[include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트/포켓 에디션/업데이트 내역)] [include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [include(틀:마인크래프트/포켓 에디션/업데이트 내역)] [목차] == 개요 == 2013년 '''알파 0.8.0''' 빌드 2부터 시작된, [[마인크래프트 베드락 에디션]]의 [[베타 테스트]] 버전. 자바에디션의 스냅샷과 같은 개념이다. [[구글 플러스]] [[https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe|그룹]]을 통해 베타 테스터를 모집하여, 앞으로 새로 나올 기능들이 제대로 작동하는지를 확인하는 것이 주된 목적이다. 보통 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 에디션이 앱스토어 심의가 있는 [[iOS]]보다 업데이트를 더 빨리 할 수 있지만, 애플 유저들의 원성을 우려하여 [[앱스토어]]에 먼저 출시되고 나서 심의가 없는 [[구글 플레이]]에 올라오곤 했다. 하지만 0.8.0부터는 이 빌드 덕분에 안드로이드 유저들이 더 빠르게 업데이트를 받을 수 있게 되었다. 빌드의 이름을 '알파빌드', 심지어는 '베타빌드'라고 알고 있는 이들이 많으나, 실제로는 그냥 '''빌드'''이다. 0.8.0 alpha build 4는 '''0.8.0''' 버전의 '''알파 빌드 4'''가 아니라, '''알파 0.8.0''' 버전의 '''빌드 4'''인 것이다. * [[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Pocket_Edition_version_history|마인크래프트 위키]]도 참고하면 좋다. 단, CC BY-NC-SA 3.0인 마인크래프트 위키의 내용을 [[복붙|그대로 복사해]] CC BY-NC-SA 2.0인 나무위키에 붙여넣을 시 [[CCL|라이선스 위반]]이므로 주의하길 바란다. * 마인크래프트 앱 내의 패치 노트나 [[http://aka.ms/mcchangelogs|마인크래프트 공식 체인지로그 홈페이지]]도 참고하자. * 출시일은 [[KST|한국 표준시]] 기준으로 하나, 정확한 출시일을 모를 경우 "'''출시일(현지 기준)'''" 형태로 작성할 수 있다. || {{{#red 빨간색}}} || 포켓 에디션만의 기능 || || {{{#blue 파란색}}} || 포켓 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능 || || {{{#green 초록색}}} || 삭제된 포켓 에디션만의 기능 || == 알파 == === 0.8.0 === 빌드 수는 총 8개이다. ==== 빌드 2 ==== 2013년 11월 22일에 배포된 버전이다. * 그래픽적으로 엄청난 발전이 이루어졌다. 3D 구름이 추가되었고 유저들이 그렇게 바라왔던 잔디 색도 PC에 가깝게 바뀌었다. 시야도 늘어났으며 태양에 움직임에 따라 몹의 그림자의 위치나 플레이어의 팔에 그림자가 지게 되었다. * '''마인카트, 레일, 파워 레일''' 같은 철도 관련[* 아직은 나침반과 시계를 제외한 레드스톤 도구가 없다. 즉, 파워 레일은 '''{{{#green 레드스톤 관련 도구 없이 무조건 켜진다.}}}''']이나 '''건초 더미, 호박, 잭 오 랜턴, 감자, 당근, {{{#red 비트}}}[* 비트는 포켓 에디션 전용...이었으나 PC 릴리즈 1.9 버전에서 업데이트되었다!]''' 등 농사 관련 요소에 여러 색 나무들이나 '''양탄자, 돌 담장, 철창, 석탄 블록, 기울인 나무 블록''' 등 건축 분야에서도 업데이트가 되었다. 이런 것들을 추가하면서도 최적화가 꽤 잘 된 편이라 초저사양 기기에서도 이전 버전보다 더 부드럽게 돌아간다. ==== 빌드 3 ==== 2013년 11월 26일에 배포된 버전이다. * 기능의 추가보다는 버그 수정에 초점을 맞췄다. 추가점이라면 크리에이티브 모드의 인벤토리에서 농사 탭에 염료가 추가되었다는 것과 어디론가 사라졌던 가위가 추가되었다는 것 정도. ==== 빌드 4 ==== 2013년 11월 28일에 배포된 버전이다. * 마인카트 관련 버그를 제외한 여러 버그들을 수정한 것으로 보인다. 크리에이티브 모드에서 용암에 들어갔다 나왔을 때 시야에서 불이 바로 없어지는 기능이 추가되었다. 또한 흐린 글씨로 0.8.0 alpha build 4라는 글씨가 실행 중에서도 항상 보인다.[* 이는 빌드 버전에서 버그 제보시 더 빠른 수정이 가능하도록 한 조치이다.] ==== 빌드 5 ==== 2013년 11월 30일에 배포된 버전이다. * 뼛가루 관련 업데이트가 있었다. 