[include(틀:관련 문서, top1=네코미야 히나타)] [include(틀:컴파스의 히어로 목록)] ||<-2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#f97d02><tablebgcolor=#fff> [[파일:nkmy.jpg|width=100%]] || ||<#f97d02><width=50%> {{{#fff '''일본어 표기명'''}}} || 猫宮 ひなた || ||<#f97d02> {{{#fff '''영어 표기명'''}}} || Nekomiya Hinata || ||<#f97d02> {{{#fff '''출시일'''}}} || [[2019년]] [[7월 29일]] || ||<#f97d02> {{{#fff '''성우'''}}} || [[네코미야 히나타]] || ||<#f97d02> {{{#fff '''담당 작곡가'''}}} || [[GYARI]] || ||<#f97d02> {{{#fff '''담당 일러스트레이터'''}}} || [[네코미야 히나타]] || ||<#f97d02> {{{#fff '''역할군'''}}} || 거너 || >8초 안에 전부 날려버릴 거라고요![* 원문: 8秒で全員ぶっ飛ばしてやりますよ!] [목차] == 소개 == >[[FPS]]・[[TPS]]에서 최고 클래스 역량의 게임을 매우 좋아하는 실황자. 좋아하는 것은 [[개다래나무|마타타비]], 좋아하는 일은 게임과 자는 것. 모바일 게임 [[\#컴파스 전투섭리분석시스템|컴파스]]의 [[네코미야 히나타]] 콜라보레이션 히어로. 테마곡은 Nekomiya Days. [youtube(Vqy5ZYxwZYo)] 인게임에서는 [[카가미네 린]] 커버 버전으로 나왔다.[[https://youtu.be/NyFbseOsq44|인게임 버전]] [youtube(ijOcp5SPEeA)] 히어로 소개 영상. == 능력 정보 == [[파일: nkmy2.jpg|width=600]] (공통) * 공격 '''1.50배''' * 방어 '''1.15배''' * 체력 0.55배 * HS충전속도 공격모션속도 '''근(빠름)'''>원,연(보통)>주(느림) (라이플) * 이동속도 - 보통 통상공격 - 6.5m, 연타[* 공격력의 38%×3] (산탄총) * 이동속도 - 빠름 통상공격 - 3.5m, 단타 '''히어로 스킬''' * 지원 물자 「로켓 런처」 투하 ▷전방에 있는 포탈키에 지원 물자 투하 →지원 물자에 다가갈 경우 일시적으로 '로켓 런처' 획득 ▷로켓 런처 * 이동속도 - 빠름 통상공격 - 5m, 단타 공격력: 초 대미지[* 가드관통 불가] '''히어로 액션''' ▷섬광탄 투척 →대미지: 공격력의 130% →부가효과: '''플래시''', '''스턴'''(0.9초) '''어빌리티''' * 무기 체인지! ▷도발 모션(어필)[* 모든 히어로는 HS아이콘을 아래로 내려서 도발을 할 수 있다.] 사용시 무기 교체(라이플↔산탄총) == 평가 == [[코쿠리콧트 블랑쉬|체력은 컴파스 최하위권]]인 반면, [[소비키 노호|공격계수가 1.50으로 컴파스 최대치]]인 히어로. 통상공격의 공격방식을 원거리 - 근거리로 상황에 따라 능동적으로 바꿔가며 전투를 이어간다. 라이플(원거리) 모드의 통상공격은 연타공격으로 1타 당 0.38배가 들어가며 그만큼 공격횟수는 많지만 타당 데미지배율은 낮아서 방어력의 영향을 매우 크게 받는다. 