[[분류:유희왕/OCG/야수족]] [[유희왕/OCG]]의 몬스터 카드. [목차] == 설명 == [[파일:external/www.apollon-tcg.jp/ee2005.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''데스 캥거루'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''デス・カンガルー'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Des Kangaroo'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 4 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[야수족]] || 1500 || 1700 || ||<-5>수비 표시의 이 카드를 공격한 몬스터의 공격력이 이 카드의 수비력보다 낮을 경우, 그 공격 몬스터를 파괴한다.|| 수비 표시일 경우에 이 카드의 수비력보다 낮은 공격력의 공격 몬스터를 데미지 스텝 종료시에 파괴하는 [[유발효과]]를 가진 하급 효과 몬스터. [[빅 코알라]]와 함께 [[마스터 오브 OZ]]의 융합 소재로, [[데스 코알라]]와는 달리 써먹기 힘들다. 처음에 뒷면 수비표시로 되어있을 때 정도를 제외하면 애초에 이 카드의 안그래도 낮은 수비력보다 낮은 공격력의 카드가 이 카드를 공격할 이유가 없다. 즉 사실상 [[리버스(유희왕)|리버스]] 몬스터나 다름없는 효과이며(그것도 효과 발동 여부가 불안정한), 저 효과를 계속 쓰겠다면 상대를 강제로 공격하게 만드는 [[소환제한-맹돌하는 몬스터]], [[배틀매니아(유희왕)|배틀매니아]]나 [[가로막는 강적]]같은 카드를 같이 써야겠지만 공격력이 1700도 안되는 카드를 파괴하겠다고 굳이 그 고생을 할 이유는...... [[D2실드]]정도는 같이 써줄만 하다. 사촌으로 캥거루 챔프가 존재하는 모양. 실제로는 난감하지만 일단 데스 캥거루가 출현하는 [[카운터 펀치]] 계열 일러스트만 보면 엄청 세 보인다! 카운터 펀치, 카운터 머신건 펀치에서 고블린들을 발라버리는 건 물론이고 심지어 크로스 카운터에서 [[백수왕 베히모스]]를 발라버릴 정도니. '''[[마시바 료|히트맨 스타일]]'''의 압박... 이 카드의 상위호환 카드로 [[천개가시 고슴도치]]가 있다. 그 쪽은 수비력이 딱 100 높아서 더 잘 버틴다. [[유희왕 GX]]에서는 [[마에다 하야토]]가 [[듀얼 아카데미아]]로 찾아와 듀얼 대결을 펼치기 전 [[마루후지 쇼]]가 그에게 선물한 카드로 등장한다. 덕분에 이후 하야토는 [[유우키 쥬다이]]가 선물한 [[마스터 오브 OZ]]를 융합 소환할 수 있게 되었다. 융합 소재로만 활용되었기에 효과가 사용되는 장면은 나오지 않는다. == 관련 카드 == === [[마스터 오브 OZ]] === 데스 캥거루를 융합 소재로 하는 융합 몬스터. === [[카운터 펀치]] === 데스 캥거루가 OCG상 처음으로 모습을 드러낸 일러스트의 카드. === [[천개가시 고슴도치]] === === 캥거루 챔프 === [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/328px-KangarooChamp-EE3-JP-C.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''캥거루 챔프'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''カンガルー ・ チャンプ'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Kangaroo Champ'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 4 || [[유희왕/속성|땅]] || [[야수족]] || 800 || 700 || ||<-5>이 카드와 전투를 실행한 몬스터는, 데미지 계산 후에 수비 표시가 된다.|| 비참한 능력치에 심심한 효과. 덮어놓고 상대 배틀 페이즈에 2회 공격이 가능한 몬스터를 엿먹인다거나 자신의 배틀 페이즈에 공격력이 높아 처리하기 곤란한 몬스터에게 들이받아 수비표시로 돌린다거나 하는 식으로 쓸 수 있을지도 모르지만, 솔직히 그냥 [[에너미 컨트롤러]]를 쓰는 게 훨씬 낫다.