잔디에 뿌리면 잡초가 나오기도 하고, 사탕수수에 뿌리면 1칸씩 자라는 등의 업데이트와 버그 수정이 이루어졌다. ==== 빌드 6 ==== 2013년 12월 2일에 배포된 버전이다. * 크리에이티브 모드에서 인벤토리에 '''거미줄'''이 추가되었다. ==== 빌드 7 ==== 2013년 12월 6일에 배포된 버전이다. * TNT가 플레이어 가까이에서 터졌을 때 플레이어가 매우매우 높이 떠버리는 버그가 수정되었다. ==== 빌드 8 ==== 2013년 12월 7일에 배포된 버전이다. * 몹을 때리면 빨개지지 않는 버그가 수정되었다. === 0.9.0 === 빌드 수는 총 12개이다. === 0.10.0 === 빌드 수는 총 9개이다. === 0.11.0 === 빌드 수는 총 '''14개'''로, 0.12.1과 함께 현재 빌드 수가 가장 많은 버전이다.[*하지만 BE로 넘어간 이후 1.16이 이 타이틀을 뺏어갔다.] 빌드 1에서 땅속으로 플레이어가 빠지는 버그가 있었다. 크리에이티브 모드라면 날 수가 있지만 서바이벌 모드에서는 걷다가 갑자기 허공 속으로 떨어져 죽었다. === 0.12.1 === 빌드 수는 총 '''14개'''로, 0.11.0과 함께 현재 빌드 수가 가장 많은 버전이다. 마인크래프트 위키에는 0.12.1의 빌드 수가 총 13개라고 나와 있다.[*하지만 BE로 넘어간 이후 1.16이 이 타이틀을 뺏어갔다.] ==== 빌드 1 ==== 2015년 7월 29일 배포되었다. [[Windows 10]] 전용으로만 출시된 버전인 0.12.0의 업데이트 내용과 동일하다. * 주민과의 거래가 코드상으로 존재한다. 다만 게임 내에서는 거래를 할 수 없으며 스크립트를 통해 UI를 불러낼 수 있다. 이는 예전부터 있던 표지판, 보트, 레일 스크립트와 같은 경우로 코드 상으로만 존재하고 구현은 시켜놓지 않은 것이다. ==== 빌드 2 ==== 2015년 7월 30일 배포되었다. * 오셀롯의 길들이기 버튼이 추가되었다. * 멀티플레이의 많은 버그를 개선하는 등 다양한 버그 수정이 이루어졌다. * 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다. ==== 빌드 3 ==== 2015년 7월 31일 배포되었다. * 황금 사과를 조합할 때와 포션 양조, [[마인크래프트/마법부여|마법부여]] 시에 아이템에 관한 설명이 추가되었다. * 많은 버그가 수정되었다. ==== 빌드 4 ==== 2015년 8월 4일 배포되었다. * 알파 빌드 1 버전의 버그를 대체로 수정했다. 종료시 비정상 종료로 뜨는 건 해결되지 않았다. ==== 빌드 5 ==== 2015년 8월 5일 배포되었다. * 알파 빌드 4에 생긴, 점프와 날기 기능이 사용되지 않거나 블록이 부숴지지 않는 등의 버그들이 수정되었다. ==== 빌드 6 ==== 2015년 8월 6일 배포된 버전이다. * 지옥에서 물이 증발하지 않거나 용암이 아래로 흘러내리지 않는 버그가 수정되었다. * 블레이즈가 스폰되지 않는 버그와 완전한 평지맵 크리에이티브에서 공허로 떨어져 죽을 경우 계속 공허 속에서 리스폰되며 죽는 버그가 수정되었다. ==== 빌드 7 ==== 2015년 8월 7일 배포되었다. * 버그가 수정되었다. * 3인칭 시점이 추가되었다. 기존의 1인칭 시점과 뒤에서 바라본 3인칭 시점에 이어 앞에서 바라보는 3인칭 시점[* 2인칭?]이 추가된 것. * 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다. ==== 빌드 8 ==== 2015년 8월 12일 배포되었다. * TNT의 폭발이 PC처럼 변했고 이름표는 더 멀리서도 볼 수 있도록 수정되었으며, 마법부여된 도구들은 레벨을 표시한다. 머리를 천장에 부딪힐시 점프에 지연이 있으며, 그 외 멀티플레이에서의 버그들을 수정했다. * 치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다. ==== 빌드 9 ==== 2015년 8월 15일 배포되었다. * 눈사람이 이제 바닥에 눈을 만들고, 위더 스켈레톤은 문을 통해 지나가지 못한다. D 패드 사이즈는 버튼 사이즈로 바뀌었다. 그 외 에도 많은 버그픽스가 있었다. ==== 빌드 10 ==== 2015년 8월 19일 배포되었다. * 좀비가 난이도 어려움에서는 '''주민을 100%''' 주민 좀비로 감염시킨다. * 사운드 몇 개가 업데이트 되었다. * 빌드 9의 버튼 사이즈 버그가 수정되었다. ==== 빌드 11 ==== 2015년 8월 22일 배포되었다. * 나갔다 들어와도 날던 중인 것은 유지되며 눌린 흙 블록을 삽으로 캐면 더 빨리 캐진다. * 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 조합대로 넘어왔다. * 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다고 한다. ==== 빌드 12 ==== 2015년 8월 29일 배포되었다. * 잘못된 사운드가 수정[* 예를 들어 슬라임을 때렸는데 좀비 소리가 난다.]