[목차] == 개요 == '''ダークネス''' / '''Nightshroud''' [[유희왕 GX]]의 등장 인물. == 행적 == === [[유희왕 GX/세븐 스타즈 편|세븐 스타즈 편]] === [[파일:Yu-Gi-Oh! GX 030 - VS Darkness (Part 2) - Attack from Red-Eyes Darkness Dragon.png]] [[세븐 스타즈]]의 첫번째 주자로 등장한 어둠의 듀얼리스트. [[붉은 눈의 흑룡]] 덱을 사용하며, 에이스 카드는 [[붉은 눈의 암룡]]. [[유우키 쥬다이]]의 메달과 동일한 어둠의 아이템의 남은 반쪽을 갖고 등장해 화산 지대에서 쥬다이와 듀얼을 하게 된다. [[붉은 눈의 암룡]]으로 쥬다이를 궁지에 몰아넣었지만 결국 패배하면서 정체가 드러나게 되는데, 그는 [[텐죠인 아스카]]가 찾아다니던 실종된 오빠 [[텐죠인 후부키]]였다. 이후 가면의 인격이 카드에 봉인당하면서 본래의 후부키로 돌아오게 된다. 하지만 이후에도 여러가지 사정으로 봉인된 다크니스 가면을 다시 쓰고 듀얼하기도 한다. === [[유희왕 GX/다크니스 편|다크니스 편]] === [include(틀:유희왕 GX의 분기별 보스)] [include(틀:유희왕 시리즈의 최종보스)] [[파일:NightshroudMD.png|width=100%&align=center]] >'''"[[유우키 쥬다이|그대]]는 아무것도 모르는 모양이군. 그대에게는 [[희망|싸우는 힘]]이 있다. 하지만 다른 이들에겐 그런 게 없는 것이다."''' >---- >유우키 쥬다이와의 대화 중 쥬다이를 제외한 사람들이 다크니스의 세계로 왜 가게 되었는지 말해주며 [[유희왕 GX]]의 [[진 최종 보스]]. [[성우]]는 [[미스터 T(유희왕)|미스터 T]]와 같은 [[고다 호즈미]]. 1기의 다크니스는 그저 이 캐릭터의 조각에 지나지 않았던 것이며 [[미스터 T(유희왕)|미스터 T]]와 [[후지와라 유스케]]를 뒤에서 조종한 '''다크니스 편의 [[흑막]]'''이다. 산양의 두개골을 단 [[악마]]와 같은 모습을 하고 있다. 마음 속의 어두운 감정으로 인해 듀얼리스트의 마음이 검게 물들게 되면 그게 다크니스에게 와서 힘을 준다. 그리고 여태까지 [[듀얼 아카데미아]]에서 일어난 사건들의 영향으로 더욱 힘을 얻고 결국 깨어나게 된다.[* 전작인 DM 4기의 도마 편 때의 마음의 어둠과 비슷하다.] 그의 목적은 사람들의 마음 속 어둡고 부정적인 면을 이용해서 전 세계를 '''허무의 세계'''로 빠트리는 것이다. 세상 사람을 쥬다이 빼고 전부 세계에서 제외시키는[* 근데 [[무토우 유우기|유우기]]라든가 [[카이바 세토|카이바]]라든가 예외적으로 제외 안 된 이들이 있을지도 모른다. 특히 카이바는 몰라도 유우기는 본래 성격부터 어둡고 부정적인 면이 적었던데다 아템을 떠나보낸 뒤로 마음이 더욱 강해져서 어둠에 안 빨려들어갔을 가능성이 높다. 실제로 도미노 시티 주민 리스트에서 이름이 사라져 갈 때, 가장 위에 있던 [[카이바 세토]]는 사라지지 않았다.] 최종 보스로서 손색이 없는 힘을 가지고 있으며 쥬다이가 [[네오스 와이즈맨]][* 유벨이 다크니스에게 강탈당한 탓에 초융합으로 불러냈다. 여담으로 유벨은 엔드 페이즈 시 필드 위의 몬스터를 릴리스해야 필드에 남지만 다크니스는 이 디메리트를 그냥 아무 것도 없이 쌈싸먹었다(...).]과 [[엘리멘틀 히어로 갓 네오스|갓 네오스]]까지 사용해서 이긴 강자. [[미스터 T(유희왕)|미스터 T]]와 [[후지와라 유스케]]의 임팩트에 밀려서 강한 인상을 거의 남기지 못하고 잊혀진 비운의 최종 보스. 1기 보스 중 [[세븐 스타즈]]보다 존재감이 밀려버린 [[카게마루(유희왕)|카게마루]] 이사장과 비슷한 케이스. 갑툭튀한 느낌이 강하지만 사실 [[유벨]]이 쥬다이와의 듀얼 도중 '네 세계에 둥지를 튼 어둠이 꿈틀거리고 있다'라고 복선을 던진 적이 있다. 사실 그의 정체는 바로 '''우주가 탄생한 카드의 뒷면에서 태어난 어둠이며[* 앞면에서 우주가, 뒷면에서 다크니스가 태어났다. 당연하게도 쥬다이가 가진 선한 어둠과는 다른 어둠. 성질 자체는 근본은 다르지만 파멸의 빛과 유사하다.] 구현된 모습은 [[인류멸망|세계가 파멸하는 미래]] 그 자체'''. 쥬다이는 듀얼 도중 이 사실을 스스로 알아챘다. 쥬다이에게 패하고 사라질 때 "하지만 설령 나를 쓰러뜨린다 해도, 나는 진실의 어둠일지니, 언젠가 다시 운명적으로 이 세계에 부활할지어다."라는 유언을 남겼다. 설정만 보자면 [[유희왕 ZEXAL|후속작]]의 진짜 신인 [[엘리파스]], [[돈 사우전드]], [[e 라]]와 맞먹을 정도로 여타 작품의 어지간한 최종 보스는 발로 도망가게 만들 정도의 힘을 가진 녀석이지만 팬들 사이에선 저평가만 받는 캐릭터. 