[include(틀:상위 문서, top1=던전메이커)] [include(틀:던전메이커/시스템)] [목차] 정예 전투, 보물 상자, 보스 전투, 침략전, 이벤트와 유물 '검은상자' 로 얻는 이로운 효과를 가진 아이템이다. 오른쪽 상단에 무한대 기호가 그려진 유물을 제외하고 유물은 1개씩만 습득이 가능하다. 이벤트로 유물을 다른 유물로 변화시켰다면 그 유물은 다시 얻을 수 없다. === 기본 === ==== 1성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 중력 팔찌 || || 일반 유물 || ||<-2> 복종 상태의 적이 받는피해가 25% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 허약의 룬 || || 일반 유물 || ||<-2> 허약의 효과가 50%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 감시의 눈 || || 일반 유물 || ||<-2> 더이상 이벤트에서 적이 등장하지 않습니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마법의 톱니바퀴 || || 일반 유물 || ||<-2> 획득하는 즉시 무작위 시설 2개를 개조합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 금괴 || || 일반 유물 || ||<-2> 즉시 골드 250 획득합니다. || 이전에는 상당히 유용했으나 침략전 추가로 얻는 골드의 양이 폭풍처럼 늘어난 지금은 정말 쓸모 없는 유물이다. ||<|2> (유물 이미지) || 해골의 저주 || || 일반 유물 || ||<-2> 마왕방에 용사가 침입할 때 마다, 던전에 있는 모든 용사에게 저주를 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 예지의 구슬 || || 일반 유물 || ||<-2> 이벤트에서 소모하는 생명력이 20% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 정밀한 안경 || || 일반 유물 || ||<-2> 모든 시설이 소량의 경험치를 획득합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 공포의 휘장 || || 일반 유물 || ||<-2> 함정에 처음 빠진 용사에게 공포를 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 철판 || || 일반 유물 || ||<-2> 전투 시작 시 모든 몬스터가 자신의 최대 생명력의 20% 만큼 갑옷을 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 권위의 망토 || || 일반 유물 || ||<-2> 마왕의 레벨이 5 증가합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 모닝스타 || || 일반 유물 || ||<-2> 아군이 적 공격 시 보유한 가시만큼 추가 피해를 입힙니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 신비로운 몬스터 알 || || 일반 유물 || ||<-2> 모든 몬스터에게 소량의 경험치를 부여합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 생명 포션 || || 일반 유물 || ||<-2> 매 전투 마다 1회에 한해서 마왕이 치명적인 피해를 받으면 즉시 최대 생명력의 25% 만큼 생명력을 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 최후의 수단 || || 일반 유물 || ||<-2> 마왕방에 마왕을 제외하고 어떠한 몬스터도 없다면 마왕이 받는 피해가 30% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 망치 || || 일반 유물 || ||<-2> 적이 기절 상태가 될 때, 멍해짐을 추가로 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계등불 || || 일반 유물 || ||<-2> 실명 상태에서도 10% 확률로 적을 공격할 수 있게 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 고급 배양실 || || 일반 유물 || ||<-2> 다음 몬스터 알에서 강력한 몬스터가 등장합니다. || 융합 몬스터를 의미한다. 단 1번만 적용되는 효과. ||<|2> (유물 이미지) || 귀신 부적 || || 일반 유물 || ||<-2> 몬스터를 죽인 용사에게 공포를 3 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 하급 마나포션 || || 일반 유물 || ||<-2> 마나 수정을 2개 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 우정의 징표 || || 일반 유물 || ||<-2> 전투에서 획득하는 경험치가 10% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 재생의 구슬 || || 일반 유물 || ||<-2> 전투종료시 마왕의 생명력이 4% 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 묘안석 || || 일반 유물 || ||<-2> 적들이 화상으로 인해 무효화된 생명력만큼 피해를 입도록 만듭니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 봉인된 영혼의 항아리 || || 일반 유물 || ||<-2> 30 ~ 100개의 영혼을 획득합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 사과 || || 일반 유물 || ||<-2> 모든 몬스터의 생명력이 20% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 사자의 손아귀 || || 일반 유물 || ||<-2> 몬스터가 적을 죽이면 불사를 2 획득합니다. || ==== 2성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 쇠약의 링 || || 고급 유물 || ||<-2> 쇠약의 효과가 50%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 취약의 룬 || || 고급 유물 || ||<-2> 취약의 효과가 75%로 증가합니다. || '그림자 여신' 이벤트로 효과가 증가된 다른 유물로 바꿀 수 있다. ||<|2> (유물 이미지) || 건설자재 || || 고급 유물 || ||<-2> 시설 강화를통해 시설에 부여하는 경험치가 15% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 숨겨진 상자 || || 고급 유물 || ||<-2> 보스전에서 낮은 확률로 추가 전투 보상을 획득 할 수 있습니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 시한폭탄 || || 고급 유물 || ||<-2> 낮은 확률로 힘정이 피해를 입히는 범위가 증가 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 초월의 포션 || || 고급 유물 || ||<-2> 모든 몬스터를 즉시 훈련시킵니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 결전의 북소리 || || 고급 유물 || ||<-2> 용사가 전투방에 입장하면 전투방에 있는 모든 몬스터들이 자신의 공격력의 10%만큼 격노를 