[[분류: 마이트 앤 매직 10]] [목차] == 개요 == 이 문서에서는 [[마이트 앤 매직 10]]에 존재하는 모든 사용 가능한 기술과 마법에 대해서 설명합니다. 전투 기술은 기술 중 전투를 올릴 때, 단계 별로 얻을 수 있는 기술의 정확한 정보에 대해서 설명하고, 마법은 각 종류에 따른 획득 가능한 모든 마법에 대해서 설명합니다. 기본적으로 미숙에서 획득하는 기술과 도서관에서 얻을 수 있는 마법 그리고 승급에서 획득하는 마법에 대해서도 언급합니다. == 전투 기술 == ||<-4><:> '''미숙''' || ||<-1> 도전 ||<-1> 마나 5 ||<-2> 적중된 적은 시전한 파티원만 공격하게 된다. || ||<-1> 부수기 ||<-1> 마나 5 ||<-2> 적의 방어력이 11 감소합니다. || ||<-4><:> '''전문가''' || ||<-1> 해골 부수기 ||<-1> 마나 10 ||<-2> 적중된 적은 다음 턴 마법을 실행할 수 없다. || ||<-1> 막을 수 없는 공격 ||<-1> 마나 10 ||<-2> 무조건 공격이 적중합니다. || ||<-4><:> '''달인''' || ||<-1> 가로막기 ||<-1> 마나 15 ||<-2> 파티원을 선택합니다. 다음에 받는 공격을 대신 맞습니다. || ||<-1> 분노의 일격 ||<-1> 마나 전체 ||<-2> 모든 마나를 소모해 소모량 * 0.5배의 피해를 입힙니다. || ||<-4><:> '''거장''' || ||<-1> 조롱 ||<-1> 마나4 5 ||<-2> 모든 적이 시전한 파티원을 공격합니다. || ||<-1> 무결점 공격 ||<-1> 마나 25 ||<-2> 무조건 공격이 치명타로 적중하고 적은 다음턴 까지 막지 못합니다. || 주로 근접 직업이 사용하는 기술이다. 마법 취급을 받지 않아 혼란 상태에 빠지더라도 사용이 가능하다. 전투 기술에 포인트를 투자 했을 때 마나 총량도 늘어나고 전체적인 마나 소모량이 적기 때문에 부담 없이 사용이 가능하다. 특히 해골 부수기는 마법을 차단하기 때문에 적의 광역이나 메즈 마법을 손쉽게 차단할 수 있고, 또한 도전과 조롱으로 전체 물리 공격도 단일 대상으로 바꾸어 버리기 때문에 적재적소에 사용하면 전투가 매우 쉬워진다. == 암흑 마법 == ||<-5><:> '''미숙''' || ||<-1> 그림자 망토 ||<-1> 마나 15 ||<-2> 5턴간 파티가 적의 공격을 회피할 수 있습니다. ||<-1> 기본 || ||<-1> 어둠의 문양 ||<-1> 마나 10 ||<-2> 5턴간 파티가 +7 어둠저항을 얻습니다. ||<-1> 도서관 || ||<-1> 어둠의 시야 ||<-1> 마나 5 ||<-2> 33턴간 함정들을 감지할 수 있습니다. ||<-1> 도서관 || ||<-1> 어둠의 소리 ||<-1> 마나 5 ||<-2> 33턴간 비밀을 감지할 수 있습니다. ||<-1> 도서관 || ||<-5><:> '''전문가''' || ||<-1> 퍼지 ||<-1> 마나 15 ||<-2> 적의 버프를 전부 해제합니다. ||<-1> 도서관 || ||<-1> 생명 흡수 ||<-1> 마나 20 ||<-2> 적에게 26-27 피해 (어둠)을 입히고 7-8의 체력을 흡수합니다. ||<-1> 도서관 || ||<-1> 수면 ||<-1> 마나 25 ||<-2> 적 한명을 잠들게합니다. 피해를 입기 전까진 아무 행동을 하지 않습니다. ||<-1> 도서관 || ||<-5><:> '''달인''' || ||<-1> 공포 ||<-1> 마나 20 ||<-2> 사거리 4 안의 적이 2턴간 도망칩니다. ||<-1> 도서관 || ||<-1> 저주 ||<-1> 마나 30 ||<-2> 사거리 4 안의 적이 물리 피해를 입을 때 8-11의 피해 (어둠)을 입힙니다. ||<-1> 도서관 || ||<-5><:> '''거장''' || ||<-1> 약화 ||<-1> 마나 45 ||<-2> 2턴간 적의 물리 데미지가 20% 줄어들고 7의 데미지를 입힙니다. ||<-1> 도서관 || 인간 자유마법사만 익힐 수 있지만 상당히 좋은 마법들이 존재한다. 특히 비밀을 감지할 수 있기 때문에 초반에 퍼즐을 풀기에 매우 적합하다. 중후반에 다다르면 암흑 마법은 딜링기라기 보다 적에게 디버프를 걸음으로 팀에 도움이 된다. 특히 약화 마법은 체감 딜링이 확 줄어들기 때문에 적당한 힐링기와 함께라면 금상첨화. == 빛 마법 == == 대지 마법 == == 대기 마법 == == 불 마법 == == 물 마법 == == 태고 마법 ==