따라서 공격력 강화나 방어력 약화카드를 따로 챙기지 않는 한 실질적인 데미지는 높은 공격계수에 비해 그렇게까지 높게 느껴지지는 않는다. 반면에, 어빌리티를 발동시키면 샷건(근거리) 모드로 체인지가 가능한데, 이 때의 공격범위는 레이야, 미쿠와 동일한 범위로 일반적인 어태커들보다는 공격범위가 넓다. 샷건 모드의 통상공격은 단타공격으로 1타 당 공격력의 1배 데미지가 들어간다. 샷건 모드의 공격속도는 [[마르코스'55|마르코스]] 수준으로 빠르기 때문에 실질적인 피해량이 매우 높은 편. 하지만, 내구력이 매우 낮은 히나타 특성상 근거리 공격 자체가 위험도가 따르는 편이다. 적에게 안정적으로 접근해서 데미지를 줄 수만 있다면 엄청난 폭딜을 끼얹을 수 있으므로, 생존에 집중하면서 달려들어야 한다. 히나타의 HA는 매우 넓은 사정거리를 가지고 있는 섬광탄을 던지는 것으로 피해범위는 좁지만 명중할 시 적에게 일시적으로 기절과 실명을 걸어버린다. 히나타 자체 공격계수가 높아서 연속으로 맞춘다면 데미지도 꽤 많이 들어가는 편. 단, 이 HA는 아담과 손의 고드름과 길가메쉬의 하늘의 사슬같이 높낮이와 벽에 상관없이 공격범위에 효과를 주는 방식이 아닌, 마토이의 HA과 비슷한 포물선 형태의 투사체 방식이다. 따라서 투사체가 벽에 맞아서 사라지거나 하는 등 주변 지형의 영향을 받기 쉽다. (대표적인 예시가 '그레이트 월' 맵) 히나타의 HS은 지정한 포탈 키 주변에 보급상자를 떨어뜨리는 것으로, 이 보급상자는 사용한 본인만 열 수 있으며 획득할 경우 거대한 로켓런처를 든다. 들고 있는 동안에는 히나타의 주변에 불꽃 이펙트가 생겨서 적이 알아볼 수 있으며, 적에게 맞출 경우 100%커트 카드나 카운터, HS무적모션 등으로 데미지를 무효화하지 않는 이상은 반드시 즉사데미지가 들어간다. 하지만 로켓런처를 들고 있는 동안에는 이동속도와 공격속도가 느려지고, 적이 100%커드 가드를 올릴 경우 무력해지기 때문에, 상황에 따라 HS가 유효할 때를 알아내야 한다. 또한 보급상자를 획득하는 경우에도 엄연한 틈이기 때문에, 기습당하지 않도록 주의해야 한다. 상대방의 100%커트 가드, HS사용가능 여부를 확인 한 후, 후반 난투전에 돌입할 때 열세일 때는 역전의 기회를 만들고 우세할때는 적군을 쫒아내어 전선굳이기 용도로 활용하도록 하자. 운영은 기본적으로 초반에는 A또는 B 포털로 향한다. 히나타는 내구력이 떨어지기 때문에 섣불리 전투에 참가하기 보다는 라이플이나 HA로 후방에서 적을 견제하다가, 상대를 확실하게 처치할 수 있는 기회가 온다면 샷건으로 전환 후 빠르게 처치한다. 메타가 변함에 따라 방어력 감소 카드를 이용해 원거리 공격의 효율을 높히는 방법도 고려해 볼 수 있겠다. == 상성 == * VS 리리카 : 가능한 붙지 않는 것을 추천한다. 히나타가 워낙 물몸이라서 리리카가 포탈키 안에 있거나 강화카드를 사용했다면 평타 한두 방에 갈 수도 있다. == 궁합 == === 타히어로 === === 맵 === == 추천 덱 구성 == 내구력이 컴파스에서 손에 꼽히게 낮은 만큼 2장 이상의 방어카드는 필수. 보통 힐카드를 넣지 않고 방어계 2장+스킬카드 2장 혹은 방어계 3장을 넣는다. 스킬카드로는 [[\#컴파스 전투섭리분석시스템/카드/UR 근거리 공격카드#카노네|카노네]]를 넣든 [[\#컴파스 전투섭리분석시스템/카드/SR 강화 카드#히메타루|히메타루]]를 넣든 [[\#컴파스 전투섭리분석시스템/카드/UR 약화 카드#엄마좋아|엄마좋아]]를 넣든 개인취향. 