[include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역)] [include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [include(틀:마인크래프트/업데이트 내역)] [목차] || {{{#red 빨간색}}} ||자바 에디션만의 기능 || || {{{#blue 파란색}}} ||자바 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 포켓 에디션에 추가된 기능 || || {{{#green 초록색}}} ||삭제된 자바 에디션만의 기능 || == 개요 == 2009년 5월 16일부터 11월 10일까지 개발이 이루어진 버전으로, 대중에게 공개된 버전은 아니지만 '''[[마인크래프트/멀티플레이|멀티플레이]]''', '''서바이벌 모드'''처럼 현재 마인크래프트의 중요한 요소의 시험이 이루어진 버전이기도 하다. 0.0.9~0.30 까지 업데이트가 이루어졌으며, 0.0.9 이전에는 Minecraft가 아닌 Cave Game이라는 이름으로서, 앞서 서술한 프리 클래식 버전으로 분류되기도 한다. 0.0.13_03 버전에서 처음 평지가 아닌 맵이 생겼다. 아래 사진은 클래식 버전의 멀티플레이 스크린샷. 이 버전에서는 크리에이티브와 서바이벌 버전이 따로 있었다. [[파일:external/bdabee8bd3ba7c2b1f5df329c13be34a4c5329ede52698a99117eb2a984b1d09.jpg]] == 초기 클래식 크리에이티브 == ---- * 0.0.1a === Classic 0.0.2a === 버전 체계를 0.0.Xa로 바꾸었다. === Classic 0.0.3a === 동굴이 추가되었다. ---- * 0.0.4a ---- * 0.0.5a ---- * 0.0.6a ---- * 0.0.7a ---- * 0.0.8a === Classic 0.0.9a === * 화면 왼쪽 상단에 게임 버전 번호가 표시되도록 변경하였다. * FPS(초당 프레임 수) 및 청크 업데이트를 포함한다. * 게임 해상도가 기존 1024x768에서 640x480으로 변경되었다.[* 나중에는 컴퓨터의 해상도를 그대로 따라가도록 적용된다.] * 플레이어가 서있는 공간에 더 이상 블록을 배치할 수 없게 시스템을 조작하였다. 기존에는 플레이어가 있든 없든 상관없이 블록을 배치할 수 있었다. === Classic 0.0.11a === * F10+Esc+Alt라는 단축키가 추가되었다. 마우스를 풀고 게임을 일시 중지하는 기능을 탑재하고 있다. * 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 설치 모드와 파괴 모드를 오갈 수 있도록 변경되었다. * 게임의 안정성이 증가하였다. * 묘목의 질감이 자연스럽게 변경되었다. 버그 * 화면 오른쪽의 파란색 섹션이 비정상적으로 크게 보이는데, 그 이유는 화면 자체가 나중에 사용된 해상도인 854x480에 대응하는 것이 아니라 기본 해상도인 640x480에 대응하기에 발생하는 오류다. * 이 버전에서 게임을 즐기는 동안 X 버튼을 누르는 즉시 게임이 충돌하는 심각한 버그가 발견되었다. 이 버전은 런처에서 실행할 수 있지만, 런처 버전은 0.0.12a의 극초기 개발 버전으로 추측된다. === Classic 0.0.12a === * 이제 무한한 바다가 맵를 둘러싸는 형태로 변경되었다. * 이제 Esc 키를 누르면 일시 중지 메뉴가 열린다. '''이는 정식판으로 올라간 이후 10년이 넘게 유지되고 있다.''' * F를 누르면 렌더링 범위의 4개 레벨을 조정할 수 있다. * N을 누르면 새 레벨이 생성된다. * 물에서 이동할 수 있게 되었다. * 플레이어가 부술 수 없는 기반암이 추가되었다.