[include(틀:상위 문서, top1=도타 2)] ||<rowbgcolor=#4AE645><tablebordercolor=#4AE645><tablealign=center><-5> '''[[도타 2/업데이트 내역|{{{#ffff99 도타 2 업데이트 내역}}}]]''' || || [[도타 2/7.08 업데이트|7.08]] || → || [[도타 2/7.20 업데이트|7.20]][br][[도타 2/7.20b 업데이트|7.20b]][br][[도타 2/7.20c 업데이트|7.20c]][br]'''7.20d'''[br][[도타 2/7.20e 업데이트|7.20e]] || → || [[도타 2/7.21 업데이트|7.21]] || == 영웅 변경 사항 == === [[도끼전사]] === * 반격의 나선의 피해량이 75/110/145/180에서 60/100/140/180으로 감소했습니다. * 15레벨 특성의 +4 마나재생이 +3으로 감소했습니다. === [[취권도사]] === * 원시의 분리의 쿨다운이 140//120/100초에서 140/130/120초로 증가했습니다. * 10레벨 특성의 +30 피해가 +20으로 감소했습니다. === [[클링츠]] === * 불타는 군단의 피해 유형이 관통에서 영웅으로 변경되었습니다(영웅 상대로 50%에서 100%로 증가). * 불타는 군단의 기본 공격 주기가 1.5/1.35/1.2초에서 1.75/1.6/1.45초로 증가했습니다. === [[대즐]] === * 레벨당 지능 상승량이 3.4에서 3.2로 감소했습니다. * 불길한 주물(Bad Juju)의 재사용 대기시간 감소량이 30/40/50%에서 20/35/50%로 감소했습니다. === [[고대 티탄]] === * 25레벨 특성이 '우주의 영혼 버프가 주문 면역 효과를 줌'에서 '+600 공명파 발구르기 수면을 깨어나기 피해'로 변경되었습니다. === [[불꽃령]] === * 기본 방어력이 1 증가했습니다. === [[얼굴없는 전사]] === * 시간 가두기의 발동 확률이 10/15/20/25%에서 10/14/18/22%로 감소했습니다. * 10레벨 특성의 +20 피해가 +15로 감소했습니다. === [[그림스트로크]] === * 먹물 너울의 최대 피해량이 160/240/320/400에서 100/200/300/400으로 감소했습니다. * 먹물 너울의 최대 기절 지속시간이 2/2.6/3.2/3.8초에서 1.7/2.4/3.1/3.8초로 감소했습니다. * 영혼 결속의 쿨다운이 80/65/60초에서 90/70/50초로 증가했습니다. === [[이오(도타 2)|이오]] === * 연결의 회복 연결 배수가 1.2/1.3/1.4/1.5에서 1.05/1.2/1.35/1.5로 감소했습니다. === [[가면무사]] === * 연속베기를 시전시 디버프를 제거합니다. * 15레벨 특성이 +25 공격속도에서 +20으로 감소했습니다. === [[빛의 수호자]] === * 홀리는 빛이 이제 100/125/150의 보상금을 줍니다. * 홀리는 빛의 마나 소모량이 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다. === [[리치(도타 2)|리치]] === * 기본 이동속도가 315에서 310으로 감소했습니다. === [[마그누스(도타 2)|마그누스]] === * 강화의 가르기 피해가 30/45/60/75%에서 20/38/56/74%로 감소했습니다. * 15레벨 특성이 +15 힘에서 +12로 감소했습니다. * 20레벨 특성이 +12 방어력에서 +10으로 감소했습니다. === [[원숭이 왕(도타 2)|원숭이 왕]] === * 둔갑술의 무적 지속시간이 0.3초에서 0.2초로 감소했습니다. === [[자연의 예언자]] === * 레벨당 민첩 상승량이 2.8에서 3.3으로 증가했습니다. * 자연의 분노의 최대 대상 수가 16에서 18으로 증가했습니다. === [[유령 자객]] === * 유령 타격의 공격속도 보너스 지속시간이 2.5초에서 2.25초로 감소했습니다. * 눈속임이 이제 0.4초의 시전 딜레이를 가집니다. === [[퍽(도타 2)|퍽]] === * 꿈의 고리의 기절 지속시간이 1.5/2.25/3초에서 1.8/2.4/3초로 증가했습니다. === [[루빅]] === * 염동력의 쿨다운이 28/26/24/22초에서 34/30/26/22초로 증가했습니다. * 염동력의 지속시간이 1.1/1.5/1.9/2.3초에서 1/1.4/1.8/2.2초로 감소했습니다. === [[모래 제왕]] === * 모래폭풍의 쿨다운이 40/32/24/16초에서 40/34/28/22초로 증가했습니다. * 지하 습격의 기절 지속시간이 1.9/2/2.1/2.2초에서 1.6/1.8/2/2.2초로 감소했습니다. * 15레벨 특성의 +50 모래폭풍 초당 피해량이 +40으로 감소했습니다. === [[슬라크]] === * 뛰어들기 구속 시 속박 반경이 350에서 400으로 증가했습니다. * 어둠의 춤의 이동속도 증가량이 30/40/50%에서 20/35/50%로 감소했습니다. * 25레벨 특성의 +100초 능력 전환 지속시간이 +80초로 감소했습니다. === [[영혼 파괴자]] === * 혼신의 강타의 이동속도 비례 피해량이 12/20/28/36%에서 8/16/24/32%로 감소했습니다. == 아이템 변경사항 == * 평온의 장화 * 이동속도 증가량이 +28%에서 +24%로 감소했습니다. * 능력의 장화 * 스탯 증가량이 +12에서 +14로 증가했습니다. * 위상변화 장화 * 이제 패시브 대신 다시 액티브 효과를 갖습니다. * 광기의 가면 * 이동속도 증가량이 +12%에서 +25로 변경되었습니다. * 야차 * 이동속도 증가량이 +8%에서 +25로 변경되었습니다. * 만타 도끼 * 이동속도 증가량이 +8%에서 +25로 변경되었습니다. * 산화와 야차 * 이동속도 증가량이 +12%에서 +35로 변경되었습니다. * 야차와 카야 * 이동속도 증가량이 +12%에서 +35로 변경되었습니다. * 망령의 고리 * 조합법의 가격이 220에서 240으로 증가했습니다. * 전투 팔찌 * 조합법의 가격이 220에서 240으로 증가했습니다. * 공허 부적 * 조합법의 가격이 220에서 240으로 증가했습니다. [[분류:도타 2]]