[include(틀:상위 문서, top1=마리오 + 래비드 킹덤 배틀)] [include(틀:관련 문서, top1=마리오 + 래비드 킹덤 배틀/적)] [목차] ※ 각 월드의 Stage 5는 중간 보스 전투 스테이지이며, 각 월드의 Stage 9는 보스 전투 스테이지이다. 또한 각 월드의 Stage S는 숨겨진 외전 스테이지이며, 이 스테이지는 해당 월드를 클리어하고 습득한 "비전투 이동 중 능력"[* 각각 밀기(Move), 들기(Lift), 부수기(Smash), 파기(Dig)가 있다.]으로 갈 수 있다. ※ Stage 9는 세번의 페이즈로 구성되어 있으며, 스테이지 진입 즉시 전투에 돌입한다. 전투 시작 전 대비시간(Prepare for Battle)이 따로 주어지지 않으니 진입 전 그룹원이나 무기, 능력을 정비할 것. ※ 보스에게는 돌진, 치명타 피해가 모두 면역이다. ※ 한글 정발판에 맞게 번역 명칭 추가 및 수정이 필요합니다. == 월드 1: 고대 정원(Ancient Gardens) == 각 스테이지 클리어 시 기본 200코인[* 정확히는 100코인. 1스타는 기본적으로 주어지기 때문에 100코인을 추가하여 표기함], 추가 스타당 100코인, 파워오브(스테이지 5부터) 10개를 얻는다. === Stage 1 : 진짜 영웅인가요(Unlikely Heroes) === 튜토리얼 스테이지. 공격, 이동 등의 기본적인 조작법을 배우는 스테이지이다. * 1번째 전투 : 전투 기초 배우기 휘청이 둘과의 전투. 이 게임의 기본 중의 기본인 '''공격'''과 '''명중률'''의 개념을 배우는 단계이다. 휘청이 한 마리는 작은 엄폐물 뒤에 있고, 다른 한 마리는 대놓고 있다. 엄폐물 뒤에 있는 휘청이에게 쏠 때, 첫번째는 무조건 빗나가고, 두번째는 무조건 명중한다. * 2번째 전투 : 전투 기초 배우기 휘청이 둘과의 전투. 이번에는 '''이동'''의 개념을 배우는 단계이다. 두 마리 모두 큰 엄폐물 뒤에 있어 명중률이 0%이므로 측면으로 이동해서 잡자. === Stage 2 : 꽃봉오리(Flower 'Bud) === 1스테이지와 더불어 튜토리얼 스테이지다. * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋과의 전투. 이번에는 '''돌진''', '''팀 점프'''의 개념을 배운다. 돌진과 팀 점프를 적절히 사용해서 모두 처치하자. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 넷과의 전투. 여태까지 배운 것들을 활용하는 스테이지다. === Stage 3 : 위쪽을 조심해(Danger from Above) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 하나와 폴짝이 셋과의 전투. 폴짝이가 처음으로 등장하는 전투이다. 팀 점프를 이용해 높은 곳에 올라가서 공격하는 게 좋다. * 2번째 전투 : 목표 지점 도달 첫 '목표 지점 도달' 전투. 토관을 이용해서 오른쪽 길을 이용하는 게 좋다. === Stage 4 : 웰컴 투 더 정글(Welcome to the Jungle) === 이 스테이지부터 특수능력을 쓸 수 있다. * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋과 폴짝이 하나와의 전투. 슈퍼 이펙트가 포함된 엄폐물이 처음으로 등장한다. 밀치기 능력이 포함된 엄폐물을 쳐서 적을 떨어트린 뒤에 전투하는 게 편하다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋과 폴짝이 둘과의 전투. 일반 엄폐물로 위장한 슈퍼 이펙트 엄폐물이 처음으로 등장한다. 