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 그물 || || 고급 유물 || ||<-2> 둔화의 효과가 60%로 증가 합니다. || 늪지괴물 이벤트로 다른 유물로 바꿀 수 있다. ||<|2> (유물 이미지) || 가속포션 || || 고급 유물 || ||<-2> 가속의 효과가 150%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 집중의 목걸이 || || 고급 유물 || ||<-2> 집중의 효과가 100%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 방어의 링 || || 고급 유물 || ||<-2> 방어의 효과가 60%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계모루 || || 고급 유물 || ||<-2> 장비를 장착하고 있는 몯스터들의 공격력이 20% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 작은 동전 || || 고급 유물 || ||<-2> 함정으로 적을 죽일때 1의 골드를 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계 가시 || || 고급 유물 || ||<-2> 적에게 가시로 주는 피해가 2배로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 식인식물 || || 고급 유물 || ||<-2> 용사들의 생명력이 낮은 상태일 때, 함정으로부터 받는 피해가 30% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 스페너 || || 고급 유물 || ||<-2> 즉시 무작위 시설 부속품을 1개 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 날카로운 가시 || || 고급 유물 || ||<-2> 가시로 입히는 피해가 흡수되지 않습니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마나회복 룬 || || 고급 유물 || ||<-2> 적 처치 시 10% 확률로 빈 마나 수정 1개 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 죽음의 손 || || 고급 유물 || ||<-2> 몬스터가 죽을 때 마다 빈 마나 수정을 1개 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 두번째 심장 || || 고급 유물 || ||<-2> 마왕 사망시 100%의 생명력을 가지고 부활합니다.(1회) || ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 성갑옷 || || 고급 유물 || ||<-2> 던전에 배치 된 신전 하나당 모든 몬스터의 방어력이 15% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 성검 || || 고급 유물 || ||<-2> 던전에 배치된 신전 하나당 모든 몬스터의 공격력이 20% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 가짜 지도 || || 고급 유물 || ||<-2> 적의 함정 회피 효과를 25% 확률로 무시합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 포도 || || 고급 유물 || ||<-2> 모든 몬스터의 방어력이 15% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 중급 마나 포션 || || 고급 유물 || ||<-2> 마나 수정을 3개 획득합니다. || 총 마나량이 3칸 증가한다. ||<|2> (유물 이미지) || 환각 버섯 || || 고급 유물 || ||<-2> 적이 혼란의 효과로 아군을 공격할 확률이 60% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 매혹의 검 || || 고급 유물 || ||<-2> 매혹 상태의 적이 매혹 상태의 다른 적을 공격할 때 100%의 추가 피해를 입힙니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 불가사리 || || 고급 유물 || ||<-2> 쾌락 상태의 아군이 받는 피해가 25% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 하급 마정석 || || 고급 유물 || ||<-2> 전투 시작시 빈마나 수정을 2개 회복합니다. || 총 마나량이 증가 하는게 아니라, 전투 시작때 마나가 2부터 올라간다는 소리다. ||<|2> (유물 이미지) || 치유의 목걸이 || || 고급 유물 || ||<-2> 전투 중 마왕이 받는 치유 효과가 25% 증가합니다. || ==== 3성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 흡혈귀의 반지 || || 희귀 유물 || ||<-2> 권능을 사용할 때 마다 마왕이 흡혈을 3(+마왕 레벨 1당 0.3추가)획득합니다 || ||<|2> (유물 이미지) || 피에 젖은 옷 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작 시 마왕이 잃은 생명력의 50%만큼 흡혈을 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 던전도감 || || 희귀 유물 || ||<-2> 다음에 획득하는 2개의 시설은 개조된 상태로 설치됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 거대가시 || || 희귀 유물 || ||<-2> 가시의 피해가 방에 있는 모든 적을 대상으로 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마법의 스프링 || || 희귀 유물 || ||<-2> 함정이 용사들에게 피해를 입힐 때, 1 ~ 30%의 무작위 추가 피해를 입힙니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 배신자의 단검 || || 희귀 유물 || ||<-2> 용사가 용사를 공격 했을 때, 입히는 피해 2배로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 괴수의 뿔 || || 희귀 유물 || ||<-2> 기절상태의 적을 공격하면, 비정을 1 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 녹슨 칼날 || || 희귀 유물 || ||<-2> 던전에 입장한 용사에게 쇠약을 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 장미 || || 희귀 유물 || ||<-2> 함정의 공격력이 10% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마나 수집구 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작시 배치된 몬스터의 숫자만큼 빈 마나 수정을 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 딸기 || || 희귀 유물 || ||<-2> 모든 몬스터의 공격력이 10% 증가 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 단안경 || || 희귀 유물 || ||<-2> 던전에 입장한 용사에게 취약을 2 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계꽃 || || 