[[분류:워크래프트 3/유닛]][[분류:언데드(워크래프트 시리즈)]][[분류:스컬지(워크래프트 시리즈)]][[분류:정령(워크래프트 시리즈)]] [목차] == [[언데드(워크래프트 시리즈)|언데드]] == ||<table align=center> [[파일:Ghost[1].png]] || || WOW에서의 보편적인 모델링 --새우-- || [[워크래프트 시리즈]]의 [[영혼]]. '''[[유령]]([[고스트|Ghost]])''' 혹은 '''[[망령]]([[레이스|Wraith]])'''으로 불리는데 둘의 큰 차이는 없다. 바리에이션으로 [[밴시(워크래프트 시리즈)|밴시]](Banshee), [[위습(워크래프트 시리즈)|위습]](Wisp) 등이 있다. === 시리즈별 모습 === [[워크래프트 3]]에서 크립으로 "고스트/유령" "레이스/망령" 기본 두 종류가 있으며 하얀 밴시 모델링이다. [[실바나스 윈드러너]]도 오리지날 캠페인에서는 이 모델링이였다. [[월드 오브 워크래프트]]에서는 수많은 유령들을 볼 수 있는데, 대개 큰 재앙으로 파괴된 마을이나 도시의 폐허에 붙들려있는 [[지박령]]들이다. 그 중에는 자신이 죽었음을 모르는 유령들도 있고, 죽었음을 알지만 성불하지 못하고 생전의 일상을 되풀이하거나 의미없는 전투를 계속해야 하는 유령들도 있다. 게임에서는 이런 유령들도 언데드로 표시되는데, 일반적인 언데드의 정의와는 다른 좀 특이한 설정이다. 그러나 죽음의 속성을 띈 언데드가 맞고, 유례가 깊으며 흔하게 등장한다. 게다가 대부분은 플레이어가 무기로 두들겨패면 --또-- 죽는다(?). === [[스컬지(워크래프트 시리즈)|스컬지]] 망령 === ==== [[워크래프트 3]] ==== [include(틀:워크래프트 3/언데드 스콜지)] [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Shade.gif|align=center]] [[셰이드|Shade]]. [[스컬지(워크래프트 시리즈)|스컬지]] 소속 [[언데드(워크래프트 시리즈)|언데드]] 감시자들로 '보이지 않는 눈', 설정상 [[저주받은 자들의 교단]] 소속 [[수행사제]]가 희생하면서 [[리치 왕]]에게 자신의 영혼을 바치면 망령으로 거듭나게 되는 것이다. ===== 능력치 ===== {{{#!wiki style="font-size:0.8rem;word-break:keep-all;" ||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#9966cc><table bgcolor=#d6c1ea,#2a153e><colbgcolor=#9966cc><colcolor=#d5c1e9><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 1 ||<colbgcolor=#9966cc><colcolor=#d5c1e9><width=16%> 지상 공격력 ||<width=16%> 없음 ||<colbgcolor=#9966cc><colcolor=#d5c1e9><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1900 || ||<|2> 비용 ||<|2> [[파일:warcraft3_icon_supply.gif]]1 || 공중 공격력 || 없음 || 야간시야 || 800 || || 공격속도 || 없음 || 이동속도 || 빠름 (350) || || 특성 || 일반 || 체력 || 125 || 생산시간 || 15 || || 공격유형 || 없음 || 체력재생 || 역병 위[* 초당 2] || 생산건물 || [[희생의 구덩이]] || || 무기유형 || 없음 || 마나 || 없음 || 요구사항 || 없음 || || 방어유형 || 미디움 || 마나재생 || 없음 || 수송 칸 || 1 || || 방어력 || 없음 || 사거리 || 없음 || 생산 단축키 || C ||}}} ===== 대사 ===== 공격 능력이 없는 투명 정찰 유닛이지만, '''공격 시 대사는 있다.''' [[카오스]]의 [[오블리]]가 쉐이드의 보이스를 사용하므로 보통 그쪽에서 많이 들을 수 있다. 같은 게임 내에 등장하는 보이드 워커와 모션을 공유한다. 하지만 공격 시 대사는 있지만 공격 모션이 없어서 맵 에디터로 공격 기능을 부여해주면 아무런 모션없이 적의 피만 까인다. 대표적인 예가 앞서 언급한 [[카오스]]의 언데드 스컬지 진영의 지옥의 망령이 그러하다. ||<table width=600px><table align=center><-2><bgcolor=#ffcc33><table bordercolor=#ffcc33><color=#191919> '''유닛 대사''' || ||<width=50%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(BPWxVsverrw,height=180px)]}}} ||<width=50%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(fcWeeUpaUPc?start=120&end=185,height=180px)]}}} || || '''클래식''' (알렉스 더마스) || '''리포지드''' ([[장민혁]]) || ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 준비}}}'''}}} || ||The damned return.