토관을 잘 이용하면 쉽다. === Stage 5 : 형제는 지금 어디에(Brother, Where Art Thou?) === 중간보스인 래비드뻐끔이 등장하는 스테이지. 이 스테이지를 클리어하면 루이지를 동료로 삼을 수 있으며, 스킬 트리가 열린다. 다른 스테이지와 달리 기본 보상이 300코인이다. * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋과 폴짝이 둘과의 전투. 높은 곳에서 지속적으로 공격하면 쉽게 승리할 수 있다. * 2번째 전투 : 중간 보스 처치 중간 보스 : 래비드뻐끔 (체력 : 300) 래비드뻐끔과의 중간보스전. 래비드뻐끔은 이동 범위와 공격 범위가 모두 넓으니 --웬만하면 맞는다고 생각하고-- 주의하자. === Stage 6 : 거품 위에서(On the Bubble) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 다섯과 폴짝이 하나와의 전투. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 하나와 폴짝이 넷과의 전투. 여기서 처음으로 장애물인 [[멍멍이(마리오 시리즈)|멍멍이]]가 나온다. 멍멍이는 가장 가까이 있는 건 아군이든 적군이든 공격하므로 웬만하면 멍멍이에게서 멀리 떨어지자. === Stage 7 : 착착 쌓아 올려요(Do U Stack Up?) === * 1번째 전투 : 5명의 적 처치 처음 나오는 '일정 수 적 처치' 전투이다. 처음 나오는 폴짝이 셋을 잡은 뒤에 뒤에 나오는 폴짝이들을 잡자. * 2번째 전투 : 목표 지점 도달 쿵딱이가 처음 나오는 전투이다. 웬만하면 쿵딱이는 건들이지 말고 목표 지점까지 묵묵히 이동하자. === Stage 8 : 불안정한 기둥(Precarious Pillar) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 폴짝이 둘과의 전투. 살짝 좁지만 팀 점프를 잘 활용하면 조금 편하다. * 2번째 전투 : 모두 처치 폴짝이 둘과 쿵딱이 둘과의 전투. 쿵짝이를 없애는 것이 이번 전투의 포인트. * 3번째 전투 : 4명의 적 처치 무려 '''쿵딱이 넷을 처치해야 한다!''' 멍멍이도 있으니 이를 잘 활용하자. === Stage 9 : 단연 으뜸(Top Banana) === [[동키콩]]의 래비드 버전인 래비드콩과의 보스전. 래비드콩을 그냥 때리려고 하면 '''바로 바나나를 먹어서 체력을 완전히 회복하니''' 바나나 그림이 그려져 있는 발판을 밟아서 바나나를 떨어뜨린 뒤에 공격해야 한다.[* 한번 발판을 밟고 나면 그 이후에는 발판에 이탈에도 바나나가 다시 나타나지 않기 때문에 피해는 계속 줄 수 있다.][* 시스템 상 한번에 120의 피해를 주면 다음 페이즈로 넘어갈 수는 있으나, 스토리 진행을 고려하면 '''여기 올 때까지 120의 피해를 줄 수 있는 무기나 능력을 해금할 수 없다.''' 따라서, 발판을 밟지 않고 한번에 페이즈를 넘길 수 있는 방법은 없다.] 이때 발판을 밟는건 센트리를 이용하는 게 좋다.[* 파괴되지만 않는다면 전투가 끝날 때까지 래비드콩 방향으로 움직이기 때문에(표적을 래비드콩으로 설정했기 때문) 수월하다.] 기본 보상이 400코인이며, 보스 처치 보상으로 파워오브 5개를 더 준다. * 보스 : 래비드콩 (체력 : 120 × 3) '''적 선 공격 전투''' : 래비드콩의 충격파 공격으로 전투가 시작된다. 피해는 영웅당 "피해량 10 + 튕기기 상태이상" * 1페이즈 잡몹으로 휘청이 셋이 나오며, 정면에 발판이 위치해있다. * 2페이즈 잡몹으로 폴짝이 둘이 나오며, 왼쪽에 발판이 위치해있다. * 3페이즈 잡몹(?)으로 쿵딱이 하나가 나오며, 오른쪽에 발판이 위치해있다. === Stage S(Special Stage) : The Hidden Bridge === * 들어오는 방법 5스테이지를 마친 뒤에 나오는 비전투 구간에서 두 개의 블럭을 미는 곳이 있다. 