되었다. * 비프 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 너프를 먹었다. ==== 빌드 13 ==== 2015년 9월 2일 배포되었다. * 이상한 사운드와 청크에러가 수정되었다. * 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선하였다고 한다. ==== 빌드 14 ==== 2015년 9월 11일 배포되었다. * 이제 점프 버튼이 상하좌우 버튼에서 '''분리되었다'''. * 느렸던 블록 파괴 속도가 이번 패치로 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다. ---- * '''정식 출시 이후''' * 추가된 점도 많으나 점점 PC버전과 많은 부분을 공유하며, PE엔 맞지않는 UI가 하나둘씩 합쳐져 불편해진 부분이 생겼다. 특히 0.12.0(0.12.1 Alpha Build 1)에서 생겨난 크리에이티브 모드에서 그 문제점이 도드라지는데, 크리에이티브의 주요한 행위인 블럭의 추가 및 제거의 UI가 상당히 불편해졌다. 하지만 설정에서 바꾸면 전처럼 된다. '점프와 웅크리기 바꾸기'에서 바꿀 수 있다. * 블록 제거는 PC버전의 UI를 따왔으나 PC버전의 방식은 선택한 블록을 한차례 눌러 단독 설치, 설치된 블록을 한차례 눌러 단독 제거, 설치된 블록을 여러차례 반복해 눌러 연속 제거와 같은 세가지 기능이있으나 PE버전의 방식은 한 차례 터치하여 블록을 설치, 한 차례 길게 터치하여 블록을 제거라는 두 가지 기능밖에 제공하지 않는다. 즉 PC의 UI를 PE에 알맞게 맞출수가 없는데 이것을 억지로 끼워 넣다 보니, 한개의 블록을 제거하고 싶으나, PC의 연속제거 방식을 PE의 일반 제거방식에 삽입함으로 원하는 대로 하나만 제거되지 않을때가 많다. * PE는 종전부터 일정거리 이상 블록으로부터 떨어지면 빠르게 제거되는 기능이 있었으나, 이것이 근거리에서도 가능하게 됨으로써 해당 문제가 더욱 크게 부각되어졌다. === 0.13.0 === 빌드 수는 총 5개이다. === 0.14.0 === 빌드 수는 총 7개이다. ==== 빌드 1 ==== 2016년 1월 26일에 배포 되었다. * 레드스톤 계열의 아이템이 대폭 추가되었다. 공급기와 발사기, 레드스톤 중계기와 레드스톤 비교기가 추가되었고 슬라임 블록은 추가되었으나 피스톤은 추가되지 않았다. * 새로운 몹인 마녀가 추가되었다. 호전적인 몹으로, PC 에디션의 마녀와 같이 포션을 통한 공격과 방어를 한다. 죽이면 물약이나 설탕 등 랜덤으로 아이템을 드롭한다. * 깔대기와 깔대기 마인카트, TNT 마인카트, 창고 카트가 추가되었으나 화로 카트는 추가되지 않았다. * 지도가 추가되었다. 최근 업데이트된 PC 에디션의 지도와 같이 자신이 직접 돌아다녀서 맵을 갱신하는 것이 아니라, 지도를 사용하는 순간 그 지점을 기준으로 맵 반경이 지도에 기록된다. * 아이템 액자가 추가되었다. 지도를 아이템 액자에 넣을 시 지도가 액자에 그대로 표시된다. * 아직 NPC와 에메랄드를 통해 거래하는 것은 구현되지 않았다. ==== 빌드 2 ==== 2016년 1월 27일에 배포되었다. * 충전된 크리퍼에 좀비가 죽으면 좀비의 머리를 드롭한다. * 이제 크리에이티브 모드에서 아이템 액자를 부수면 그 뒤의 블록도 같이 부서지지 않는다. * 네더 포탈, 모루, 화로, 마법부여대를 이용한 복사 버그를 수정했다고 한다. * TNT 마인카트를 소환하고 나갔다 들어오면 터지는 버그가 수정되었다. * 그 외 많은 버그가 수정되었다. ==== 빌드 3 ==== 2016년 1월 30일에 배포되었다. * 지도를 만들면 가장 큰 크기로 만들어진다. PC 조합법이 추가되면 사라진다고 한다. * 눈 바이옴 및 양탄자와 반블록 위에서 걸을 때 느려지지 않는다. * 꽃을 부술 수 있는 범위가 정상적으로 변경되었다. * 빈 지도를 들고 지도를 그릴 때 버튼을 눌러서 그리게 된다. * 발사기와 공급기, 깔때기는 이제 스크롤 표시가 생겼다. * LAN으로 브로드캐스트 버튼은 마인크래프트를 플레이하는 도중 회색으로 표기되며 바꿀 수 없다는 걸 보여주게 된다. * 마녀들은 타깃에 물이 있을 경우 피하도록 AI가 수정되었다. * 크리에이티브 모드에서 상자 카트를 부술 경우 그 안의 아이템을 드롭한다. * 비교기와 아이템 액자는 이제 자바와 비슷하게 작동된다. * 이제 몇몇 기기에서 터치 감도가 매우 높게 설정된 버그를 고쳤다. 