[[분류:유희왕/OCG/지속 마법]] [[유희왕]]의 지속 마법 카드. [목차] == 원작 == ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''매직 크로니클''' || || 일어판 명칭 ||'''マジック・クロニクル'''|| || 영어판 명칭 ||'''Spell Chronicle'''|| |||| 지속 마법 || ||||발동시에 덱에서 카드 5장을 제외하고, 앞면 표시로 필드에서 제외한다. 상대가 마법 카드를 발동할 때마다, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지). 이 카드에 크로니클 카운터를 2개 제거하는 것으로 이 카드의 효과로 제외한 카드 중에서 1장을 상대가 선택하고, 자신의 패에 넣는다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 카드의 효과로(이후 불명)|| ||||'''지속 마법 매직 크로니클 발동! 후후후......이 카드는 너랑 내가 함께 엮어가는 앞으로의 일을 모두 기록하는 족자야''' - 듀얼링크스에서 유벨 전용 대사|| [[유희왕 GX/이차원세계 편]]의 대미를 장식한 [[유우키 쥬다이]]와 [[유벨]]의 듀얼에서 유벨이 선공 첫 턴에 발동한 카드. 덱에서 카드 5장을 제외하고 [[유우키 쥬다이]]에게 초융합을 선택할 것을 강요했다. 유벨의 표현으론 '앞으로의 미래를 나타내는 족자'이며, 크로니클 카운터가 쌓일 때마다 필드에 나온 족자의 태양과 달 문양에 각각 빛이 들어오는 것으로 묘사된다. 이렇게 유벨이 패에 넣은 카드는 번번이 쥬다이가 승기를 놓치게 만드는데, [[자승자박|주인공이 다름 아닌 자신이 고른 카드 때문에 궁지에 몰린다]]는 상당히 독특한 듀얼 로그를 보여줄 수 있게 했다. 쥬다이가 고른 순서는 [[제로 스프라이트]], [[데몬(유희왕)|데먼 로즈]], [[싸이크론]], [[초융합]]. 마지막의 [[토치 골렘]]은 끝까지 안 골랐다. 토치 골렘을 보면 알겠지만 '''여기선 몬스터도 제외할 수 있었고, 패를 묘지로 보내는 코스트도 없었다.''' 다만 마지막 문장이 "이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 카드의 효과..."라고 문장이 다 안 나와서 어쨌든 디메리트는 있는 것으로 보인다. 어쨌든 마지막까지 파괴되지 않았기에 토치 골렘을 제외한 카드는 전부 패에 넣을 수 있었다. 원작에서 드러난 유일한 제약은 크로니클 카운터를 2개 이상 놓지 못 하기에, 상대가 아무리 신나게 마법을 써도 결국 자신의 턴에 패로 가져올 수 있는 카드는 1장뿐이란 게 전부다. 이때 쥬다이는 패왕화하면서 마법 카드를 남발해댔기에 이 제약이 없었으면 모든 카드를 패로 가져오고도 남았다. == OCG == [[파일:マジック・クロニクル.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''매직 크로니클'''|| || 일어판 명칭 ||'''マジック・クロニクル'''|| || 영어판 명칭 ||'''Spell Chronicle'''|| |||| 지속 마법 || ||||①: 패를 전부 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 마법 / 함정 카드 5장을 제외한다.[br]②: 상대가 마법 카드를 발동할 때마다, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다.[br]③: 이 카드의 크로니클 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 상대는 이 카드의 효과로 제외한 카드 중에서 1장을 고른다. 자신은 상대가 고른 카드를 패에 넣는다.[br]④: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 때, 자신은 이 카드의 효과로 제외되어 있는 카드의 수 × 500 데미지를 받는다.|| 원작의 효과가 마법 카드 억제기 수준으로 지나치게 강하고 몬스터도 서치할 수 있어서 결국 폭너프를 맞았다. 일단 [[왼팔의 대가]]처럼 패를 다 날려야 하는데, 그나마 제외는 아니라지만 전부 다 비우는 게 '''코스트'''라 [[암흑계]]에선 못 쓰고 [[인페르니티]]에서 패를 싹 비우는 것 정도가 한계인데, [[인페르니티 건]]이라도 선턴에 들고 있지 않으면 부담스럽긴 마찬가지다. 그나마 코스트로 버려져도 효과가 발동하는 [[마굉신]], [[미계역]]과 시너지가 맞을지도 모르겠지만, 마굉신은 전용 마함이 거의 없고 미계역은 보통 암흑계와 병행하기에 그다지 실용성이 없다. 거기에 제거 카드가 넘쳐나는 환경에서 이 카드가 필드에서 벗어나면 최대 2500의 데미지만 맞고 아무것도 못 하는 것도 문제다. 이렇게 쓰레기 카드로 남는가 했더니, 무려 13년 뒤 [[이터니티 코드]]에서 [[위치크래프트(유희왕)#s-5.2|위치크래프트 패트로너스]]가 나오면서 이 카드를 채용하는 덱이 나오게 된다. 1의 효과로 위치크래프트 마법카드 5장을 종류별로 제외시키고 패트로너스의 효과로 제외된 5장을 싸그리 패로 돌리는 콤보를 쓸수있기 때문. 왼팔의 대가와 달리 패를 싹 제외해버리진 않아서 묘지의 카드를 쓸 수 있고, 상대 턴에 이 카드의 코스트로 버려진 패트로너스의 효과를 쓰면 '''제외된 마법 카드가 전부 패로 오면서''' 원작판 [[생명 단축의 패]] 이상의 패 수급이 가능하다. 여기에 마법 카드라, 정 급하면 위치크래프트 몬스터들의 코스트로 갖다 버릴 수도 있다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매 국가''' || '''기타 사항''' || || [[환영의 어둠]] || PTDN-KR050 || [[노멀]] || 한국 || 한국 최초 수록 || || [[스트럭처 덱(유희왕)|스트럭처 덱]] -[[혼돈의 삼환마]]- || SD38-KR023 || [[노멀]] || 한국 || || || [[환영의 어둠|PHANTOM DARKNESS]] || PTDN-JP050 || [[노멀]] || 일본 || 세계 최초 수록 || || [[스트럭처 덱(유희왕)|STRUCTURE DECK]] -[[혼돈의 삼환마|混沌の三幻魔]]- || SD38-JP023 || [[노멀]] || 일본 || || || [[환영의 어둠|Phantom Darkness]] || PTDN-EN050 || [[노멀]] || 미국 || 미국 최초 수록 ||