밀기 능력을 획득한 뒤에 그 블럭들을 하얀색 발판 위에 올려놓으면 다리가 생기면서 스페셜 스테이지로 갈 수 있다. * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋, 폴짝이 둘, 쿵딱이 하나와의 전투. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 중간 보스 처치 래비드뻐끔과의 재전투. 잡몹으로 휘청이와 폴짝이, 쿵딱이가 있다. 만약 래비드콩을 처치한 뒤에 바로 왔다면, 정말 어려울 것이다. == 월드 2: 셔벗 사막(Sherbet Desert) == 각 스테이지 클리어 시 기본 500코인[* 정확히는 300코인. 1스타는 기본적으로 주어지기 때문에 200코인을 추가하여 표기함], 추가 스타당 200코인, 파워오브 15개를 얻는다. === Stage 1 : 손은 차가워도 마음은 따뜻해요(Cold Hands, Warm Heart) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 폴짝이 둘과의 전투. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 다섯과의 전투. 딱히 특이점은 없다. === Stage 2 : 속옷 계곡(Undergarment Gulch) === 전투를 시작하기 전에 맵 남서쪽에 [[킬러(마리오 시리즈)|매그넘 킬러]] 한 마리가 속옷 그물에 걸려 옴짝달싹 못한 채 슬퍼하는 모습이 잠깐 나타난다. 참고로 이번 스테이지는 전투가 한 번 뿐이다. * 1번째 전투 : 목표 지점 도달 목표 지점이 꽤나 멀다. 쿵딱이를 조심하면서 팀 점프를 잘 활용하자. === Stage 3 : 오아시스의 수호자(Guardians of the Oasis) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 하나와 폴짝이 둘, 도우미 하나와의 전투. 도우미가 처음으로 등장하는 전투이다. * 2번째 전투 : 키노피오 호위 이 게임의 첫 호위 미션이다. 쿵딱이를 주의할 것. === Stage 4 : 출발점(Square One) === 이번에도 전투는 한 번 뿐이다. * 1번째 전투 : 키노피오 호위 스테이지 2에서 썼던 맵 재활용이다. 다만 이번에는 스테이지 2와는 다르게 위에서 아래로 진행한다. 이번에는 키노피오 호위이므로 스테이지 2보다 난이도가 높다. === Stage 5 : 불청객(The Gatecrashers) === 중간보스와 대결하는 스테이지. 이 스테이지를 클리어하면 래비드 마리오를 동료로 삼을 수 있다. 보스 스테이지와 같이 스테이지 진입시 전투에 바로 돌입한다. 다만 대비할 시간은 주어지니 따로 걱정할 필요는 없다. 기본 보상이 700코인이다. * 1번째 대결 : 중간 보스 처치 중간 보스 : 블리지 (체력 : 210), 샌디 (체력 : 420) '블리지 및 샌디'와 전투. 중간보스가 무려 둘이다. 블리지는 얼음 테마, 샌디는 사막 테마다. === Stage 6 : 셔벗 사막의 방패(Shields of Sherbet Desert) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋과 쿵딱이 둘, 도우미 하나와의 대결. 딱히 특이점은 없으나 맨 앞의 적 셋이 나란히 있는 곳은 래비드 마리오로 측면에서 공격하는 게 좋다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 도우미 둘, 방패잡이 하나와의 전투. 방패잡이가 처음으로 등장하는 전투이다. 