이유로는 신을 논한다고 했으면서 사실은 다크니스 아이의 효과로 카드 확인을 한 것을 말하지 않다가 유벨의 입을 통해서 들통난 것과, 다크니스 아이가 파괴되자 맞춰서 발동시키면 된다고 당당하게 말해놓곤 오히려 틀려버린 것 때문에 이미지가 깎인 게 있다. 거기다가 유벨을 릴리스도 안 하고 필드에 유지시키는 사기까지 쳐서. 오죽하면 유벨이 최종 보스로 보일 정도여서 차라리 [[파멸의 빛]]과 다크니스가 동일한 존재였다면 한 치의 실수도 하지않는 치밀하고 강력한 최종 보스가 되었을 것이었다고 아쉬워하는 팬들이 많다.[* 사실 이는 당연하다면 당연한 것이, 다크니스가 힘을 얻은 근원은 듀얼 아카데미아의 학생들이 가진 마음 속 어둠인데 이를 쥬다이의 활약으로 몰아내버렸으니 풀 파워로 등장한 파멸의 빛과 달리 힘의 근원이 날아가버린 채로 싸우는 것이나 다름 없었다. --등장 시점부터가 발악기였다--] 이후에 나온 파이브디즈에서 [[아크 크레이들|이거]]로 인해 재평가를 받게 된다. 쥬다이에게 세계의 멸망을 예언했었는데, 쥬다이의 입장에서는 그 말을 들은지 얼마 되지 않아 미래에서 온 [[패러독스(유희왕)|패러독스]]에게 인류 멸망의 미래에 대해서 들은 셈이기도 하다.[* Z-one이 살던 역사에서 세계가 멸망한 이유가 사람들이 가진 어둠 때문이었고, 다크니스의 힘의 원천이 마음 속 어둠이라는 것을 생각해보면 다크니스의 말이 맞아떨어진 셈이다. 물론 [[후도 유세이|또 다른 영웅]]이 파멸의 미래를 바꾸었지만.] 그리고 세계관이 달라지긴 했지만 [[유희왕 제알|그 다음 시즌에선]] [[누메론 코드|진짜로 세계를 창조한 카드]]가 튀어나왔다. == [[유희왕]]의 카드군 == ||<tablewidth=100%><width=20%> 한국판 명칭 ||'''다크니스'''|| || 일본판 명칭 ||'''ダークネス'''|| || 영어판 명칭 ||'''Darkness'''|| 위의 인물이 사용한 카드군. 필드 마법 "다크니스" 가 있을 때 "제로" 와 "인피니티" 를 동시에 발동해 그 사이에 낀 함정들을 전부 발동하는 카드가 주력 카드이며 이를 이용해 다크니스 1, 2, 3 카드의 효과를 연쇄시켜 데미지+여러가지 특수효과를 누린다. 사용 후 마법/함정이 재배치되는 약점이 있지만 그 점은 세트 카드를 피핑이 가능한 다른 카드들로 보완하고 있다. 하지만 이 때문에 그 다른 카드들이 봉쇄되자 사이클이 붕괴되어 고전하게 된다. 거기다가 필드 마법 다크니스를 뒤집어 버리면 자신의 마함을 쓸어야 하기 때문에 이것도 문제. 마지막으로 자신 필드를 마함으로 가득 채우기 때문에 [[네오 스페이시언 플레어 스캐럽]]에게는 상성이 나쁘다.[* 마지막에 갓 네오스가 플레어 스캐럽의 효과로 공격력을 8400까지 폭등시키는 바람에 원턴 킬 당했다.] [[유희왕/보스듀얼|보스듀얼]] 버전 카드로써 싸워볼 수 있었는데 보스듀얼 카드여서 인지 훨씬 강력하게 나왔다. 몬스터는 네오스피어 아웃사이더 뿐이지만 네오스피어는 상대든 자신이든 공격 선언만 하면 불러올 수 있고 아웃사이더는 자신의 몬스터를 상대 필드로 보내는데, 아웃사이더의 레벨은 0이어서 상대 필드 위에 보내버려도 엑시즈나 싱크로로 쓸 수도 없어서 짐덩어리가 따로 없다. 이렇게 컨트롤을 넘겨주고 자신은 상대의 덱에서 소환 조건 무시로 몬스터 1장을 가져올 수 있다. 네오스피어는 마함 리셋, 자신의 라이프를 4000으로 하거나 상대의 라이프를 4000으로 만드는 게 가능하다. 더 압권인 건 마함 쪽이다. 일단 필드 마법인 다크니스의 효과는 원작이 자신의 마법&함정만 패로 올렸다면 보스 버전 카드는 1턴에 1번 파괴 무효, 턴 제한 없는 마함 바운스+상대 카드까지 올려버리는 [[허리케인(유희왕)|허리케인]]이 돼서 나왔다. 다크니스 1, 2, 3은 2000 데미지, 공격력 4000 증가, 필드 위의 카드 한 장 제외로 약간씩 변경. === 몬스터 카드 === ==== [[다크니스 디스트로이어]] ==== ==== [[다크니스 네오스피어]] ==== 두 카드는 OCG화되었다. 항목 참조. ==== 다크니스 아이 ==== [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/DarknessEye-JP-Anime-GX-NC.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 아이'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・アイ'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Eye'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 1 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[악마족]] || 0 || 1000 || ||<-5>양 플레이어의 턴마다 1번 씩, 자신이 컨트롤하는 세트된 마법/함정 카드를 "다크니스"의 효과를 무시하고 확인할 수 있다. 