[* 갓 추가될 당시에는 '''깨지지 않는 돌'''이라는 기초적인 이름으로 불렸다.] * 용암 추가 * 물 추가 ==== Classic 0.0.12a_01 ==== * 물 색상이 반투명하게 변경되었다. * 다시 시작할 때 몹이 리셋되도록 변경하였다. * 플레이어가 몹을 죽일 수 있는 능력을 제거했다. ==== Classic 0.0.12a_02 ==== * 게임의 성능이 향상되었다. ==== Classic 0.0.12a_03 ==== * 새 지형 생성기가 추가되었다. * 성능이 향상되었다. * 용암 옆에 있는 물이 항상 돌을 만들지 않고 드물게 '''용암이 물을 뚫는 버그'''가 발견되었다. === Classic 0.0.13a === '''이 버전은 런처에서 실행할 수 있다.''' 하지만 0.0.13a라고 하는 일반 지형만을 지원하는 기존 버전과는 달리,런처 버전은 완전한 평지맵만을 지원한다. 이는 런처의 버전이 이 버전의 초기 테스트 버전이라는 것을 의미한다. * Classic 0.0.13a_01 ==== Classic 0.0.13a_02 ==== ==== Classic 0.0.13a_03 ==== * 이 버전부터 개발 코드가 난독화되어 다른 사람이 쉽게 고칠 수 없게 변경되었다. * LWJGL 버전을 업데이트하여 맵 저장 시의 버그가 수정되었다. === Classic 0.0.14a === * 컨트롤러 지원 * 휠 블록 선택 지원 * 몹이 맵 데이터에 저장되는 방식으로 변경되었다. * 구름 * 모래, 자갈, 금광석, 철광석, 석탄, 참나무 원목, 참나무 잎, 나무 등의 대규모로 블록이 추가되었다. * 나무 판자와 조약돌의 텍스쳐가 변경되었다. * 물의 유속이 기존보다 약간 더 빨라졌다. ==== Classic 0.0.14a_03 ==== ==== Classic 0.0.14a_04 ==== 스폰포인트 저장과 불러오기가 간편해졌다. ==== Classic 0.0.14a_07 ==== 사소한 버그만 수정되었다. ==== Classic 0.0.14a_08 ==== * 음악이 추가되었다. == 멀티플레이어 테스트 == === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 1) === * '''멀티 플레이어 기능의 최초 추가''' * 참나무 잎 텍스처가 변경되었다. * 자갈 텍스처가 변경되었다. * 나무의 전체적인 모습이 변경되었다. === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 2) === * '''이 버전부터 플레이어의 사용자 이름이 머리 위에 표시되는 방식으로 변경되었다.''' * T를 누르면 채팅 작업을 할 수 있다. * 클라이언트 작업이 간편해졌다. * 설치/제거 시 클라이언트의 예측 속도가 빨라졌다. === Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 3) === * 관리자 명령어 추가 */ban */kick */broadcast * 대역폭 사용량을 줄였다. * 사소한 버그를 고쳤다. * 로그인하는 동안 게임이 변경되면 플레이어의 데이터가 동기화되지 않을 가능성이 존재한다. ---- * Classic 0.0.16a === Classic 0.0.16a_01 === 0.0.16a 버전이 존재했을 가능성은 높지 않으나, 버그 수정 관련 정보가 있는 것으로 보아 존재했을 수 있다. * 이 버전부터 개인 깃발이 작동한다. * /broadcast의 이름을 /say로 바꿨다. === Classic 0.0.16a_02 === * 연결 문제를 해결했다. * /banip의 기능 문제를 부분적으로 보완했다. === Classic 0.0.17a === * 관리자 명령어인 /setspawn을 추가했다. *Tab 키를 누를 때 로그인한 플레이어를 나열하는 표가 표시된다. * server.properties에서 서버측 클라이언트를 확인할 수 있게 변경하였다. * 이 값을 false로 설정하면 플레이어가 http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=<ip>&port=<port를 통해 직접 연결할 수 있다. * 로그인 기능이 추가되었다. * 입력할 때 대화 로그가 표시된다. * 플레이어는 더 이상 ping 요청을 스팸으로 보낼 수 없게 되었다. * 개인 서버는 변경된 동작을 처리하도록 변경하였다. * 서버가 외부 URL을 생성할 수 있게 되었다. * 이제 0과 O의 문자가 다르게 표시된다. 