정면에 떡하니 있는 방패잡이는 측면에서 잡자. === Stage 7 : 부와만위위 사원(Temple of Bwahmanweewee) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 넷과 도우미 하나와의 전투. 장애물인 토네이도가 처음으로 등장하는 전투이다. 풍량계를 수시로 확인하면서 토네이도를 피하자. * 2번째 전투 : 목표 지점 도달 항상 그랬듯이, 목표 지점이 정말 멀다. 처음 위치에서 팀 점프로 왼쪽 위로 올라간 뒤에 그쪽의 토관을 이용하면 그나마 빠르다. --그럼 한 명은 버려진다-- === Stage 8 : 셔벗 산맥의 부름(Call of Sherbet Mountain) === * 1번째 전투 : 6명의 적 처치 토네이도가 있고, 쿵딱이가 있다는 것 외에는 딱히 특이점이 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 쿵딱이 하나와 방패잡이 셋과의 전투. 전투장이 다소 좁은 편이므로 주의. === Stage 9 : 냉동고 탈출(It Came From the Freezer) === 얼음 골렘과의 보스전. 여기서 피치공주가 동료로 등장하며, 이후로도 사용 가능하다. 기본 보상이 1200코인이며, 추가 스타당 400코인, 보스 처치 보상으로 파워오브 10개를 더 준다. * 보스 : 얼음 골렘 (체력 : 500 × 3 + 1[* 마지막 돌진 공격]) '''핸디캡 전투''' : 그룹원이 "마리오 / 전투 진입하는 순간의 첫 번째 보조 파티원[* 첫등장 순서상 가장 빠른 파티원, 래비드 피치가 가장 빠르며, 래비드 마리오가 가장 늦다.--즉, 래비드 마리오는 여기서 전투할 일 없음. OP라 여기서는 금지한 거 같다.--][* 래비드 피치가 전투에 참여하면 다른 파티원일때의 영상과는 달리 마리오와 피치 공주 사이에서 시비거는 --특별한-- 영상을 볼 수 있다.] / 피치 공주"로 제한된다. * 1페이즈 정면으로 공격하면 냉장고 방패로 막기 때문에 측면에서 공격해야 한다. * 2페이즈 2페이즈부터는 방패가 사라지므로 공격 제한이 사라진다. 다만 잡몹으로 쿵딱이 둘이 나오며, 근접 공격과 경계 사격을 하기 시작한다. * 3페이즈 3페이즈부터는 보스가 움직이지 않기 때문에 보스가 있는 앞쪽으로 이동해야 한다. 더불어 잡몹으로 도우미 둘이 나온다. 보스의 체력을 다 깎으면 얼음 골렘의 본체가 나온다. 이 본체는 돌진으로 처리하자. === Stage S(Special Stage) : The Hidden Gorge === * 들어오는 방법 6스테이지를 클리어하면 나오는 모래 바람이 부는 비전투 구간에서 아이템 상자들이 많은 곳의 퍼즐을 풀어야한다. 여기는 들기 기술이 있어야 되므로 얼음 골렘을 처치해야만 진입할 수 있다. * 1번째 전투 : 모두 처치 도우미 하나와 방패잡이 셋과의 전투. 맵이 좁은 데다가 토네이도까지 존재하니 주의하자. * 2번째 전투 : 중간 보스 처치 블리지와 샌디와의 재전투. 잡몹으로 도우미와 방패잡이가 있다. 샌디가 더 앞에 있으니 샌디부터 처치하자. == 월드 3: 으스스한 산책로(Spooky Trails) == === Stage 1 : 톰 판 씨를 찾아라(Looking For Mr. Tom Phan) === * 1번째 전투 : 10명의 적 처치 휘청이 10명을 처치해야 한다. 딱히 특이점은 없다. === Stage 2 : 까꿍!(Peek-a-Boo!) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 까꿍이 넷과의 전투. 까꿍이가 처음으로 등장하는 전투이다. 그 외에는 딱히 특이점이 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 도우미 둘, 까꿍이 둘과의 전투. 장애물인 [[부끄부끄]]가 처음으로 등장하는 전투이다. 