자신의 스탠바이 페이즈에 이 카드가 앞면 공격 표시일 경우, 그 턴 릴리스 없이 몬스터를 일반 소환할 수 있다.|| 카드 일러스트가 존재 하긴 하는데 매우 작게 나오는바람에 흐릿하게 확대한 사진으로 만 일러스트를 볼수있다. ==== 다크니스 시드 ==== [[파일:external/images.wikia.com/DarknessSeed-JP-Anime-GX-NC.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 시드'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・シード'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Seed'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 2 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[식물족]] || 1000 || 1000 || ||<-5>이 카드가 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. (자신의 턴으로 세어서)2번째 스탠바이 페이즈에 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수소환한 이 카드는 다음 효과를 얻는다. ●이 카드는 전투에 의해 파괴되지 않는다. ●양 플레이어의 엔드 페이즈마다, 자신의 라이프가 4000보다 낮을 경우, 4000으로 만든다.|| ==== 다크니스 슬라임 ==== [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/DarknessSlime-JP-Anime-GX-NC.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 슬라임'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・スライム'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Slime'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 1 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[물족]] || 0 || 0 || ||<-5>자신이 컨트롤하는 앞면 표시 몬스터의 공격력 총합이 0일 경우, 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 이 카드가 특수 소환됐을 때, 상대가 컨트롤하는 앞면 표시의 몬스터 1장을 선택한다. 이 카드의 원래 공격력과 수비력은 각자 선택한 몬스터의 수비력과 공격력이 된다.|| ==== 다크니스 네크로슬라임 ==== [[파일:external/images.wikia.com/DarknessNecroslime.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 네크로슬라임'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・ネクロスライム'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Necroslime'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 2 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[물족]] || 0 || 0 || ||<-5>앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내는 것으로 자신의 묘지에서 "다크니스 네크로슬라임"을 제외한 "다크니스"라는 이름이 붙은 몬스터를 1장 선택해 특수 소환한다.|| ==== 다크니스 아웃사이더 ==== [[파일:external/images1.wikia.nocookie.net/DarknessOutsider-JP-Anime-GX-NC.