혼동 가능성을 최소화하려고 노력한 흔적이 보인다. === Classic 0.0.18a === * /tp 명령어가 추가되었다. * 이제 서버는 들어오는 모든 문자열을 검사하고, 모든 문자열이 합리적인 제한 범위 내에 있는지 확인하고, 송신자가 없는 경우 이를 실행할 수 있게 변경하였다. * '''가짜 텍스트 메시지를 보내 서버에 연결된 모든 사용자를 충돌시킬 수 있는 공격 방법을 해결했다.''' * 클라이언트는 이상한 유니코드 문자를 기꺼이 제공하려고 하지만 256개 항목 배열에서 항목 10,000개를 조회하려고 하면 충돌하는 버그가 발생한다. * 맵 밖으로 닫히는 오류를 수정했다. ==== Classic 0.0.18a_01 ==== * 커스텀 스킨 추가 ==== Classic 0.0.18a_02 ==== * \, |, @, $ 글자 지원 * {, I ,l의 폰트가 변경되었다. === Classic 0.0.19a === * 스폰지 * 유리 * 핫바 * 플레이어가 stdin을 통해 대부분의 관리 명령을 보낼 수 있다. * 채팅 조절 기능이 추가되었다. * 대화를 스팸으로 보내는 플레이어는 8초 동안 음소거된다. 일종의 경고성 음성 기능 차단이다. * 이동 조절 기능이 추가되었다. * 서버는 체크 표시당 하나의 이동 명령 이상을 처리하지 않는다. * 끊기면 따라갈 수 있도록 가만히 서 있어야 한다. 안 그럴 시 오류가 발생할 수 있다. * server.properties에 최대 연결 기능이 추가되었다. * 서버에 대한 IP당 최대 연결 수가 추가되었다. 기본값은 3으로 정해져 있다. * 일부 블럭 제거 * 조약돌이 제거되었으나, 이후 나중에 복원되었다. * 물과 용암의 애니메이션 질감이 추가되었다. * 채팅에서 클라이언트 충돌 버그를 수정했다. ==== Classic 0.0.19a_06 ==== Classic 0.0.19a_01, 0.0.19a_02, 0.0.19a_03, 0.0.19a_04 또는 0.0.19a_05가 있는지 알 수 없다. 비공개일 가능성이 매우 높다. * 스폰지가 더 이상 부식되지 않는다. * 유리의 텍스쳐가 변경되었다. * 서버 버전이 1.6으로 업데이트되었다. * 스폰지들이 이상하게 작동하는 것을 수정했다. * 1.7 === Classic 0.0.20a === * 인벤토리(크리에이티브) * 사용 가능한 블록과 함께 B를 눌러 액세스할 수 있게 되었다. * 양털(당시엔 옷감(Cloth)이라고 불렸다.) * 흰색 * 연회색 * 회색 * 붉은색 * 주황색 * 노란색 * 연두색 * 초록색 * 청록색 * 하늘색 * 푸른색 * 남색 * 보라색 * 자주색 * 연분홍색 * 분홍색 * 꽃 * 민들레 * 장미(당시에는 그냥 꽃이라고 불렸다.) * 버섯 * 빨간색 * 갈색 * 금 블록 * 조약돌이 부활하였다. * 명령어 추가 * /solid * 플레이어는 더 이상 기반암을 어떤 방법으로도 부술 수 없게 되었다. * 관리자는 기반암을 없앨 수 있다. === Classic 0.0.20a_01 === * 프로토콜 에러 수정 === Classic 0.0.20a_02 === * 버그를 수정하여 클라이언트에 기반암을 구축했다. * 프레임레이트를 무력화시킨 버그를 고쳤다. === Classic 0.0.21a === * 일부 컴퓨터의 FPS가 높게 조정되었다. 버그 * 집기 버그의 원인이 밝혀졌다. * 버그를 수정하여 MacBook에서 게임을 할 수 있게 되었다. 블록을 집는 기능이 일부 수정되었으며, 어떤 플랫폼이든 원활하게 작동할 수 있게 변경하였다. === Classic 0.0.21a_01 === * 집기 버그를 약간이나마 수정했다. === Classic 0.0.22a_03 === 0.0.22a, 0.0.22a_01 또는 0.0.22a_02의 존재 여부를 알 수 없다. 