[Include(틀:음양사/식신)] ||<-10><tablewidth=100%><table bordercolor=#000000,#ffffff><bgcolor=#4a4a4a,#1a1a1a><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> [[파일:음양사_SR등급.png|width=40]][br]{{{#ffffff,#dddddd {{{+3 '''무명귀'''}}}[br]一反木綿 / 一反木绵 / Ittan-momen}}} || ||<tablealign=center><-5><:>[[파일:SR무명귀_기본.png|width=100%]]||<-5><:>[[파일:SR무명귀_각성.png|width=100%]]|| ||<:><-5><#4a4a4a,#1c1c1c> {{{#ffffff 기본}}}||<:><-5><#4a4a4a,#1c1c1c> {{{#ffffff 각성}}}|| ||<-10> {{{#000000,#ffffff CV: [[미츠이시 코토노]] / [[이새벽]]}}} || ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a><width=20%> '''공격''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a><width=20%> '''체력''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a><width=20%> '''방어력''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a><width=20%> '''속도''' ||<-2><#cdcdcd,#1a1a1a><width=20%> '''치명타''' || ||<-2> '''{{{#038dc4 B}}}'''(118) → '''{{{#a530a0 A}}}'''(2734) ||<-2> '''{{{#038dc4 B}}}'''(1003) → '''{{{#a530a0 A}}}'''(11735) ||<-2> '''{{{#16AA52 C}}}'''(63) → '''{{{#038dc4 B}}}'''(419) ||<-2> '''{{{#a530a0 A}}}'''(108) → '''{{{#feaa03 S}}}'''(118) ||<-2> '''{{{#038dc4 B}}}'''(5%) → '''{{{#038dc4 B}}}'''(5%) || ||<-5><bgcolor=#cdcdcd,#1a1a1a><:>'''각성 시 추가효과'''||||<-5><bgcolor=#cdcdcd,#1a1a1a><:>'''한국 서버 출시일'''|| ||<-5><:>스킬 강화 [설의]||||<-5><:>2019년 1월 10일|| [목차] == 개요 == >마음이 고독한 요괴는 늘 홀로 눈 내리는 밤길을 떠돌아 다니며 인간의 온정을 부러워했다. >마침내, 그녀와 똑같이 외로운 영혼을 만나 그들은 하나가 되었다. >요괴는 인간의 용모와 감정을 갖게 되었고, 뼈에 사무치는 그리움과 슬픔도 느끼게 되었다. 모바일 게임 [[음양사(게임)|음양사]]에 등장하는 SR급 식신. 일본 요괴 [[잇탄모멘]]을 모티브로 한 식신인데 이름은 무명귀로 번역되었다. 잇탄모멘의 모멘(木綿)이 [[무명#s-1|무명]]이라는 뜻이라 그럭저럭 적절한 번역인 셈. == 스킬 == === 전격 === ||<table bordercolor=#5f5f5f><tablebgcolor=#ffffff,#1a1a1a>[[파일:무명귀 스킬1.png|width=80]]||{{{#AF917B '''이제 도망갈 곳이 없어.'''