[[파일:external/flyers.arcade-museum.com/10027601.jpg|width=200&align=right]] '''Mars Matrix: Hyper Solid Shooting''' '''マーズマトリックス''' >'''弾丸地獄。''' >'''탄환지옥.''' [목차] === 개요 === [[타쿠미]]에서 개발하고 [[캡콤]]에서 유통한, '''슈팅게임 역사상 손꼽을 난이도의 [[슈팅 게임]]'''[* 어디까지나 손꼽을 기준이며, 역시 상식을 초월한 난이도로 유명한 [[타츠진오]]나 [[도돈파치 대왕생]], [[그라디우스 3]]에는 한참 밀린다. 적어도 이 게임은 [[코인 러시]]가 가능하지만, 타츠진오는 한 번 죽으면 특정 장소에서 시작하는데다 파워업도 없는 상태로 시작하기 때문에 '''잔기가 의미가 없기 때문이다.''' 대왕생 역시 2주차부터는 컨티뉴 제한에 난이도가 미쳐돌아가기 때문. 그라3는... 말을 말자.] 아예 캡콤이 제작했다고 표기된 [[기가 윙]]과는 달리 타쿠미 코퍼레이션의 비중이 높은 편. 아케이드로 발매되었으며, 가정용은 [[드림캐스트]]로만 이식이 되었다. === 스토리 === -붉은 별의 미래의 기억. 화성. 이 붉은 사막의 혹성을 인류가 정복해, 새로운 생활터로 만든후 반세기가 지나고 있었다. 서기 2309년 12월 8일. 갑작스런 "독립선언"을 마지막으로, 화성 식민지는 지구와의 교신을 끊었다.[* 정확한 내막은 화성 중앙 컴퓨터의 독단적인 반란에 가깝다.] 사태를 심각하게 본 지구 연방 정부는 지구 연합군(Geo Potential Defense Force)의 달표면 기지로부터 수백척의 함대를 파견했다. 수기의, 실험 전투 공격기를 실어…. "화성 독립전쟁"의 개막이었다. === 기체 설명 === * 모스키토01 확산형 탄막을 쏘는 기체 스피드와 파워는 보통. * 모스키토02 직선형 레이저를 쏘는 기체 스피드도 높고 파워도 높지만 풀파워까지는 좁은 범위의 압박을 견뎌야한다. 레벨업을 할수록 기체의 모습이 변형되는것도 특징. === 설명 === 8방향 레버 + 1버튼. 게임내내 사용하는 버튼은 한 개 뿐으로, 이것으로 노말 샷, 피어싱 샷(일정시간 샷을 사용하지 않다가 다시 샷 버튼을 누른다), 중력발동 시스템 등을 사용한다. 가장 큰 특징으로 게임 중에 미스가 되는 것은 적의 탄에 닿았을 때 뿐이며, 기체 자체가 적에게 부딪히거나 지형지물에 부딪혀도 미스가 되는 일이 없다. 적의 탄에만 집중하여 화면을 누비며 탄을 회피할 수 있게 만든 시스템이 인상적인 타이틀. 초반 난이도는 전체적으로 쉽지만 전체적 난이도는 [[도돈파치 대왕생 블랙레이블]] 2주보다 '''조금''' 약한 탄막과 탄속을 가지고있다. 난이도가 어느정도인가하면 2스테이지까지 목숨을 노컨티뉴로 보전해도 3 또는 4스테이지에서 게임오버 당할수있는 난이도.[* 기판 설정에서 난이도를 1로 설정해도 '''어렵다'''.] 저속이동? '''사실상 그런 건 없다.''' 특수 시스템으로 기가 윙의 리플렉트 포스와 비슷한 '중력발동 시스템'이 있는데, 적의 총알을 빨아들여 자신이 움직이는 것과 반대방향으로 날려버릴 수 있다. 리플렉트 포스와 다른 점으로 사용 시간을 플레이어가 임의로 조절할 수 있지만, 오래 사용할 수록 재사용을 위한 충전 시간이 길어진다. 매우 중요한 시스템으로, 이 시스템을 잘 사용하지 못하면 시간초과로 보스가 도망가는것을 보게될것이다. 끝까지 모으면 전멸폭탄과 동일한 효과를 누릴 수 있지만, 충전 시간이 엄청나게 길어진다. 탄속은 보스가 내뱉는 것이 가장 빠르며 쏟아지는 탄막은 여타 다른게임과의 비교를 불허한다. 파워업도 상당히 어렵다. 최고레벨은 8이지만 최종스테이지까지 가더라도 레벨 5~6 상태에서 클리어가 될 것이다. 의외로 화성의 중앙 컴퓨터 시스템을 부수고 등장하는 최종보스는 여타 악명높은 슈팅게임에 비하면 약한 편.(이 게임 기준으로 가장 약하다.) 똑같이 캡콤에서 퍼블리싱한 [[프로기어의 폭풍]]조차 이것과는 비교불허.(케이브 제작) 여담으로 아케이드판은 발매된지 얼마되지 않아 [[스코어러]]에 의하여 [[카운터 스톱]]이 발생. 이 사건으로 인해 가정용인 드림캐스트판은 카운터 수치를 두 자리 가량 늘렸다. [[분류:탄막 슈팅]][[분류:2000년 게임]][[분류:아케이드 게임]][[분류:드림캐스트 게임]][[분류:화성을 소재로 한 작품]]