[include(틀:상위 문서, top1=마비노기 듀얼/카드일람)] [include(틀:마비노기 듀얼/카드일람)] [목차] = 카드 목록 = == 별 없음(일반) == === 소환수 === ==== 비겁한 오거 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/cowardOrge?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''비겁한 오거'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 어둠, ±1 || || 코스트 || 5/6/7/8 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 5/7/9/11 || 체력 || 17/20/23/26 || |||||||| 적이 소환되면 자신의 오른쪽 1칸에 있는 소환수를 그 앞에 던진다 || 쓰기가 어렵다. 명치막이 용도로 쓰라고 만들어 준 카드지만 높은 코스트에 비해 상대적으로 낮은 공격력이 발목을 잡는다. 실질적인 효과를 볼려면 이 카드의 코스트와 내 오른쪽 소환수의 코스트를 감내해야 하므로 힘들다. ==== 방량기사 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/wandererKnight?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''방랑기사'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 빛, ±1 || || 코스트 || 4/5/6/7 || 방어력 || 5/5/5/5 || || 공격력 || 3/4/4/5 || 체력 || 10/12/14/16 || |||||||| 매 턴 체력이 더 적은 영웅의 전장으로 이동하면서 임의의 자원 1 감소 || 그냥 쓰기에는 애매하지만 무력화나 공격력을 낮추는 카드와 사용해서 고블린 방공호처럼 사용이 가능하다. ~~그냥 이런 전략이 있다는 것만 알아두자~~ ==== 오크 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/orc?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''오크'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 어둠, ±1 || || 코스트 || 2/3/4/5 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 3/6/8/10 || 체력 || 6/9/12/15 || |||||||| || 머드의 복각판 소환수. 코스트 대비 비루한 능력치 때문에 안 쓰인다. ==== 표범 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/leopard?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''표범'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 자연, +1 || || 코스트 || 1/2/3/4 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 2/5/7/9 || 체력 || 6/9/12/15 || |||||||| || 여우의 복각판 소환수인데... 골드 진영이 원본 카드로 나왔다! ~~골드여우가 죽었다~~ 6포인트의 체력이면 1코스트 번 주문은 전부 버틸 수 있는 만큼 나오자마자 활발하게 쓰이고 있다. 여담으로 피니쉬 대사가 "끄와아아악" 이다. ==== 머드 상인 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/mudMerchant?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''머드 상인'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || - || || 코스트 || 3/4/5/? || 방어력 || -/-/-/? || || 공격력 || 2/3/4/? || 체력 || 6/8/10/? || |||||||| 매 턴 내 임의의 자원이 0~3가 된다. || 신나게 자원을 소모하고 빠르게 자원을 축적할 때 쓸 수 있을 것 같지만... 골드 진영의 저코스트 주문은 마비탄 이외에는 쓸만한 게 없어서 이런 용도로는 쓰이지 않는다. 대신 '''소환수 트레이드로 상대 자원을 터뜨리는''' 데에 쓰인다(...). 특히 3레벨에서 저 수치면 어떤 종류의 행동도 사실상 봉인된 것이나 마찬가지. ==== 랫맨 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/ratman?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''랫맨'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 어둠, ±1 || || 코스트 || 3/4/5/6 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 5/8/11/14 || 체력 || 10/14/18/22 || |||||||| 적 소환수에게 대미지를 줄 때, 최대 체력을 함께 감소시킨다 || 실험실에 있던 시절에는 2코스트 공격력 5인 소환수라는 점이 주목받았지만, 실제 발매되면서 체력이 5포인트 상승한 대신 코스트도 3으로 상승. 소환수 회복이 마이너한 점 때문에 가치는 낮다. ==== 황금 광대 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/goldenClown?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''황금 광대'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || ±1 || || 코스트 || 2/3/4/5 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 4/4/4/4 || 체력 || 6/9/12/15 || |||||||| 아무나 자원얻기로 골드를 얻으면 자신의 공격력을 1, 3, 5, 7/3, 5, 7, 9/5, 7, 9, 11/7, 9, 11, 13 중에 하나로 바꾼다 || 손해를 볼 확률이 50%인데 이득을 보아도 그다지... ~~고로 안쓰는 카드~~ ==== 드워프 영웅 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/dwarvenHero?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''드워프 영웅'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 빛, ±1 || || 코스트 || 4/5/6/7 || 방어력 || 3/4/5/6 || || 공격력 || 5/7/9/11 || 체력 || 9/11/13/15 || |||||||| || 4코스트 바닐라. 공격력은 5, 방체합 12. 이미 방체합 15인 알비던전 골렘이 마침 골드 변종이 있는데 이런 걸 쓸 이유는 없다. ==== 용인족 기사 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/dragonmanKnight?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''용인족 기사'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 빛, ±1 || || 코스트 || 4/5/6/7 || 방어력 || 2/2/2/? || || 공격력 || 4/6/7/9 || 체력 || 12/15/18/21 || |||||||| 매 턴 체력이 7 이하면 공격력 3 증가 || 바바리안의 상호호환격. 