정황상 비공개 버전일 가능성이 높다. === Classic 0.0.22a_04 === === Classic 0.0.22a_05 === === Classic 0.0.23a === * 옵션 기능이 개선되었다. *사용자 정의 컨트롤이 개선되었다. * 메뉴 버튼의 텍스처가 변경되었다. * Tab 메뉴에서 플레이어의 이름을 클릭하면 플레이어의 이름이 채팅에 붙여지도록 수정하였다. === Classic 0.0.23a_01 === 마지막 멀티플레이어 테스트 버전이며, 이후 버전에서 정식으로 공개되었다. ==== Classic 0.0.23a_01 (리메이크) ==== 0.0.23a_01을 2019년 마인크래프트 10주년을 기념해서 [[JavaScript]]로 리메이크한 버전으로 [[http://classic.minecraft.net|무료로 공개]]되었다. == 서바이벌 테스트 (Survivel test) == 2009년 9월 1일부터 이 명칭으로 변경되었고, 넘버링은 0.24~0.30까지이며 좀비, 스켈레톤, TNT 폭발 기능, 크리퍼[* 당시에는 죽으면 폭발했다.], 거미, 화살이 추가되었다. 동물들도 이때 추가되었다. === 0.24 테스트 버전 === ==== 테스트 1 ==== * 부서진 블록은 아이템을 드롭해 당신이 그것들을 집어서 배치할 수 있게 해주며, 따라서 인벤토리에서 추가되고 제거된다. * 블록 개수 제한 없음 * 배경음악 * 텍스처 * 플레이어들이 사용하는 텍스처는 많은 플레이어들이 미소로 혼동하여 더 이상 수염을 포함하지 않는 것으로 바뀌었다.[* 이는 현재 마인크래프트 공식 아트윅에 스티브로 나온다.] * {{{#green G를 눌러 인간을 소환시키는 능력을 제거했다}}} * 크리에이티브 모드 제거 * terrain.png의 금 블록은 왼쪽 1개 공간 위로 이동됨 ==== 테스트 2 ==== * 3D Anaglyph 모드 테스트. * 갑옷 시험 ==== 테스트3 ==== * 몬스터 * 좀비 * 스켈레톤 * 공격하지 않음 * 랜덤으로 갑옷을 입고 소환됨. * 마우스 버튼을 눌러 블록을 분해한다(충돌은 표면이 부서질 때까지 덮는다). * 자원 수집은 순식간에 벌어지는 블록 애니메이션이다. ==== 테스트 4 ==== * 체력바 * 낙하 데미지 ==== 테스트 5 ==== * B를 누르면 "This is test of signs. Each line can be 15 chars!"라는 문구가 있는 표지판이 생성됨 * 이제 손상되면 체력바가 깜빡인다. * 몹들은 타격을 받은 후 몇 초 동안 무적 상태에 있다. * 만약 플레이어의 체력이 적으면, 체력바가 흔들릴 것이다. ==== 테스트 6 ==== * 돼지 추가 ==== 테스트 7 ==== * 3D 모드 * 꽃과 버섯 * 뷰포트 보빙 * 새 레벨 생성기 * 더 많은 절벽. * 더 길고 좁은 동굴 * 깊이 들어갈수록 동굴은 커진다. * 표면 용암은 가능하지만 가능성이 없다.---응?--- * 현재 선택된 블록이 화면에 나타난다. * 나뭇잎은 이제 묘목을 떨어뜨린다. * 묘묙이 이제 나무로 자란다. * 몹들은 이제 떼를 지어 스폰된다. * 몹들과 플레이어는 서로 밀칠 수 있다. * 나무를 깨뜨리는 것은 3-5개의 판자를 떨어뜨린다. * 플레이어는 이제 물 속에서 15초까지 숨을 참을 수 있다. * 용암은 이제 피해를 입힌다. ==== 테스트 8 ==== * 플레이어의 팔이 이제 보인다. * 아이템을 선택하지 않은 경우에만 표시됨 * 마우스를 누르면 블록과 팔이 흔들린다. * 몹들은 피해를 입을 수 있지만 죽어가는 애니메이션은 없다. * 몹들은 당신을 때릴 수 있다. * 더 심한 낙하 데미지 === 0.24_SURVIVAL_TEST === * 생존 모드 * 몹 * 크리퍼 * 일반적인 때보다 훨씬 더 어두움 * 때리면 정상으로 돌아감 * 사망 시 폭발함 * 돼지 * 스켈레톤 * 좀비 * 화살 * Tab ↹를 눌러 발사 ==== 0.24_SURVIVAL_TEST_01 ==== (알 수 없음) ==== 0.24_SURVIVAL TEST_02 ==== (알 수 없음) ==== 0.24_SURVIVAL TEST_03 ==== * 크리퍼가 액체에서 터지면 액체는 자기 자신을 드롭하는 버그 수정 * 버그 * 표지판 근처에 몹을 공격하면 텍스트가 흰색으로 바뀝니다. (몹을 공격할 때 나타나는 흰색 플래시와 관련이 있을 수 있으며, 표지판도 엔티티입니다.) === 