[include(틀:상위 문서, top1=도타 2)] ||<rowbgcolor=#4AE645><tablebordercolor=#4AE645><tablealign=center><-5> '''[[도타 2/업데이트 내역|{{{#ffff99 도타 2 업데이트 내역}}}]]''' || || [[도타 2/7.08 업데이트|7.08]] || → || [[도타 2/7.20 업데이트|7.20]][br][[도타 2/7.20b 업데이트|7.20b]][br][[도타 2/7.20c 업데이트|7.20c]][br][[도타 2/7.20d 업데이트|7.20d]][br]'''7.20e''' || → || [[도타 2/7.21 업데이트|7.21]] || == 영웅 변경 사항 == === [[항마사]] === * 주문 반사의 지속시간이 1.4초에서 1.2초로 감소했습니다. * 주문 반사의 마나 소모량이 40에서 45/50/55/60으로 증가했습니다. === [[야수지배자]] === * 25레벨 특성이 +40 내면의 야수 공격속도에서 +30으로 감소했습니다. === [[켄타우로스 전쟁용사]] === * 돌격의 둔화 지속시간이 1.8초에서 2.3초로 증가했습니다. === [[취권도사]] === * 취권의 치명타 피해량이 200/220/240/260%에서 170/200/230/260%로 감소했습니다. * 취권의 쿨다운이 20/19/18/17초에서 23/21/19/17초로 증가했습니다. === [[가시멧돼지(도타 2)|가시멧돼지]] === * 레벨당 힘 상승량이 2.2에서 2.5로 증가했습니다. * 가시투성이 등가죽이 이제 포탑으로부터의 피해도 받아들입니다. === [[혼돈 기사]] === * 혼돈의 가격의 흡혈률이 35/45/55/65%에서 50/55/60/65%로 증가했습니다. === [[어둠 현자]] === * 급가속의 이동속도 상승량이 36/54/72/90%에서 30/45/60/75%로 감소했습니다. === [[대즐]] === * 맹독의 손길의 시전 범위가 600/700/800/900에서 500/600/700/800으로 감소했습니다. * 맹독의 손길의 마나 소모량이 80/100/120/140에서 95/110/125/140으로 증가했습니다. * 얕은 무덤의 쿨다운이 60/56/30/15초에서 60/46/32/18초로 증가했습니다. === [[죽음의 예언자]] === * 혼령 빨아들이기의 충전 회복 시간이 60/55/50/45초에서 60/52/44/36초로 감소했습니다. * 퇴마술의 피해가 56-61에서 59-64로 증가했습니다. === [[불꽃령]] === * 힘 능력치가 20 + 레벨당 2.4에서 21 + 레벨당 2.6으로 증가했습니다. === [[그림스트로크]] === * 먹물 너울의 최대 스턴 시간이 1.7/2.4/3.1/3.8초에서 1.4/2.2/3/3.8초로 감소했습니다. * 영혼 결속의 쿨다운이 90/70/50초에서 100/75/50초로 증가했습니다. === [[자이로콥터(도타 2)|자이로콥터]] === * 레벨당 민첩 상승량이 2.8에서 3.1로 증가했습니다. === [[허스카]] === * 10레벨 특성이 +20 피해에서 +15로 감소했습니다. === [[가면무사]] === * 연속베기의 보너스 공격력이 30/45/60에서 30/40/50으로 감소했습니다. === [[빛의 수호자]] === * 홀리는 빛이 꺼지는 시간이 1.75초에서 1.85초로 증가했습니다. * 홀리는 빛의 범위가 650에서 675로 증가했습니다. === [[흡혈마]] === * 레벨당 민첩 상승량이 1.9에서 2.4로 증가했습니다. === [[리나(도타 2)|리나]] === * 기본 방어력이 1 증가했습니다. === [[고독한 드루이드]] === * 기본 이동속도가 340에서 330으로 감소했습니다. * 영혼 곰의 이동속도가 340/350/360/370에서 340/355/370/385로 증가했습니다. === [[마그누스(도타 2)|마그누스]] === * 강화의 추가 공격력이 20/30/40/50%에서 10/20/30/40%로 감소했습니다. * 강화의 가르기 피해가 20/38/56/74%에서 14/34/54/74%로 감소했습니다. * 극성 뒤집기의 쿨다운이 120초에서 130초로 증가했습니다. === [[밤의 추격자]] === * 어둠의 승천의 쿨다운이 160/140/120초에서 140/130/120초로 감소했습니다. === [[외계 침략자]] === * 평정(Equilibrium)의 마나 회복률이 80/100/120/140%에서 65/90/115/140%로 감소했습니다. === [[유령 자객]] === * 유령 타격의 공격속도 보너스 지속시간이 2.25초에서 2초로 감소했습니다. * 단검 투척의 마나 소모량이 30/25/20/15에서 30으로 증가했습니다. * 최후의 일격의 치명타 피해량이 210/330/450%에서 200/325/450%로 감소했습니다. * 눈속임의 마나 소모량이 30에서 50으로 증가했습니다. === [[퍽(도타 2)|퍽]] === * 기본 방어력이 1 증가했습니다. * 신비로운 구슬의 쿨다운이 14/13/12/11초에서 13/12/11/10초로 감소했습니다. === [[고통의 여왕]] === * 민첩 능력치가 18 + 레벨당 2 에서 22 + 레벨당 2.2로 증가했습니다. === [[리키(도타 2)|리키]] === * 기본 공격력이 3 증가했습니다. === [[모래 제왕]] === * 모래폭풍의 피해량이 25/50/75/100에서 20/40/60/80으로 감소했습니다. === [[그림자 마귀]] === * 기본 방어력이 1 증가했습니다. === [[슬라크]] === * 20레벨 특성이 +1.5초 뛰어들기 지속시간에서 +1.25초로 감소했습니다. === [[악령(도타 2)|악령]] === * 악령 불러내기의 환영 피해량이 40/55/70%에서 40/60/80%로 증가했습니다. === [[폭풍령]] === * 기본 공격력이 2 증가했습니다. === [[스벤(도타 2)|스벤]] === * 기본 이동속도가 290에서 295로 증가했습니다. * 전쟁 함성이 이제 시전자에게 25%의 추가 보호막을 제공합니다. === [[테러블레이드]] === * 탈바꿈의 이동속도 감소량이 25에서 30으로 증가했습니다. === [[언다잉(도타 2)|언다잉]] === * 살덩이 골렘의 쿨다운이 110초에서 125초로 증가했습니다. * 10레벨 특성이 +10 체력재생에서 +8로 감소했습니다. === [[우르사]] === * 기본 이동속도가 305에서 315로 증가했습니다. === [[맹독사]] === * 맹독 회오리의 피해량이 30/55/80에서 40/65/90으로 증가했습니다. == 아이템 변경사항 == * 망령의 고리 * 민첩 상승량이 8에서 6으로 감소했습니다. * 조합법 가격이 25 감소했습니다. * 전투 팔찌 * 힘 상승량이 8에서 6으로 감소했습니다. * 조합법 가격이 25 감소했습니다. * 공허 부적 * 지능 상승량이 8에서 6으로 감소했습니다. * 조합법 가격이 25 감소했습니다. * 능력의 장화 * 추가 공격력이 16에서 12로 감소했습니다. [[분류:도타 2]]