부끄부끄는 강제 순간이동을 시키기 때문에 말려들지 않도록 조심하자. === Stage 3 : 방향치도 재주라죠(Benefits of Getting Lost) === 이번에도 전투는 한 번 뿐이다. * 1번째 전투 : 키노피코 호위 항상 그랬듯이, 도착 지점이 멀다. 토관을 잘 이용해야 한다. 적이 나오는 순서는 폴짝이 둘 - 폴짝이 하나 - 휘청이 하나 - 까꿍이 하나 - 휘청이 하나 - ••• 이다. === Stage 4 : 부와스텔라 부인(Madame Bwahstrella) === * 1번째 전투 : 목표 지점 도달 이번에도 멀리까지 가야한다. 초반에 팀 점프로 건너편까지 갈 수 있으니 참고. * 2번째 전투 : 8명의 적 처치 쿵딱이 둘, 까꿍이 하나 - 쿵딱이 하나, 까꿍이 하나 - 쿵딱이 하나 - 까꿍이 둘의 순서대로 적이 나온다. 쿵딱이를 먼저 죽이는 것이 조금 더 편하다. === Stage 5 : 칼라베라를 소개해요(Introducing El Calavera!) === 중간보스 스테이지. 이 스테이지를 클리어하면 래비드 요시를 동료로 삼을 수 있다. 스테이지 1 전투지역과 같다. 다만 시작 위치가 정반대. 우물을 가로질러 지나가다가 반대편 통로(물론 적 깃발 두개도 있다.)를 지나가려 할 때 뒤에 있는 우물에서 칼라베라와 래비드 요시가 나오면서 전투가 시작된다. 특이한 사항은 반대편 통로에 있는 깃발이 분명 푸른 성 깃발이였는데 어느 순간 적 깃발로 바뀌어 있다.... * 1번째 전투 : 중간 보스 처치 중간 보스 : 칼라베라 (체력 : 1,100) 칼라베라를 처치해야 하며, 잡몹으로 휘청이와 쿵딱이, 까꿍이가 나온다. 칼라베라는 이동식 방패를 가지고 있기 때문에 측면/후방에서 공격해야 한다. --알고보니 실제 중간 보스는 래비드 요시라 카더라--[* 실제로 래비드 요시에게서 꽥꽥탄이 나온다. 래비드 요시의 능력과 같은, 괴성은 칼라베라 본인이 직접 하는 것. 다만 (보조)무기와 능력이 동일한 거 보면 우연의 일치겠지만 흠좀무하긴 하다.] === Stage 6 : 쌍발총(Double-Barreled) === * 1번째 전투 : 모두 처치 발키리 다섯과의 전투. 발키리가 처음으로 나오는 전투이다. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 셋과 쿵딱이 하나, 발키리 둘과의 전투. 여기는 이동 범위만 조금 찍어놨다면 한 번에 맵을 한 바퀴 돌 수 있다.(...) === Stage 7 : 모든 보물에는 가시가 있지(Every Treasure Has Its Thorn) === * 1번째 전투 : 모두 처치 폴짝이 하나와 방패잡이 셋, 발키리 셋과의 전투. 상당히 어려운 편에 속한다. * 2번째 전투 : 7명의 적 처치 방패잡이 하나, 쿵딱이 둘 - 방패잡이 하나 - 쿵딱이 둘 - 방패잡이 하나, 쿵딱이 둘의 순서대로 적이 나온다. 맵의 양 끝을 이어주는 토관을 잘 이용하자. === Stage 8 : 달빛 소나타(Moonlight Sonata) === * 1번째 전투 : 목표 지점 도달 이번에도 목표 지점은 멀다. 중앙을 거쳐가야 하는데, 이때 부끄부끄를 조심해야 한다. 자칫하다가는 전진하더라도 부끄부끄 때문에 뒤로 가버려 턴 낭비가 될 수 있다. === Stage 9 : 오프닝 나잇!(Opening Night!) === 팬텀[* 작중 최초로 물건(?) 3개(래비드 + 부끄부끄 풍선 + 축음기)를 하나로 합친 발명품(?)이다.(몸 속에 축음기를 가지고 있고 래비드의 외모를 가지고 있는 유령 (또는 그러한 형태))]과의 보스전. 그냥 공격하면 스포트라이트 때문에 공격이 그냥 통과하므로 불빛을 돌진으로 깨야한다. 여담으로 여기서 팬텀이 [[Phantom of the Bwahpera]]를 부른다. 