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 아웃사이더'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・アウトサイダー'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Outsider'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 4 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[악마족]] || 0 || 0 || ||<-5>1턴에 1번, 패를 1장 버리고 몬스터 카드명을 1개 선언한다. '''선언한 몬스터가 상대의 덱이나 엑스트라 덱에 있을 경우, 소환 조건을 무시하고 자신 필드 위에 특수 소환한다.'''|| '''희대의 개사기 카드.''' 아무리 코스트 1장을 요구한다만 에이스 카드나 범용성 높은 카드들을 소환 조건까지 무시하고 가져올 수 있는 만능 카드다. 호르아크티를 다짜고짜 강탈해 듀얼을 끝내버리는 [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm29340099|개그 영상]]도 있다.[* 3:29초부터이다.] [[https://youtu.be/qOnWgk2_q6g|유튜브 자막]] 훗날 엑스트라 덱을 제외하고 제약을 더 붙여서 비슷한 효과를 가진 마법인 [[천성의 복종]]이 발매되었다. ==== 다크니스 브랜블 ==== [[파일:external/images.wikia.com/DarknessBramble-JP-Anime-GX-NC.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 브랜블'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・ブランブル'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Bramble'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 6 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[식물족]] || 2000 || 2000 || ||<-5>양 플레이어의 턴마다 1번씩, 자신이 컨트롤하는 세트된 마법/함정 카드를 "다크니스"의 효과를 무시하고 확인할 수 있다. 이 카드는 전투에 의해 파괴되지 않는다. 양 플레이어의 엔드 페이즈마다, 자신의 라이프가 4000보다 낮을 경우, 4000으로 만든다.|| 저 검은 열매(?)처럼 보이는건 사실 죄다 '''감은 눈'''. 애니에서 눈을 뜨는 장면이 나오는데 그 장면이 아동애니 치곤 참 그로테스크하다(...) ==== 다크니스 레인클로 ==== [[파일:DarknessRaincrow-JP-Anime-GX.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 레인클로'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス・レインクロー'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness Raincrow'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 8 || [[유희왕/속성|어둠]] || [[악마족]] || 0 || 0 || ||<-5>상대 몬스터가 공격 선언을 했을 때, 패의 이 카드와 자신이 컨트롤하는 앞면 표시의 "다크니스 블람블"을 각각 1장씩 묘지로 보내는 것으로, 덱에서 "다크니스 네오스피어" 1장을 특수 소환한다.|| === 마법 카드 === ==== 다크니스 ==== [[파일:Darkness-JP-Anime-GX.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness'''|| ||<-5> 필드 마법 || ||<-5>이 카드를 발동할 때, 자신의 마법/함정 존에 있는 모든 카드를 파괴하고, 패나 덱에서 "제로" "인피니티" "다크니스 1" "다크니스 2" "다크니스 3"를 1장씩 무작위로 세트한다. 자신은 세트된 이 카드들을 확인할 수 없다. 양 플레이어의 엔드 페이즈마다, 자신이 컨트롤하는 모든 앞면 표시의 마법/함정 카드를 세트하고, 다시 나열한다. 자신이 컨트롤하는 마법/함정 카드가 필드 위에서 벗어날 경우, 자신이 컨트롤하는 마법/함정 카드를 전부 파괴한다.|| 사실상 다크니스의 핵심 카드. 이 카드가 있어야 밑의 함정 콤보가 유효해진다. === 함정 카드 === ==== 제로 ==== [[파일:Zero-JP-Anime-GX.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''제로'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''虚無(ゼロ)'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Zero'''|| ||<-5> 지속 함정 || ||<-5>다음 효과는 자신이 앞면 표시의 "다크니스"를 컨트롤 할 경우 적용된다. 