[[분류:마인크래프트/플러그인]] [include(틀:상위 문서,top1=능력자 플러그인)] [목차] == 설명 == > -- 상위 버전에서 즐길 수 있는 최고의 능력자 플러그인. * [[https://github.com/DayBreak365/AbilityWar|AbilityWar 깃헙 링크]] * [[https://cafe.naver.com/minecraftgame/1676435|AbilityWar 배포 [[우마공]] 카페 링크]] [[능력자 플러그인/VisualAbility|VisualAbility]]에서 영감을 얻은 플러그인으로, 기존의 능력자 플러그인들의 소스를 일체 사용하지 않고 _Daybreak_의 독자적 개발로 만들어졌다. 개발 자체가 상위 버전 위주로 개발된 만큼[* 1.9 이상에서 사용 가능하며, v1.9.1 이후 버전에서는 1.12 버전 이상에서만 가능하게 바뀌었다. 다만 v2.1.6.4에서 1.11 버전을 다시 지원하도록 업데이트 되었으며, v2.1.6.7에서는 1.10 버전과 1.9 버전도 지원하도록 바뀌었다.] 다른 능력자보다 상위 버전에서 사용하기 쉽다. 또한 어빌리티 워는 [[애드온]] 제작이 가능한데, 자신만의 능력, 게임모드를 넣을 수 있고 플러그인의 애드온 폴더에 넣어 기존 능력자의 능력과 합쳐 편하게 이용할 수 있도록 만들어져 있다. 특징이라면 등급이 낮은 능력임에도 공들여 만든 티가 난다는 것, 여러가지 방식으로 즐길 수 있는 다양한 게임 모드, API와 유틸 제공으로 플러그인 자체 수정 없이도 패치가 가능한 점 등이 있다. == 명령어 == 명령어는 기본적으로 /abilitywar , /aw 로 시작되나 기존 능력자 사용자들의 편의를 위해 /aw 대신 /va 도 사용할 수 있다. === 유저 명령어 === /aw help | 능력자의 명령어 목록을 볼 수 있습니다. /aw check | 자신의 능력을 확인합니다. /aw yes | 자신의 능력을 확정합니다. /aw no | 자신의 능력을 변경합니다. /aw team | 팀 게임의 명령어 목록을 변경합니다. /aw specialthanks | 능력자 전쟁 플러그인에 기여한 사람들을 확인합니다.[* RainStar_, Cokes_86, fnfm, Nagant_, common_Mango, yoonharu] === 관리자 명령어 === /aw start | 능력자 전쟁을 시작시킵니다. /aw stop | 능력자 전쟁을 중지시킵니다. /aw skip | 모든 유저의 능력을 강제로 확정시킵니다. /aw anew | 모든 유저의 능력을 새로 뽑습니다.[* 게임 진행 중에도 사용 가능하다.] /aw config | 능력자 전쟁 콘피그 명령어를 확인합니다. /aw util | 능력자 전쟁 유틸 명령어를 확인합니다. /aw script | 능력자 전쟁 스크립트 편집을 시작합니다. /aw gamemode | 능력자 전쟁 게임 모드를 설정합니다. /aw install | 새로운 버전의 다운로드를 시도합니다. === 유틸 명령어 === || /aw util 명령어 사용시 출력되는 디버그 명령어 || /aw util abi <대상/@a> | 대상에게 능력을 임의로 부여합니다.[* GUI로 능력 리스트가 가나다 순으로 뜨며 선택해 부여할 수 있다.] /aw util inv [시간(초)] | 무적 상태를 토글합니다.[* 시간을 공백으로 두면 단순히 켜고 끄는 기능이고, 시간을 설정하면 일정 시간동안 무적으로 설정할 수 있다.] /aw util spec | 관전자 설정 GUI를 띄웁니다. /aw util ablist | 능력자 목록을 확인합니다.[* 모든 플레이어의 현재 능력을 확인 가능하다.] /aw util blacklist | 능력 블랙리스트 설정 GUI를 띄웁니다.[* 클릭으로 특정 능력을 블랙하거나, 등급별 블랙 기능도 있다.] /aw util resetcool | 플레이어들의 능력 쿨타임을 초기화시킵니다. /aw util resetduration | 플레이어들의 능력 지속시간을 초기화시킵니다. /aw util kit <대상/@a> | 대상에게 기본템을 다시 지급합니다.[* 기존 인벤토리는 날아간다.] /aw util team | 팀 유틸 명령어를 확인합니다.[* 팀 관련 명령어는 팀 게임 기능을 지원하는 모드에서만 사용 가능하다.] /aw util team list [페이지] | 팀 목록을 확인합니다. /aw util team set <대상> <팀 이름> | 대상의 팀을 설정합니다. /aw util team new <팀 이름> <팀 별명> | 새로운 팀을 만듭니다. /aw util team remove <팀 이름> | 팀을 삭제합니다. /aw util team divide | 모든 플레이어를 각각 하나의 팀으로 나눕니다. === 콘피그 명령어 === || /aw config 명령어 사용시 출력되는 디버그 명령어 || /aw config kit | 능력자 전쟁 기본템을 설정합니다. /aw config spawn | 능력자 전쟁 스폰을 설정합니다.[* 스폰 이동여부, 새 스폰 설정. 월드 스폰과는 별개의 스폰이다.] /aw config inv | 초반 무적을 설정합니다.[* 무적 설정여부, 무적 시간 설정] /aw config game | 게임의 전반적인 부분들을 설정합니다.[* 내구도 무한 / 배고픔 무제한 / 시각 효과 / 능력 추첨 / 방화벽 / 초반 지급 레벨 / 맑은 날씨 고정 / WRECK 모드 활성화 여부] /aw config death | 플레이어 사망에 관련된 콘피그를 설정합니다.[* 사망 시 탈락여부 / 능력 공개 / 능력 삭제] /aw config ability | 능력별 설정을 변경합니다.[* 능력의 전반적 수치 조정. 타게팅 수, 대미지량 등등...] == 상태이상 == || 능력자에 존재하는 특수한 상태 이상들 || 마인크래프트에서 기본적으로 지원하는 포션 효과가 아닌, 개별적인 상태 이상들이다. 해당 효과를 주는 능력은 □ 표시, 해당 효과를 받는 능력은 ○ 표시. ||||<width=18%> '''이름''' || '''효과''' || '''포함 능력''' || |||| '''기절''' ||움직일 수 없고 시점을 이동할 수 없다.|| 제우스□, 해커□, 해파리□, 라이트닝 카운터[*R 레인스타 애드온 능력]○, 팬텀 시프[*C 코크스 애드온 능력]○, 블리츠크랭크[*Y 염료 애드온 능력]□ || |||| '''무적''' ||모든 공격 피해 및 넉백을 무시한다.|| 리인카네이션[*C 코크스 애드온 능력]○, 뮤즈○□, 보이드○ 카이로스[*R 레인스타 애드온 능력]□ || |||| '''출혈''' ||지속적으로 일정 주기마다 동일한 피해를 입는다.|| 암살자□ || |||| '''감염''' ||시점이 무작위의 주기로 무작위로 변경된다.|| 좀비□ || |||| '''공격 불능''' ||모든 공격을 행할 수 없다.|| 버서커○, 생존 본능○, 카이로스[*R 레인스타 애드온 능력]□ || |||| '''탈진''' ||모든 공격을 행할 수 없으며 이동 속도가 느려지고, 점프가 불가능하다.|| 로렘○ || |||| '''빙결''' ||공격하지 못하고 피해받지 않으며, 이동 및 시점 전환이 불가능하다.|| 카쟈드□ || |||| '''악령''' ||무작위 주기로 실명 효과를 받으며, 환청이 들린다.|| 유령□ || |||| '''은신''' ||타게팅 대상에서 제외되고, 모든 장비 및 신체가 다른 플레이어에게 보여지지 않는다.|| 헤르밋○ || |||| '''축축함''' ||능력으로 불을 지를 수 없다.|| 악마의 부츠○ || |||| '''봉인''' ||능력을 사용할 수 없게 된다.|| 봉인자[*C 코크스 애드온 능력]□ || |||| '''맹독''' ||지속적으로 일정 주기마다 동일한 피해를 맹독 단계에 따라 피해를 입고 맹독에 의한 피해로 맹독 단계를 높힐 수 있다.|| 오비스니[*C 코크스 애드온 능력]□ || |||| '''신의 프레셔''' ||주는 모든 피해량이 감소한다.|| 세트[*C 코크스 애드온 능력]□ || |||| '''시간 둔화''' ||쿨타임이 매 2초마다 1초씩 늘어난다.|| 크로노스[*R 레인스타 애드온 능력]□ || |||| '''수정 방벽''' ||흡수 체력이 있을 때, 대상에게서 최대 1칸까지의 피해량만 입는다.|| 크리스탈[*R 레인스타 애드온 능력]□ || |||| '''행동 불능''' ||능력 사용, 이동, 공격, 블록 설치 및 파괴가 금지되고 시야가 차단된다.|| 시간 정지[*R 레인스타 애드온 능력]□ || == 능력 목록 == 능력은 등급과 종족, 사용방법으로 분류되며, S, A, B, C 네 가지 랭크와 인간, 신, 데미갓, 동물, 언데드, 기타 여섯 가지 종족으로 분류된다. 랭크는 해당 능력의 강함의 정도를 나타내며, 높은 랭크의 능력일수록 강한게 일반적이나 C, B등급 능력도 상황에 따라 여러가지 변수를 만들 수 있고, 상성이 존재하기 때문에 무조건 S랭크는 유리하고 C랭크는 불리한 것은 아니다. 즉, 본인의 활용성이 곧 등급이다. 종족은 타이틀만 종족이고 종족에 따라 변화하는 능력 등이 아직은 없어 관상용에 불과하다. 더 지켜보아야 할 듯. 