희귀 유물 || ||<-2> 중독의 수치 감소량이 50%가 아닌 25%가 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 다이너마이트 || || 희귀 유물 || ||<-2> 던전에 배치된 함정 하나 당 마왕의 공격력이 2% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 사령관의 건틀렛 || || 희귀 유물 || ||<-2> 던전에 배치된 전투방 하나 당 마왕의 공격력이 2% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 통치의 지팡이 || || 희귀 유물 || ||<-2> 던전카드를 선택했을 때, 모든 몬스터의 레벨을 3 증가시킵니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마나의 잔 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투가 끝나도 마나 수정이 0이 되지않고 다음날까지 유지됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 광기의 갑옷 || || 희귀 유물 || ||<-2> 광분 상태일때 받는 피해가 20% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마나 변환기 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 종료 시 소모되지 않은 마나 수정 하나 당 1%의 생명력을 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 상급 마나 포션 || || 희귀 유물 || ||<-2> 마나 수정을 5개 획득 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 운명의 고리 || || 희귀 유물 || ||<-2> 모든 몬스터들이 생명력이 가득찬 상태에서 적을 공격하면 75% 추가 피해를 입힙니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 격노의 철퇴 || || 희귀 유물 || ||<-2> 격노의 수치 감소량이 50%가 아닌 25%가 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 깨어진 약조 || || 희귀 유물 || ||<-2> 매혹 상태의 적이 공격 할 때 마다 복종을 1 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 부두가면 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작시 모든 몬스터들에게 광분을 20 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 흡혈도끼 || || 희귀 유물 || ||<-2> 권능으로 적을 처치하면, 모든 몬스터에게 흡혈을 20(+마왕 레벨 1당 1.0추가)부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 검은 상자 || || 희귀 유물 || ||<-2> 정예 용사를 처치 했을 때, 간헐적으로 추가 유물을 획득 할 수 있습니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 케이크 || || 희귀 유물 || ||<-2> 생명력을 회복 할 때 마다 방어를 1 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 중급 마정석 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작시 빈 마나 수정을 3개 회복합니다. || ==== 4성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 마르지 않는 지갑 || || 보스 유물 || ||<-2> 골드 획득량이 20% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 피묻은 해머 || || 보스 유물 || ||<-2> 흡혈이 부여 될 때, 격노가 1(+마왕 레벨 1당 0.5 추가) 부여됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 거래증서 || || 보스 유물 || ||<-2> 상인의 물품들이 15% 할인 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 강철 부메랑 || || 보스 유물 || ||<-2> 마왕이 공격 할 때, 1명이 아닌 2명까지 동시에 공격 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 되돌림의 시계 || || 보스 유물 || ||<-2> 무작위 신단을 1개 제거합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 암흑사제의 서 || || 보스 유물 || ||<-2> 즉시 던전에 배치된 모든 신단을 제거합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 숨겨진 함정 || || 보스 유물 || ||<-2> 함정이 적을 처치 했을 때, 발동가능한 상황이라면 한번더 발동 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 몬스터 둥지 || || 보스 유물 || ||<-2> 부화장의 효과가 50% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 낡은 제단 열쇠 || || 보스 유물 || ||<-2> 최대 영혼 보유량이 10 증가합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 희미한 마법의 기운 || || 보스 유물 || ||<-2> 마나 수정을 1개 획득합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ||<|2> (유물 이미지) || 전설의 곡괭이|| || 보스 유물 || ||<-2> 즉시 던전을 확장합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 고대의 곡괭이 || || 보스 유물 || ||<-2> 즉시 던전을 확장합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 태초의 곡괭이 || || 보스 유물 || ||<-2> 즉시 던전을 확장합니다. || 던전을 좌우로 넓히는 곡괭이 시리즈다. 도전과제 '빈곤한 세입자' 를 걸거나 3x3 스타트가 아닌 다른 던전 구조를 선택할 경우 나오지 않는다. ||<|2> (유물 이미지) || 흡혈 가시 || || 보스 유물 || ||<-2> 흡혈의 치유량이 두배로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 매혹의 터번 || || 보스 유물 || ||<-2> 마왕방에 입장한 용사에게 매혹을 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 암살자의 단도 || || 보스 유물 || ||<-2> 매혹의 효과를 받고 있는 적은 35% 추가 피해를 입습니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마수도감 || || 보스 유물 || ||<-2> 전투 보상 목록이 3개에서 4개로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 청사진 || || 보스 유물 || ||<-2> 함정 하나 당 마왕의 방어력이 4% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 