무대에 있을 경우 백스테이지로 밀려나가지 않도록 주의하자. 팬텀의 공격에 대부분 치명타(밀치기)가 들어가고, 무대에 있을 경우 백스테이지 방향으로 갈 확률이 높은데 '''백스테이지는 경기장 밖이다.''' 이탈할 때마다 30씩 추가적인 피해를 보니 계속 당하다보면 뼈아픈 상황이 발생할 수 있다. * 보스 : 팬텀 (체력 : 500 × 3) * 1페이즈 시작 지점의 정면에 불빛이 하나 있다. 더불어 잡몹으로 발키리 둘이 나온다. * 2페이즈 팬텀이 오른쪽으로 이동하며, 불빛이 위에 하나, 밑에 하나로 총 두 개이다. 더불어 잡몹으로 방패잡이 셋이 나온다. * 3페이즈 팬텀이 왼쪽으로 이동하며, 불빛이 위에 하나, 밑에 두 개로 총 세 개다. 더불어 잡몹으로 까꿍이 둘이 나온다. === Stage S(Special Stage) : Secret Swamp === * 들어오는 방법 6스테이지의 비전투 구간에 있는 4색 발판을 맞게 돌려서 길을 만드는 구간에서 왼쪽으로 길을 맞추면 스페셜 스테이지로 진입할 수 있게 된다. 이때, 부수기 스킬이 있어야 진입할 수 있기 때문에 팬텀을 처치하고 와야한다. * 1번째 전투 : 모두 처치 쿵딱이 일곱과 까꿍이 셋과의 전투. 토관이 곳곳에 있기 때문에 쿵딱이의 이동에 더욱 조심해야 한다. * 2번째 전투 : 중간 보스 처치 칼라베라와의 재전투. 잡몹으로 발키리들이 있다. 좌우의 고지대에는 부끄부끄들이 배치되어 있어서 발키리들의 공격에 대비만 할 수 있으면 중앙으로 가는 게 좋다. 다만 토관 이동을 많이 늘려놨다면 좌우의 고지대로 가서 바로 칼라베라가 있는 곳까지 갈 수 있기 때문에 치고 빠지기가 가능해진다. 혹은 칼라베라가 있는 곳으로 가기만하면 발키리들은 부끄부끄 때문에 처음 구역으로 강제로 이동되기 때문에 칼라베라의 공격에만 집중할 수 있게 된다. == 월드 4: 용암 구덩이(Lava Pits) == === Stage 1 : 용암비가 쏟아진다(If It Rains It Pours Lava) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 넷과 폴짝이 셋과의 전투. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 7명의 적 처치 폴짝이 넷 - 폴짝이 둘 - 휘청이 하나의 순으로 적들이 나온다. 또한 여기서부터 장애물인 용암비가 나온다. 웬만하면 그을린 자국이 있는 곳은 가지 말자. === Stage 2 : 점점 더 힘들어질수록(When the Going Gets Tough) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 폴짝이 둘, 쿵딱이 셋과의 전투. 처음의 그 좁은 곳에 쿵딱이들이 배치되어 있으므로 주의해야 한다. * 2번째 전투 : 목표 지점 도달 토관으로 이어진 구역이 무려 4군데이다. 하지만 토관으로 두 번째와 세 번째 구역은 스킵하고 바로 마지막 구역까지 갈 수는 있다. 적으로 휘청이와 발키리가 있으며, 떨어지는 용암비를 조심해야 한다. === Stage 3 : ...점점 더 강해진다(...The Tough Get Going) === * 1번째 전투 : 9명의 적 처치 폴짝이와 쿵딱이를 처치해야 한다. 6개로 나뉘어진 공간마다 쿵딱이가 계속 나오기 때문에 수시로 처치하지 않으면 나중에는 답이 없다. * 2번째 전투 : 목표 지점 도달 일자형 구조라서 여태까지 해왔던 목표 지점 도달 미션 중, 제일 구조가 간단하다. 하지만 길목마다 방패잡이가 대기하고 있는데다가 위에서 까꿍이들이 공격을 퍼붓기 때문에 쉽지는 않다. 하지만 까꿍이의 공격을 막을 수 있는 엄폐물 뒤에 숨으며 팀 점프만 꾸준히 해주면 쉽게 깰 수 있다. === Stage 4 : 완벽한 장비(In Full Gear) === * 1번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘, 쿵딱이 둘, 도우미 둘, 발키리 둘과의 전투. 