사용방법은 액티브, 패시브, 타겟팅 세 가지가 있는데 액티브의 경우 철괴나 금괴 등을 좌, 우 클릭하여 사용하는 반면 패시브 능력은 능력 발동이 영구히 지속되고, 타겟팅의 경우 액티브 능력이되 특정 대상에게 근접하여 우 클릭 하여 사용할 수 있는 능력이다. === S 랭크 === ||||<table align=center><:>'''관통화살'''||||<:>'''Piercing Arrow'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>활|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>3초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||활을 쏠 때 벽과 생명체를 통과하는 특수한 투사체를 쏩니다. 투사체에는 특수한 능력이 있으며, 활을 {{{#gold 3번}}} 쏠 때마다 능력이 변경됩니다. 능력을 변경할 때 3초의 재장전 시간이 소요됩니다. {{{#red 절단}}}: 투사체를 맞은 대상에게 추가 대미지를 입힙니다. {{{#purple 중력}}}: 투사체를 맞은 대상 주위 4칸의 생명체를 대상에게 끌어갑니다. {{{#gold 풍월}}}: 투사체를 맞은 대상을 멀리 날려보냅니다. || ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||방어력을 무시하고 대미지를 입힌다. 중력은 자신에게 영향을 미치지 않는다.|| ||||<table align=center><:>'''글래디에이터'''||||<:>'''Gladiator'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>타겟팅||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>120초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>20초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||상대방을 철괴로 우클릭하면 부서지지 않는 투기장이 생성되며 추가 체력을 얻고, 상대방과 본인을 제외한 모든 생명체를 투기장 밖으로 날려버립니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||추가 체력은 흡수 3으로, 금색 하트 5칸. 이외에도 저항 1을 얻는다. 투기장이 파괴되면 버프는 사라진다. 투기장의 범위는 반지름 10(-1)칸. 1칸은 철창이다. 능력 변경, 삭제 혹은 게임 종료시 투기장은 사라진다.|| ||||<table align=center><:>'''데미갓'''||||<:>'''Demi-God'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 데미}}}{{{#red 갓}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||공격을 받으면 30% 확률로 5초간 임의의 버프가 적용됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||30% 확률로 5초간 세기 2의 재생 / 저항 / 흡수 버프를 얻는다. 자해 혹은 낙댐으로 인해서는 발동할 수 없다. 오직 플레이어에게 피격당할 때만 능력이 발동됨에 유의해야 한다.|| ||||<table align=center><:>'''뮤즈'''||||<:>'''Muse'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>80초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>11초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 뮤즈가 주변 지역을 축복하여 모두가 대미지를 받지 않는 지역을 만들어냅니다. 지역은 점점 줄어들며, 지속 시간이 끝나면 사라집니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||최대 범위는 반지름 8칸, 최소 범위는 반지름 0.5칸. || ||||<table align=center><:>'''설인'''||||<:>'''Snowman'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>80초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||눈과 얼음 위에서 {{{#orange 힘}}}, {{{#deepskyblue 신속}}} 버프를 받습니다. 철괴를 우클릭하면 주변을 눈 지형으로 바꿉니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||힘은 2 세기를, 신속은 3 세기의 버프를 받는다. 액티브 능력의 범위는 반지름 15칸이다. 눈 지형으로 바꿀 때, 물은 꽁꽁 언 얼음으로, 용암은 흑요석으로 바꾼다. 그리고 범위를 전부 눈으로 뒤덮는다. 능력 변경, 삭제 혹은 게임 종료시 설인이 바꾼 지형은 전부 사라진다.|| ||||<table align=center><:>'''스나이퍼'''||||<:>'''Sniper'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>활|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>3초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||활을 쏠 때 매우 빠른 속도로 나아가는 특수한 투사체를 쏩니다. 투사체는 하나의 대상만 공격할 수 있고, 블록에 닿으면 소멸합니다. 단, 유리나 유리 판과 같은 블록은 뚫고 지나갑니다. 투사체를 쏘고 나서 일정 시간동안 재장전을 하며, 재장전 중에는 활을 쏠 수 없습니다. 활을 들고 있을 경우 빠르게 이동할 수 없으며, 이동이 제한됩니다. || ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||투사체는 휘지 않고, 직선으로 나아간다. 속도가 매우 빨라 움직이는 목표도 예측샷이 필요없다. 활을 손에 들고 있으면 줌 효과가 적용된다.|| ||||<table align=center><:>'''시간 역행'''||||<:>'''Time Rewinder'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>100초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>2.5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 시간을 역행해 5초 전으로 돌아갑니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||시간 역행 도중에 잃은 체력은 결과적으로 의미가 없으나, 잃은 체력으로 인해 사망시 그냥 탈락한다. 모션과 함께 위치도 역행한다.|| ||||<table align=center><:>'''영혼 잠식'''||||<:>'''Soul Encroach'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>120초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>3초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 마지막으로 타격했던 플레이어가 7칸 이내에 있는 경우에 한하여 3초간 대상의 영혼에 잠식하여 타겟팅할 수 없는 상태로 변합니다. 영혼 잠식이 끝나면 영혼에서 빠져나오며 바라보는 방향으로 짧게 돌진하고 대상에게 대미지를 줍니다. 대상의 체력이 적을수록 더욱 큰 피해를 입히며, 잠식 도중 웅크리면 즉시 빠져나올 수 있습니다. 영혼에서 빠져나오며 입힌 피해로 대상을 죽일 경우 잃은 체력의 절반을 회복하고 능력 쿨타임이 즉시 초기화되며, 주변 7칸 이내의 가장 가까운 플레이어가 자동으로 대상으로 설정되고 다음 스킬이 강화됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||스킬의 대미지와 관계없이 체력이 6 이하일 때 알려준다. 물론 체력이 6 이하면 기본 스킬 대미지로 즉사시킨다. 킬당 추가 대미지가 기존 대미지의 배수 0.15만큼 증가한다.|| ||||<table align=center><:>'''제우스'''||||<:>'''Zeus'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>180초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>3초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||번개의 신 제우스. 철괴를 우클릭하면 주변에 번개를 떨어뜨리며 폭발을 일으킵니다. 번개를 맞은 플레이어는 3초간 기절합니다. 번개, 폭발 피해를 입지 않습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||번개를 총 다섯 번 점점 넓어지게 내려친다. 각 번개의 범위는 반지름 4칸.|| ||||<table align=center><:>'''카오스'''||||<:>'''Chaos'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>80초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||시작의 신 카오스. 