위인전 || || 보스 유물 || ||<-2> 다음알에서 획득하는 5 마리의 몬스터가 승급된 상태가 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 상급 마정석 || || 보스 유물 || ||<-2> 전투 시작 시 빈 마나 수정을 5개 회복합니다. || === 오리지날 팩 === ==== 1성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 상어 비늘 || || 일반 유물 || ||<-2> 기절 상태의 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. || ==== 2성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 영혼 구슬 || || 고급 유물 || ||<-2> 불사가 발동되면 보호막을 1 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 봉인된 관 || || 고급 유물 || ||<-2> 생명력이 10이하 일 때, 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 딸기 푸딩 || || 고급 유물 || ||<-2> 전투 시작 시, 마왕의 격노를 10(+마왈레벨당 2.0 추가) 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 불사조의 부리 || || 고급 유물 || ||<-2> 가속이 10이상 중첩되어있을때, 가속의 효과가 50% 만큼 추가로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 운석 파편 || || 고급 유물 || ||<-2> 갑옷 상태의 용사에게 화상을 부여하면, 부여된 수치의 30%만큼 대상의 갑옷이 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 새벽 이슬 || || 고급 유물 || ||<-2> 흡수가 부여 될 때, 방어가 추가로 2 부여됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 피리 || || 고급 유물 || ||<-2> 흡수가 발동 될 때, 집중을 3 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 심해의 팔찌 || || 고급 유물 || ||<-2> 멍해짐의 효과가 300% 증가 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 용왕의 허리 장식 || || 고급 유물 || ||<-2> 용사가 전투방을 떠날 때 멍해짐 상태가 아니라면 멍해짐을 1 부여받습니다. || ==== 3성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 초인종 || || 희귀 유물 || ||<-2> 마왕방에 전투중인 용사 한명당 마왕이 받는 피해가 1% 감소합니다. (최대 50%) || ||<|2> (유물 이미지) || 저주받은 촛불 || || 희귀 유물 || ||<-2> 공포 상태의 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 불사의 영액 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작 시 모든 몬스터에게 불사를 3 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 영원의 불꽃 || || 희귀 유물 || ||<-2> 화상 상태의 적이 받는 피해가 15% 증가 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 불사조의 손톱 || || 희귀 유물 || ||<-2> 아군 몬스터가 적을 공격 할 때마다 20%의 확률로 가속을 2 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 피어나는 새싹 || || 희귀 유물 || ||<-2> 피해를 받으면, 방어력의 100%만큼 재생을 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 네잎클로버 || || 희귀 유물 || ||<-2> 재생의 감소량이 50%에서 30%로 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 나무 지팡이 || || 희귀 유물 || ||<-2> 재생으로 치유된 생명력의 20% 만큼 갑옷을 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 심해의 보석 || || 희귀 유물 || ||<-2> 둔화를 부여하는 함정의 피해가 100% 증가합니다. || 피해만 증가하고 둔화 수치는 증가하지 않는다. ||<|2> (유물 이미지) || 푸른 산호초 || || 희귀 유물 || ||<-2> 던전에 입장하는 용사에게 멍해짐을 2 부여합니다. || ==== 4성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 방패 || || 보스 유물 || ||<-2> 마왕방에 용사가 입장하면 마왕이 보호막을 1획득 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 수호의 해파리 || || 보스 유물 || ||<-2> 마왕이 받는 피해가 15% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 향로 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 몬스터가 받는 피해가 20% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 신성한 가위 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 용사의 공격력이 15% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 흑묘상 || || 보스 유물 || ||<-2> 불사가 발동 될 때 마다 공격력의 100% 만큼 격노를 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 격노의 팔찌 || || 보스 유물 || ||<-2> 마왕이 피해를 입을 때, 받는 피해의 50%만큼 생명력 대신 격노 수치를 감소 시킵니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 불사조의 깃털 || || 보스 유물 || ||<-2> 가속상태의 아군이 받는 피해가 35% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 진주 조개 || || 보스 유물 || ||<-2> 둔화가 부여 될 때마다, 동상이 1 부여 됩니다. || === 각성팩 === ==== 4성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 삽(상단) || || 보스 유물 || ||<-2> 즉시 던전의 상단부를 확장합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 삽(하단) || || 보스 유물 || ||<-2> 즉시 던전의 하단부를 확장합니다. || 던전을 상하로 넓히는 삽 시리즈다. 