용암비가 나오는걸 빼고는 딱히 특이점이 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 쿵딱이 하나, 도우미 둘, 까꿍이 넷과의 전투. 딱히 특이점은 없다. === Stage 5 : 쿠파주니어의 소굴(Bowser Jr.'s Lair) === * 1번째 전투 : 모두 처치 도우미 하나와 방패잡이 넷과의 전투. 토관들을 잘 이용하면 어렵지는 않다. 하지만.. * 2번째 전투 : 중간 보스 처치 중간 보스 : 메카 주니어 (체력 : 2,000) '''적 선 공격 전투''' : 메카 주니어의 센트리 배치로 전투가 시작된다. '''핸디캡 전투''' : 다른 중간 보스와 달리 돌진과 치명타에 면역이며, 영웅이 메카 주니어의 동선에 있을 경우 튕긴다.[* 영어로는 Bounce가 아니라 Strike. 치다, 충돌하다의 의미이다.][* 돌진 공격이 아니다.] '''계획이 한번 틀어지면 이기기 힘든, 스토리 전투 중 가장 어려운 전투[* 후술할 메가드래곤쿠파 전투에서는, 일단 스테이지 전투는 한번이라서 메카주니어 전투와 달리 전력으로 싸울 수 있는 데다가, 보스 그 자체보다는 잡몹의 누적딜만 허용하지 않는다면 체력관리가 쉬운 편이다. 월드 4-8의 트리오 전투는 연속적인 전투라 체력관리가 힘들어서 그렇지 각각의 전투는 어려운 편에 속하지는 않는다.(특히 전투 4는 그냥 네임드 전투라는 특수 전투 이외에는 특별한 건 없다.)]''' 1번째 전투를 마치면 쿠파주니어가 등장하면서 똑같은 맵에서 쿠파주니어와 전투하게 된다! 쿠파주니어는 큰 로봇에 타고 있기 때문에 메카주니어라는 이름으로 등장한다. 쿵딱이처럼 때리면 그 상대를 향해 다가가기 때문에 경계 사격에 효과적이다.[* 다만 마냥 쿵딱이처럼 생각하다가는 큰코 다칠 수 있다. 경계사격만으로 처치할 수도 있는 쿵딱이와 달리, 메카 주니어는 게임 안에 있는 적들 중 체력이 가장 많은 적이자(최종보스인 메가드래곤쿠파도, 동등하게 비교하면 1,600으로, 메카 주니어보다 적다. 다만 보스라 목숨이 세개), 순간 공격 피해량도 가장 많은 적이며(근접 무기, 240. 치명타시 264.), (중간 보스 중 유일하게) 슈퍼 이펙트(치명타)를 무시한다. 더군다나 발키리의 지원까지(쿵딱이와 체력으로 비교하는 범주에서는 피격 피해 흡수 능력) 합세하면 단순히 경계사격을 쓴다는 것은 자살행위이다. 최악의 경우는, 적 턴에는 센트리 행동 후 메카주니어 행동 순서로 고정인데, 센트리가 범위 밖이라고 가정할 때, 메카 주니어가 범위 안으로 들어오면 경계사격이 발동되는 데 여기서 접근을 허용하면 추적으로 인한 공격이 1회, 일반 공격 1회 총 2회(쿵딱이도 동일)로 '''{{{#FF0000 최소 480, 이론상 최대 558}}}(슈퍼 이펙트 박스 폭발 피해 30 포함)의 피해를 입게 된다.'''][* 예를 들어 루이지는 경계사격을 최대 세번 쏠 수 있는데 경계사격을 활성화하면, 적의 턴에 메카 주니어가 루이지 쪽으로 다가올려고 하면 루이지는 다가올 때마다 쏜다. 그렇게 되면 "첫 이동 1칸 + 경계사격 후 추적 1칸 × 2 + 경계사격 후 추적 6칸"으로 총 9칸을 움직일 수 있다. 마리오까지 합세하면 11칸(!)으로 이 거리는 보스가 어지간히 구석에 있지 않는 한 아무데나 움직일 수 있는 거리다!][* 만약 메카 주니어에게 접근을 허용했다면, 두방이면 모든 영웅이 빈사 또는 기절이다. '''특히 {{{#33AA33 체력 강화 안 한 루이지}}}의 경우 {{{#FF0000 치명타 한방이면 즉사다.