철괴를 우클릭하면 5초간 짙은 암흑 속으로 주변의 생명체들을 모두 끌어옵니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||범위는 반지름 4칸. 파티클로도 범위를 볼 수 있다.|| ||||<table align=center><:>'''폭발화살'''||||<:>'''Explosive Arrow'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브(스택)||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>활|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>7초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||7초마다 스택을 1만큼 얻습니다. 스택은 최대 4만큼 중첩됩니다. 활을 쏘면 스택을 1만큼 소모하여 폭발 화살을 쏩니다. 스택이 없으면 활을 쏠 수 없습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||엔티티를 적중시킬 경우 엔티티의 발 아래에서 폭발한다. 따라서 엔티티는 공중으로 떠오르게 된다. 버전 업데이트 이후, 능력이 삭제되고 익스플로젼 능력으로 대체되었다.|| ||||<table align=center><:>'''플렉터'''||||<:>'''Flector'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#magenta S}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>검|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>40초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>7초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||발사체를 바라본 상태로 검을 휘둘러 해당 발사체를 튕겨낼 수 있습니다. 본인이 발사한 발사체는 튕겨낼 수 없으며, 다른 플레이어가 발사한 발사체를 튕겨낸 경우 {{{#gold ♥}}} 만큼의 {{{#gold 추가 체력}}}을 얻습니다. {{{#gold 추가 체력}}}은 5칸 이상 얻을 수 없습니다. 철괴를 우클릭하면 7초간 주변의 모든 투사체를 튕겨냅니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||다른 플레이어의 하나의 발사체를 연속으로 튕기는 것도 가능하다. 플레이어가 발사하지 않았을 경우[* 가스트, 발사기, 셜커 등등]엔 체력을 주지 않는다. 관통화살이나 스나이퍼의 투사체(파티클)도 튕겨낼 수 있다.|| === A 랭크 === ||||<table align=center><:>'''교주'''||||<:>'''Cult'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 타겟팅||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>150초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>10초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||처음 시작하면 새로운 종교를 창시하며, 이름을 정할 수 있습니다. 상대방을 철괴로 {{{#orange 우클릭}}}하면 신자로 영입할 수 있습니다. 신자는 최대 게임에 참가중인 참가자 수의 {{{#gold 1/2}}}만큼 모을 수 있으며, 신자가 참가자 수의 {{{#gold 1/4}}} 이상 모이면 철괴를 {{{#orange 좌클릭}}}해 {{{#red 이단 심판}}}을 시작할 수 있습니다. {{{#red 이단 심판}}}이 진행중일 때 신자들과 교주는 서로 물리적으로 공격할 수 없으며, 이 종교를 믿지 않는 참가자를 공격할 때 추가 대미지를 주며 심판합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||참가자가 3인 이하인 경우, 신자를 영입할 필요 없이 이단 심판이 가능하다. 번개는 단순 이펙트로, 기본 대미지의 1.5배율이 될 뿐이다.|| ||||<table align=center><:>'''깃털'''||||<:>'''Feather'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>80초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>10초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 10초간 {{{#deepskyblue 비행}}}할 수 있습니다. {{{#deepskyblue 비행}}} 중 웅크리면 바라보는 방향으로 돌진합니다. 낙하 대미지를 무시합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||비행 방식은 마인크래프트의 플라이와 동일하다.|| ||||<table align=center><:>'''넥스'''||||<:>'''Nex'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>120초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 공중으로 올라갔다 바라보는 방향으로 날아가 내려 찍으며 주변의 플레이어들에게 대미지를 입히고 날려보냅니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||블럭 등으로 공중부양이 가로막히면, 일정 시간 후 돌진하며 찍는 이펙트가 생긴다. 특정 영향으로 인해[* 납치당하거나, 빙결당하거나, 기절을 당하거나 등] 내려 찍는 도중 멈춘다고 해도 지면에 착지할 때를 기준으로 폭발한다.|| ||||<table align=center><:>'''다이스 갓'''||||<:>'''Dice God'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>14초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>7초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 {{{#red 재생}}} / {{{#orange 힘}}} / {{{#teal 저항}}} / {{{#purple 시듦}}} / {{{#black 구속}}} / {{{#gray 나약함}}} 효과 중 하나를 7초간 받습니다. 공격을 받았을 때 1/6 확률로 대미지를 받는 대신 대미지만큼 체력을 회복합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||모든 버프 / 디버프의 세기는 2다.|| ||||<table align=center><:>'''루나'''||||<:>'''Lunar'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브(스택)||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>50초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||생명체를 근접 공격할 때마다 해당 생명체에게 {{{#gold 표식}}}을 부여하고 시간을 점점 밤으로 바꿉니다. 저녁에 철괴를 우클릭하면 주변 6칸 이내의 모든 생명체에게 {{{#gold 표식}}} 2개를 부여하고 4초간 구속 효과를 줍니다. {{{#gold 표식}}}이 부여될 때마다 해당 생명체를 나에게 조금 끌어옵니다. {{{#gold 표식}}}을 5개 이상 쌓으면 0.75초간 기절시키며 스킬 쿨타임이 10초 감소합니다. 근접 공격으로 {{{#gold 표식}}}을 5개 이상 쌓은 경우, 0.4배의 대미지를 추가로 줍니다. 6초간 {{{#gold 표식}}}을 추가로 쌓지 않거나 {{{#gold 표식}}}이 5개가 넘은 경우, 대상에게 쌓인 {{{#gold 표식}}}이 초기화됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||표식은 대상의 머리 위에 뜬다.|| ||||<table align=center><:>'''마술사'''||||<:>'''The Magician'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>활|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>8초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||활을 쐈을 때, 화살이 맞은 위치에서 5칸 범위 내에 있는 생명체들에게 최대체력의 30% 만큼의 대미지를 추가로 입히고 위치를 뒤바꿉니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||추가 대미지는 자신에게 영향이 없지만, 위치를 뒤바꾸는 능력은 자신도 포함해 영향을 미친다.