즉 마인크래프트를 플레이하면서 시야가 마구 돌아가지 않는다는 말. * 이제 크리에이티브 모드에서도 상자가 잘 닫힌다. * 그외에 수많은 버그가 수정되었다. ==== 빌드 4 ==== 2016년 2월 3일에 배포되었다. * 양치류들이 추운 곳에서도 생겨난다. * 메가 타이가의 이끼 낀 돌 바위가 이제 더 둥글어졌다. * 보트는 플레이어가 클릭한 곳에 정확히 생겨난다. * 크리퍼의 폭발은 이제 더 강력하고 그리 큰 변수가 없다. * 주민들의 직업이 더 다양해졌다. * 마인크래프트의 언어 번역을 더 업데이트 했다. * 고통의 포션으로는 좀비한테 피해를 줄 수 없다. * 그 외 수많은 버그가 수정되었다. ==== 빌드 5 ==== 2016년 2월 6일 배포되었다. * 지붕 숲 주변 물 속에서 더이상 큰버섯이 스폰되지 않는다. * 깔때기, 발사기, 공급기의 인벤토리는 다른 인벤토리만큼 더 안정적이다. * 마인크래프트의 맵 로딩을 더 빠르게 했다. * 서유기 스킨 팩을 마인크래프트에 추가했다. * 삽으로 눈덩이를 부시면 눈덩이가 드랍된다. * 깔때기가 다시 작동된다(!) * 서바이벌 모드에서 아이템 액자를 부수지 않고 아이템을 꺼낼 수 있다. * 그 외로 많은 버그가 수정되었다. ==== 빌드 6 ==== 2016년 2월 10일 배포되었다. * 이제 게임모드를 크리에이티브에서 서바이벌로 바꿀시 인벤토리에 있던 아이템이 사라지지 않는다. * 투척용 나약한 포션(3:00)이 크리에이티브 인벤토리에 추가되었다. * 이제 화면 위에 있는 워터마크가 정상적으로 'Alpha build 6'라고 뜬다. * 로딩 중 마인크래프트의 성능이 저하되는 버그가 수정되었다. * 레드스톤 채굴을 하는 사람의 머리는 이제 더 이상 헬멧을 쓰면 사라지지 않는다.(...) * 그 외에 수많은 버그가 수정되었다. ==== 빌드 7 ==== 2016년 2월 13일 배포되었다. * 지도가 다시 1:1의 비율로 제작되어 아이템 액자에 담긴 지도가 쓸모 없어지지 않았다. * 레드스톤 전문가 스킨 팩이 추가되었다. 하지만 아직 구매할 수는 없다. * 그 외에 수많은 버그가 수정되었다. === 0.15.0 렐름 === 빌드 수는 총 4개이며, 빌드 4은 결번이다. 렐름 테스트용 버전이다.[* 사실 0.7.0에서도 렐름 기능이 추가되었다가 0.10.0에서 제거되었다.] * 렐름 기능이 추가되었다. 이 렐름은 자기가 베타 테스터를 취소하거나 0.15.0 알파가 생길 때까지 1인당 1개를 무료로 가질 수 있다. 이 렐름 기능 덕분에 [[엑스박스 라이브]] 연동 기능이 생겼다. * 이 외에 다른 추가된 점은 UI와 하늘 색이 투명해진 것 등등이다. * 여러 가지 문제가 있다. 일단 렐름뿐만 아니라 '''마크PE의 모든 기능'''을 이용하려면 엑스박스에 로그인해야 한다. 또, 종종 로그인 정보가 초기화된다는 것도 문제. === 0.15.0 === 빌드 수는 총 3개이다. ==== 빌드 1 ==== 2016년 6월 3일 배포되었다. * 새로운 아이템, 변한 메인 화면, Xbox 로그인 기능 등등이 추가되었다. * 아이템은 끈, 위더 스켈레톤, 스트레이, 허스크, 말, 노새, 당나귀, 좀비 말, 스켈레톤 말 스폰 알들이 추가, 당근 낚싯대, 여러가지 포션 효과 화살(속성 화살), '''피스톤''', '''끈끈이 피스톤''', 화염구, 여러가지 말 갑옷, '''관찰자 블럭(BUD)'''[* 기존의 버그를 이용한 BUD를 Mojang에서 정식 기능으로 구현한 것. 당연히 기존의 BUD는 버그이므로 고쳐질(사라질) 예정이다.], 이름표, 양고기가 추가되었다. * 던전과 지옥 유적에서 찾을 수 있었던 안장은 이제 사용가능해져서 돼지를 탈 수 있다. * 정글 유적이 추가되었다. * 메인 화면은 선택창이 하얀색으로 변했고, 스킨 창이 옷걸이 모양으로 변했다. 위에는 스킨이 떠있고, 도전 과제 창이 추가되었다. 그런데 Xbox에 로그인 한 다음에 사용 가능하다. 하지만 처음에 선택 창에서 '나중에'를 누르면 로그인 없이 이용 가능하다. --물론 '''나중에''' 로그인할 수 있다.-- 설정 창에 Xbox 브로케스트, Xbox 로그아웃 창이 추가되었다. * 가죽 말 갑옷이 '''가죽7개로 조합 가능하며 염색도 된다''', 포션 효과 화살은 pc와 달리 조합이 불가능한데 가마솥에 '''물+포션을 넣고 화살로 터치'''하면 만들어진다. 이 기능들은 PE에만 있다. * 이름표를 '''jeb_'''으로 바꾸고 양에게 갖다대면 양의 털색깔이 계속 변하는 이스터에그, 이름표를 '''Dinnerbone''' 또는 '''Grumm'''으로 바꾸고 몹에게 갖다대면 몹의 아래위가 바뀌는 pc에는 이미 있는 이스터에그도 추가되었다. * 명령어와 리소스팩을 찾고 있는 사람이 많은데 추가되지 않았고 높이가 아직 256블럭이 아닌 128블럭이다. 