[목차] == 개요 == [[던전 크롤]]의 삭제된 탄환 속성 목록이다. == 삭제된 탄환 속성 == ||||||<tablealign=center><#1E3269><:> '''{{{+1 {{{#White 탄환 속성 일람}}}}}}'''|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSExplode.png|width=23px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 폭발}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Exploding</span>}}}||맞은 적을 중심으로 3x3칸에 회피 불가능한 폭발.[br]폭발은 2~10 물리 대미지.|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSPenetration.png|width=23px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 관통}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Penetration</span>}}}||<#dce0e6>적을 관통한다.|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSPoison.png|width=18px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 독액}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Poisoned</span>}}}||적 중독.|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSReturn.png|width=23px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 귀환}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Returning</span>}}}||<#dce0e6>스킬 레벨에 따라 탄환이 일정 확률로 다시 돌아옴.|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSSlingBullet3.png|width=23px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 강철}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Steel</span>}}}||'''대미지+30%'''.|| === 폭발 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1E3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSExplode.png|width=23px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 폭발}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Exploding}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>이 탄환은 표적에 맞거나, 장애물에 부딪히거나, 사거리 끝에 다다르면 폭발한다. 충격 때문에 이 탄환은 언제나 파괴된다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 탄환}}}'''||'''토마호크, 투창, 바위'''|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||<#dce0e6>'''적을 맞추면 폭발하여 3x3칸에 2~10 물리 대미지(평균 6).'''|| 적에게 맞거나 사거리 끝에 다다르면 폭발하여 주위 3x3칸에 2~10 물리 피해를 준다. LRD나 화염구도 그러하듯 이 폭발 피해는 필중한다(‘탄환’이 필중하는 건 아니다!). 탄환이 폭발하기 때문에, 분산 탄환처럼 발사하면 무조건 파괴된다. 대미지는 상당히 낮지만 초반에는 꽤 쓸만하다. 2~10 광역 피해는 몬스터건 플레이어건 체력이 낮아 사이좋게 빌빌거리는 초반엔 화염구나 다름없는 위력이 난다. 폭발 피해는 필중하기 때문에 ev가 높고 몸빵이 약한 킬러비나 스프리건 등을 상대할 때도 유용하게 써먹을 수 있다. 다만 폭발 때문에 소음이 일어나 주위 어그로를 광역으로 끌게 된다는 단점이 있다. 이 속성이 붙은 바위는 일반적으로 생성되진 않지만, 종종 던전에서 나오는 ‘속성 탄환 상점(Branded ammunition shop)’에서 일정 확률로 구입할 수 있다. === 관통 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1E3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSPenetration.png|width=23px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 관통}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Penetration}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>이 화살은 적을 관통하며, 사거리 끝에 이를 때까지 모든 표적을 뚫고 나아가 피해를 준다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 탄환}}}'''||'''투창'''|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||<#dce0e6>'''{{{#B90000 적 관통}}}'''|| 심플하고 강력하다. 투창에만 붙는다. 모든 공격이 관통 마법급으로 화한다. 그냥 깔끔하게 좋다. 