}}} ----- 재빠르게 적에게 접근하여 포만으로 공격력 100%의 피해를 주며 100%의 {{{#1560BD '''기초확률'''}}}로 {{{#B22222 '''공격 방해'''}}} 추가 부여하며 1턴간 지속됩니다. ----- {{{#B22222 '''공격 방해'''}}} 【디버프, 상태】 피해 15% 감소 {{{#1560BD '''기초확률'''}}} 해당 확률은 효과적중 속성의 영향을 받습니다.|| ||'''Lv.2'''||피해 105%로 증가|| ||'''Lv.3'''||피해 110%로 증가|| ||'''Lv.4'''||피해 120%로 증가|| ||'''Lv.5'''||공격 방해 지속 턴수 2턴까지 증가|| === 설의 === ||<table bordercolor=#5f5f5f><tablebgcolor=#ffffff,#1a1a1a>[[파일:무명귀 스킬2.png|width=80]]||{{{#AF917B '''운명의 엇갈림 속에서 넌 도망갈 수 없어.'''}}} ----- 적군 목표를 {{{#1560BD '''속박'''}}}, 공격력의 80%의 피해를 주며 3중첩의 {{{#B22222 '''묶임'''}}} 추가부여합니다. {{{#1560BD '''속박'''}}} 기간, 목표의 40% 효과적중을 훔칩니다. {{{#1560BD '''속박'''}}}에 걸린 목표에게 해당 스킬을 중복 시전시, 모든 {{{#B22222 '''묶임'''}}} 중첩수를 소모하여 공격력 185%의 피해({{{#B22222 '''묶임'''}}} 1중첩 소모할 때마다 21%의 추가 피해 증가)를 입힙니다. 무명귀가 일반공격 받을 경우, {{{#1560BD '''속박'''}}}에 걸린 목표의 {{{#B22222 '''묶임'''}}} 1중첩 감소됩니다. * 도깨비불 1개 소모 * {{{#da1111 '''각성 시 추가효과'''}}}: 속박에 걸린 적군을 처치 시, 회전 종료까지 영구적으로 해당 적군의 속성을 훔칩니다. ----- {{{#B22222 '''묶임'''}}} 【디버프, 상태】 묶일수록 답답해··· 속박당한 대상의 속도 25 감소시키며 턴 종료시, 자동으로 1중첩 증가합니다. {{{#1560BD '''속박'''}}} 무명귀의 특별 규칙, 동일 시간에 1개의 목표만 속박 가능하며, 목표를 변경할 경우 모든 묶임 층수를 취소합니다. 묶임이 취소될 경우 자동적으로 속박이 해제됩니다.|| ||'''Lv.2'''||각 중첩마다 26%의 추가 피해 증가|| ||'''Lv.3'''||각 중첩마다 31%의 추가 피해 증가|| ||'''Lv.4'''||각 중첩마다 36%의 추가 피해 증가|| ||'''Lv.5'''||속박 기간, 추가로 40%의 효과저항과 40%의 치명타를 훔칩니다.|| === 핏빛 하늘 === ||<table bordercolor=#5f5f5f><tablebgcolor=#ffffff,#1a1a1a>[[파일:무명귀 스킬3.png|width=80]]||{{{#AF917B '''나는 흐르는 핏속에서 활짝 피어날 거야.'''}}} ----- 적군 목표 및 {{{#1560BD '''속박'''}}}에 걸린 목표를 4회 공격하고, 3회까지 공격력 45%의 피해를 입히며, 마지막 회에 공격력 125%의 피해를 입힙니다. 그리고 {{{#1560BD '''속박'''}}}에 걸린 목표에게 {{{#B22222 '''묶임'''}}} 1중첩 추가 부여합니다. 2개의 목표가 동일할 경우, 중복 공격하지 않습니다. * 도깨비불 3개 소모 ----- {{{#B22222 '''묶임'''}}} 【디버프, 상태】 묶일수록 답답해··· 속박당한 대상의 속도 25 감소시키며 턴 종료시, 자동으로 1중첩 증가합니다. {{{#1560BD '''속박'''}}} 무명귀의 특별 규칙, 동일 시간에 1개의 목표만 속박 가능하며, 목표를 변경할 경우 모든 묶임 층수를 취소합니다. 