이후 추가될 것으로 보인다. ==== 빌드 2 ==== 2016년 6월 8일 배포되었다. * 이제 플레이어가 나무 위에서 스폰되지 않으며, GUI 옵션 크기가 조정되었으며 잔디와 잔미, 모란 등의 텍스쳐를 수정하였다. * 마법 부여대의 닫힘 버튼이 생겼으며, 더 이상 가마솥의 염료 색이 혼합되지 않는다. * 대부분의 버그를 수정하였다. * 튕기는 버그 수정 * 이제 레드스톤 횃불이 설치된 블록을 부수면 레드스톤 횃불이 아이템화된다. * 멀티 플레이에서 스켈레톤의 오류가 수정되고, 끈끈이 피스톤의 오류가 수정되고, 잠을 자면서 채팅을 할 수 있다. * 데이터 네트워크의 멀티플레이를 제한하였다. ==== 빌드 3 ==== 2016년 6월 11일 배포되었다. === 0.15.1 === 빌드 수는 총 1개로, 마인크래프트 PE 사상 2번째로 0.x.1의 빌드가 생긴 버전이다. 1번째는 0.12.1이다. ==== 빌드 1 ==== 2016년 6월 15일 배포되었다. * 많은 버그들이 고쳐졌다. === 0.16.0 === 빌드 수는 총 5개이다. ==== 빌드 1 ==== 2016년 8월 30일 배포되었다. '''근데 이 버전의 빌드가 버그가 많다!''' 실행이 안 되는 문제가 있을 수도 있다. 발생한다면 저장소에서 games 폴더 들어가고 com.mojang 폴더안의 resource_pack 폴더를 삭제하면 된다. 없을 시(또는 삭제해도 안되는 경우)엔 com.mojang[* 그래도 안되면 games] 폴더를 삭제하면 된다.('''맵 백업은 필수!''') * 명령어가 드디어 추가되었다. 아직 커맨드 블록은 나오지 않았다.[* 처음 업데이트 하고 난 뒤에는 치트 금지로 되어있다.][* 명령어를 통해 얻을 수 있는 스폰알이 있는데, 이름은 그냥 '생성'이고, 소환하면 튕긴다. 정황상 버그인 듯.] * 바다 신전 관련 도구나 블록이 추가되었다. (프리즈마린, 프리즈마린 벽돌, 프리즈마린 조각&수정, 어두운 프리즈마린, 바다 랜턴, 젖은 스펀지, 스펀지 텍스쳐 변경) 가디언도 추가되었으며, 아직까진 엘더 가디언은 명령어로만 스폰할 수 있다. * 지도 개선(지도에 표시되는 잔디색이 바이옴에 따라 다르게 나타남) * 설정 창 개선 * 많은 버그 수정 아래 3가지는 원래 [[마인크래프트/에듀케이션 에디션]]의 기능인데 MCPE와 Win10이 같은 플랫폼을 지원하고 있어서 발생한 문제로 추정된다. 지금은 패치로 얻을 수 없거나 삭제되었다. 텍스쳐상에서는 존재한다. * 카메라가 다시 생겼다. 명령어로 얻을수 있었다. * 포드플리오라는 아이템이 추가되었다. 명령어로 얻을수 있었다. 명령어는 give (플레이어) portfolio * NPC라는 몹이 추가되있는데. 출시 후에 크리에이티브에서 NPC 스폰 알[* 소환이 안된다. 발사기에 놓고 작동해야 소환할수 있다.]이 있다가 이번 패치로 없앴다. ==== 빌드 2 ==== 2016년 9월 1일 배포되었다. 원래는 베타빌드1의 수정버전이였으나 갑자기 베타빌드2로 수정하였다. * 바로 위에서 서술된 [[마인크래프트/에듀케이션 에디션]] 아이템 삭제 ==== 빌드 3 ==== 2016년 9월 1일 배포되었다. 이것도 역시 베타빌드1의 수정버전이였으나 갑자기 베타빌드3로 수정하였다. * 플레이스홀더 아트 삭제 ==== 빌드 4 ==== 2016년 9월 15일 배포되었다. ~~그런데 빌드가 1로 보인다.~~ * 위더가 추가되었다! 그런데 PC의 위더와 다른점이 있다. * 소환시 회전하다가 체력이 차면 터진다. * 체력이 반 이하로 떨어져 보호막이 생길 때 위더스켈레톤 3마리를 소환하며 터진다. * 죽을 때 커지고 색깔이 하얘지다가 터진다. * 체력을 닳을때마다 기반암과 엔드 포탈을 제외한 4×6×4의 블록이 부서진다. * 체력이 반 이하일 때 돌진을 한다. 주변의 블록들을 모두 부순다. * 파란 해골을 튕겨내 맞추면 잠시 행동불능이 된다. * 네더의 별, 신호기[* 빔이 검게 보이는 오류가 있다.], 위더 효과가 추가되었다. * 위더 효과가 있는 부패 포션, 투척용 부패 포션, 부패 포션이 묻은 화살이 추가되었는데 이것은 PC에 없는 기능이다. * 상점에 있던 노란색 태그가 {{{#green 초록색 New 말풍선}}}으로 바뀌었다. 