|| ||||<table align=center><:>'''뱀파이어'''||||<:>'''Vampire'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 언데드}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>160초 / 53초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>4초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 4초간 주위 12칸 안에 있는 생명체들에게서 체력을 {{{#red 반칸}}}씩 4번 흡혈합니다. {{{#gold 밤}}}에는 쿨타임이 더 빠르게 끝나며, 체력을 매번 {{{#red 반칸}}}씩 더 흡혈해 {{{#red 한칸}}}씩 흡혈합니다.[* 레인스타 에드온의 구미호가 이 데미지를 받으면 "커스텀" 데미지를 받았다면서 꼬리가 하나 늘어난다.] 능력 사용 중에는 땅 위에서 느리게 날 수 있습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||밤에는 쿨타임이 1초에 3초씩 줄어든다.|| ||||<table align=center><:>'''베르투스'''||||<:>'''Virtus'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>70초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 다음 5초간 받는 대미지가 75% 감소합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||상위존재와 동일한 이펙트가 튄다.|| ||||<table align=center><:>'''보이드'''||||<:>'''Void'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>100초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||{{{#gray 패시브}}} {{{#darkgray -}}} {{{#purple 공허 차원문}}} : 보이드는 순간 이동할 때 그 자리에 이동할 위치로 통하는 공허 차원문을 열며, 모든 플레이어는 공허 차원문을 이용해 순간 이동할 수 있습니다. 공허 차원문은 10초간 남으며, 12초에 한 번씩만 열 수 있습니다. {{{#gray 철괴 우클릭}}} {{{#darkgray -}}} {{{#purple 순간 이동}}} : 철괴를 우클릭하면 보이드가 공허를 통하여 가장 가까이 있는 플레이어에게 순간 이동하고 2.5초간 무적 상태에 돌입합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||스토커와는 달리 즉시 순간이동한다. 무적 시간은 지속 시간이 아니기에 쿨타임이 흐른다. 공허 차원문은 어떤 방식으로든 순간이동 할 때 열린다. 엔더 진주, tpall 등 텔레포트라면 전부 해당한다. 공허 차원문은 일방통행으로, 텔레포트 전 위치로 이동하진 못한다.|| ||||<table align=center><:>'''빠른 회복'''||||<:>'''Fast Recovery'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>25초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>10초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 빠른 회복 능력을 사용합니다. 능력 사용 중 체력을 빠르게 회복하며, 체력이 적을 수록 더 빠른 속도로 회복합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||체력이 20 이하일 때 0.4칸씩, 15 이하일 때 0.6칸씩, 10 이하일 때 0.8칸씩, 5 이하일 때 1칸씩, 2 이하일 때 1.2칸씩 재생한다.|| ||||<table align=center><:>'''스토커'''||||<:>'''Stalker'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브(스택)||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>좌 : 4초 | 우 : 210초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 다른 플레이어가 타겟팅할 수 없고 벽을 통과할 수 있는 상태로 변하여 마지막으로 타격했던 플레이어에게 돌진합니다. 동일한 플레이어를 계속 공격하면 {{{#red 스택}}}이 쌓이며 {{{#gray 실명}}} 효과를 주고, 다른 플레이어를 공격하면 {{{#red 스택}}}이 초기화됩니다. 플레이어를 공격할 때마다 스킬 쿨타임이 {{{#red 스택}}}만큼 감소하며, {{{#red 1 스택}}} 당 {{{#orange 0.15}}}의 추가 대미지를 냅니다. 철괴를 좌클릭하면 마지막으로 타격한 대상의 위치로 조금 돌진합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||돌진은 지면에 맞닿아 있는 경우 3칸 이동한다. 돌진도 스택에 의해 쿨타임이 감소한다. 실명 효과는 1.5초로 아주 짧다.|| ||||<table align=center><:>'''아레스'''||||<:>'''Ares'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>60초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>?|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||전쟁의 신 아레스. 철괴를 우클릭하면 앞으로 돌진하며 주위의 엔티티에게 대미지를 주며, 대미지를 받은 엔티티를 밀쳐냅니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||매번 최대체력/100 만큼의 대미지를 입힌다. 다단히트형 공격이다. 어빌리티 콘피그를 통해 돌진을 날 수 있게 할 수 있다.|| ||||<table align=center><:>'''암살자'''||||<:>'''Assassin'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>35초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 8칸 이내에 있는 생명체 4명(마리)에게 이동하며 각각 8의 대미지를 줍니다. 대미지를 받은 생명체는 3초간 추가로 출혈 대미지를 줍니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||출혈로 입히는 피해량이 플레이어의 기본 재생력과 비슷해서, 단순히 재생을 막는 정도다.|| ||||<table align=center><:>'''에너지 블로커'''||||<:>'''Energy Blocker'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>∞|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||원거리 공격 피해를 1/3배로, 근거리 공격 피해를 2배로 받거나 원거리 공격 피해를 2배로, 근거리 공격 피해를 1/3배로 받을 수 있습니다. 철괴를 우클릭하면 각각의 피해 정도를 뒤바꿉니다. 철괴를 좌클릭하면 현재 상태를 확인할 수 있습니다. 현재 (취약한 / 방어 중인) 공격이 머리 위에 파티클로 뜹니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||취약한 / 방어 중인 설정은 능력이 부여될 때 무작위로 결정된다. 원거리는 활, 석궁, 삼지창[* 던졌을 경우만] 등으로, 근거리는 검, 도끼, 주먹 등으로 실제 거리와는 상관없이 공격 방식에 의해 결정된다.|| ||||<table align=center><:>'''이라'''||||<:>'''Ira'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||다른 생명체에게 3번 공격을 당할 때마다 상대방의 위치에 폭발을 일으킵니다. 자기 자신도 폭발 대미지를 입습니다,|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||폭발 위력은 1.3F.|| ||||<table align=center><:>'''좀비'''||||<:>'''Zombie'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 언데드}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>타겟팅 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>100초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>15초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||좀비가 당신을 타겟팅하지 않습니다. 다른 플레이어를 철괴로 우클릭하면 주변 10.0칸 안에 속도가 점차 줄어드는 15마리의 {{{#purple 좀비}}}를 소환합니다. 소환된 좀비는 불에 타지 않고, 대미지를 받지 않으며 대상 플레이어를 공격합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||좀비 속도는 최대 0.75에서 0.3까지 떨어진다.