변칙덱이긴 하지만 원거리계가 그렇게까지 느린편이 아니라서 원거리 공격카드를 채용할 수도 있다. == 대사 == || 주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. || === 홈화면 === '''히어로 획득시''' • 야호~ 네코미야 히나타라구 • 네, 안녕하세요~ 네코미야 히나타입니다 • (~)공식 플레이어인 네코미야 히나타입니다~ '''시작/홈 화면''' • 오, 뭐야? 선물은 가지고 오는거지? • 응? 안잤어 안잤다...구? • 지금 바쁘니까 기다려~ '''히어로 선택>홈화면 이동시''' • 내 팔을 보여줄 때가 왔는가, 후후 • 제한 플레이[* 縛(しば)り(묶다)+Play: 각종 룰(제약)을 걸고 게임을 하는 것.]라도 해볼래? • 출발 신호~ '''선물 미 수취''' • 위에서 연락이 온 것 같아 • 편지 왔었어. 아, 나에게 팬레터일까~ • 메일 왔었어, 모르지만 '''미션 달성''' • 어느샌가 미션 클리어! 역시, 나~ • 미션 달성했으니까 블랙칩 받을 수 있겠네 • 임무완료, 낙승이지~ '''하이라이트 업데이트시''' • '''가챠''' •좋은 녀석, 부탁합니다!(카드 인상) •떴다~ •그렇네~ •그렇구나 •들어왔습니다 •괜찮잖아? '''계정 레벨업''' •축하로 푸딩을 먹자~ '''순위 상승''' • '''등급 강등''' • 에... 거짓말, 져 버렸다 '''메달 변경''' • 신 장비 겟! • 좋지 않아? • 또 강해지고 말았다! '''탭 반응''' • 어라? 푸딩 가지고 있지 않아? 뭔가 좋은 냄새 나는데... 한입 먹고싶네~ 한입만.. • 자, 잠깐! 내 귀... 머리카락[* 寝癖(ねぐせ): 험한 잠을 자서 흐트러진 머리카락]건드리지 마! • 내가 네코마타라는 소문이 있지만, 아니니까! 나는 아주 평범한 [[버츄얼 유튜버|VTuber]]야. 예에~ • 야호~ 네코미야 히나타입니다. 오늘 할 게임은 말야... 기다려 잠깐, 지금 촬영 중이니까 방해하지마 • 한가하면 나랑 게임 할래? 아, 그래도 호러는 안되니까, 말야. 절대, 안되니까 말야 === 배틀 === '''팀 소개''' • 8초 안에 전부 날려버릴 거라고요! • 자, 해봅시다~! • 아픈 것과 무서운 것은 없는 걸로 '''키 획득''' • 여긴 지금부터 내 거~ • 여기까지는 내 영지니까 • 받아갑니다~ '''히어로 액션''' • 별거 아니지만! • 이것이 제 마음입니다! • 받아봐! • 차 드세요~ '''히어로 게이지 맥스''' • 내 준비는 만단이야! '''히어로 스킬''' • 초특급으로 부탁합니다!(사용) • 지원물자, 컴 온 • 당일 배달로 부탁합니다 • 가져오너라 • 이걸 쓰게 될 줄은... • 이것이 내 비장의 카드입니다(입수) • 그 예쁜 얼굴을 날려버린다~ • 쏘고 쏴서 쏘아댄다! • 내가 바주카다!(공격) • 쓰러뜨려라 • 오물은 소독이다 • 네코미야 바주카~! '''도발모션(어빌리티)''' • 영차 • 네코미야 전용 커스텀 • 이쪽으로 하자 • 예에~ • 이 녀석으로 정해야지 '''투신•착지''' •탓(점프) •핫(착지) '''통상공격''' • '''공격카드(근)''' • 후라이팬을 받아라! • 이영차! '''공격카드(원)''' • 원 샷 원 킬! • 저격이다! '''공격카드(연)''' • 움직이면 안맞는다니까 • 나랑 한판 붙자 '''공격카드(주)''' • 한번에 정리해주겠다~ • 재미있는 놀이기구야~ '''이동카드''' • 고고고고!!!