0.25 SURVIVAL TEST === * 파일을 저장하고 로드할 수 있습니다. * 돼지는 이제 버섯을 떨어뜨립니다. * 이제 스켈레톤은 화살을 발사합니다. * 플레이어가 이제 제한된 양의 화살을 가지고 생성됩니다. * 점수 * 몹들은 이제 "더 위험합니다". * 화살은 더 많은 피해를 입힙니다. * 스켈레톤을 죽이는 것은 화살을 떨어뜨립니다. * 시간이 흐르면서 몹들이 리스폰됩니다. * 혼자 있는 몹들은 디스폰됩니다. * 몬스터는 서로 싸웁니다. === 0.25_05 SURVIVAL TEST === 0.25_01, 0.25_02, 0.25_03, 0.25_04 가 존재했는지는 확인되지 않았다. === 0.26 SURVIVAL TEST === * 비 * 거미 * 버섯을 떨어뜨립니다 * 돌 반 블록 * 석탄광석에서 드롭합니다. * 옵션 * 프레임 속도 제한 * 크리퍼 * 이제 사망 시 폭발 입자가 나타납니다. * 바위 유형의 블록을 파괴할 수 없습니다. * TNT * 플레이어에게 10개가 주어집니다. * 돌은 이제 조약돌을 드롭합니다. * 금광석 * 금 블록을 떨어뜨립니다. * 철광석 * 철 블록을 떨어뜨립니다. === 0.27 SURVIVAL TEST === * 철 블록 추가 * 벽돌블록 추가 * 책장 추가 * 금 블록의 텍스처 변경 == 후기 클래식 크리에이티브 == 0.28부터 0.30까지는 크리에이티브 버전이 나왔다. === Classic 0.28 === * 양 * 흑요석 * TNT가 크리에이티브 모드에 추가되었다. * 옵션들 * 3D Anaglyph * Bobbing을 본다. * 크리에이티브 모드를 다시 추가했습니다. * 레벨 저장/로드 코드를 변경했습니다. * 플레이어가 다른 플레이어와 가까이 서 있거나 옆에 있으면 플레이어가 약간 밀립니다. * 플레이어를 통해 걷는 것은 가능하지만, 약간 "딱딱"하게 느껴집니다. * FPS가 더 높아졌다. * 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 블록이 제거됩니다. * 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 블록이 추가됩니다. ==== Classic 0.28_01 ==== * pvp가 가능한 버그(!) 수정 === Classic 0.29 === * 멀티플레이어로 비를 설정합니다. * 멀티플레이어의 다른 플레이어는 올바른 방향을 향해야 합니다. * 싱글플레이어에서 화살을 제거했습니다. * 버전 번호, FPS, snd 청크 업데이트의 텍스트 버그입니다. * 버그를 수정하여 관리 블록을 파괴할 수 없습니다. * grow-tree를 server.properties에서 시도하도록 설정하지 않으면 나무는 자라지 않습니다. * 플레이어를 놓치거나 끄면 다시 로그인할 필요 없이 즉시 상태가 업데이트됩니다. ==== Classic 0.29_01 ==== 버그 수정 * 플레이어는 다른 플레이어를 통해 블록을 설치할 수 있습니다. * 이름이 플레이어에 표시되지 않는 한 플레이어 위에 나타나지 않습니다. * 지형에 더 이상 이름이 숨겨져 있지 않습니다. ==== Classic 0.29_02 ==== * 대부분의 사람이 서버에 접속할 수 없는 버그 수정 === 0.30(서바이벌) === * 생존 모드에서 양을 추가했습니다. * 활성 TNT 블록을 타격하면 TNT 블록을 분해하여 픽업할 수 있습니다. * 무료 계정에 대한 온라인 저장이 제거되었습니다. === 0.30(크리에이티브) === * 몹 제거 === 0.30 후기 테스트 버전 === 이 버전들은 Indev 버전을 위한 테스트 버전이라고 생각된다. === 테스트 1 === * MD3 플레이어 테스트 === 테스트 2 === * 플레이어 그림자 테스트 * 라나 * "Wallhack" 방어 === 테스트 3 === * 역동적인 빛 테스트 [각주][include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역/초창기 버전, version=35, paragraph=3)] [[분류:마인크래프트/자바 에디션]]