[include(틀:다른 뜻1,other1=현실에서 대공장갑차와 비슷한 병기,rd1=자주대공포)] [include(틀:레드얼럿 2 소비에트 유닛)] [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FlakTrack_RA2_Game1.jpg]] [[파일:eorhd.png]] ||- 선택 "대공 장갑차 준비 완료!" / "수송 준비 완료!" / "[[뿌뿌뽕|하늘은 내가 맡는다!]]" "대공 장갑차 대기중!" / "임무는?" - 이동 "이동." / "작전 위치로!" / "접근중!" "이동중." / "경로를 따라 이동한다." - 공격 "일제 사격!" / "고사포 발사!" / "다 찢어버려!" "[[날파리]] 같은 녀석들!" / "장전 완료!" || ||가격: 500[* 공장 건설 후 375] 체력: 180 장갑: Heavy 시야: 8 이동 속도: 8 주 무기: FlakTrackGun[* 지상공격용 무기.] * 데미지 25, 연사력 25,[* 값이 낮을수록 연사력이 빠르다.] 사정거리 5 * 엘리트 진급시: 데미지 25, 연사력 25, 사정거리 5[* 한 번에 2발씩 발사해서 화력이 2배이다.] * 장갑별 데미지 퍼센티지[* None, Flak, Plate / Light, Medium, Heavy / Wood, Steel, Concrete / Special_1, Special_2 순서이다.] * 대보병: 150%,125%,100% * 대차량: 60%,10%,10% * 대건물: 30%,20%,10% * 특수 아머: 100%,100% 보조 무기: FlakTrackAAGun[* 공중공격용 무기] * 데미지 35, 연사력 25, 사정거리 10 * 엘리트 진급시: 데미지 20, 연사력 25, 사정거리 8[* 한 번에 2발씩 발사해서 화력이 2배이다.][* 이상하게도, 진급을 하면 오히려 더 약해지는 무기이다. 데미지는 20x2=40이라 아주 약간 강해지지만, 사거리는 10에서 8로 오히려 감소한다. 이상한 유닛. 단, 대공포 계열은 사거리에 반비례해서 공격력이 강해지기 때문에(가까이서 공격할 수록 강하고 멀리서 공격할수록 약하다.) 사거리가 줄어드는건 오히려 장점이 된다.] * 장갑별 데미지 퍼센티지 * 대보병: 150%,80%,50% * 대차량: 100%,100%,20% * 대건물: 0%,0%,0% * 특수 아머: 100%,100% || 성우는 [[대공 보병]]과 같은 [[류다무현]]. [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿2]]에 등장하는 [[소련군]] 대공 기갑유닛. 보병 유닛과 테러 드론을 다섯명까지 태울 수 있다. 그 이름대로 [[대공포]]를 가지고 있는 장갑차로 [[시 스콜피온]]과 마찬가지로 지상공격력이 형편없어 기갑 유닛한데 걸리면 바로 아작난다. [[그리즐리 탱크]]한테 맥을 못추는 유일한 소련군 기갑 유닛. 대신 값이 상당히 싸다. '''공장까지 지으면 375$까지 할인되어서,''' 라이노 탱크와 같이 대량생산이 쉽다. 소련 지상군의 대공을 책임지는 유닛 답게 대공성능은 괜찮은 편. 기동성도 훌륭하고, 연사력도 좋고, 고사포 특성상 스플래쉬면서도 엘리트까지 키웠다면 대공 장갑차 위를 지나갈 수 있는 항공유닛은 [[키로프 비행선|키로프]]와 컨트롤 잘 된 [[보라매]]밖에 없게 될 정도다. 그마저도 피통이 절반은 작살나는건 각오해야 할 정도. 보라매는 속도가 빠르기라도 하지... 반대로 기갑 유닛한태는 거의 없다시피한 대미지를 준다. 50발 정도를 쏴야 그제서야 [[그리즐리 탱크]]의 체력바 한 칸이 사라질 정도(...). 뭣보다도 101 공수부대가 특수로 추가돼있는 미국을 상대로 주요 유정-자원채취 구역에 대공 장갑차 3량와 라이노 1량을 배치해 두면 안정적인 자원채취가 가능하다. 컴퓨터와 대전시에는, 공수부대 내려오는 지점이 정해지다시피 하다 보니 엘리트 만들기는 꽤 쉬운 편이다. 대공포는 전력 나가면 고자라서(...). 의외로 대공 외에도 [[보병]]을 상대하는 데 괜찮은 성능을 보인다. 숫자가 좀만 모여도 대공포 사격에 보병들은 단체로 녹는다. 허나 사실상 아무래도 상관 없는 기능. 그냥 밟으면 그만이다(...). [* 다만 상대가 [[테슬라 보병]]/배치된 [[가디언 G.I.]]/[[브루트]]/코만도라면 별 수 없다.] 사실 이 유닛의 진짜 가치는 [[APC]]라고 하겠다. 대표적인 전법은 '''CPU가 애용하는 [[테러리스트]] 5명 태우고 강행돌파 시키는 자폭 테러'''와, [[엔지니어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|엔지니어]] 러시. 의외로 유리군 상대로 히든카드가 될 수 있다. 기갑 유닛에게 들어가는 대미지가 거의 없다시피한 점을 이용한 전략으로 대공 장갑차를 다수 생산하여 [[사이킥 타워]]나 마스터 마인드같은 마인드 컨트롤 유닛들에게 보내 세뇌시키게 만들고 그대로 다른 기갑유닛들로 세뇌된 대공 장갑차의 공격을 무시한 체 여유롭게 유리군의 유닛들을 밀어버릴 수가 있다. 후속작인 [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿3]]에서는 [[불 프로그#s-3|불프로그]]로 계승된다. 대지공격이 빠지고, 탑승병력 하차등에서 볼때 대공 장갑차보단 범용성은 그리 좋진 않고, 스플래쉬 또한 사라졌다. [[분류:커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2]]