(이동) • 일단 물러나자(이동) • 놓치지 않을 거니까!(텔레파스) • 안 돼, 뒤도 봐야지(텔레파스) '''방어카드''' • 네, 듣지 않는걸요~ • 배리어 배리어 '''강화•회복카드''' • 좋은 느낌이다 • 장비를 정리해둬야지 '''함정카드''' • 이쪽일까, 아니 이렇게인가? • 걸릴까나 '''데미지''' • •(타메다운) '''강화 받음''' • '''회복 받음''' • '''약화''' • 큰일났다 • 음- 힘들어 • 잠깐만 자도 돼? • 으으... 마타타비 푸딩...(스턴) '''적을 격파''' • 또 오시기를 • 어디~ • 잘해 잘해 • 이예~이 • 즐겁게 해줘, 나를! '''사망''' • 에, 그거 반칙 아니야? • 용서하지 않을 테니까 • 아~ '''복귀''' • 정말~ 다음엔 이렇게 안갈거니까 • 안봐주네~ 정말이지 • 앗, 기다, 잠, 앗, 아아 편집점! '''베스트 플레이어''' • 야호!~ 1위인 네코미야 히나타 입니다! 예에~ == 기타 == * 참전하게 된 과정이 상당히 기구한데 네코미야 히나타 본인이 컴파스를 좋아해서 계속 플레이하였고, 이를 통해 컴파스 측에서 얘기가 오길 계속 기다렸는데 연락이 오지 않아서 '멋대로 공식 플레이어 하겠다'는 내용의 영상을 업로드, [[https://youtu.be/7cj3vq4RGdI|#]] 이후 꾸준히 컴파스 플레이 영상을 채널에 업로드 하였다. 이후 컴파스 측과 연이 닿게되어 컴파스 오프라인 이벤트에 출연하게 되었는데 그 이벤트의 중대발표 영상에서 나온 내용이 '멋대로 공식 플레이어인 네코미야 히나타를 공식이 멋대로 히어로화 확정' [[https://youtu.be/5Y8mqM0PXf8|#]] 아무래도 '그 쪽이 멋대로 공식 플레이어 선언 했으니까 우리도 멋대로 히어로화 할거다'라는 모양이다. 해당 중대발표 영상이 공개될때까지 정작 히나타 본인조차 관련 내용을 하나도 듣지 못했다고 한다.[br]컴파스 공식 트위터에서는 히나타채널에서 컴파스 관련 영상이 올라오면 그것을 리트윗해주는것을 보아 어째어째 공식 플레이어로 인정은 해준 모양. * 테마곡의 경우 기존에 네코미야 히나타가 부른 'Nekomiya Days'를 그대로 쓰지 않고, 작곡가([[GYARI]])가 [[카가미네 린]]으로 커버한 버전이 적용됐는데, 기존 컴파스 콜라보레이션 히어로의 경우 해당 캐릭터 관련 음악을 원본 그대로 테마곡으로 썼던 것을 보면 상당히 이례적인 사례이다. 히나타의 지인인 GYARI가 보컬로이드 프로듀서이기 때문에 가능했던 일인 듯. == 코스튬 == ||<-5><tablealign=center><#f89844> {{{#ffffff 기존 코스튬}}} || || [[파일: nko.jpg|width=150]] || [[파일: nkc1.jpg|width=150]] || [[파일: nkc2.jpg|width=150]] || [[파일: nkm.jpg|width=150]] || [[파일: nkmm.jpg|width=150]] || || 오리지널 || 컬러 바리에이션1 || 컬러 바리에이션2 || 【동경하는】네코미야 히나타 수제 고양이발 져지【그 아가씨】 || 【수륙】네코미야 히나타 수중 공작 장비 일식【양용】 || [[분류:\#컴파스 전투섭리분석시스템/히어로]]