[Include(틀:브라운 더스트 5성 방어형 용병)] [목차] == 개요 == [[파일:브더 밴시나.png|width=250]] > ||<:><width=20%> '''유형''' ||<width=20%><:> 방어형 ||<width=20%><:> '''소속''' ||<width=20%><:> || ||<tablealign=left><tablewidth=60%><width=20%><:><|7> '''능력치''' ||<width=20%><:>레벨 ||<width=30%><:>'''Lv.75^^5성^^''' ||<width=30%><:>'''Lv.85 ^^6성 각성^^''' || ||<:> 공격력 ||<:> 530 ||<:> 788 || ||<:> 생명력 ||<:> 14379 ||<:> 21358 || ||<:> 방어력 ||||<:> 10% || ||<:> 치명확률 ||||<:> 20% || ||<:> 치명피해 ||||<:> 0% || ||<:> 민첩성 ||||<:> 0% || [[브라운 더스트]]의 5성 용병인 밴시나. == 배경 설정 및 스토리 == == 스킬 == |||||||||||| 샛별 낙하(물리) || ||<:> 강화 ||<:> 범위|| 승전보 영구 지속 || 사망 도발 영구 지속 || 거인의 일격 || 재생 보호막 || ||<|2><:> +0 || 건너뜀 ||<|2> [[파일:승전보 영구 지속.png|width=115]] ||<|2> [[파일:사망 도발 영구 지속.png|width=115]] ||<|2> [[파일:거인의 일격.png|width=100]] ||<|2> [[파일:재생 보호막.png|width=100]] || || [[파일:적군세로세칸.jpg|width=69]] || ||<|2><:> 각성+15|| 건너뜀 ||<|2> [[파일:상급 승전보 영구 지속.png|width=115]] ||<|2> [[파일:상급 사망 도발 영구 지속.png|width=115]] ||<|2> [[파일:상급 거인의 일격.png|width=100]] ||<|2> [[파일:재생 보호막.png|width=100]] || || [[파일:적군세로세칸.jpg|width=69]] || === 승전보 영구 지속 === ||<|10><:> [[파일:승전보 영구 지속.png|width=115]]||<:> 강화||<:> '''항상 유지됩니다.'''[br]적 무덤 개수에 비례하여 치명피해가 증가합니다.[br]단, 이미 생성된 무덤에는 영향을 받지 않습니다. || ||<:> +0||<|9> 적 무덤 개수 ×50% 치명피해 증가 || ||<:> +1|| ||<:> +2|| ||<:> +3|| ||<:> +4|| ||<:> +5|| ||<:> +6|| ||<:> +7|| ||<:> +8|| ||<|8><:> [[파일:상급 승전보 영구 지속.png|width=115]]||<:> 상급 ||<:> '''항상 유지됩니다.'''[br]적 무덤 개수에 비례하여 치명피해 및 치명확률이 증가합니다.[br]단, 이미 생성됭 무덤에는 영향을 받지 않습니다. || ||<:> +9|| 적 무덤 개수 ×50% 치명피해 증가, 적 무덤 개수 ×50% 치명확률 증가 || ||<:> +10||<|6> 적 무덤 개수 ×100% 치명피해 증가, 적 무덤 개수 ×50% 치명확률 증가 || ||<:> +11|| ||<:> +12|| ||<:> +13|| ||<:> +14|| ||<:> +15|| === 사망 도발 영구 지속 === ||<|7><:> [[파일:사망 도발 영구 지속.png|width=115]]||<:> 강화||<:> '''항상 유지됩니다.'''[br]적 무덤 생성시 도발 및 방어력 증가 효과를 얻습니다. || ||<:> +0||<:><|4> 도발 유지시간 2턴, 방어력 +10%, 방어력 증가 유지시간 2턴 || ||<:> +1|| ||<:> +2|| ||<:> +3|| ||<:> +4|| 도발 유지시간 4턴, 방어력 +20%, 방어력 증가 유지시간 4턴 || ||<:> +5|| 도발 유지시간 6턴, 방어력 +30%, 방어력 증가 유지시간 6턴 || ||<|11><:> [[파일:상급 사망 도발 영구 지속.png|width=115]]||<:> 상급||<:> '''항상 유지됩니다.'''