하지만 수량이 제한되어 있기 때문에 아껴 써야 한다. === 독액 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1E3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSPoison.png|width=17px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 맹독}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Poisoned}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>이 탄환은 독이 발려 있다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 탄환}}}'''||'''토마호크, 투창, 바위'''|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||<#dce0e6>'''적 중독.'''|| 0.15 패치로 독 저항이 90%로 보정되었기 때문에 의외로 후반까지 그럭저럭 쓸만하다. 투창보다는 공속이 빠른 토마호크에 붙는 쪽이 효율이 좋다. 이 속성이 붙은 바위는 일반적으로 생성되진 않지만, 종종 던전에서 나오는 ‘속성 탄환 상점(Branded ammunition shop)’에서 일정 확률로 구입할 수 있다. === 귀환 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1E3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSReturn.png|width=23px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 귀환}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Returning}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>능숙한 솜씨를 지닌 이가 이 탄환을 쏘면, 탄환은 주인에게로 다시 돌아올 것이다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 탄환}}}'''||'''토마호크, 투창, 바위'''|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||<#dce0e6>'''사용 후 일정 확률로 인벤토리로 귀환'''|| ||<tablealign=right><rowbgcolor=#2B4C7E><table bordercolor=#1E3269><:>'''{{{#White 투척술}}}'''||<:>'''{{{#White 실패율}}}'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 0}}}'''||<:><#dce0e6>'''100%'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 1}}}'''||<:>'''33%'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 2}}}'''||<:><#dce0e6>'''20%'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 3}}}'''||<:>'''14%'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 6}}}'''||<:><#dce0e6>'''10%'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 16}}}'''||<:>'''5%'''|| ||<:><#567EBB>'''{{{#White 27}}}'''||<:><#dce0e6>'''3.22%'''|| 던지면 다시 돌아온다. 하지만 100% 언제나 돌아오는 것은 아니고, 투척술 스킬에 따라 돌아올 확률이 달라진다. 3레벨 이후로는 기본적으로 실패할 확률이 (1/(4+투척술))%다. 이것과는 별개로 때린 몬스터에 따라 '''1/(HD+3)%만큼 귀환에 실패할 확률이 다시 가산'''한다. 투사체 전이(Portal Projectiles) 마법으로 옮긴 탄환은 귀환하지 못한다. 귀환 옵션이니까 깊은 물이나 용암 위에 있는 적을 요격하는 데 쓰면 좋을 것 같지만, 실제로는 매우 안 좋다. 의외로 귀환 실패확률은 높은 편이다. 그냥 귀중한 귀환 탄환을 실시간으로 갈아버리는 꼴밖에 나지 않으니 차라리 패스를 하거나 몬스터를 변신시키거나 하는 쪽이 낫다. 이 속성이 붙은 바위는 일반적으로 생성되진 않지만, 종종 던전에서 나오는 ‘속성 탄환 상점(Branded ammunition shop)’에서 일정 확률로 구입할 수 있다. 귀환바위라니 얼핏 보면 좋을 것 같지만 실제 던전에서는 초반이 아닌 한 바위를 넉넉하게 얻을 수 있는 편이라 활용도는 미묘하다. === 강철 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1E3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSSlingBullet3.png]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 강철}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Steel}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>일반적인 탄환에 비하면 더 큰 피해를 준다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 탄환}}}'''||'''토마호크, 투창'''|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||<#dce0e6>'''{{{#B90000 대미지 +30%}}}'''|| 간단하고 강력하다. 특별한 능력은 없지만 그냥 심플하게 대미지가 증가한다. 은 탄환이나 속성 탄환을 취약한 몬스터에게 꽂는 만큼의 대미지는 안 나오지만, 대신 범용성이 넓다. 보스전이나 각종 네임드 상대로 쓰게 고이고이 아껴둘 필요가 있다. 