|| ||||<table align=center><:>'''지금의 일은 나중의 나에게'''||||<:>'''I'll do it later'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>30초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||지금 받을 대미지를 3초 뒤의 나에게 미루고, 넉백을 무시합니다. 철괴를 우클릭하면 미뤄진 모든 대미지를 지금 바로 0.65배로 줄여 받습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||미룬 대미지가 액션바로 뜬다.|| ||||<table align=center><:>'''진검승부'''||||<:>'''Serious Fight'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>타겟팅||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>110초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>60초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||다른 플레이어를 철괴로 우클릭하면 대상과의 진검승부를 시작합니다. 진검승부가 시작되면 지름이 5칸인 링이 생성되며, 링 밖으로 나갈 수 없고, 일시적으로 체력이 모두 회복되며 인벤토리 내의 모든 아이템이 일시적으로 제거됩니다. 진검승부 중에는 상대의 능력이 비활성화 되며, 상호간의 공격 대미지 이외의 대미지는 받지 않습니다. 능력 사용 후 60초가 지나거나 둘 중 한명이 죽은 경우 진검승부가 종료되며, 체력이 능력 사용 전의 상태로 회복되고 모든 아이템이 되돌아옵니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||다른 능력의 영향을 전혀 받지 않는다. 뮤즈의 장판에도 효과가 없다. 다만 교주는 예외로 신자와 배틀 중이라면 이단 심판의 추가 대미지는 적용된다. 믹스 능력자 전쟁에서, 상대의 두 능력은 전부 비활성화하지만 자신의 능력은 둘 다 비활성화 하지 않는다.|| ||||<table align=center><:>'''카쟈드'''||||<:>'''Khazhad'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>10초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 좌클릭하면 보고 있는 방향으로 {{{#deepskyblue 얼음}}}을 날립니다. {{{#deepskyblue 얼음}}}에 맞은 생명체는 2초간 얼어붙으며, 대미지를 입지 않습니다. 주변을 지나가는 발사체들이 모두 얼어붙어 바닥에 떨어집니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||자신의 발사체도 얼어붙는다. 즉, 활이 거의 봉인된다. 빙결 도중엔 F5로 시점을 바꾸지 않는 이상 앞이 보이지 않는다.|| ||||<table align=center><:>'''컬스'''||||<:>'''Curse'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>타겟팅||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>100초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>10초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||주위 13칸 안에 있는 상대를 원거리에서 철괴 우클릭으로 타겟팅해 10초간 지속되는 저주 인형을 내 위치에 만들어내며, 저주 인형이 대미지를 입을 경우 대미지의 일부가 상대에게 전이됩니다. 대상의 체력이 적을 수록 더욱 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||최대 기본 대미지의 23배까지 피해를 입힐 수 있다.|| ||||<table align=center><:>'''테러리스트'''||||<:>'''Terrorist'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>100초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 자신의 주위에 {{{#red TNT}}} 15 × 2개를 소환합니다. 폭발 대미지를 입지 않습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||TNT 소환의 범위는 10칸이다. 일반 TNT보다 폭발시간이 2.5초로 빠르다.|| ||||<table align=center><:>'''플로라'''||||<:>'''Flora'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 신}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>3초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>∞|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||꽃과 풍요의 여신. 주변에 있는 모든 플레이어를 {{{#red 재생}}}시키거나 {{{#deepskyblue 신속}}} 효과를 줍니다. 철괴를 우클릭하면 효과를 뒤바꿉니다. 철괴를 좌클릭하면 범위를 변경합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||범위는 반지름 기준 6칸, 4칸, 2칸이다. 재생은 1틱당 0.04로, 초당 0.8만큼 재생시킨다.|| ||||<table align=center><:>'''해커'''||||<:>'''Hacker'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>180초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 자신에게 가장 가까운 플레이어를 해킹해 좌표를 알아내고 5초간 해당 플레이어를 움직이지 못하게 합니다. 해킹을 당하는 플레이어는 해킹 진척도를 볼 수 있습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||해킹은 즉발이 아니라 선쿨 5초가 걸린다. 이 5초는 개별적인 쿨타임이 아니기에, 기존 쿨타임과 영향이 없다. 즉, 선쿨 5초간 기존 쿨타임도 흐른다.|| ||||<table align=center><:>'''해파리'''||||<:>'''Jellyfish'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#green 동물}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||플레이어를 타격하면 대상을 0.1초간 움직이지 못하게 합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||정확히는 스턴 상태이상 부여다.|| ||||<table align=center><:>'''헤르밋'''||||<:>'''Hermit'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#lime A}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||비전투 상태로 20초가 지날 경우 은신합니다. 은신 상태에서는 갑옷과 들고 있는 아이템이 상대에게 보이지 않으며, 몸이 투명해집니다. 공격을 당하거나 공격을 할 경우 발각되고, 은신 상태가 해제됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||은신 상태에서는 타게팅의 대상으로도 속하지 않는다. 즉, 해커, 관통화살 등은 완전히 무시하고, 제우스의 스턴 등도 영향받지 않는다.|| === B 랭크 === ||||<table align=center><:>'''광대'''||||<:>'''Clown'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>45초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>10초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 스폰으로 이동합니다. 스폰으로 이동한 후 10초 안에 철괴를 다시 우클릭하면 원래 위치로 돌아가 주변 10칸 이내의 플레이어들을 실명시킵니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||실명은 5초간 지속된다.|| ||||<table align=center><:>'''구속'''||||<:>'''Imprison'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>타겟팅(스택)||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>25초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||상대방을 철괴로 우클릭하면 대상을 유리막 속에 가둡니다. 10초마다 {{{#gold 강도 스택}}}이 1씩 오르며, 최대 4 스택을 모을 수 있습니다. {{{#gold 강도 스택}}}은 능력을 사용하면 초기화됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||강도 스택 1당 유리 파괴의 횟수가 1 증가한다. 