[include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[미츠키(나루토)|미츠키]]에 대해 정리한 문서. ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=60%> [[파일:dcnc693-8f67311e-d412-4801-9484-46888e028e35.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xj1-e67b8b4d-2269-4140-9846-768d452941d1.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || [목차] == 기본 정보 == ||<tablebordercolor=#000000> 캐릭터 유형 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/수비형|수비형]] || || 무기 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 격투 || || 닌자도구 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 표창 || || 해금 방법 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> C랭크 미션 "나뭇잎 부수기" 클리어 || ||<tablebordercolor=#000000> 수련 랭크 || 보수 || || ☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 사돌 || || ☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 질 좋은 두루마리[br]미츠키 의상 세트 || || ☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 연 || || ☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 비전 두루마리 || || ☆☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 선인 모드 || || ★☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 닌자의 길 T셔츠 미츠키 || || ★★☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 호화로운 두루마리×3 || || ★★★☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 호화로운 두루마리×3 || || ★★★★☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 비전 두루마리×3 || || ★★★★★ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 통칭: 부산물 || 수비형이라서 기본적으로 단단하며, 모든 인술에 체력 회복 효과가 달려있어 죽을 확률이 낮다. == 커맨드 == ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || == 인술 == ||<tablebordercolor=#000000><tablewidth=100%><width=10%> 분류 ||<width=10%> 아이콘 ||<width=10%> 인술명 || 상세 설명 ||<width=10%> 쿨타임/[br]발동 간격 ||<width=6%> 위력 ||<width=6%> 길이 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:사돌ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#15b 사돌}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 15초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:연ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#15b 연}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 11초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 바꿔치기술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''[[바꿔치기술|{{{#080 바꿔치기술}}}]]''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 20초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 오의 인술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:선인모드ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''[[선인 모드|{{{#b13 선인 모드}}}]]''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법. 체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 긺 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || 인술 두개 모두 체력회복이 달려있어 생존하는데 유리한 캐릭터. === 사돌 === ||<|2><:><width=100>[[파일:사돌ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 사돌}}}[br]蛇突 / Snake Thrust}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>수비형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''가드 브레이크''': 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.[br]'''체력 흡수''': 해당 인술로 적에게 피해를 입힌 만큼 사용자의 체력을 회복합니다.[br]'''이동 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.||<:>2||<:>2||<:>15초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Snake_thrust.gif|width=100%]] || }}}}}} || === 연 === ||<|2><:><width=100>[[파일:연ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 연}}}[br]漣 / Ripple}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>수비형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''체력 흡수''': 해당 인술로 적에게 피해를 입힌 만큼 사용자의 체력을 회복합니다.||<:>2||<:>2||<:>11초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Ripple.gif|width=100%]] || }}}}}} || 체력회복은 물론, 적을 [[고무고무 열매]] 마냥 멀리 있는 적을 잡아 끌어와서 좋은 평가를 받는 인술이다. === [[바꿔치기술]] === ||<|2><:><width=100>[[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#080><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 바꿔치기술}}}[br]変わり身の術 / Substitution Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.|| ||<:><-10>부가 효과||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.||<:>20초|| === [[선인 모드]] === ||<|2><:><width=100>[[파일:선인모드ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#b13><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 선인 모드}}}[br]仙人モード / Sage Mode}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>수비형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법.[br]체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=10%>발동 간격|| ||<:><rowbgcolor=white><-9>'''체력 회복''': 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다.[br]'''체력 최대치 증가''': 20초간 사용자 체력의 최대치가 상승합니다.[br]'''공격력 증가''': 20초간 사용자의 공격력이 상승합니다.[br]'''방어력 증가''': 20초간 사용자의 방어력이 상승합니다.[br]'''이동 속도 증가''': 20초간 사용자의 이동 속도가 상승합니다.[br]{{{#Red '''인술 사용 불능''': 사용자는 20초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다.}}}||<:>-||<:>긺|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Sage_mode.gif|width=100%]] || }}}}}} || 오의인 선인모드의 지속시간은 20초. == [[NPC]] == ||<tablebordercolor=#000000><tablewidth=400><tablebgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:20201226151808_1.jpg|width=100%]] || 인술 자료관 오른쪽에 서 있다. 역할은 없다. [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]