코스트가 증가하고 공격력이 약화된 대신 내구력이 약간 상승하고 효과 범위가 고정...되는 방식으로 변화했는데 바라리안+1과 비교하면 그야말로 눈물밖에 나오지 않는 수치. 쓸 일은 없다. === 주문 === ==== 도밍고의 지원 사격 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/domingoSupportingFire?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''도밍고의 지원 사격'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 빛, ±1 || || 코스트 ||<-3> 2/3/4/5 || ||<-4> 지정한 아군과 가까운 적에게 3~6/4~8/6~10/8~12 대미지. 이 주문으로 적을 죽이면 골드+1 || 아군 소환수를 대상으로 한다는 점이 특기할 만한 주문. 조건이 맞다면 1/2/3코스트 주문으로 사용할 수 있겠지만 불안정한 피해 범위에 발목이 잡힌다. ==== 마법폭탄 호리병 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/magicBombBottleG5?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''마법폭탄 호리병'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 빛, ±1 || || 코스트 ||<-3> 2/3/3/3 || ||<-4> 모든 소환수 5/6/7/7 대미지 || G1에 등장한 마법폭탄 호리병의 복각판. == ★(희귀) == === 소환수 === ==== 상인:골드스푼 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/merchantGoldSpoon?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''상인:골드스푼'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || ±1 || || 코스트 || 3/4/5/6 || 방어력 || -/-/-/- || || 공격력 || 2/3/3/5 || 체력 || 10/12/14/16 || |||||||| 아군의 골드 자원량과 공격력을 합하여 정면의 적을 공격하고 아군 골드 1~2 감소 || ~~[[금수저]]~~ 골드가 많으면 소환수를 뽑거나 주문을 쓰지 이런 식으로 쓰면 낭비나 마찬가지다. 적 영웅을 공격할 때도 적용된다면 쓸 수야 있겠지만... ==== 카디르의 카드상인 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/cardMerchantOfCadir?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''카디르의 카드상인'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || 빛 || || 코스트 || 2/3/4/? || 방어력 || -/-/-/? || || 공격력 || -/-/-/? || 체력 || 6/8/10/? || |||||||| 매 턴마다 반대쪽 전장으로 이동하면서, 아군 핸드 하나를 무덤에 보낸다. 핸드를 무덤에 보낸 진영 골드+1/+1/+2 || 랜덤성이 심각하다. 특히 회심의 한방을 노리는 덱에서 궁극기나 핵심 소환수를 뺄 수도 있지만 '''나도 해당이 된다는 것을 잊지말자.''' === 주문 === ==== 황금상자 열기 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/openGoldenChest?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''황금상자 열기'''|| || 주문 || WNB || 변종 || - || || 코스트 ||<-3> 3/4/5/? || ||<-4> 지정한 전장에 드래곤, 불사조의 알, 폭탄 중에 하나가 소환된다 || 겨우 3/4/5코스트로 미니 드래곤의 시대를 열거나 불사조를 갖다놓는 건 제법 매력적이지만, 폭탄이 저 둘을 쌈싸먹을 정도로(...) 위험한 물건이라 잘 보이지는 않는 카드. ==== 행운의 그릇 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/luckyBowl?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''행운의 그릇'''|| || 주문 || WNB || 변종 || - || || 코스트 ||<-3> 5/5/5/? || ||<-4> 상대 영웅 체력, 무덤, 핸드, 각각의 자원들 중 7이 4개 이상이면 내 자원들 중 하나가 20 된다 || 수치가 '''7'''인 게 4개 이상 있어야 효과가 적용된다. 운을 시험해보고 싶다면 넣어봐도 무방하지만 높은 확률로 덱의 자리 하나를 잃는 셈. 성공한다면 게임을 터뜨릴 수도 있지만... == ★★(레어) == === 소환수 === ==== 연금술사:골드핸드 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/alchemistGoldhand.png?width=320&lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''연금술사:골드핸드'''|| || 소환수 || WNB || 변종 || - || || 코스트 || 4/5/6/? || 방어력 || -/-/-/? || || 공격력 || 3/4/5/? || 체력 || 12/14/16/? || |||||||| 매턴 공격력 1 이상인 다른 소환수 하나의 공격력을 0으로 만들면서 골드+1 || '''너프 전에는 개X끼로 악명이 높았었던 카드.''' 주요 전략은 골드 핸드 하나만 올려 놓고 상대방 소환수의공격력을 0으로 만드면서 골드 자원을 챙겨서 '''버섯재배-진 홀리 스피어 or 이터널 파이어'''로 게임을 터트리는 용도로 악명이 자자했'''었'''다. "터트리면 되지 않느냐?"할 수 있으나,여러장 들면서 1기의 소환수만 불능으로 만들어 버려도 이득인데다가 체력역시 지휘사냥이나 조건 맞는 사냥 or 습격이 아닌 이상 안죽는 데다가 무덤패널티를 얹더라도 그냥 소환하는 것 조차 이득인 카드였기 때문이다. 특히 내 소환수가 꽉 찼는데 공격력이 0이라서 내손으로 광역주문을 써야하는 어이가 털리는 카드였었다. 하지만 8/10일자 너프로 '''턴 시작'''으로 변경되어서 고인이 되었다. === 주문 === ==== 드래곤 폭격-동쪽 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/dragonStrikeEastG5?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''드래곤 폭격-동쪽'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 마나, ±1 || || 코스트 ||<-3> 6/7/8/9 || ||<-4> 선택한 전장에 우측부터 25/28/30/33 대미지 폭격 칸당 6씩 대미지 감소 || ==== 드래곤 폭격-서쪽 ==== [[파일:external/devcat.nexon.com/dragonStrikeWestG5?lang=ko_KR.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 이름 ||||||'''드래곤 폭격-서쪽'''|| || 주문 || WNB || 변종 || 마나, ±1 || || 코스트 ||<-3> 6/7/8/9 || ||<-4> 선택한 전장에 좌측부터 25/28/30/33 대미지 폭격 칸당 6씩 대미지 감소 || == ★★★(슈퍼레어) == === 소환수 === === 주문 === == ★★★★(울트라레어) == === 소환수 === === 주문 === == ★★★★★ == === 소환수 === === 주문 === [[분류:마비노기 듀얼]]