탄환 재질이 강철이지만 파괴 확률이 통상보다 낮거나 하지는 않다. == 삭제된 바늘 속성 == ||||||<tablealign=center><#1E3269><:> '''{{{+1 {{{#White 바늘 속성 일람}}}}}}'''|| ||<rowbgcolor=#1E3269><table bordercolor=#1E3269><tablewidth=700px><width=58px><:>. ||<width=80px><:> '''{{{#White 속성}}}''' ||<:> '''{{{#White 효과}}}'''|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSConfusion.png|width=23px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 혼란}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Confusion}}}{{{#!html</span>}}}||<#dce0e6>혼란.|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSParalysis.png|width=21px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 마비}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Paralysis}}}{{{#!html</span>}}}||마비.|| ||<#2B4C7E><:>[[파일:DCSSSleeping.png|width=21px]]||<:><#567EBB>'''{{{#White 수면}}}'''[br]{{{#!html <span style="font-size:8pt;color:#1E3269;">Sleep}}}{{{#!html</span>}}}||수면(마비 상태와 유사)|| === 혼란 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1e3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSConfusion.png|width=23px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 혼란}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Confusion}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>바늘 끝에 혼란을 유발하는 물질이 코팅되어 있다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||'''혼란'''|| ||<tablebgcolor=Black><tablewidth=730px><:>[[파일:Cerebov drowns.png|width=700px]]|| ||{{{#dcdcdc 당신은 혼란의 바늘을 쐈다. 혼란의 바늘이 세레보브를 맞췄다! 세레보브는 혼란에 빠진 듯하다.}}} {{{#787878 세레보브가 당신을 아슬아슬하게 빗맞췄다.}}} {{{#dcdcdc 세레보브가 용암에 빠졌다!}}} {{{#Red 세레보브는 익사했다.}}}|| 적을 혼란에 빠트린다. 마비처럼 행동 자체를 완벽히 봉인하는 효과는 없고, 암습 보너스도 마비에 비하면 2% 부족하지만 그 대신 여러 장점이 있다. * 혼란에 빠진 적은 종종 주위 몬스터를 공격한다. * 종종 아무 곳으로나 이동하다가 용암이나 깊은 물에 빠져서 즉사한다. 깊은 물이나 용암 지형으로 유도해서 혼란을 걸면 rDrown이나 비행 능력이 없는 몬스터를 어이없을 정도로 허무하게 승천시켜버릴 수 있다. 바로 위의 예시처럼. 일자통로보다는 개활지에서 쓰는 편이 좋다. 일자통로에서 근접한 상대에게 쓰면 플레이어를 때릴 확률이 50%나 된다! 혼란 효과 성공률은 블로우건의 강화수치, 투척 스킬 레벨, 몬스터의 HD에 좌우된다. 이 혼란 효과는 '''적의 MR을 무시한다'''. 따라서 마법 면역인 몬스터, 가령 세레보브나 디스페이터 등에게도 상태이상을 걸어댈 수 있다. 콰즈랄 신도는 Disaster Area를 쓰면 광역으로 용암지대를 형성할 수 있고, 페다스는 비 2번이면 곧장 깊은 물이 완성된다. 이러한 신들을 믿고 있다면 적의 익사를 보다 편하게 유도할 수 있다. === 마비 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1e3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSParalysis.png|width=19px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 마비}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Paralysis}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>이 바늘에는 마비를 유발하는 물질이 발려 있다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||'''마비'''|| 적의 행동을 완전히 봉인한다. 마비에 걸린 적을 공격하면 항상 암습 판정이 뜬다. 암살자는 물론이요 일반 캐릭터도 이 바늘 하나면 손쉽게 각종 네임드의 목을 딸 수 있다. 효과 성공률은 블로우건의 강화수치, 투척 스킬 레벨, 몬스터의 HD에 좌우된다. 이 효과는 '''적의 MR을 무시한다'''. === 수면 === ||<#2B4C7E><table bordercolor=#1e3269><tablewidth=580px><width=65px><:>[[파일:DCSSSleeping.png|width=21px]]||<#1E3269><:>{{{#White '''{{{+1 수면}}}'''}}}[br]{{{#567EBB Sleep}}}|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 툴팁}}}'''||<#dce0e6>이 바늘에는 효과가 신속하게 발휘되는 진정제가 발려 있다.|| ||<#567EBB><:>'''{{{#White 효과}}}'''||'''수면(마비 상태와 유사)'''|| 대상을 재운다. 잠든 적은 큰 소리가 나거나 피격당하면 깨어난다. 마비와 유사하게 암습 용도로 써먹을 수 있다. 효과 성공률은 블로우건의 강화수치, 투척 스킬 레벨, 몬스터의 HD에 좌우된다. 이 혼란 효과는 '''적의 MR을 무시한다'''. 마비보다 효과는 살짝 떨어지지만 대신 상태이상 성공률이 상대적으로 높은 편이다. [[분류:던전 크롤]]