자신이 앞면 표시의 "인피니티"를 컨트롤하지 않을 경우, 자신의 마법/함정 존에 세트된 카드 1장을 발동한다. 자신이 앞면 표시의 "인피니티"를 컨트롤할 경우, 이 카드와 "인피니티" 사이에 존재하는 모든 마법/함정 카드를 발동한다.|| ==== 인피니티 ==== [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Infinity-JP-Anime-GX.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''인피니티'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''無限(インフィニティ)'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Infinity'''|| ||<-5> 지속 함정 || ||<-5>다음 효과는 자신이 앞면 표시의 "다크니스"를 컨트롤 할 경우 적용된다. 자신이 앞면 표시의 "제로"를 컨트롤하지 않을 경우, 자신의 마법/함정 존에 세트된 카드 1장을 발동한다. 자신이 앞면 표시의 "제로"를 컨트롤할 경우, 이 카드와 "제로" 사이에 존재하는 모든 마법/함정 카드를 발동한다.|| ==== 다크니스 1 ==== [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Darkness1-JP-Anime-GX.png|width=30%]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 1'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス 1'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness 1'''|| ||<-5> 지속 함정 || ||<-5>이 카드를 다시 세트하고, 이 효과를 발동한 턴 자신은 다른 함정 카드를 발동할 수 없다. "인피니티"나 "제로"의 효과로 발동될 경우, 다음 효과를 대신 발동한다. ●자신이 컨트롤하는 앞면 표시의 "다크니스"라는 이름이 붙은 지속 함정 카드 1장당 상대가 컨트롤하는 카드 1장을 파괴한다.|| ==== 다크니스 2 ==== [[파일:Darkness2-JP-Anime-GX.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 2'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス 2'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness 2'''|| ||<-5> 지속 함정 || ||<-5>이 카드가 "인피니티"나 "제로"의 효과로 가장 먼저 발동한다면, 다음 효과를 발동한다. ●자신이 컨트롤하는 앞면 표시의 몬스터 1장을 선택한다. 엔드 페이즈까지, 선택한 몬스터의 공격력은 자신이 컨트롤하는 앞면 표시의 "다크니스"라는 이름이 붙은 지속 함정 카드 1장당 1000 상승한다.|| ==== 다크니스 3 ==== [[파일:Darkness3-JP-Anime-GX.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||<-4>'''다크니스 3'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ダークネス 3'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Darkness 3'''|| ||<-5> 지속 함정 || ||<-5>이 카드가 "인피니티"나 "제로"의 효과로 가장 먼저 발동한다면, 다음 효과를 발동한다. ●자신이 컨트롤하는 앞면 표시의 몬스터 1장을 선택한다. 자신이 컨트롤하는 앞면 표시의 "다크니스"라는 이름이 붙은 지속 함정 카드 1장당 상대에게 1000 데미지를 준다.|| 효과 데미지 카드인데도 몬스터를 지정하는게 이상해 보이지만 몬스터를 선택할 수 없는 상황, 즉 대상 지정 내성이나 몬스터가 없는 경우라면 발동할 수 없다는 뜻이 된다. === 이름은 겹치지만 관련성이 없는 카드 === * [[샤인 스피릿#s-2.2|다크니스 소울]]: 특히 영어판에선 'umbral soul'로 개명되어서 [[엄브럴]] 카드군이 뒤에 horror를 붙여야 했었다. * [[DDD 초사위왕 다크니스 헬 아마게돈]]: 다만 모티브 자체는 이 항목의 캐릭터로 보인다. [[분류:유희왕 GX/등장인물]][[분류:유희왕/OCG화 되지 않은 카드]]