상점 내부도 적용된다. * 로그인 버튼 바로 옆에 있던 언어 설정이 삭제되었다. * 텍스처팩 설정창이 변경되었다. * 게임을 종료하려고 할때 메세지가 표시된다. * 치트를 쓸 때 경고창이 뜬다. * 버그 수정 ==== 빌드 5 ==== 2016년 10월 8일에 배포되었다. * 0.15.9에 추가된 마인콘 2016 스킨 추가 * 0.15.8 ~ 0.15.10에 추가된 텍스쳐팩 추가 * '''애드온 설정 추가''' * 리소스 팩을 월드 자체에 설정 가능 * 강제로 리소스 팩을 적용시키는 설정 가능 * 행동 팩을 추가로 넣을 수 있는 설정 추가 * 애드온으로 월드에 설정하면 무조건 적용해야 함 * 치트를 활성화한 월드의 설정을 보면 Xbox Live 도전과제가 이 월드에서는 달성되지 않는다는 경고 문구 추가 * New 말풍선 제거 * 설정 아이콘에 색깔 추가 * 레벨 바의 색상 변경 * 보관함 단축바의 위치가 1px 상승 * 번역 오류 수정 ~~근데 아직도 스트레이는 야생동물로 되어있다.~~ * 그리고 이 버전에서 위더의 공격패턴이 하나 더 추가되면서 '''더 강력해졌다.''' * 위더의 피가 반으로 줄어들어 방어막을 생성하면 몸을 앞으로 숙이고 매우 빠른 속도로 돌진+데미지+블럭 파괴하는 공격 패턴이 추가되었다. * 다시 말에 안장과 말갑옷이 입혀질 수 있게 되었다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/베드락 에디션/업데이트 내역/빌드, version=393)] [include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/베드락 에디션/업데이트 내역/빌드/알파, version=23)] == 릴리즈 == === 1.0 === 빌드 수는 총 6개이다. ==== 빌드 1 (알파 0.17.0.1) ==== '''0.16.0이 출시한지 단 21일만'''에 2016년 11월 12일에 ~~벌써~~ 배포되었다. 이번 빌드부터 빌드 버전일때 일시정지 화면에서 맨 위에 버그를 제보할 수 있는 'Beta Feedback' 버튼이 추가되었다. * 설정 * 채팅할때 텍스트로 말하기 기능 * Patch Notes 라는 업데이트 정보를 알 수 있는 버튼 * 몹 * 셜커 * 엔더마이트 * 북극곰 * '''엔더드래곤''' * 이글루 * 아이템 * 엔드시티에서 볼 수 있는 건축용 블럭 * 엔드 스톤 벽돌, 엔더 로드, 자색블럭 종류 * 코러스 나무&열매 * 엔더의 눈, 엔더진주 * 겉날개 * 용의 숨결 * 잔류형 포션들({{{#red 잔류형 부패 포션}}}도 있다.) * 엔더 상자 * 엔더 크리스탈 * 엔더드래곤의 머리 * 엔더드래곤의 알 * '''엔더월드''' * 이글루 * 높이 제한 256으로 증가 * 1.11 스냅샷 16w39a에 추가된 /locate 명령어[* 버그가 많아서 삭제되었다가 1.0 빌드 3에서 다시 추가되고 1.1.0 빌드 1에서 더 많은 구조물을 찾을 수 있게 된다.] * JE의 조합방식 선택가능 * 번역 수정 ==== 빌드 2 (알파 0.17.0.2) ==== 2016년 11월 18일에 배포되었다. 실행시 패치노트가 표시되며 설정에서 패치노트 볼수 있는 버튼이 추가되었다 * 업데이트 후 게임을 시작하면 무엇이 추가되었고 바뀌었는지 알려주는 업데이트 목록이 추가되었다. * 월드 생성 창에서 시드입력 칸 오른쪽에 있는 화살표 버튼인 시드를 고르는 버튼이 추가되었다. * 버그 제보할수 있는 "Beta Feedback"버튼이 맨 아래로 변경 * '''/locate 명령어 일시적으로 삭제되었다.''' ==== 빌드 3 (알파 1.0.0.0) ==== 2016년 12월 1일에 배포되었다. 게임 내 버전명이 alpha 1.0.0.0으로 변경되었다. * 렌더링 청크의 캐시를 수정해 배경을 요구하며 지을 수 있다. * 셜커는 이제 자연스럽게 순간이동한다. * 보스의 체력 표시는 더 빠르게 업데이트된다. * 내구성 마법부여의 중요도를 높이기 위해 겉날개의 비행 시간을 조정하고 다른 겉날개 버그도 수정 * 체력과 갑옷 HUD 등을 침범하지 않도록 채팅 메시지가 표시되는 위치 수정 * 거꾸로 된 것 처럼 보이지 않도록 엔드의 밝기 조정 * 다른 버전에 비해 시간이 많이 소요되지 않도록 낚시하는 시간을 줄임 * 컨트롤러에서 LB와 RB를 사용하는 동안 메뉴 사이 탭 간의 이동은 이제 정상적으로 동작한다. * /locate 명령어가 다시 생겼으나 엔더유적만 찾을수 있다. * Manifest Validation 스크린에서 굵은 제목이 삭제됨. * 엔더 드래곤의 그림자가 비정상적으로 큰 점 수정. * 호박과 수박씨 텍스처가 올바르게 표시된다. * 물의 밝기 조정 * 어떻게 렐름에 월드를 올리는지 알려주기 위해 월드 템플릿에 메시지 추가 * 버그 수정 * 기타 번역 오류 수정 * 빌드 2에 있었던 추천시드들이 삭제되고 새로운 추천시드가 생김 * 프로필창에서 '권한' 버튼 추가 * [[http://pocketbeta.minecraft.net/2016/12/changelog-for-10-beta-build-3-aka-1000.html?m=1|버그 