[br]적 무덤 생성시 상급 도발 및 방어력 증가 효과를 얻습니다. || ||<:> +6|| 받는 피해량 -10%, 상급 도발 유지시간 6턴, 방어력 +30%, 방어력 증가 유지시간 6턴 || ||<:> +7|| 받는 피해량 -20%, 도발 유지시간 6턴, 방어력 +30%, 방어력 증가 유지시간 6턴 || ||<:> +8||<|8><:> 받는 피해량 -30%, 도발 유지시간 6턴, 방어력 +30%, 방어력 증가 유지시간 6턴 || ||<:> +9|| ||<:> +10|| ||<:> +11|| ||<:> +12|| ||<:> +13|| ||<:> +14|| ||<:> +15|| === 거인의 일격 === ||<|16><:> [[파일:거인의 일격.png|width=100]] ||<:> 강화||<:> '''공격 후 적에게 발동됩니다.'''[br]적에게 자신의 최대생명력에 비례한 피해를 입힙니다. || ||<:> +0|| 최대생명력 ×15% 추가 피해 || ||<:> +1|| 최대생명력 ×20% 추가 피해 || ||<:> +2|| 최대생명력 ×25% 추가 피해 || ||<:> +3||<|12><:> 최대생명력 ×35% 추가 피해 || ||<:> +4|| ||<:> +5|| ||<:> +6|| ||<:> +7|| ||<:> +8|| ||<:> +9|| ||<:> +10|| ||<:> +11|| ||<:> +12|| ||<:> +13|| ||<:> +14|| ||<|2><:> [[파일:상급 거인의 일격.png|width=100]] ||<:> 상급||<:> '''공격 후 적에게 발동됩니다.'''[br]적에게 자신의 최대생명력에 비례한 피해를 입힙니다. [br]추가 피해 유지시간 동안 적이 사망하면 자신의 생명력이 회복됩니다. || ||<:> +15|| 최대생명력 ×35% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복 || === 각성 - 재생 보호막 === ||<|6><:>[[파일:재생 보호막.png|width=100]]||<:> 강화||<:> '''전투 시작 시 자신에게 발동됩니다.'''[br] 받는 피해량이 감소하고 매 턴 생명력을 회복합니다.[br]재생 보호막은 턴 제한이 있는 패시브이므로 제거되지 않습니다. || ||<:> +0~+10|| 받는 피해량 -30%, 매 턴 최대 생명력 1% 회복, 지속시간 30턴 || ||<:> +11|| 받는 피해량 -60%, 매 턴 최대 생명력 1% 회복, 지속시간 30턴 || ||<:> +12|| 받는 피해량 -60%, 매 턴 최대 생명력 1% 회복, 지속시간 60턴 || ||<:> +13|| 받는 피해량 -60%, 매 턴 최대 생명력 3% 회복, 지속시간 60턴 || ||<:> +14|| 받는 피해량 -60%, 매 턴 최대 생명력 5% 회복, 지속시간 60턴 || == 게임 내 성능 == 방어형 월야. 맞라인전 야바위가 털려도 도발을 켜 어그로를 끌어낼 수 있었던 월야가 인플레 가속으로 주류에서 멀어지면서 월야 비슷한 용병을 출시하였다. 적 사망시 도발이라는 조건이 붙었지만 라운드 당 한번뿐인 월야와 달리 적이 죽기만 한다면 몇번이고 도발을 이어갈 수 있는 것이 특징이다. 본체 자체의 체력도 높은 편이고, 자버프로 방어증가가 달려있어 전설철벽룬 두개로 방어력 100%을 만드는 것도 가능하다. 체력 분배가 아주 적절하게 되어있어 철벽룬으로 안젤리카를 버틸 것인지, 활력룬으로 다른 방어무시 딜러를 버틸 것인지 메타에 따라 골라 사용할 수 있다. 재생보호막의 체력 재생량이 굉장히 심심한 수치를 보이는데,[* 발토르의 경우 매 턴 20%, 베로니아의 경우 24%] 이것은 페이크. 실제로는 승전보 버프로 인해 치명피해량이 굉장히 높아서 무덤이 적당히 쌓여있다면 매턴 20~30% 이상을 회복한다. 게다가 정직하게 거인의 일격까지 달려있어 어지간한 딜러들은 핵주먹으로 박살이 난다. 면역이 없음에도 워낙 버프량이 높아 저주로 수치가 깎여도 전혀 문제가 되지 않는 수준. === 시너지 용병 === === 카운터 용병 === == 기타 == [[분류:브라운 더스트]]