강도 2 이상일 때 유리를 파괴하면, 파괴 위치에 다른 색의 유리가 생겨나 다시 파괴해야 한다.|| ||||<table align=center><:>'''낙법의 달인'''||||<:>'''Expert of Fall'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||수십년간의 고된 수련으로 낙법과 하나가 된 낙법의 달인. 낙하해 땅에 닿았을 때 자동으로 물낙법을 하며, 낙하 거리에 비례해 주변 4칸 내의 생명체들에게 대미지를 줍니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||낙하 지점과 4칸 내의 대상이 가까울 수록 더 큰 대미지를 입힌다. 최대 25대미지까지 입힐 수 있다.|| ||||<table align=center><:>'''납치'''||||<:>'''Kidnap'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>타겟팅||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>30||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>6초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||아무 생명체나 철괴로 우클릭해 대상을 납치할 수 있습니다. 능력 사용 중에는 신속 버프를 받고, 납치 대상은 지속 시간동안 실명에 걸리며 대미지를 받지 않습니다. 대상은 6초 뒤에 자동으로 내려지며, 지속 시간이 끝나기 전에 스스로 내릴 수 없습니다. 능력 사용 중 철괴를 좌클릭하면 지속 시간을 즉시 끝냅니다. 지속 시간이 종료되면 대상을 바라보는 방향으로 던집니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||납치하고 있을 때 신속 2를 얻는다.|| ||||<table align=center><:>'''버서커'''||||<:>'''Berserker'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>80초(× 1/2)||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭한 후 5초 안에 하는 다음 근접 공격이 강화됩니다. 강화된 공격은 2.5배의 대미지를 내며, 강화된 공격을 사용한 후 5초간 대미지를 입힐 수 없습니다. 지속시간 내에 공격하지 못한 경우, 쿨타임을 절반만 갖습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||대미지를 입힐 수 없다고 써 있으나, 나약함 디버프를 얻는 것이기에 원거리 공격을 가하거나 힘 버프로 뒤덮을 수 있다.|| ||||<table align=center><:>'''상위존재'''||||<:>'''Higher Being'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||자신보다 낮은 위치에 있는 생명체를 공격 할 때 더욱 강력하게 공격합니다. 대상과의 높이 차이가 작으면 작을수록 더욱 강한 대미지로 공격합니다. 자신보다 높은 위치에 있는 생명체는 공격으로 대미지를 입힐 수 없고, 같은 높이에 있는 생명체는 추가 대미지 없이 공격할 수 있습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||높이 차이를 한없이 줄인다면 최대 기본 대미지의 11배까지 입힐 수 있다.|| ||||<table align=center><:>'''생존 본능'''||||<:>'''Survival Instinct'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||게임 중 단 한 번 {{{#red 치명적인 공격}}}을 받았을 때 체력을 {{{#red 반 칸}}} 남기고 살아납니다. 능력이 발동되면 주변의 생명체들을 모두 밀쳐내고 {{{#deepskyblue 신속 II}}} 효과를 5초간 받으며, 3초간 {{{#magenta 무적}}}/{{{#magenta 공격 불능}}} 상태가 됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||믹스 능력자에서 생존 본능 능력이 두 개인 경우, 하나가 발동되고 이후 다음 하나가 발동된다.|| ||||<table align=center><:>'''쇼맨쉽'''||||<:>'''Showmanship'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||주변 7칸 이내에 있는 생명체 수에 따라 효과를 받습니다. 플레이어는 1명, 플레이어가 아닌 생명체는 0.2명 취급합니다. {{{#green 0명 이상, 2명 미만}}} {{{#gray :}}} 나약함 {{{#green 2명 이상, 4명 미만}}} {{{#gray :}}} 힘 II {{{#green 4명 이상}}} {{{#gray :}}} 힘 III 및 체력이 30% 미만인 적 처형|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||처형은 대상을 공중으로 띄우고, 폭죽과 함께 즉사시킨다. 처형은 즉사이기에 시간 역행이나 뮤즈 등으로도 무효화시킬 수 없다. 처형의 발동 조건이 공격이 아닌 체력 30% 미만이기에, 대상을 타격하지 않았다 해도 대상이 범위 내에 들어오면 처형당한다. 아머 스탠드도 0.2명의 생명체로 취급한다.|| ||||<table align=center><:>'''심안'''||||<:>'''The Inner Eye'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||앞이 보이지 않는 대신, 플레이어의 30칸 안에 있는 모든 생명체는 발광 효과가 적용됩니다. 또한, 빠르게 달리고 높게 점프할 수 있습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||실명 상태이상 부여라 치명타 공격을 가할 수 없고, 달릴 수 없다. 신속 6과 점프강화 2를 적용받는다.|| ||||<table align=center><:>'''악마의 부츠'''||||<:>'''Devil's Boots'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||신속하게 이동하며 지나가는 모든 곳에 불이 붙습니다. 화염 피해를 받지 않습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||신속 2를 적용받는다. 불은 30개를 초과할 때마다 가장 나중에 만들어진 불부터 지워진다. 능력이 삭제, 변경될 때 몸에 붙은 불과 깔려있던 불이 꺼진다.|| ||||<table align=center><:>'''이열치열'''||||<:>'''Fight Fire With Fire'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||{{{#red 화염}}} 대미지를 받을 때, 50% 확률로 대미지만큼 체력을 회복합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||용암 대미지도 적용받는다. 이는 수정될 예정이다.|| ||||<table align=center><:>'''초신성'''||||<:>'''Supernova'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||치명적인 피해를 입은 마지막 순간에 큰 폭발을 일으키고 사망합니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||10의 크기로 폭발을 일으킨다.|| ||||<table align=center><:>'''황제'''||||<:>'''Emperor'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#deepskyblue B}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>50초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>7초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 앞으로 돌진하는 방패 부대를 내보내 앞에 있는 모든 생명체와 물체를 밀쳐냅니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||방패 부대는 아머 스탠드로, 11개가 나와 11칸의 범위를 차지한다. 2초간 이동하고, 5초간 고정된다.|| === C 랭크 === ||||<table align=center><:>'''고슴도치'''||||<:>'''Hedgehog'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#green 동물}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#gold C}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||가시로 가까이에 있는 모든 생명체를 찌릅니다. 