||저주받은 자가 돌아왔습니다.|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 선택}}}'''}}} || ||I shall be your eyes.||제가 당신의 눈이 되겠습니다.|| ||My sight is yours.||제 눈은 당신 것입니다.|| ||What needs revealing?||무엇을 밝혀내야 합니까?|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 이동}}}'''}}} || ||Let's see...||어디 보자...|| ||I'll look into it...||제가 살펴보겠습니다.|| ||All shall be revealed.||모든 것을 드러내겠습니다.|| ||I go unseen.||[[추적자(스타크래프트 2)|아무도 모르게.]]|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 공격}}}'''}}} || ||More souls for the master!||주인님께 바칠 영혼이구나!|| ||DIEEEEE!!||죽어라!!|| ||Let screams fill the air!||비명이 울려퍼지리라!|| ||Feel my wrath!||내 분노를 느껴라!|| ||For the master!||주인님을 위하여!|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 영웅 공격}}}'''}}} || ||Glory to the Scourge!||스컬지에 영광을!|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 반복 선택}}}'''}}} || ||[[맥베스|I am but a shadow of my former self.]]||전 예전 삶의 그림자일 뿐입니다.|| ||[[글래디에이터(영화)|What I do in death echoes in eternity.]]||죽어서 한 일은 영원히 메아리치리라!|| ||Death is its own reward.||죽음은 그 자체가 보상입니다.|| ||I'm having a mid-death crisis.[* [[중년]]의 뜻인 Midlife의 life를 정 반대로 바꾼 농담.]||[[사후세계|죽음 뒤]]에도 삶이 이렇게 고단할 줄이야.|| ||(singing) [[https://www.youtube.com/watch?v=dWMBgF-UCIY|I-I-I-I ain't got no bo-o-o-o-ody!]]||(노래) 나~는 육체가 없어! || ||I'm invisible, gaseous, and deadly.||전 투명하고, 일렁이고, 치명적입니다.|| ===== 상세 ===== [[워크래프트 3]] [[언데드 스컬지]]의 유닛. 일꾼인 [[애콜라이트(워크래프트 3)|애콜라이트]]를 [[새크리피셜 핏]]에 넣으면 만들어지는 언데드 유닛. [[스타크래프트 시리즈]]의 [[관측선]]과 동일한 역할의 유닛으로 영구 은폐 상태에 은폐 감지가 가능하다. 다만 지상 유닛이라는 게 차이점. 워크래프트3 자체가 투명 유닛의 비중이 낮아서 과거엔 잘 쓰이는 편이 아니었지만, 중후반부터는 언데드도 나무가 슬슬 남으므로 새크리피셜 핏을 지어서 셰이드 한 기만 뽑아두면 멀티 위치나 본대 병력 위치를 알아낼 수 있는 등 유용하게 쓸 수 있어서 요즘은 어느 종족전이던 자주 볼 수 있다. 2기를 뽑아 하나는 상대 주력병력에, 하나는 멀티 감시 및 본진 테크 체크로 배치하면 상대가 뭐하는지 다 알 수 있게 된다. 이동속도가 매우 빠르면서 영구 은폐에 가격이 저렴한 탐지 유닛[* 일꾼 1명분의 금만 투자하면 된다. 덕분에 혹시나 잃어도 다시 뽑으면 그만이다.]이란 특징 덕분에 정찰병으로서는 꽤나 유용하며, 특히 [[오크 호드|오크]]전에선 [[블레이드 마스터(워크래프트 3)|블레이드 마스터]]의 윈드워크 감지와 블레이드 마스터 이외의 오크 병력의 위치와 규모 파악을 목적으로 준 필수 유닛이나 다름없을 정도로 자주 등장하는 편이다. 일부러 한 기만 뽑은 후 [[새크리피셜 핏]]을 언서먼하면 건물에 투자한 자원의 절반을 돌려받음과 동시에 셰이드를 뽑았다는 사실도 감출 수 있다. 건물 자체도 은근 튼튼한 편이라 몸빵도 해주기에 지어놓으면 이득을 볼지언정 손해볼 일은 없다. 그리고 셰이드는 건물을 통과하지 못하지만, 다른 유닛과 겹쳐질 수 있다. 따라서, [[나이트 엘프]] 유닛의 하이드와는 다르게 쉐이드만으로 [[엠신공]]을 하는 것은 불가능하다. 그러나 유닛인 만큼 '''자체 충돌크기'''가 있기 때문에 건설을 [[http://www.youtube.com/watch?list=UUasaMcz75KtCRnwX2HVbtTQ&feature=player_detailpage&v=342BY5XCGpc#t=190s|방해]]할 수 있다. 