수정 목록]] ==== 빌드 4 (알파 1.0.0.1) ==== 2016년 12월 8일에 배포되었다. * 셜커 껍질 아이템이 추가되었으나 셜커 상자는 아직 없다. * 프로필 창에서 관한 정보 버튼 * [[http://pocketbeta.minecraft.net/2016/12/changelog-for-10-beta-build-4-aka-1001.html?m=1|체인지 로그]] ==== 빌드 5 (알파 1.0.0.2) ==== 2016년 12월 9일에 배포되었다. * 채팅을 음성으로 읽어주는 기능 추가[* 글 삭제되어서 링크 제거한다. ] ==== 빌드 6 (알파 1.0.0.7) ==== 2016년 12월 12일에 배포되었다. 왜인지 1.0.0.2에서 1.0.0.7로 건너뛰었다. * 1개 버그 수정 * [[http://pocketbeta.minecraft.net/2016/12/changelog-for-betabuild-5-and-6-1002.html?m=1|1.0.0.2/1.0.0.7 체인지 로그]] === 1.0.3 === 총 빌드 수는 1개이다. 그리고 마인크래프트 포켓 에디션 역사상 최초의 x.x.3의 빌드 버전이다. ==== 빌드 1 ==== 버그가 수정되었다. === 1.0.4 === 총 빌드 수는 2개이다. 이 빌드 버전도 최초의 x.x.4의 빌드 버전이다. ==== 빌드 1 ==== 2017년 2월 15일 출시되었다. * '''주민과의 거래'''[* 거래하는 방법은 주민에게 다가가면 'Trade'라는 버튼이 뜨며 그 버튼을 누르면 거래가 된다.] * 이전 버전 애드온이 자동으로 최신버전에 쓸 수 있게 되었다. * 이제 허스크가 좀비보다 키가 약간 크다. * 셜커와 엔더 드래곤을 애드온으로 수정할 수 있게 되었다. * 아기 주민의 머리가 커졌다. * 버그 수정 ==== 빌드 2 ==== 2017년 2월 26일 출시되었다. * Trade 버튼이 거래로 번역되었다. * 설정에 '저장 공간' 탭이 생겼다.(맵, 리소스팩, 행동 팩 관리) * 음악과 소리를 리소스팩으로 바꿀 수 있게 되었다. * 게임 파일을 줄이기 위한 CDN[* '''C'''ontents '''D'''elivery '''N'''etwork. 서버에 데이터를 저장해 두었다가 필요시 사용자에게 전달하는 방식] 추가. * 오래된 기기를 위한 낮은 렌더링 거리 옵션 추가. * 버그 수정 === 1.0.5 === ==== 빌드 1 ==== 2017년 3월 11일 출시되었다. * '''명령 블록들 추가'''[* PC의 명령블럭과 달리 PE의 명령블럭은 명령블럭에게 이름을 설정할시 몹의 이름같이 텍스트가 뜬다!][* pc의 /[[blockdata]]를 이용해도 같은 효과가 있다] * 일반 명령 블록(명령을 한 번 출력한다) * 연쇄 명령 블록(명령을 한 번 출력하고 그 다음 명령 블록을 작동시키는 것으로 추정) * 반복 명령 블록(명령을 계속 출력한다[* 계속 돌릴 경우 렉이 발생하니 주의히길 바란다. 반복적으로 명령어의 대한 처리사항를 채팅에 출력하는 것이 가장 큰 이유인데, 이는 /gamerule commandblockoutput false 를 쓰면 조금 해소된다.]) * 명령 블록 마인카트[* 원래 그런지 버그인지 모르나 일반 명령 블록이 아닌 반복 명령 블록으로 되어있으며 다른 설정까지 비활성한 된다.] * 명령어 추가[* 명령어에 대해서는 [[마인크래프트/명령어|이 문서 참조]]] * /gamerule[* 다만 게임규칙을 쓸때 소문자로 써야한다. 예로 들어 commandBlockOutput 이면 commandblockoutput 다] * /clear * /difficulty * /effect * /me * /particle * /playsound * /stopsound * /testfor * /spreadplayers * /replaceitem * /title[* PC의 title와 다르게 /title <플레이어> {"<내용>"} 이렇게 써야한다.] * 메인설정 → 프로필에서 맨 아래 파일 저장 위치[* 기본적으로 애플리케이션로 설정되는 경우가 있다. 이는 game폴더을 인식안하니 맵목록에도 표시되지 않는다. 그래서 외부로 설정하면 된다.]과 "Build: 297174"라는 문구 추가 명령 블록만 있으면 사실상 그 가능성이 무한하기 때문에 이대로 마인크래프트 포켓 에디션에 추가된다면 엄청난 일이 일어날 것이다. ==== 빌드 2 ==== 2017년 3월 15일에 출시되었다. * particle 명령어 삭제[* particle 명령어에 있는 버그 때문에 삭제된 것으로 추정된다.] * '''명령블럭 창 및 아이템의 이름 한글화'''[* 다만 PC와 다르게 명령블럭이라고 하지 않고 그냥 '''커맨드블럭'''으로 번역한다.] * 버그 수정 * effect 명령어 사용시 공중 부양 효과의 매개변수 수정 ==== 빌드 3 ==== 2017년 3월 17일에 출시된 버그 수정 버전이다. 