아야! 그것 참 아프겠네요.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||1.5칸 범위 내 플레이어를 7틱당 1번 2의 대미지를 입힌다.|| ||||<table align=center><:>'''기나죄'''||||<:>'''Apology'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#gold C}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||{{{#deepskyblue 기}}}분 {{{#deepskyblue 나}}}쁘셨다면 {{{#deepskyblue 죄}}}송합니다... 플레이어를 타격한 후 지속 시간 5초가 지나면 대상에게 넣었던 모든 대미지의 절반만큼 대상을 회복시켜주며, 본인은 3분의 1만큼 회복합니다. 지속 시간 5초가 지나기 전에 같은 대상을 다시 타격할 경우 지속 시간이 5초로 연장됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||회복해 줄 때 대상에게 자신의 이름으로 다음의 메시지들 중 하나가 나간다. {{{#gray (이하 기나죄)}}} 부분은 기분 나쁘셨다면 죄송합니다... 가 들어간다. 너무 많이 때렸나..? {{{#gray (이하 기나죄)}}} 원래 맞으면서 크는 ㅂ... {{{#gray (이하 기나죄)}}} 헐... 많이 아프셨죠... {{{#gray (이하 기나죄)}}} 그러니까 누가 맞을 짓을 하ㄹ... {{{#gray (이하 기나죄)}}} 아파요? 아프니까 청ㅊ.. (읍읍) {{{#gray (이하 기나죄)}}}|| ||||<table align=center><:>'''바이러스'''||||<:>'''Virus'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#gold C}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브/패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||이 능력은 당신을 죽인 사람에게 감염됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||자신을 죽인 사람의 능력이 사라진다.|| ||||<table align=center><:>'''유명 인사'''||||<:>'''Celebrity'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#gold C}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>40초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>5초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 레드 카펫이 천천히 앞으로 나아가며 깔립니다. 능력으로 인해 깔린 레드 카펫 위에 있을 때 주변 10칸 이내의 모든 생명체가 자신을 바라보며, 깔린 레드 카펫은 5초 후 사라집니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||지속적으로 자신을 바라본다. 시야 고정.|| ||||<table align=center><:>'''호박'''||||<:>'''Pumpkin'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#gold C}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>80초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>15초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 주변 30블록 내에 있었던 플레이어들에게 15초간 귀속 저주가 걸린 호박을 씌웁니다. {{{#purple ♪}}} 호박 같은 네 얼굴 {{{#purple ♪}}}|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||능력 사용시 ''호박 같은 네 얼굴'' 소리가 들린다. 호박은 기존의 투구를 대체하기에, 방어력을 감소시킬 수 있다.|| === 베타 능력 === ||||<table align=center><:>'''유령'''||||<:>'''Ghost'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#red 언데드}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#aquamarine ?}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브?||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>0(+3)초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||BETA|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||철괴 우클릭 시 타겟팅되지 않는 상태로 변해 점멸한다. 벽, 엔티티 등 전부를 통과할 수 있다. 해당 위치에 블록이 있어 압사당한다면 가장 가까운 빈 공간으로 이동한다. 능력을 사용할 때마다 3초씩 쿨타임이 증가한다.|| ||||<table align=center><:>'''소드 마스터'''||||<:>'''Sword Master'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gray 인간}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#aquamarine ?}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브 ?||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>검|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>?초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>?초|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||BETA|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||검을 들고 있을 경우 일정 시간 후에 자신의 주위로 띄운다. 검은 소모되지 않고, 띄우는 검은 손에 든 검의 타입을 따른다. 단, 마법 부여는 적용되지 않는다. 검을 들고 우클릭 시 바라보는 방향으로 검이 빠르게 날아간다. 검으로 엔티티를 적중시키면, 엔티티는 해당 검의 근접 대미지의 일부를 받는다. 웅크리면서 점프할 경우, 뒤로 짧게 도약한다.|| === 시너지 능력 === 시너지 능력은 후술되는 '믹스 능력자 전쟁' 게임모드에서 특정 능력 두 조합이 될 때 더 큰 효과를 내는 하나의 능력이다. 능력의 두 순서는 상관없다. 능력의 서술은 업데이트 때를 기준으로 나열한다. ||||<table align=center><:>'''팬데믹'''||||<:>'''Pandemic'''|||| ||||||||<:><width=100px><#E0FFFF>바이러스 + 초신성|||||||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>{{{#lime A}}}|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>-|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>-||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||치명적인 피해를 입은 마지막 순간에 큰 폭발을 일으키고 사망합니다. 폭발시 주변에 있었던 모든 플레이어가 바이러스에 감염됩니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||폭발에 휘말린 플레이어, 즉 초신성의 범위 10칸의 모든 플레이어가 감염당한다.|| ||||<table align=center><:>'''절대 영도'''||||<:>'''Absolute Zero'''|||| ||||||||<:><width=100px><#E0FFFF>카쟈드 + 설인|||||||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>{{{#magenta S}}}|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>10초 / 80초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 좌클릭하면 보고 있는 방향으로 {{{#deepskyblue 얼음}}}을 날립니다. {{{#deepskyblue 얼음}}}에 맞은 생명체는 2초간 얼어붙으며, 대미지를 입지 않습니다. 주변을 지나가는 발사체들이 모두 얼어붙어 바닥에 떨어집니다. 눈과 얼음 위에서 {{{#orange 힘}}}, {{{#deepskyblue 신속}}} 버프를 받습니다. 철괴를 우클릭하면 주변을 눈 지형으로 바꿉니다. 