곡괭이와 마찬가지로 도전과제 '빈곤한 세입자' 를 걸거나 3x3 스타트가 아닌 다른 던전 구조를 선택할 경우 나오지 않는다. === 고급팩 === ==== 1성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 작은 금화주머니 || || 일반 유물 || ||<-2> 즉시 100 ~ 500의 골드를 획득합니다. || [*반복 반복 습득 가능] ==== 2성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 불가사리 || || 일반 유물 || ||<-2> 쾌락 상태의 아군이 받는 피해가 25% 감소합니다. || ==== 3성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 마왕의 옥새 || || 희귀 유물 || ||<-2> 복종 상태의 적이 복종 상태의 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 괴수의 뿔 || || 희귀 유물 || ||<-2> 기절 상태의 적을 공격하면, 비정을 1 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 뜨거운 통구이 || || 희귀 유물 || ||<-2> 중독이 발동 될 때, 화상 수치의 20%만큼 추가 피해를 입힙니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 시체꽃 || || 희귀 유물 || ||<-2> 시체폭발 상태의 적이 화상 수치가 남아있는 상태로 죽으면, 화상 수치의 50%만큼 주변에 피해를 입힙니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계 램프 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작시 모든 몬스터에게 거울을 2 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 이계 큐브 || || 희귀 유물 || ||<-2> 전투 시작시 모든 몬스터에게 탄력을 2 부여합니다. || ==== 4성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 복종의 염주 || || 보스 유물 || ||<-2> 권능에 의해 피해를 입은 용사가 매우 낮은 확률로 복종 상태가 됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 작은 악마상 || || 보스 유물 || ||<-2> 전투방에 입장하는 용사에게 동상을 1 부여합니다. || === 타락 팩 === ==== 2성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 천둥 팔찌 || || 고급 유물 || ||<-2> 감전 상태인 적에게 피해를 입히면 25% 확률로 기절을 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 수정장식 눈 || || 고급 유물 || ||<-2> 아직 완전히 읽지 않은 무작위 책 1권을 즉시 완독하게 됩니다. || ==== 3성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 태양 열쇠 || || 희귀 유물 || ||<-2> 실명상태의 적에게 피해를 입히면 충전을 2 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 신비한 깃펜 || || 희귀 유물 || ||<-2> 다음 읽는 책은 1회에 한하여 즉시 끝까지 완독하게 됩니다. || 침략전 이후에 유물함을 꼭 체크해 이 유물을 얻은 상태인지 확인하자. ||<|2> (유물 이미지) || 깨달음의 반지 || || 희귀 유물 || ||<-2> 책을 끝까지 읽을 때마다 몬스터의 레벨이 3 증가합니다. || ==== 4성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 번개화살 || || 보스 유물 || ||<-2> 감전으로 인한 추가 피해가 100% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 현자의 붓 || || 보스 유물 || ||<-2> 독서를 할 때 마다 마왕의 레벨이 1 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 선구자의 눈 || || 보스 유물 || ||<-2> 책을 끝까지 읽는데 필요한 독서 횟수가 1 감소합니다. || 홍보의 신 시리즈만 고려해도 총합 5번을 아낄 수 있고, 다른 책들까지 고려하면 압도적인 가성비를 보여준다. ||<|2> (유물 이미지) || 요정의 날개 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 권능의 비용을 1 감소시켜줍니다.(최소 1) || 최우선 해금 유물. 고난이도 후반부에는 권능을 한 번 더 쓰냐 마냐에 클리어 여부가 갈린다. ||<|2> (유물 이미지) || 자수정 초커 || || 보스 유물 || ||<-2> 던전에 입장하는 용사에게 던전에 배치된 타락한 용사 한명당 타락을 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 영혼의 잔 || || 보스 유물 || ||<-2> 제단이 영혼을 수확하는 범위가 1칸 증가합니다. || '성배 제작자' 이벤트로 효과가 증가된 다른 유물로 바꿀 수 있다. === 신화 팩 === 전부 반복 획득 유물이다. ==== 3성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 타락의 기원 || || 희귀 유물 || ||<-2> 타락 비용이 1% 감소합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 고대주화 || || 희귀 유물 || ||<-2> 골드를 소모하는 상점 비용이 1% 감소합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마법토양 || || 희귀 유물 || ||<-2> 시설이 전투로 얻는 경험치가 4% 증가합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 전사의 피 || || 희귀 유물 || ||<-2> 몬스터들이 전투로 얻는 경험치가 4% 증가합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ==== 4성 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 화염의 핵 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 시설의 자동 충전 속도가 2% 증가합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 바람의 핵 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 몬스터들의 행동 속도가 2% 증가합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 냉기의 핵 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 용사들의 행동 속도가 1% 감소합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 대지의 핵 || || 보스 유물 || ||<-2> 모든 용사들의 이동 속도가 1% 감소합니다. 