[목차] == 개요 == '''반쪽짜리 [[한글화]]'''의 줄임말. 주로 자막 혹은 음성의 일부는 한국어, 일부는 외국어로 표기되는 게임에 해당되는 내용이다. == 상세 == 엄밀히 말하면 [[한글화]]라는 용어보다는 한국어 번역이 맞으므로 반쪽 번역이라 하는게 맞다. 반대말도 완글화라는 표현보다는 완전 번역이라 하는게 맞다. 바리에이션으로 [[영어|영글화]], [[일본어|일글화]], 로글화(로고만 한글), 컨글화([[콘셉트 아트]]의 한글), 트글화(트레일러 자막만 한글), 도글화([[업적 시스템|도전과제]]만 한글), [[콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어|간글화]](게임 배경 내의 간판만 한글), [[타이탄폴 2|총글화]](총기에 쓰인 한글), [[FIFA 18|광글화]]([[https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2141132|광고판만 한글]]) 등이 있다. 반글화라는 단어의 시초는 [[플레이스테이션 포터블|PSP]]로 나왔던 [[디시디아 듀오데심 파이널 판타지]]가 음성은 일어, 자막은 한국어(혹은 선택), 기본 게임 시스템은 영어로 나온 것에 나온 것을 본 유저들의 반응이 시초다. 이후 잠깐 반짝하는가 했으나, 카오스 링스 시리즈의 합본판으로 출시되었던 [[CHAOS RINGS Ⅲ]]에서 부속품(?)이라 할 수 있는 전작 카오스 링스, 카오스 링스 Ω, 카오스 링스 Ⅱ가 완전 자막 한글화된 것과 달리 카오스 링스 Ⅲ이 일어판으로 발매되면서 3/4글화라는 신조어(?)와 함께 반글화라는 단어가 다시 한 번 수면 위로 올라오게 된다. 2015년 [[하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스]]에서 노래 가사가 영문으로 출시되고, 평소 수준 높은 한글화로 주목받던 한국닌텐도의 기대작 [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|슈퍼 스매시브라더스 4]] 3DS판의 피규어 설명이 영문으로 되어 있다는 소식이 들려오면서 통상적인 표현으로 굳어지게 된다. == 문제점 == 대한민국의 유저들에게 한글화는 그 자체만으로 게임 구입의 유인가를 높이고, 많은 관심을 불러일으키는 요소이다. 하지만 이러한 관심의 기저에는 '한글화=최소 자막 한글화'라는 암묵적인 동의가 깔려 있다. 하지만 게임사 및 유통사는 한글화라는 소재로 관심을 끌어모으다가 정작 게임 출시 직전 이러한 사실을 고지하여 문제가 되는 것이다. 특히나 [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|대난투 3DS·Wii U]]의 경우는 유통시점까지 이러한 사실을 고지하지 않다가, 게임을 뜯어 플레이를 한 유저들에 의해 이 사실이 알려지면서 [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U/반글화 논란|더욱 지탄을 받았다.]] 발매 전까지 고지가 되었다면 유저들의 지탄을 받긴 하겠지만 환불이나 예약취소 등의 조치를 할 수 있어 금전적인 피해를 끼치지는 않지만, 이미 뜯은 후라면 환불조차 불가능하기 때문이다. 실제로 [[한국닌텐도]]는 슈퍼 스매시브라더스 4 for 3DS의 반글화 사태에 대해, 포장을 뜯은 소프트에 대한 환불을 공식 거절하면서 더욱 논란을 부추겼다. == 주의점 == * 반글화 게임을 정의할 때, 반드시 자막 혹은 음성 중 하나가 100% 한국어로 번역된 경우는 반글화에 해당하지 않는다. 즉, 자막 혹은 음성이 일부는 한국어, 일부는 외국어로 되어 있을 경우에만 반글화의 정의에 충족한다. * 작중 제3의 언어가 사용된 경우. 즉, 작중에서도 '외국어'로써 등장하여 이것이 한국어(도착어)로 번역되지 않은 경우는 반글화에 해당되지 않는다. 단, 그 제3의 언어가 작중에서 사용되는 비중이 높은 경우는 예외다.[* 이 경우는 보통 원판에서도 해당 외국어를 자국어로 번역한 자막이 나오기 마련이다.] 이 경우는 ※ 표시. * 한국어 번역이 게임 상에 적용되지 않고 [[더미 데이터]] 형태로 존재하는 경우는 반글화에 해당하지 않는다. 왜냐하면 단순히 번역 데이터가 포함되어 있더라도 개발사나 유통사 측의 공식 업데이트로 게임 상에 적용되지 않으면 공인된 한국어 번역이 아닌 어디까지나 비공식 번역판이기 때문이다. * 100% 한글화이지만 한국어 키보드를 지원하지 않는 경우는 반글화라고 할 수 없다. === 예시 === * '''자막 약 50% 한국어 / 50% 외국어·음성 100% 외국어''' * 한국어+외국어 음성 혼합 - [[가면라이더 카부토]] 더빙판[* 젝터 음성이 '헨신'이라는 일본어가 그대로 나온다.], [[가면라이더 디케이드]] 더빙판[* 벨트 음성이 일본어 발음 그대로 '카멘 라이도'라고 나온다.], [[가면라이더 위저드]][* 완구 한정으로 '키라키라'라는 일본어가 그대로 나온다.], [[슈퍼전대 시리즈]][* 배경음악이 일본어 그대로 나온다!], [[철권 5]] 이후의 [[철권 시리즈]], [[토이 스토리 3]][* 스페인어 버즈 라이트이어 장면 한정.], [[비시바시 채널]] 국내판, 일부 [[마블 시네마틱 유니버스]] 더빙판, [[명량]], [[암살(영화)|암살]], [[스파이 지니어스]] 원판, 씽 더빙판, [[견습신 비밀의 코코타마]] 더빙판[* 15,46,52화는 배경음악이 일본어 그대로 나온다.] * 대사 한글화 - [[타임 크라이시스 시리즈|타임 크라이시스 3, 4]] 일부 기기 == 