묶임이 취소될 경우 자동적으로 속박이 해제됩니다.|| ||'''Lv.2'''||마지막 회에 공격력 153%까지의 피해를 입힙니다.|| ||'''Lv.3'''||마지막 회에 공격력 181%까지의 피해를 입힙니다.|| ||'''Lv.4'''||마지막 회에 공격력 209%까지의 피해를 입힙니다.|| ||'''Lv.5'''||만약 1개의 목표만 공격했을 경우, 도깨비불 2개를 반환합니다.|| == 성능 == == 기타 == == 대사 == ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=16%> '''상황''' || '''대사''' || ||<:> 소환 ||<(> || ||<:><|2> 식신록 터치 || || ||<(> || ||<:> 평타 ||<(> || ||<:> 스킬 ||<(> || ||<:> 피격 ||<(> || ||<:> 사망 ||<(> || == 스토리 == 스토리 1은 오리유키라는 아가씨의 시점, 스토리 2는 무명귀의 시점, 스토리 3은 무명귀의 영혼과 완전히 하나가 된 오리유키 영혼의 시점이다. === 일 === ||어머니에 관해 유일하게 기억하는 것. 그것은 어렸을 때 눈 내리는 풍경을 마당에서 함께 봤던 것 뿐이다. 거리를 소리도 없이 하얗게 물들이는 눈을 바라보며, 어머니는 나에게 나직이 말했다. 눈은 이 세상에서 가장 다정하단다. 하늘에서 내려와 살포시 네게 닿은 다음, 네 손의 온기에 녹아 버리지. 하지만 지금 내리는 눈은 굉장히 차갑다. 눈 내리는 밤길을 얼마나 걸었을까. 눈이 치맛자락을 적셔 발걸음을 점점 무겁게 한다. 그러나 걸음을 멈출 순 없다. 어머니를 묻고, 머지않아 나까지 묻어 버릴 그 '집'으로 돌아갈 수는 없기에. 하지만 이제 지쳤다. 이미 몸이 얼음장같이 차갑다. 잠이 온다. 잠깐만 자자.|| ||'''스토리 개방 조건''': 무명귀 각성시키기 '''보상''': 5,000 금화|| === 이 === ||난 무명귀라는 요괴아. 적어도 인간은 날 그렇게 부르지. 어머, 이상한 이름이라고? 아하하핫, 너희 인간이 붙인 이름이거든? 길이 33척(10미터)의 무명 옷감이라는 이유로 말야. 나는 인간과 노는 게 정말 좋아. 그런데 왜 너희는 나를 싫어하는 걸까? 내가 그렇게 싫다면 모조리 목 졸라 죽여줄게. 저길 봐, 말이 끝나기 무섭게 또 한 사람이 오고 있네. 이렇게 눈이 쏟아지는 밤길을 걷고 있다니, 불쌍하기도 해라. 가지고 논 다음 죽여 줘야지. 잠깐만, 넌 내가 무섭지 않나보네. 그래? 너도 나처럼 고독하구나. 좋아, 원한다면 같이 있어 줄게.|| ||'''스토리 개방 조건''': 무명귀 스킬 6회 레벨업 '''보상''': 곡옥 10|| === 삼 === ||눈을 떴다. 길고 따스한 꿈을 꾼 것만 같다. 꿈속에서 어떤 목소리가 나를 계속 부르고 있었다. "너도 고독하니? 그럼 나한테 오렴." 내가 뭐라고 대답했는지는 기억나지 않는다. 다만, 차게 식은 몸을 무언가가 꼬옥 감사주고 있었던 것 같긴 하다. 마치 최고급 비단결과 같은 포근한 감촉. 이내 정신이 점점 몽롱해진다. 마치 그날 보았던, 사르르 녹아내리는 눈처럼. 눈을 뜨자 또 눈 내리는 밤이었다. 하지만 추위도 아픔도 더 이상 느껴지지 않았다. 몸이 가벼워진 것 같았다. 아마 고통과 함께 사라진 거겠지. 내 인간으로서의 목숨이.|| ||'''스토리 개방 조건''': 무명귀가 [[납관사(음양사)|납관사]]와의 대전에서 30회 승리 '''보상''': 무명귀 조각 10|| === 식신 소개 영상 === [youtube(iPJ4XKTb29E)] [[천장귀]], [[납관사(음양사)|납관사]]와도 관련 있다. == 관련 문서 == * [[음양사(게임)/식신]] [[분류:음양사(게임)/식신]]