그리고 원래 화면위에 빌드에만 나오는 흰색 문구가 있어야 하는데 이 빌드에는 없어서[* 개발자가 그냥 삭제한 것으로 보인다. 하지만 공개버전에 업로드 안했다고] 정식 출시로 오해한 사람들이 있다. === 1.0.6 === 총 빌드 수는 1개이다. ==== 빌드 1 ==== 1.0.5가 공개버전에서 출시하지도 않았는데... 2017년 3월 24일에 출시되었다. * 상점에 '레드스톤 저택'이라는 맵이 추가되었고 무료로 즐길 수 있다. * 기타 버그 수정 === 1.1.0 === 최근 PC 업데이트로 생긴 것들이 PE에도 추가가 되니 기대해 볼만한 업데이트다. ==== 빌드 1 ==== 2017년 3월 31일에 출시되었다. * 월드 이미지가 마지막으로 본 모습으로 저장됨 * '''양손 추가'''[* 화살, 불사의 토템 등만 가능하다.] * 모험모드 * 비디오 설정 - 부드러운 빛, 스크린 최대치 추가 * 아이템 * 불사의 토템 * 셜커 상자(염색가능) * 콘크리트 파우더, 콘크리트 블럭, 테라코타 블럭 * 철조각[* 철 도구들을 녹이면 얻을 수 있으며, 9개를 조합하면 철괴가 된다.] * 마법부여 차가운 걸음, 수리 * 침대 염색 * 양털, 양털 블록, 양탄자의 채도가 높아짐 * 몹 * 라마 * 변명자 * 소환사 * 벡스 * 구조물 * 삼림 대저택 * 게임 규칙 명령어 * DoFireTick * DoMobSpawning * DoTileDrops * MobGriefing * DoEntityDrops * KeepInventory * DoMobLoot * DoDaylightCycle * locate에 적용되는 구조물 * endcity * fortress * mantion * mineshaft * monument * temple * village ==== 빌드 2 ==== 2017년 4월 6일에 출시되었다. 안드로이드에서 크래시를 유발하는 버그 두 개를 수정했다. ==== 빌드 3 ==== 2017년 4월 14일에 출시되었다. * 마켓플레이스 추가 * 지도 제작자 주민과 탐험 지도 추가 * 수박을 가위로 자르면 9개의 수박조각을 얻을 수 있게 되었다. * 거미줄 1개를 9개의 실로 바꿀 수 있게 되었다. * UI가 마켓플레이스에 맞춰 변경되었다. * 리소스팩을 찾을 수 없을 때 경고창이 뜨게 되었다. ==== 빌드 4 ==== 2017년 4월 15일에 출시한 버그 2개를 수정한 버전이다. * 셜커박스 염색이 더이상 셜커박스 안의 아이템을 삭제하지 않게 바뀌었다. * 페스티벌 메쉬팩을 소유하고있는 경우 제대로 잠금해제가 가능하게 되었다. ==== 빌드 5 ==== 2017년 4월 20일 출시 * Realm 업데이트 텍스트 정렬 * 기타 버그 수정 ==== 빌드 6 ==== 2017년 4월 22일에 출시한 버그를 수정한 버전이다. ==== 빌드 7 ==== 2017년 4월 27에 출시한 버전. * "EnchantRandomly"기능이 보물 플래그를 사용하도록 수정되었다. * 삼림 대저택에 있는 상자들의 전리품 테이블이 보물 마법부여된 아이템이 들어갈 수 있도록 변경되었다. * 좀비주민은 다른 마인크래프트 와 다른 특별한 소리를 낸다. * 색깔을 마인크래프트 PC버전과 똑같은 색으로 변경되었다. * 영어가 아닌 언어에서는 크기 조정이 작동하지 않기 때문에 플레이어 보관함에서 2x2 격자 위의 "제작"문구가 제거되었다. * 글꼴을 고쳤다. * 정해진 옥스 값 대신에 기본 값을 사용하도록 신호기의 제작법이 변경되었다. * 주 사용 손 반대편 손의 아이템은 활을 사용할 때 3 인칭 뷰에 숨겨진다. === 1.1.1 === ==== 빌드 1 ==== 2017년 6월 14일에 출시된 버그 수정 버전이다. ==== 빌드 2 ==== 2017년 6월 15일에 출시된 버그 수정 버전이다. ~~버전 이름이 1.1.1.1 이다. 1이 많다... ~~ === 1.1.3 === ==== 빌드 1 ==== 2017년 6월 25일에 출시하였다. * '''블록''' * 마그마 블록 * 뼈 블록 * 네더 와트 블록 * 붉은 네더 블록 * '''세계 생성''' * 화석 * 지옥에서 마그마 블록이 생성 * '''버그 수정''' ==== 빌드 2 ==== 2017년 6월 26일에 출시한 버그 수정 버전이다. [include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/베드락 에디션/업데이트 내역/빌드, version=471)] [[분류:마인크래프트/포켓 에디션]]