반복 획득 시 효율이 점차 감소합니다. || === 고대 사전 팩 === ||<|2> (유물 이미지) || 고대 사전의 페이지 || || 일반 유물 || ||<-2> 몬스터에게 잠재된 키워드를 해방시켜 특별한 힘을 개방합니다. || === 이벤트 유물 === ==== 늪지 괴물 ==== 필요 조건: 그물 ||<|2> (유물 이미지) || 끈적이 그물|| || 이벤트 유물 || ||<-2> 둔화 효과가 75%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 작은 늪지 괴물 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 몬스터가 받는 둔화 효과가 30%로 감소합니다. || 추가 이벤트로 '늪지 괴물벽' 유물, 혹은 '늪지 괴물' 시설로 변화 ||<|2> (유물 이미지) || 늪지 괴물의 저주 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 모든 용사의 행동 속도가 10% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 늪지 괴물벽 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 모든용사의 아동 속도와 행동 속도가 15% 감소합니다. || ==== 유전자 연구 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 미완성 유전자 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 몬스터 레벨업에 필요한 경험치가 10% 감소합니다. || 유전자 분석기를 장비하고 1000킬 시 개량된 유전자로 변화 ||<|2> (유물 이미지) || 개량된 유전자 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 몬스터 레벨업에 필요한 경험치가 20% 감소합니다. || 유전자 분석기를 장비하고 3000킬 시 완성된 유전자로 변화 ||<|2> (유물 이미지) || 완성된 유전자 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 몬스터 레벨업에 필요한 경험치가 30% 감소합니다. || 추가 이벤트로 '수호자의 유전자' 혹은 '지배자의 유전자'로 변경 ||<|2> (유물 이미지) || 수호자의 유전자 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 몬스터 레벨업에 필요한 경험치가 30% 감소합니다. 모든 몬스터의 생명력과 방어력이 100% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 지배자의 유전자 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 몬스터 레벨업에 필요한 경험치가 30% 감소합니다. 모든 몬스터의 공격력이 50% 증가합니다. || ==== 큐브 연구 ==== 필요 조건: 1000골드 ||<|2> (유물 이미지) || 조잡한 큐브 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 함정으로 받는 피해가 30% 증가 합니다. || 추가 이벤트에서 골드를 2500 소모해 '개량된 큐브' 로 변경 ||<|2> (유물 이미지) || 개량된 큐브 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 함정으로 받는 피해가 70% 증가 합니다. || 추가 이벤트로 영혼을 500 소모해 '빛나는 큐브' 로 변경, 혹은 소모하지 않고 '음산한 큐브'로 변경 ||<|2> (유물 이미지) || 빛나는 큐브 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 함정으로 받는 피해가 150% 증가 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 음산한 큐브 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 함정으로 받는 피해와 해로운 효과(화상, 중독, 시체폭발, 감전)가 75% 증가 합니다. || ==== 무한한 회전의 칼날 ==== 필요 조건: 마왕 생명력 감소 or 선택한 몬스터 한 마리 희생 ||<|2> (유물 이미지) || 무한한 회전의 칼날 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 10% 확률로 함정이 두 배의 피해를 입힙니다. || ==== 분노의 메아리 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 봉인된 분노의 조각상 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 던전의 모든 캐릭터가 공격 시 공격력의 100% 만큼 격노를 획득합니다. 모든 캐릭터가 낮은 확률로 아군을 공격하게 됩니다. || 30일동안 소유시 해방된 분노의 조각상으로 변화 ||<|2> (유물 이미지) || 해방된 분노의 조각상 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 던전의 모든 캐릭터가 공격 시 공격력의 100% 만큼 격노를 획득합니다. 모든 캐릭터가 매우 낮은 확률로 아군을 공격하게 됩니다. || 추가 이벤트로 '폐허가 된 마을 사진' 획득 또는 모든 포로 제거로 '절제된 분노의 조각상'으로 변경 ||<|2> (유물 이미지) || 절제된 분노의 조각상 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 모든 몬스터가 공격시 공격력의 50% 만큼 격노를 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 폐허가 된 마을 사진 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 던전에 침입하는 용사의 수가 크게 증가합니다. || 침입하는 용사 +50%. 추가 이벤트에서 첫번째 선택지를 고르면 '절제된 분노의 조각상'과 함께 획득. ==== 성배 제작자 ==== 필요 조건: 영혼의 잔 ||<|2> (유물 이미지) || 부서진 성배 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 제단의 범위가 1칸 증가하고, 제단 범위 외에 10% 확률로 수확합니다. || 추가 이벤트로 '복원된 성배'로 변경 ||<|2> (유물 이미지) || 복원된 성배 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 제단의 범위가 2칸 증가하고, 제단 범위 외에 20% 확률로 수확합니다. || 추가 이벤트로 '검은 성배'[* 딸을 제물로 바친다.] 혹은 '영혼 단지'[* 성배 제작자를 제물로 바친다.]로 변경. ||<|2> (유물 이미지) || 영혼 단지 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 제단의 영혼 수용량이 5배 증가하고, 영혼 수확 확률이 50%로 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 검은 성배 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 던전 전체로 수확 범위가 변경됩니다. || ==== 차원문 소환사 ==== 필요 조건: 1000 골드 ||<|2> (유물 이미지) || 대형 차원문 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 던전에 입장하는 간격이 줄어듭니다. || 입장 속도가 30% 빨라짐 ||<|2> (유물 이미지) || 소형 차원문 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 던전에 입장하는 간격이 늘어납니다. || 입장 속도가 30% 느려짐 ==== 그림자의 여신 ==== 필요 조건: 취약의 룬 ||<|2> (유물 이미지) || 그림자의 낙인 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 취약의 효과가 150%로 증가합니다. || 용사들에게 취약 부여 시, 수치 상승. ||<|2> (유물 이미지) || 빛나는 그림자의 낙인 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 