[목차] [[분류:대번장]] [[파일:/pmf/200901/24/19/e0033319_497ae08b54834.jpg]] == 개요 == [[대번장]]의 캐릭터. 세이죠 학원 소프트 부 부원. 실력 자체는 출중하나 시합에만 나가면 쪼는 바람에 공식 시합에서 두각을 나타낸 적은 없다. 이제는 덕후 매체에서나 찾아 볼수 있는 [[부르마]]를 착용한 실로 바람직한 캐릭터. [[학교수영복|스쿨미즈]] 복장의 [[도우모토 미즈키]]와는 공존할 수 없다. 상대 편이 쎄게 나오면 거스르질 못하는 심약한 성격 탓에 일부 학생들에게[[이지메]]를 당하고 있는데 이지메 현장에 개입하여 구해주면 동료로 가입하게 된다. 비슷한 처지의 [[미즈키]]와 동시에 구할 수는 없는지라 양자 택일의 기로에 놓여 있는 셈. 사실 성능만 따지자면 내정력, 전투력 모두 미즈키에 비해서는 한 수 아래이지만 나나나는 대신 [[아바오 아쿠]]를 얻을 수 있다는 장점이 있다. 총합적으로 누굴 선택하든 비슷비슷하니 패티시에 따라 선택해도 된다. 초기 능력치는 체력 38 기력 6 공격 16 명중 96 회피0 반격 12 치안 25 수입 30 급료 16 공격 타입/중거리 속성/통상 신뢰도/보통 특성 대 백마 스킬 적 반격x2->아군 공격+5 능력치나 성장 속도 등은 그럭저럭 쓸만 하지만 초반에 가지고 나오는 스킬이 '적 반격률X2'라는 황당무계한 스킬. 잘못해서 나나나를 끌고 전투에 나갔다가는 실로 피보는 일이 많다. 다만 전설의 부르마를 얻으면 공격력+5로 스킬이 변경된다.(캐러 크리 스타를 하나만 얻고 전설의 부르마를 얻으면 나머지 스타를 얻을때마다 공격력 보정이 증가해, 최종적으로 공격력 +15로 변경된다.) 어딘가에 써먹고 싶다면 [[신주쿠]]에 박아놓자. 공격거리가 중거리인데다가 [[좀비]]는 반격률이 0%기 때문에 '적 반격률X2'의 적용을 받아도 0%다. == [[캐러크리]] == * 2회 회화 * 10회 이상 레벨업 한 다음 회화 실행 * 상기 캐러 크리 달성 후 도쿄에서 '''나나나의 연습'''을 실행 * 오사카에 있는 던전 탐색, 3층에서 '''전설의 부르마''' 입수. 다음 턴에 자동 이벤트 발생. * 세번째 캐러 크리 달성 후 나나나를 오사카에 배치하여 '''나나나 야구 대결!'''을 실행. 캐러 크리를 전부 달성하면 나오는 캐릭터 에필로그에서는 정신적으로 꽤 성장해있다.