목록 == === 게임 === * [[건블레이드 NY]] * [[디시디아 듀오데심 파이널 판타지]] * [[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌]]의 글로벌 서비스: 한국 서비스 당시에는 곡명까지 전부 번역해서 보여주었으나 글로벌 서비스에서 나오는 곡명은 알파벳이나 일본어로 표기한다. * [[메이드 인 와리오]] * '''[[밸브 코퍼레이션]]에서 개발 및 서비스중인 게임 전체'''. [[스팀(플랫폼)|당사]]의 [[스팀(플랫폼)/문제점#s-5.3|현지화 정책 변경]]으로 인해 특정 시기 이후는 더 이상 한국어 번역이 이루어지지 않는다. * [[도타 2]] * [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브]] * [[팀 포트리스 2]] * '''[[PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS|배틀그라운드]]''': '''최초로 한국에서 만든 게임이 반글화인 사례.''' [[PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/문제점|해당 문서]] 참조. * [[소녀전선]] * '''[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|슈퍼 스매시브라더스 for 3DS]]''': [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U/반글화 논란|해당 문서]] 참조. * [[스타크래프트]]: 클래식 버전 한정. 채팅 시 문자 입력에서만 한국어, 정확히는 한글 입력을 지원했다. * [[아이돌마스터 플래티넘 스타즈]]: 악곡 제목은 [[라틴 문자]]로 표기한 일본어이고, 가사는 [[가나(문자)|가나]] 표기 그대로이다. 그 외에는 모두 한글로 표기된 한국어로 번역되었다. * [[에이지 오브 엠파이어 2]]: 포가튼부터 라이즈 오브 라자까지. 나머지는 완글화. 유닛 대사는 한국 진영을 제외하면 원래 외국인. * [[유니아나]]가 정발한 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] 대부분: [[팝픈뮤직 라피스토리아]]부터 일본에서의 업데이트가 한국에서 동시에 진행되는 관계로 번역 적용이 업데이트 속도를 따라가지 못하고 있다. * [[주 타이쿤]] * [[태고의 달인 모두 함께 쿵딱쿵!]] * [[태고의 달인 Nintendo Switch 버~전!]] * [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4]]: 일부 이벤트와 업데이트 알림을 번역하지 않았다. 그리고 한국어 더빙수준도 최악이라 욕을 먹었다. * [[퀀텀 브레이크]]: UI나 줄거리, 컷씬의 자막은 한국어로 번역되었으나 서브 수집요소인 라디오와 동영상 자막은 번역되지 않았다. 심지어는 영어 자막조차도 지원하지 않는다. * [[하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스]] * [[하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39's]] * [[파이널 판타지 2]] GBA 한글패치판: 메뉴와 인트로, 아이템 및 마법 이름, 캐릭터 명칭만 한글이고 대사는 일본어 그대로 나온다. * [[건바리 시리즈|포인트 블랭크]] X * [[포켓몬스터 파이어레드·리프그린]] 한글패치판: 메뉴와 인트로, 아이템 및 포켓몬 이름, 캐릭터 명칭만 한글이고 대사는 일본어 그대로 나온다. * [[프로토타입(게임)|프로토타입]] 한글패치판: 50% 패치가 있지만 주요미션이나 업그레이드 등을 한글화로 설명해주나 대사와 같은 스토리는 전혀 설명해주지 않고 있었다. 75%한글패치가 있었으나 제작자 블로그가 초기화되었다. * [[Battle for the Galaxy]] * [[CHAOS RINGS Ⅲ]] * [[GTA 5]]: 대사 자막은 완전히 번역되었으나, 역시 라디오 뉴스와 일부 사이트는 한글화가 되어있지 않다. * [[FIFA 시리즈]]: 게임은 한글이 아니지만 K리그 경기시 광고판에 한글이 나오기 때문에 광글화, 그 외에 트레일러 홍보영상이 한글로 나와서 트글화, 홈페이지 한글 설명으로 인한 홈글화 등 게임을 제외한 나머지에 전부 한글이 나온다. 단, [[FIFA 20]]은 한글판이 나왔으므로 예외. === 기타 === * [[한컴오피스 한글]]: 정확히는 반글화의 반대(반영화?)다. 영문판 Windows에 설치하면 설치 화면과 시작 메뉴 바로가기(2007 한정), 기본설정만 영어로 로컬라이징되어있다. 이는 2016년 출시된 한컴오피스 NEO에서 다국어를 정식 지원하면서 해결되었다. 다만 [[한컴타자연습]]은 Locale 설정이 한국어가 아니면 실행이 안 된다. * [[VMware]]: 홈페이지나 설치 프로그램, VMware Tools([[Windows 9x]] 제외)는 로컬라이징이 되어 있지만 정작 본 프로그램은 영어판만 있다. 반대로 [[VirtualBox]]는 프로그램 자체는 로컬라이징이 되어있지만[* 6.0 초기에는 프로그램 자체도 반글화였던 적이 있으나, 업데이트로 수정되었다. 이는 당시 5.2 시절의 번역 데이터를 그대로 들고왔기 때문이었다.], 홈페이지나 설치 프로그램, 게스트 확장은 영어판만 있다. * [[오픈스트리트맵]]: 정확히는 ID편집기의 지물 이름과 안내 문구 같은 것. == 관련 문서 == * [[한글화]] [[분류:게임번역]][[분류:신조어]]