취약의 효과가 150%로 증가하고 몬스터가 받는 취약의 효과가 35%로 감소합니다. || 추가 이벤트로 아래의 세 유물 중 하나로 변경 가능. ||<|2> (유물 이미지) || 초승달 목걸이 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 취약의 효과가 300%로 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 반달 목걸이 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 취약의 효과가 200%로 증가하고 몬스터가 받는 취약에 면역됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 보름달 목걸이 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 취약의 효과가 200%로 증가하고 몬스터가 받는 취약에 면역이되고, 몬스터가 받는 피해가 15% 감소합니다. || ==== 힘을 잃은 사신 ==== 필요 조건: 이벤트에서 사신의 부탁을 거절 ||<|2> (유물 이미지) || 사신의 영혼 조각 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 시설이 획득하는 경험지가 10% 증가합니다. || ==== 호박석 ==== 필요 조건: '호박석을 캐낸다' 선택시 랜덤으로 아래의 세 유물 중 하나 획득 ||<|2> (유물 이미지) || 완벽한 호박석 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 전투에서 획득하는 경험치가 30% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 부서진 호박석 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 전투에서 획득하는 경험치가 15% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 저주받은 호박석 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 전투에서 획득하는 경험치가 10% 증가하지만, 더 많은 용사가 던전에 찾아옵니다. || ==== 지도 제작자 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 가짜 던전 안내 지도 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 던전을 더욱 더 헤메게 합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 던전 안내 지도 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사들이 더이상 던전을 헤메지 않습니다. || ==== 타천사 ==== 필요 조건: 타천사 이벤트 진행 이후 '천사' 포로 하나를 소모 ||<|2> (유물 이미지) || 검은 마스크 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 타락 비용이 20% 감소합니다. || 조건: '검은 마스크' 소유 상태에서 '정예 천사' 포로 하나를 소모 ||<|2> (유물 이미지) || 타락제어기 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 타락용사 소지수에 따른 타락 비용 증가치가 50% 감소합니다. || 조건: '타락제어기' 소유 상태에서 '대천사' 포로 하나를 소모 ||<|2> (유물 이미지) || 타락한 영혼구슬 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 의식 비용이 50% 감소합니다. || ==== 고대의 알 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 고대의 알 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 알 수 없는 생멸체의 고동이 느껴집니다. || 마왕방에 용사가 침입하지 않은채 100일이 지나면 '둥지를 지키는 드래곤' 으로 변화, 100일이 지나기 전에 마왕방에 용사가 일정량 이상 침입시 '깨진 고대의 알' 로 변화, 100일이 지나기 전에 타락한 피 이벤트에서 첫 번째 선택지를 고르면 '타락한 고대의 알' 로 변화. ||<|2> (유물 이미지) || 깨진 고대의 알 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 모든 몬스터의 전투 능력이 5% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 둥지를 지키는 드래곤 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 보스 전투에서 승리 할 때 마다 1,000골드를 획득합니다. 또한 침입하는 용사의 수가 15% 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 타락한 고대의알 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 음산한 기운이 느껴집니다. || 100일이 지나면 '타락한 드래곤' 으로 변화 ||<|2> (유물 이미지) || 타락한 드래곤 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 모든 용사 전투 능력이 20% 감소하고, 용사 입장시 공포를 5 부여합니다. || ==== 용사냥꾼의 선전포고 ==== 필요 조건: '둥지를 지키는 드래곤' 소유시 등장하는 이벤트에서 '무시한다' 선택. ||<|2> (유물 이미지) || 용 사냥꾼의 낙인 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 용사냥꾼의 선전 포고입니다. || 간간히 전투시에 용사냥꾼이 참가함, 용 사냥꾼이 포로로 잡히면 사라짐 ==== 에메랄드 거미 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 녹옥석 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 던전에 입장한 용사에게 중독을 10(+마왕 레벨 1당 1.0추가) 부여합니다. || ==== 시계 장인 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 가속 시계 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 가속의 효과가 250%로 증가 합니다. || 추가 이벤트에서 500 영혼을 소모해 '저주받은 회중시계' 로 변화 ||<|2> (유물 이미지) || 저주받은 회중시계 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 가속의 효과가 250%로 증가 합니다. 