우클릭 능력 사용시 주위에 있었던 모든 플레이어를 6초간 얼립니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||기존 능력에 범위형 6초 전부 빙결이 추가되었다.|| ||||<table align=center><:>'''유성'''||||<:>'''Meteor'''|||| ||||||||<:><width=100px><#E0FFFF>넥스 + 테러리스트|||||||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#black 기타}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>{{{#lime A}}}|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>120초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||철괴를 우클릭하면 공중으로 올라갔다 바라보는 방향으로 날아가 내려 찍으며 주변의 플레이어들에게 대미지를 입히고 날려보내고, 내려 찍은 위치에 큰 폭발을 일으킵니다. 폭발 대미지를 입지 않습니다.|| ||||||||||<:><#C0EAD8>세부사항|| ||||||||||반지름 7칸에서 2칸까지 폭발한다.|| == 게임 모드 목록 == /aw gamemode 로 능력자 전쟁 시작 전 게임모드를 바꿀 수 있다. 빠르게 적용시키려면 /aw gamemode [게임모드명] 을 입력하면 된다. 예외적으로, WRECK 모드만은 /aw config game을 통해서 켜고 끌 수 있다. === 부가 === > '''{{{#red W}}}{{{#orange R}}}{{{#gold E}}}{{{#lime C}}}{{{#deepskyblue K}}}''' 능력의 쿨타임을 감소시키는 게임모드. 라르고, 안단테, 모데라토, 알레그로, 프레스토로 다섯 종류가 있으며 각각 쿨타임을 25%, 50%, 75%, 90%, 100% 감소시켜준다. 부가 게임모드인 만큼 다른 게임모드와 별개로 부가적으로 추가할 수 있다. === 게임 === > '''{{{#lightseagreen 게임}}}''' > 능력자 전쟁의 기본 게임입니다. 우승 조건이 없는 기본 게임이다. 능력을 부여받고, 무적 시간 이후 자유롭게 싸운다. > '''{{{#lightseagreen 능력자 전쟁}}}''' > 우승 조건이 있는 능력자 전쟁 플러그인의 기본 게임입니다. 모든 플레이어가 탈락하고 최종적으로 살아남은 플레이어가 이기는 우승 조건이 붙은 기본 게임이다. > '''{{{#lightseagreen 체인지 능력 전쟁}}}''' > 일정 시간마다 바뀌는 능력을 가지고 플레이하는 심장 쫄깃한 모드입니다. > 모든 플레이어에게는 일정량의 생명이 주어지며, 죽을 때마다 생명이 소모됩니다. > 생명이 모두 소모되면 설정에 따라 게임에서 탈락합니다. > 모두를 탈락시키고 최후의 1인으로 남는 플레이어가 승리합니다. > - > {{{#lime ●}}} 스크립트가 적용되지 않습니다. > {{{#lime ●}}} 일부 콘피그가 임의로 변경될 수 있습니다. > {{{#lime ●}}} 체인지 능력 전쟁 전용 콘피그가 있습니다. Config.yml을 확인해보세요. 체인지 혹은 체능전으로도 게임을 적용시킬 수 있다. > '''{{{#lightseagreen 팀 전투}}}''' > 능력자 전쟁을 팀 대항전으로 플레이할 수 있습니다. 팀전으로도 게임을 적용시킬 수 있다. 팀전 관련 개별 명령어가 존재한다. 관리자는 /aw util team, 유저는 /aw team 을 사용할 수 있다. > '''{{{#lightseagreen 믹스 능력자 전쟁}}}''' > 두 능력이 섞이면 어떻게 될까? > 지금 바로 믹스! > - > 두가지의 능력으로 펼치는 능력자 전쟁입니다. 믹능전 혹은 믹스로도 게임을 적용시킬 수 있다. 두 능력이 섞여 나오는 능력자 전쟁으로, 한 번에 두 가지 능력을 전부 부여받는다. 일부 능력의 조합은 시너지 능력으로 나와, 더 강력한 힘을 발휘한다. 시너지에 관해서는 시너지 능력 목록 확인. > '''{{{#lightseagreen 제로틱}}}''' > 공격 쿨타임 따위는 존재하지 않는 게임 모드! > 공격 속도 제한 없이 시원하게 싸워보세요! 공격 쿨타임과 플레이어의 순간무적이 존재하지 않아서, 연타가 가능한 게임이다. 또한 지속적으로 대미지를 줬지만 순간무적때문에 효과가 약했던 능력들이 여기에서는 모든 틱의 공격을 넣기에 훨씬 강력해진다. > '''{{{#lightseagreen 단일전}}}''' > 하나의 능력, 다양한 전략. > 모두 같은 능력으로 펼치는 능력자 전쟁! 능력을 고르는 사람이 시작할 때 정해진다. 대상은 /aw no를 통해 능력을 최대 두 번 바꿀 수 있다. 결정되고 나면, 모든 플레이어는 그 능력을 가진다. > '''{{{#lightseagreen 체인지! 믹스 전쟁}}}''' > 믹스, 그리고 체인지! > 정신 없이 즐기는 두가지 게임의 조합 > - > {{{#orange ●}}} 체인지 능력 전쟁 전용 콘피그가 적용됩니다. Config.yml을 확인해보세요. 체믹으로도 게임을 적용시킬 수 있다. 체인지 + 믹스. 그 외에 다를 건 없다. > {{{#lightseagreen 블라인드 능력 전쟁}}} > 능력 설명이 보이지 않는다! > 내 능력을 모르는 상태로 플레이하는 능력자 게임 > 추가 컨텐츠가 있습니다. > 모두를 탈락시키고 최후의 1인으로 남는 플레이어가 승리합니다. > - > {{{#lime ●}}} 일부 콘피그가 임의로 변경될 수 있습니다. 블능전 혹은 블라인드로도 게임을 적용시킬 수 있다. aw no를 최대 2번 칠 수 있으며, 만약 능력을 변경했다면 이전 능력이 무엇이었는지 알려준다. 그에 더해 일정 시간마다 룰렛이 돌아가서, 당첨된 대상에게 무작위로 ~에게 순간이동, 스턴, 출혈, 회복, 흡수 체력 추가, 쿨타임 초기화, 등급 혹은 종 공개를 한다. === 미니 게임 === > {{{#lightseagreen 신나는 여름 휴가}}} > 신나는 물총싸움 뿌슝빠슝! 지금 바로 즐겨보세요! > - > {{{#lime ●}}} 스크립트가 적용되지 않습니다. > {{{#lime ●}}} 일부 콘피그가 임의로 변경될 수 있습니다. > {{{#lime ●}}} 신나는 여름 휴가 전용 콘피그가 있습니다. Config.yml을 확인해보세요. 여름 휴가로도 게임을 적용시킬 수 있다. 기존의 능력자 전쟁과 완전히 별개로, 퀘이크 크래프트를 생각하면 쉽다. 모든 플레이어는 다음 능력으로 게임을 하게 된다. ||||<table align=center><:>'''물총'''||||<:>'''Squirt Gun'''|||| ||<:><width=100px><#C0EAD8>종족||<:><width=150px>{{{#gold 특별 능력}}}||<:><width=100px><#C0EAD8>랭크||<:><width=150px>'''{{{#red SPECIAL}}}'''|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>타입||<:><width=150px>액티브 + 패시브||<:><width=70px><#C0EAD8>능력 아이템||<:><width=150px>활, 철괴|| ||<:><width=100px><#C0EAD8>쿨타임||<:><width=150px>3초 / 30초 / 15초||<:><width=100px><#C0EAD8>지속시간||<:><width=150px>-|| ||||||||||<:><#C0EAD8>게임 내 능력 설명|| ||||||||||물 안에서 웅크리면 빠른 속도로 앞으로 나아갑니다. 활을 쏘면 물총이 나가며, 플레이어를 맞추면 한방에 죽일 수 있습니다. 쿨타임 : 3초 철괴를 우클릭하면 물폭탄을 터뜨리며, 주변 플레이어들에게 피해를 줍니다. 쿨타임 : 30초 철괴를 좌클릭하면 스펀지로 주변의 물을 빨아들입니다. 쿨타임 : 15초 시원한 {{{#gold 여름}}} 보내세요!|| === 디버그 === > Debug Mode > Mix Debug Mode 별도의 능력 부여와 기타 시작에 걸리는 모든 이벤트가 취소되고 바로 시작하는, 개발용 디버그 모드다. == 애드온 목록 == /aw addon 으로 능력자 애드온을 불러올 수 있다. === 염료 능력자 애드온 === > 개발자 : 새벽(_Daybreak_) 기존 염료 능력자의 일부 능력을 구현한 애드온이다. 염료님의 허가를 맡고 제작되었다고 한다. 현재 4가지의 능력을 추가시킨다. ==== 능력 목록 ==== === [[능력자 플러그인/AbilityWar/코크스 애드온 | 코크스 애드온]] === > 개발자 : 코크스(Cokes_86) 능력자 테스터 중 한 명인 '코크스'라는 유저의 애드온이다. 30가지의 능력, 7가지의 시너지를 추가시킨다. 또한 4가지의 게임모드를 추가시킨다. 자세한 내용은 [[능력자 플러그인/AbilityWar/코크스 애드온 | 코크스 애드온]] 참고 === [[능력자 플러그인/AbilityWar/레인스타 애드온 | 레인스타 애드온]] === > 개발자 : 레인스타(RainStar_) 능력자 테스터 중 한 명인 '레인스타'라는 유저의 애드온이다. 10가지의 능력, 2가지의 시너지를 추가시킨다. ==== 능력 목록 ==== [[능력자 플러그인/AbilityWar/레인스타 애드온|레인스타 애드온]] 참고