크를 막론하고 플레이머를 1차지로 2번 맞추다보면 어느새 시간이 다 돼있다.스킬을 사용한다.는 5분간격으로 한번씩 해주면 된다.][* 크리티컬 수련의 경우 100% 크리티컬이 뜨는 프렌지를 이용하자.] 타이틀 자체가 전사판 저격수 느낌이 나는데다 체력 25증가는 근접 전투, 랜스 한정으로 '''최대 대미지가 10''' 증가한다. 단 대미지 기준으로는 수련이 다소 어렵고 버서크보다 시간을 많이 잡아먹지만 무기의 종류에 관계 없이 '''최대 대미지를 15''' 올려주는 [[스파크]] 마스터의 완벽한 하위호환격인 타이틀. 사실 그런 건 둘째쳐도 단순히 체력 덕질 스킬로도 충분하다. == [[둠 시리즈]]의 파워업 == * [[둠]], [[둠 2: 헬 온 어스]]의 경우 [[주먹(둠 시리즈)]], [[버서크(둠)]] 문서 참고. * [[둠 3]]의 경우 [[아티팩트(둠)]], [[헌터(둠 3)]] 항목 참조. [[분류:동음이의어/ㅂ]][[분류:마비노기/스킬]][[분류:파이널 판타지 시리즈/마법]]