용사가 받는 가속 효과가 40%로 감소합니다. || ==== 고대의 수도승 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 고행의 낙인 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 마왕의 생명력과 공격력, 방어력이 50% 감소합니다. || 마지막 고행의 징표를 획득시 사라짐 ||<|2> (유물 이미지) || 첫번째 고행의 징표 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 마왕의 생명력,공격력, 방어력이 두배로 증가합니다. || 고행의 낙인을 획득하고 마왕이 직접 또는 권능으로 100명을 죽일 경우 획득 ||<|2> (유물 이미지) || 두번째 고행의 징표 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 마왕이 적 공격을 35% 확률로 회피합니다. || 첫번째 고행의 징표을 획득하고 마왕이 직접 또는 권능으로 250명을 죽일 경우 획득 ||<|2> (유물 이미지) || 세번째 고행의 징표 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 마왕이 소모한 마나 1당 증오 1을 획득합니다. || 두번째 고행의 징표을 획득하고 마왕이 직접 또는 권능으로 500명을 죽일 경우 획득 ||<|2> (유물 이미지) || 마지막 고행의 징표 || || 이벤트 유물 || ||<-2> 마왕이 받는 피해가 50% 감소합니다. || 세번째 고행의 징표을 획득하고 마왕이 직접 또는 권능으로 1000명을 죽일 경우 획득 === 마왕 전용 유물 === 해당 마왕으로 플레이 할 때만 등장한다. ==== 릴리스 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 권력의 갑옷 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 절정'이 증오를 추가로 1 부여합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 물 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 금단의 사랑'의 비용이 (2) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 권위의 지팡이 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 절정'의 비용이 (1) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계 장갑 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 :채찍'으로 복종상태의 적에게 피해를입히면, 마왕이 증오를 1 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계의 열매 || || 보스 유물 || ||<-2> 매혹의 효과를 받고 있는 적이 죽으면 마왕의생명력이 1% 회복됩니다. || ==== 엘리자베스 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 피의 운석 조각 || || 일반 유물 || ||<-2> '권능 : 피의 군주'로 흡수한 흡혈만큼 생명력을 회복합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 피의 지팡이 || || 일반 유물 || ||<-2> '권능 : 피의 군주'의 비용이 (1) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 흡혈 괴수 || || 일반 유물 || ||<-2> '권능 : 물어뜯기'로 피해를 입히면, 마왕의 흡혈 수치만큼 생명력이 회복됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 마계수의 이빨 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 :물어뜯기'로 마왕에게 부여되는 흡혈이 1(+ 마왕 레벨 1당 0.2 추가)증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 박쥐 조종술 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 흡혈충동'의 비용이 (1) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 악마의 이빨 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 : 물어뜯기'로 적을 처치하면, 마왕의 공격력이 1(+마왕 레벨 1당 0.1 추가)증가합니다. || 영구적으로 적용되는 것이 아니라, 해당 판만 적용되는 것이다. ||<|2> (유물 이미지) || 흡혈의 룬 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 : 흡혈충동'이 1의 집중을 추가로 부여합니다. || ==== 엠마 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 워낭 || || 일반 유물 || ||<-2> '권능 : 쪼개기'의 격노 획득량이 20% 증가합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 털뭉치 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 분노 폭발'을 사용했을때, 모든 몬스터들에게 비정을 1부여 합니다. || 오리지널팩 등장 ||<|2> (유물 이미지) || 엠마의 꼬리장식 || || 희귀 유물 || ||<-2> 취약 상태의 적에게 '권능 : 쪼개기'로 피해를 입히면'권능 : 쪼개기'의 격노 생성량이 200%로 증가합니다. || 오리지널팩 등장 ||<|2> (유물 이미지) || 맛있는 우유 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 : 전투의 함성'을 사용하면 모든 몬스터의 생명럭을 1% 회복시킵니다. || 오리지널팩 등장 ==== 레베카 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 피의 모래시계 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 : 혈류'를 사용했을 때, 모든 몬스터에게 피의욕망을 3 부여합니다. || 고급팩 등장 ==== 플로리아 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 악마의 저울 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 : 수확'이 모든 몬스터에게 탄력을 3 부여합니다. || 고급팩 등장 ==== 메리엘 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 소라고둥 || || 희귀 유물 || ||<-2> '권능 : 냉기부여'를 사용했을 때, 동상을 추가로 1 부여합니다. || 고급팩 등장 ==== 바이퍼 ==== ||<|2> (유물 이미지) || 맹독침 || || 일반 유물 || ||<-2> '권능 : 맹독 송곳니'으로 적 처치 시 25%확률로 빈마나 수정이 1개 회복됩니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 뱀 팔찌 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 뱀 덫'의 비용이 (1) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 흑요석 송곳니 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 석화의 응시'의 비용이 (2) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 감염된 피 || || 고급 유물 || ||<-2> '권능 : 감염'의 비용이 (1) 감소합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 맹독 전갈 || || 희귀 유물 || ||<-2> 몬스터가 중독 상태의 적을 처치하면 적이 지니고 있던 중독 수치만큼 재생을 획득합니다. || ||<|2> (유물 이미지) || 라플레시아 || || 보스 유물 || ||<-2> 적들이 중독으로 피해를 입을 때 마다 타락을 1 부여합니다. || [[분류:던전메이커]]