}}}'''] 더불어 잡몹으로 발키리 둘이 나온다. === Stage 6 : 재회(Reunited) === * 1번째 전투 : 스포니 호위 도착 지점은 멀지 않으나 도우미와 까꿍이, 발키리의 공격으로부터 스포니를 호위하는 것이 포인트이다. 요시를 이용해 길을 막는 파란색 반블럭들을 깨두면 조금 편하다. * 2번째 전투 : 스포니 호위 이번엔 도착 지점이 멀다. 폴짝이와 도우미, 까꿍이에게서 스포니를 호위하자. === Stage 7 : 납치된 스포니!(Spawny Snatched!) === * 1번째 전투 : 모두 처치 쿵딱이 둘, 방패잡이 넷, 까꿍이 둘, 발키리 둘과의 전투. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 쿵딱이 둘과 발키리 둘, 부와리오와 부와루이지와의 전투. [[와리오]]와 [[와루이지]]의 래비드판인 부와리오와 부와루이지가 처음으로 등장하는 전투이다. === Stage 8 : 성의 수호자(Castle Guards) === '''무려 전투를 4번이나 한다! 그것도 전투 세 번은 한 맵에서 한다!''' 따라서 체력 관리가 매우 중요하다. * 1번째 전투 : 모두 처치 폴짝이 넷, 도우미 둘, 방패잡이 둘과의 전투. 딱히 특이점은 없다. * 2번째 전투 : 모두 처치 휘청이 둘과 폴짝이 둘, 쿵딱이 하나와의 전투. 어렵지는 않다. * 3번째 전투 : 모두 처치 휘청이 하나와 폴짝이 둘, 쿵딱이 하나와 도우미 둘, 방패잡이 셋과의 전투. 2번째 전투와 같은 맵이다. 딱히 특이점은 없다. * 4번째 전투 : 모두 처치 휘청이 하나와 폴짝이 하나, 도우미 하나와 방패잡이 하나, 부와리오와 부와루이지, 용암 여왕과의 전투. 용암 여왕이 처음으로 등장하는 전투이며, 맵은 2, 3번째 전투와 동일하다. === Stage 9 : 쿠파 성(Bowser's Castle) === '''일반 스토리 진행 기준으로 마지막 전투. 대망의 최종 보스전이다.''' * 보스 : 메가쿠파용 (체력 : 1,600 × 3) * 1페이즈 럼블뱅 공격을 하며, 근접 공격과 경계 사격을 한다. 더불어 잡몹으로 발키리 넷이 나온다. * 2페이즈 1페이즈의 공격을 하지 않는 채로 스테이지의 가장자리를 날아다니기 시작하며, 용암비가 내리기 시작한다. 또한 스킬로 피치 공주의 '피격 피해 흡수' 스킬을 사용한다. 더불어 잡몹으로 방패잡이 넷이 나온다. * 3페이즈 쿠파가 다시 스테이지의 중앙으로 돌아오고, 용암비가 내리지 않으며, 공격에 완전 면역인 방어막을 쓴다. 매 턴마다 방어막을 쓰기 때문에 쿠파를 혼란에 빠지게 해야 하는데, 그 방법은 바로 '''검은색 엄폐물 뒤에 숨어있는 것'''이다. 그렇게 되면 쿠파가 등껍질 상태로 돌진하다가 검은 엄폐물에 박아 혼란에 빠지기 때문에 공격할 수 있다. 또한 잡몹으로 쿵딱이 넷이 나온다. === Stage S(Special Stage) : Clandestine Cave === * 들어오는 방법 6스테이지를 마치고 나오는 비전투 구간에서 7스테이지 진입 전에 나오는 박스 밀기 구간을 통과해야 한다. 이 구간을 통과하려면 파기 기술이 있어야하기 때문에 메가쿠파용을 처치하고 와야 한다. * 1번째 전투 : 부와아 트리오 처치 부와리오와 부와루이지, 용암 여왕을 처치해야 하며, 잡몹으로 도우미가 있다. 1층에는 부와루이지, 2층에는 부와리오, 3층에는 용암 여왕이 있다. * 2번째 전투 : 중간 보스 처치 '''역대 중간 보스들을 모두 처치해야 한다.''' 즉, 래비드뻐끔과 칼라베라, 블리지와 샌디, 메카 주니어를 모두 처치하는 것이다. 맵 구조도 매우 간단하다. 다만 철저히 대비하고 왔다면 그렇게까진 어렵지는 않을 것이다. [include(틀:문서 가져옴, title=마리오 + 래비드 킹덤 배틀, version=93)] [[분류:마리오 시리즈]]