실제 경기에서도 나이트 엘프와 언데드가 서로 본진 자원이 다 고갈된 상태에서 트리를 들어 이동시켜서 멀티에 앉히려고 하는 것을 셰이드로 앉지 못하게 방해할 수 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=VSYqJi8_YxY&feature=youtu.be&t=45m35s|#]] 게다가, 단순히 방해만 하는 것이 아닌 세컨영웅인 [[판다렌 양조사|팬더]]의 브레스 오브 파이어[* 2레벨 데미지가 딱 125로 셰이드를 한방에 죽일 수 있다. 나이트엘프를 플레이한 선수 역시 이를 알고 썼다.]를 피하고 다시 트리를 앉지 못하게 돌아오는 컨트롤을 하면서까지 집요하게 방해하기도 한다. 제거되는 확률이 낮은 점을 이용해 영웅들이 셰이드에게 텔레포테이션 스테프를 써서 날아간 다음 게릴라를 하기도 하는데, 텔레포테이션 스테프의 대상이된 셰이드는 영웅들이 도착하기 전까지 투명상태가 풀려서, 투명감지 수단을 쓰지 않아도 적에게 노출이 되고, 이동할 수도 [[http://www.youtube.com/watch?v=XZi8MLrgEwo&feature=c4-overview&list=UUG7F-M8M5wwlZfEEPZJ39Mw|없다]]. 1.29 패치 이후로는 4 구울 이후 슬래터보다 셰이드를 먼저 뽑는 빌드가 언오전에서 유행 중이다. 타워 박고 멀티 던지기는 오크의 운영을 효과적으로 견제하고 블마 위치를 확인하기 편하다는 장점으로 2018년 언오전의 새로운 트렌드가 되어가는 중. WFZ 선수가 처음 쓴 빌드라 [[우파제 빌드]]라고도 불린다. ==== [[월드 오브 워크래프트]] ==== ||<table width=500px><table align=center><width=50%> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Jurion_the_Deceiver.jpg|width=100%]] ||<width=50%> [[파일:external/wow.zamimg.com/136646-death-shade.jpg|width=100%]] || 반투명한 몸체에 몇몇 개체는 은신 상태로 다니기도 한다. 워3와 달리 공격도 할 수 있다. 죽으면 그대로 흩어져서 사라지거나 정수로 보이는 검은색 구체를 잔해로 남긴다. 일부 물이나 증기 정령은 이 망령과 동일한 모델링을 사용한다. == [[정령(워크래프트 시리즈)|정령]] == [include(틀:워크래프트 시리즈의 정령)] '''[[레버넌트|Revenant]]'''. [[고대 신]] 수하의 [[정령(워크래프트 시리즈)|정령]] 병사들이다. 고대 신들이 [[티탄(워크래프트 시리즈)|티탄]]에게 패해 봉인당할 때 함께 [[정령계]]로 추방되었다고 한다. 정령계 밖의 세상에 존재하는 녀석들은 몇몇 무모한 [[소환사]]들이 다시 불러낸 것이다. === [[워크래프트 3]] === [[파일:350px-Revenant_art[1].jpg]] >[[서리한|검]]으로부터... '''[[아서스 메네실|널]]''' 보호하려는 거다. >― 워크래프트 3: 레인 오브 카오스 캠페인에서 [[언데드(워크래프트 시리즈)|언데드]] 속성의 [[크립]]으로 등장한다. 다만 워크래프트3 메뉴얼의 설명에 따르면 언데드가 아닌 [[정령(워크래프트 시리즈)|정령]]의 일종이라고 나온다. 오리지날에서 나온 판금 방패의 레버넌트와 확장팩에서 새로 나온 바닷가/바다/심해 레버넌트가 있다. 아이스 레버넌트는 아이스 샤드라는 아이템으로 소환도 가능하다. 오리지널 [[휴먼 캠페인]]에서 [[서리한]]을 지키고 있는 모습으로도 등장한다. [[워크래프트 3/캠페인/보너스|오크 보너스 캠페인]]에서도 몇몇이 일종의 필드/인던(?) 보스몹으로 등장하는데 개중엔 진짜 레버넌트(버닝 소울 레버넌트 등)도 있지만, 모델링만 레버넌트고 설정상으로는 생전에 [[팔라딘(워크래프트 3)|팔라딘]]이었던 자들이 언데드화 된 데스로드들도 있다. 어느 쪽이나 [[렉사르]]에게 좋은 아이템 공급원. === [[월드 오브 워크래프트]] === ||<table align=center> [[파일:200px-Ice_Revenant[1].jpg ]] || || 얼음 망령 || '''망령'''으로 번역되었으며, 첫등장은 [[월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노|리치 왕의 분노]]다. 이후 정령의 한 종류로 계속 등장하고 있다. 불, 물, 땅, 바람의 원소마다 외형이 다르게 생겼다. 죽음 망령(Death Revenant)이 땅속성을 가지고 있지만, 게임에 등장하는 죽음 망령은 바람 망령과 같은 외형을 공유한다. 대표적인 망령은 보랏빛 성채의 이코른. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=셰이드, version=128, title2=그림자 망령, version2=15)]